名词解释udp(名词解释udp协议)

      最后更新:2023-10-14 23:05

      tcp和udp有什么区别,tcp和udp各有什么优缺点

      TCP和UDP的区别 TCP协议与UDP协议的区别首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层。其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.文件传输(TFTP简单文件传输协议):远程登录(Telnet),提供远程访问其它主机功能,它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行命令.网络管理(SNMP简单网络管理协议),该协议提供了监控网络设备的方法,以及配置管理,统计信息收集,性能管理及安全管理等.域名系统(DNS),该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址.其次网络层包括:Internet协议(IP)Internet控制信息协议(ICMP)地址解析协议(ARP)反向地址解析协议(RARP)最后说网络访问层:网络访问层又称作主机到网络层(host-to-network).网络访问层的功能包括IP地址与物理地址硬件的映射,以及将IP封装成帧.基于不同硬件类型的网络接口,网络访问层定义了和物理介质的连接.当然我这里说得不够完善,TCP/IP协议本来就是一门学问,每一个分支都是一个很复杂的流程,但我相信每位学习软件开发的同学都有必要去仔细了解一番。下面我着重讲解一下TCP协议和UDP协议的区别。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP三次握手过程1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.3次握手的特点没有应用层的数据SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1握手完成后SYN标志位被置0TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求2主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置13 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置14 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础名词解释ACKTCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1TCP的包头结构:源端口 16位目标端口 16位序列号 32位回应序号 32位TCP头长度 4位reserved 6位控制代码 6位窗口大小 16位偏移量 16位校验和 16位选项32位(可选)这样我们得出了TCP包头的最小长度,为20字节。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)(1) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。(2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。(4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。(5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。(6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。UDP的包头结构:源端口 16位目的端口 16位长度 16位校验和 16位小结TCP与UDP的区别:1.基于连接与无连接;2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);3.UDP程序结构较简单;4.流模式与数据报模式 ; 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
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      名词解释:公认端口号

      公认端口号(Well Known Ports):从0到1023,它们紧密绑定(binding)于一些服务。通常这些端口的通讯明确表明了某种服务的协议,例如:80端口实际上总是HTTP通讯。计算机端口为英文port的义译,可以认为是计算机与外界通讯交流的出口。按端口号可分为3大类:公认端口(Well Known Ports);注册端口(Registered Ports);动态和/私有端口(Dynamic and/or Private Ports)。扩展资料到1992年为止,知名端口号介于1~255之间。256~1023之间的端口号通常都是由Unix系统占用,以提供一些特定的Unix服务—也就是说,提供一些只有Unix系统才有的、而其他操作系统可能不提供的服务,IANA管理1~1023之间所有的端口号。服务器一般都是通过知名端口号来识别的。例如,对于每个TCP/IP实现来说,FTP服务器的TCP端口号都是21,每个Telnet服务器的TCP端口号都是23,每个TFTP(简单文件传送协议)服务器的UDP端口号都是69。任何TCP/IP实现所提供的服务都用知名的1~1023之间的端口号。这些知名端口号由Internet号分配机构(IANA)来管理。参考资料来源:百度百科-端口号参考资料来源:百度百科-计算机端口
      "端口"是英文port的意译,可以认为是设备与外界通讯交流的出口。端口可分为虚拟端口和物理端口,其中虚拟端口指计算机内部或交换机路由器内的端口,不可见。例如计算机中的80端口、21端口、23端口等。物理端口又称为接口,是可见端口,计算机背板的RJ45网口,交换机路由器集线器等RJ45端口。电话使用RJ11插口也属于物理端口的范畴。
      名词解释:公认端口号

