三次握手为什么不是两次(为什么三次握手而不是两次)

      最后更新:2023-10-22 11:00

      HTTP协议为什么要三次握手,而不是2次/4次握手?

      三次握手是为了实现正常确认连接成功的最简单的步骤模型。 2次太少,无法获取到对方的状态。 4次的交互有点效率低,在第二次发起交互的时候,被连接端就可以把自己的确认状态发送过去,效率较高。
      因为三次握手那是成交协议。
      答: 第一次握手:建立连接时,客户端发送同步包syn到服务器。等待服务器确认。---------通俗话:"A :在吗"第二次握手:收到第一次握手syn同步包之后,服务器再反馈给客户端。确认可以连接。-----通俗话:"在呢;B"第三次握手:连接建立成功,保持长连接。------通俗话:"A :知道了!!!" 我是在黑马程序员培训出来的,当时老师给举例子的说明,到现在都印象深刻
      这个是最简单的方法,太少无法确认信息是否发送成功,太多又显得没有必要。也就是应了中国的老话叫事不过三啊。
      HTTP协议为什么要三次握手,而不是2次/4次握手?

      TCP为何采用三次握手来建立连接,若采用二次握手可以吗?

      建立连接的过程是利用客户服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。 (1)TCP的三次握手过程:主机A向B发送连接请求;主机B对收到的主机A的报文段进行确认;主机A再次对主机B的确认进行确认。(2)采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。 (3)采用两次握手不行,原因就是上面说的失效的连接请求的特殊情况。
      三次握手是为了防止已失效的连接请求再次传送到服务器端。 二次握手不可行,因为:如果由于网络不稳定,虽然客户端以前发送的连接请求以到达服务方,但服务方的同意连接的应答未能到达客户端。则客户方要重新发送连接请求,若采用二次握手,服务方收到重传的请求连接后,会以为是新的请求,就会发送同意连接报文,并新开进程提供服务,这样会造成服务方资源的无谓浪费。 采纳哦
      三次握手是为了防止已失效的连接请求再次传送到服务器端。 二次握手不可行,因为:如果由于网络不稳定,虽然客户端以前发送的连接请求以到达服务方,但服务方的同意连接的应答未能到达客户端。则客户方要重新发送连接请求,若采用二次握手,服务方收到重传的请求连接后,会以为是新的请求,就会发送同意连接报文,并新开进程提供服务,这样会造成服务方资源的无谓浪费。
      TCP为何采用三次握手来建立连接,若采用二次握手可以吗?

      为什么TCP连接请求要三次握手而不是两次

      TCP 实现可靠的传输协议,是靠 seq 确认完成的。因此建立一个可靠的单向通道需要至少一次 SYN 和 ACK 完成 seq 的确定,并且在今后的通讯中依靠 ACK seq(+1) 来确保发送成功。事实上作为连接发起方,在 SYN_SENT 后如果收到确认 ACK, 那么既进入 ESTABLISHED 状态。因此下图是错误的:靠谱的状态转换看这个图:mp;gt;而之所以存在 3-way hanshake 的说法,是因为 TCP 是双向通讯协议,作为响应一方(Responder) 要想初始化发送通道,必须也进行一轮 SYN + ACK。由于 SYN ACK 在 TCP 分组头部是两个标识位,因此处于优化目的被合并了。所以达到双方都能进行收发的状态只需要 3 个分组。所以实际上理解成两次(单向通讯)和四次(不考虑合并)也未尝不可。
      TCP需要三次握手才能建立连接,那么为什么需要三次握手呢?
      tcp三次握手的目的是为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题。 “已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达s...
      为什么TCP连接请求要三次握手而不是两次

      TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?

      三次握手的目的:是为了确认双方都有收发数据的能力。第一次:A->B,证明A有发消息的能力。第二次:->B&&B->A,证明B有收消息,并且有发消息的能力。第三次:A->B,证明A有收消息的能力。二次握手达不到目的,四次多余。当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。
      TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?

      HTTP协议为什么要三次握手,而不是2次/4次握手?

      第一次是邀约(申请),第二次是对邀约的回复,第三次是确定此邀约成功。 通常是按照这样的逻辑去协议,不知道你能不能接受这样的解释。
      因为两次不够,四次多余。就像你问别人问题, 你:你好,请问这玩意是你的吗?对方意识到你在问他,他查看那玩意。确定是他的,然后作出反应。对方:是的,给我吧,谢谢。完了。按通讯逻辑,你不需要再说:那行,我走了, 同理,假如对方不确认,你也不能把东西给他。
      答: 第一次握手:建立连接时,客户端发送同步包syn到服务器。等待服务器确认。---------通俗话:"A :在吗"第二次握手:收到第一次握手syn同步包之后,服务器再反馈给客户端。确认可以连接。-----通俗话:"在呢;B"第三次握手:连接建立成功,保持长连接。------通俗话:"A :知道了!!!" 如果想这块内容增强的小伙伴参考网上的相关知识(黑马程序员论坛等)
      HTTP协议为什么要三次握手,而不是2次/4次握手?

      本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。

          热门文章

          文章分类