最后更新:2020-03-21 11:46:42 手机定位技术交流文章
今晨,索尼公司宣布了美国新一代游戏机PlayStation 5的细节。如果不出意外,微软的Xbox系列X将在圣诞节期间上市。

与Xbox系列X(以下简称Xbox)相同。PS5采用基于ZEN2架构的AMD定制处理器,有8个内核和16个线程,运行频率为3.5千兆赫(Xbox为3.6千兆赫,当关闭SMT时可达到3.8千兆赫)对于

GPU,双方都支持光线跟踪,但Xbox的硬件规格(52CU @1.825GHz,12TFLOPS)高于PS5(36CU @2.23GHz,10.3TFLOPS)。双方都声称支持4K分辨率游戏。当然,具体效果将在产品发布后公布PS5将支持AMD智能移位技术,允许中央处理器和图形处理器之间的功率平衡分配。对于

内存,两者都使用16GB GDDR6,但在分配和使用上可能有所不同。Xbox将其分为10GB高速部分(560GB/s)和6GB慢速部分(336GB)PS5不引入具体的使用信息,但将尽可能充分利用内存容量。

微软为Xbox系列X提供了一个定制的NVMe固态硬盘,容量为1TB,背面有一个扩展卡插槽(最初只有希捷的定制版本可用),以支持直接存储高速存储技术(该技术也将在未来引入通用的操作系统)另一方面,索尼为PS5配备了一个容量为825GB的NVMe固态硬盘。定制主机有12个闪存通道和PCIe 4.0支持。顺序存取速度高达5.5GB/s(Xbox为2.4GB/s)。它可以在0.27秒内完成2GB游戏数据的加载,省去了像乘电梯或把它变成淡入淡出的无谓开关等游戏加载的等待过程。

值得一提的是,索尼将支持M2固态硬盘的扩展,在存储升级方面可能会有更高的经济性

虽然PS5没有直接存储,但定制的输入/输出单元也实现了直接内存访问,这有助于减少从高速NVMe固态硬盘向内存读取数据过程中对中央处理器的依赖。

此外,索尼还推出了名为Tempest 3D AudioTech的3D音频技术,该技术仅使用两个扬声器即可实现3D音频效果在测试了数百人之后,索尼创建了一个适合大多数人体验的默认配置文件。此外,还有5个额外的音频配置文件可供选择,让用户找到最适合他们生理特征的选择。

本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。