      活性葡萄糖名词解释

      活性葡萄糖是指UTP活化葡萄糖成,UDP-葡萄糖,带有高能键,可以参加糖原合成.
      活性葡萄糖名词解释

      计算机常用网络名词解释

      自 http://www.programfan.com/blog/article.asp?id=11894只是很小的一部分====================================================缩略语解释AAAL( ATM Adapter Layer ) ATM适配子层ADSL ( Asymmetrical Digital Subscriber Loop )非对称数字用户环路API ( Application Program Interfacet )应用程序编程接口ARCNET ( ) 令牌总线网ARP ( Address Resolution Protocol ) 地址解析协议ARQ( Automatic Repeat reQuest ) 反溃重传法ATM ( Asynchronous Transfer Mode ) 异步传输模式BBRI ( Basic Rate Interface ) 基本速率接口BSC ( Binary Synchronization Communication ) 二进制同步通信规程B-ISDN ( Broadband ISDN ) 宽带ISDNCCERNET ( China Education and Research Network )中国教育科研网CCITT 国际电报、电话咨询委员会ChinaDDN 中国公用数字数据网ChinaPAC 中国公用数据网CO/DEC ( Coding and Decoding )编码/解码CRC ( CYC redundance checkout )循环校验码CS( Convergence Sublayer ) 传输会聚子层CSMA/CD ( Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection )载波侦听多重访问/冲突检测C/S( Client/Server ) 客户/服务器DDCE ( Data Circuit-terminal Equpment ) 数据电路终接设备DDN ( Digital Data Network ) 数字数据网DES ( Data Encryption Standard )数据加密标准DIX ( ) 数据链路层和物理层规范,也称DIX规范DL ( Data Link )数据链路DNIC ( Data Netwrok Indentifier Code )数据网络识别码DNS ( Domain Naming System ) 域名系统DTE ( Data Terminal Equipment ) 数据终端设备DU ( Data Unit ) 数据单元EE1 ( ) 支持32路PCM载波信号的欧洲PCM载波标准EDI ( Electronic Data Interchange )电子数据交换EIA ( Electronic Industries Association )国际电气工业协会FFDM ( Frequency Division Multiplexing )频分多路复用FDDI ( ) 光纤分布数字结口FR ( Frame Relay ) 帧中继FTAM ( File Transfer Access Management ) 文件传送访问和管理FTP ( File Transfer Protocol ) 文件传输协议HHDLC ( High-level Data Link Control )高级数据链路控制HTTP ( HyperText Transfer Protocol ) 超文本传输协议HUB 集线器IIDU ( Interface Data Unit ) 接口数据单元ICMP ( Internet Control Message Protocol ) 因特网控制报文协议IP ( Internet Protocol )网际协议ISDN ( Integrated Services Digital Network ) 综合业务数字网ISO ( International Standards Organization ) 国际标准化组织ISP ( Internet Serve Provider )因特网服务提供商LLAN ( Local Area Network )局域网LEC( LAN Emulation Client ) 局域网仿真客户LES( LAN Emulation Server ) 局域网仿真服务器LC ( Logical Circuit )逻辑链路LLC ( Logical Link Control )逻辑链路控制MMAC( Medium Access Control ) 媒体访问控制MAN ( Metropolitan Area Network )城域网MAU( Multiple Access Unit ) 多路访问器MLP ( Multiple Link Protocol )多链路规程MODEM ( Modulator-Demodulator )调制解调器NNMC [ Network Manager Center ) 网络管理中心NNI ( Network-Network Interface )网络/网络端接口NRNI ( )不归0交替编码N-ISDN ( Narrowband ISDN ) 窄带ISDNOOSI ( Open System Interconnection )开放式系统互连PPAD ( Packet Assembler Disassembler )分组组装、拆卸设备PC ( Personal Computer ) 个人计算机PC ( Packet Concentrator )PCI ( Protocol Control Information )协议控制信息PCM ( Pulse Code Modulation )脉码调制PDH ( )准同步数字体系PDU( Protocol Data Unit )协议数据单元PM( Physical Medium )物理媒体子层POP3( Post Office Protocol-3 ) 邮件代理协议PRI ( Primary Rate Interface )一次群速率接口PSDN ( Packet Switched Data Network ) 分组交换数据网PSE ( Packet Switched Equipment )分组交换设备PSTN ( Public Switched Telephone Network ) 公用交换电话网PVC ( Permanent Virtual Circuit ) 永久虚电路QQOS( Quality of Service )服务质量RRPU 环中继转发器RARP ( Reverse Address Resolution Protocol ) 反向地址解析协议SSAR( Segmentation and Reassembly sublayer ) 分段、组装子层SDH ( Synchronous Digital Hierarchy )同步数字体系SDLC ( Synchronous Data Link Control )同步数字体系SDU ( Service Data Unit )服务数据单元SLP ( Single Link Protocol )单链路规程SMTP ( Simple Mail Transfer Protocol ) 简单邮件传输协议SNA ( Systems Network Architecture ) 系统网络体系结构SNMP ( Simple Network Management Protocol ) 简单邮件传输协议SONET ( Synchronous Optical Network ) 同步光纤网STP ( Shielded Twisted Pair ) 屏蔽双绞线SVC ( Switched Virtual circuit ) 交换虚电路TT1 ( ) 支持24路PCM载波信号的美洲PCM载波标准TC( Transmission Convergence ) 传输会聚子层TCP ( Transfer Control Protocol )传输控制协议TDM ( Time Division Multiplexing )时分多路复用TIA ( Telecommunication Industries Association ) 电信工业协会Token-BUS () 令牌总线TSMU ( Time-Sharing Multi-Use )分时多用户UUDP ( User Datagram Protocol )用户数据报协议UNI ( User Network Interface )网络用户端接口UTP ( Unshielded Twisted Paired ) 非屏蔽双绞线VVC ( Virtual Circuit )虚电路VCI ( Virtual Channel Indicate ) 虚拟通道标志VPI ( Virtual Path Indicate ) 虚拟路径标志VT ( Virtual Terminal )虚拟终端WWAN ( Wide Area Network )广域网WDM ( Wavelength Division Multiplexing )波分多路复用WWW ( World Wide Web ] 因特网X X.25 ()由CCITT提出的DTE至DCE间的接口协议
      不要吓我 这也不知道不过我也不知道我知道IP欺骗WEB的欺骗DOS攻击 哈哈哈哈
      互联网太棒啦键盘敲几下就能在 Youtube 直播--哈喽!在维基百科上阅读文章在亚马逊买东西和朋友视频发一条天气推特毫无疑问,用户在全球网络中发送和接收信息的能力永远改变了这个世界
      计算机常用网络名词解释

      名词解释DNS,TCP,UDP

      DNS 是域名系统 (Domain Name System) 的缩写,它是由解析器和域名服务器组成的。域名服务器是指保存有该网络中所有主机的域名和对应IP地址,并具有将域名转换为IP地址功能的服务器。其中域名必须对应一个IP地址,而IP地址不一定有域名。域名系统采用类似目录树的等级结构。域名服务器为客户机/服务器模式中的服务器方,它主要有两种形式:主服务器和转发服务器。将域名映射为IP地址的过程就称为“域名解析”。在Internet上域名与IP地址之间是一对一(或者多对一)的,域名虽然便于人们记忆,但机器之间只能互相认识IP地址,它们之间的转换工作称为域名解析,域名解析需要由专门的域名解析服务器来完成,DNS就是进行域名解析的服务器。 DNS 命名用于 Internet 等 TCP/IP 网络中,通过用户友好的名称查找计算机和服务。当用户在应用程序中输入 DNS 名称时,DNS 服务可以将此名称解析为与之相关的其他信息,如 IP 地址。因为,你在上网时输入的网址,是通过域名解析系统解析找到了相对应的IP地址,这样才能上网。其实,域名的最终指向是IP。 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去! UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。
      名词解释DNS,TCP,UDP

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