怎么理解TCP是面向连接的,HTTP基于TCP却是无连接的
CP是面向连接的,但TCP所使用的网络则可以是面向连接的(如X.25网络),但也可以是无连接的(如现在大量使用的IP网络)。选择无连接网络就使得整个的系统非常灵活,当然也带来了一些问题。 下面是TCP和IP向上提供的功能和服务的比较。TCP提供的 IP提供的面向连接服务 字节流接口 有流量控制 有拥塞控制 保证可靠性 无丢失 无重复 按序交付 无连接服务 IP数据报接口 无流量控制 无拥塞控制 不保证可靠性 可能丢失 可能重复 可能失序 显然,TCP提供的功能和服务要比IP所能提供的多得多。这是因为TCP使用了诸如确认、窗口通知、计时器等机制,因而可以检测出有差错的报文、重复的报文和失序的报文。

TCP是面向连接的,网络层中的虚电路也是面向连接的,它们有何异同?
对于传输层来说,高层用户对传输服务质量要求是确定的,传输层协议内容取决于网络层所提供的服务。网络层提供面向连接的虚电路服务和无连接的数据报服务。如果网络层提供虚电路服务,它可以保证报文分组无差错、不丢失、不重复和顺序传输。在这种情况下,传输层协议相对要简单。即使对虚电路服务,传输层也是必不可少的。因为虚电路仍不能保证通信子网传输百分之百正确。例如在X.25虚电路服务中,当网络发出中断分组和恢复请求分组时,主机无法获得通信子网中报文分组的状态,而虚电路两端的发送、接收报文分组的序号均置零。因此,虚电路恢复的工作必须由高层(传输层)来完成。如果网络层使用数据报方式,则传输层的协议将要变得复杂。 现在的基于IP的互联网网络层不是面向连接的,因此需要传输层的TCP来保证传输的可靠。
TCP的面向连接是在传输层,虚电路是在链路层物理层的。TCP是进程间面向连接,即要先建立连接(如上网打开浏览器某个链接,服务器响应就是建立了连接),然后交给下层网络层链路层进行无连接的数据报传送(即服务器给你网页页面)。网络层不用虚电路,用面向无连接的数据报方式。虚电路只是另一种建议,实际在计算机网络中没有使用虚电路方式。其他网络如移动通信网使用虚电路。
TCP是协议面向连接的,虚链路更像是物理面向连接的。协议主要是看三次握手和端口的响应,不关注中间路径的问题。 虚链路关注的我的信号是否能从A到B以及中间的路径情况。
TCP是协议面向连接的,虚链路更像是物理面向连接的。协议主要是看三次握手和端口的响应,不关注中间路径的问题。虚链路关注的我的信号是否能从A到B以及中间的路径情况。
TCP是进程间面向连接,即要先建立连接(比如上网打开浏览器某个链接,服务器响应就是建立了连接),然后交给下层网络层链路层进行无连接的数据报传送(即服务器给你网页页面)。网络层不用虚电路,用面向无连接的数据报方式。虚电路只是另一种建议,实际在计算机网络中没有使用虚电路方式。其他网络如移动通信网使用虚电路。总之,TCP的面向连接是运输层,虚电路是链路层物理层的。

为什么说TCP是面向连接的.可靠的.可控制流量的?
TCP协议提供的是可靠的、面向连接的传输控制协议,即在传输数据前要先建立逻辑连接,然后再传输数据,最后释放连接3个过程。TCP提供端到端、全双工通信;采用字节流方式,如果字节流太长,将其分段;提供紧急数据传送功能。TCP提供一种面向连接的、可靠的字节流服务。 面向连接意味着两个使用TCP的应用(通常是一个客户和一个服务器)在彼此交换数据之前必须先建立一个TCP连接。这一过程与打电话很相似,先拨号振铃,等待对方摘机说“喂”,然后才说明是谁。

为什么说TCP是面向连接的协议? TCP 三次握手的工作过程安全不安全?
我先知道如何实现TCP中三次握手的漏洞利用! 发送SYN后然后立刻断开链接?我说的是3次握手包的最后一步,不回应给服务器,不是发送立刻就断开第三个包不给服务器回,或者使用虚假的源IP,大量发起到服务器的访问,很容易就能够耗尽服务器的TCP队列。你的第三个包话错了,是一个ack,不是syn 但是这种简单的SYN FLOOD攻击很容易就能被防火墙拦截。

TCP协议到底是面向连接还是非连接?(资料说法不一)
传输层协议主要是:传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和用户数据报协议UDP(User Datagram rotocol)。TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯时完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于点对点的通讯。TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性。TCP还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓窗口实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。UDP通讯时不需要接收方确认,属于不可靠的传输,可能会出丢包现象,实际应用中要求在程序员编程验证。
TCP协议肯定是面向连接的传输层协议。其连接过程是三次握手:连接请求、连接应答、连接确认。只有通过连接才能传输数据。传输完数据后使用四次握手断开连接;在传输层有两个协议:面向连接的传输控制协议TCP及面向非连接的用户数据报协议UDP。
TCP/IP是一个协议栈,TCP和IP只是其中的两个协议,而且正如楼上所说,它们不在同一层所以也没什么可比的。 而TCP和UDP(也是TCP/IP协议栈中的协议)是可以比较的,它们同属于传输层,一个是面向连接的,一个无连接的。还有很多差别,你可以去查资料。

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