63-从物理层到MAC层:如何在宿舍里自己组网玩联机游戏?

      最后更新:2022-04-28 15:31

      5. 从物理到MAC:如何在宿舍建立自己的网络来玩网上游戏?

      开篇词

      系统获得IP地址后,可与网络上的其他机器连接。

      先从我大学宿舍开始吧

      • 学校在大一时 无法把我们宿舍的四人 连接到互联网上
      • 然而,旅店里的人之一相当富有,是第一个购买电脑的人。所以,为什么你买电脑?
      • 首先,有一个机器游戏可以玩, 比如“拳击手”。 有两个人在键盘上打字, 仍然很热。
      • 然后是买电脑的人。可以连接这两个电脑吗?事实上,你会说,只要买一个路由器就可以了。

      五.1. 1级(物理层)

      路由器可在三楼找到。

      让我们从物理的基本层面开始

      除了交叉连接外,计算机连接还需要为两台机器设定IP地址、子网膜和默认网关。

      如果两台计算机要互动,这三台必须安装成一个网络,其中一台为24台,另一台为24台;否则通信就会失败。

      我想问你一个问题 网络包中包含两个机器之间的 MAC 层的网络包。 当然它是完整的。 IP 层必须覆盖 MAC 层, 才能将软件包插入物理层 。

      到目前为止,有两台电脑构成了最小的局域网,即局域网。你们可以在线玩局域网游戏!

      你如何连接三台电脑 当第三兄弟买一台电脑的时候?

      更别提当时更换的费用了

      • 这就是枢纽,一个叫枢纽的东西。
      • 这一设备有几张嘴,可与宿舍的多台计算机连接。
      • 中心与总机不同,没有大脑,完全在物理地面上运作。
      • 它将收到的每一字节发送到另一个港口,这是最初的物理通讯层。

      五.2. 二级(数据链层)

      问题:

      枢纽使用广播模型,如果每台计算机发送一个包件,宿舍的每台计算机都收到,这将不方便。

      需要解决几个问题:

      1. 你把这个包寄给谁?
      2. 有什么含糊之处吗?是否有一条规则决定先来后来?
      3. 万一你犯错寄了信怎么办?

      这些挑战必须在二级、数据链层或停战委员会层加以解决。

      MAC是媒体出入管制的缩写,这是一种媒体出入管制。

      为了避免繁文缛节,在向媒体提供数据的同时,实际上必须规定谁先发谁后发谁后发。 ** 这解决了第二个问题。

      这个问题的规则被称为多程访问。 有几种算法可以解决这个问题。 它类似于一辆在车管部的监督下在街上运行的汽车。 一切都正常。

      解决第二个问题:

      接下来这三种方式:

      • 模式一: 分解许多车道。 每辆汽车都有车道; 你走你的路, 我走我的。 在计算机网络中, 这被称为频道分区 。
      • 模式二:今天一出局,明天二出局,转弯。在计算机网络中,这被称为轮换协议。
      • 模式三:不管是否3721,你先出去,发现交通,然后返回。你又错过了高峰。我们称之为随机访问协议。著名的以太网。这就是它的目的。

      回答第一个问题:向谁和谁?

      它被称为物理地址或链级地址。它以前被称为MAC地址。

      包含第二层的网络包格式。

      • 二楼的起点是目标 和源MAC地址。
      • 此类型接下来是下一个类型, IP 数据包是最常用的 。
      • IP地址包括TCP、UDP、HTTP和其他协议,所有这些都是分层的。
      • 如果整个包件在交付过程中被XOR变异或算法高估了,则基本上可以解决第三个问题。
        在这里插入图片描述

      还有一个问题:

      如果源计算机知道目标机器,您可以在软件包中包括目标地址。

      有无线电网络连接到N机器,我怎么知道每个MAC地址是谁的?

      这是《美国退休人员议定书》,也称为《知识产权地址议定书》和《停战协定议定书》。
      在这里插入图片描述

      当您获得IP地址时, 您不知道如何在局域网中处理 MAC 吗?

      ** 发送一个无线电包;该实施伙伴将回答谁? ** 个别问答的措辞如下:
      [外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-h8Z4fRKo-1650779237189)(5. 从物理到MAC:如何在宿舍建立自己的网络来玩网上游戏?.assets/image-20220408135645143.png)]

      为了避免每次提出ARP申请,计算机也在当地进行ARP递归。

      当然,机器将继续失灵,IP地址将改变,因此ARP MAC地址缓存将过期一段时间。

      5.3、局域网

      因此,我们宿舍的四台电脑 形成了一个局域网, 当连接到枢纽时, 你可以玩“野兽战士”的局域网版本。

      这种联网技术对宿舍来说是很好的,但随着装置数量的增加,问题也随之发展。

      因为枢纽是广播的, 不论是否需要一个接口, 所有 Bit 都会被发送出去, 而主机会选择是否需要它 。

      公路上的汽车以这种方式减少,对抗的可能性随着更多的汽车而增加,通过不必要的袋子也是一种浪费。

      枢纽似乎无法改变路线 尽管它需要一些情报

      由于每张嘴只连接到一台计算机,只要它记得计算机的MAC地址,而且如果目的地MAC地址不是这台计算机,它就不需要转发。

      谁知道目标MAC地址是否与用于连接计算机的MAC地址相同?

      这就需要使用一个能够拆除停战委员会头部的装置,检查目的地的停战委员会地址,然后根据战略 -- -- 二级设备、总机 -- -- 转发。

      你怎么知道总机上每台机器的MAC地址是什么?

      交换机会学习

      学习方法:

      • 当一台MAC1计算机向另一台MAC2提供包件时,总机不知道MAC2计算机的哪个部分才刚开始,因此只能将包件转发给所有人,只有那台除外。
      • 在这一点上,机会交流会记得MAC1来自一个清晰的口吻。 包裹的预定地址是MAC1, 将直接发送到这个口口。
      • 经过一段时间的研究之后,整个网络有一个结构,当时基本上没有无线电,所有无线电都可精确广播;
      • 事实上,每台机器的IP地址和嘴的IP地址不同,因此,我们称重出版的交换机研究结果有一个过期日期。

      小结

      1. MAC楼层用来解决多重出入交通困难。
      2. ARP是找到目的地MAC地址的一种方法,它叫喊MAC地址,在喊叫后短时间记住它,这个地址被称为缓存。
      3. 开关的第三个特征是MAC学习地址的能力。 它知道谁在学习后在那里, 所以不需要做广告。

      思考

      1. ARP协议,MAC已知的IP地址;另一个RARP协议,MAC已知的IP请求,可以用来做什么?

      没有工作站,即没有硬盘的系统,没有工作站,在IP地址是本地地址之前无法生存的硬盘系统,但有一个网页卡,因此IP地址可以通过RARP协议检索。

      局域网管理员可使用RARP来界定机器IP(与机器相连,不可改变),而不是为每台计算机安装静态IP。

      在RRP服务器上,可以建造MAC和IP可比较的ARP表格,但收集每台机器的MAC地址似乎很困难。

      如果局域网有几次交流, ARP广播模式有什么问题?

      • 当美国退休人员协会广播时,交换机会将从一个港口收到的包裹发送到所有其他港口。
      • 例如,数据包通过A开关流到B开关,将数据包复制为若干广播。
      • 如果整个局域网有一个循环,将数据包返回初始开关A,A将再次复制该软件包。
      • 由于这一循环,数据包将继续重新传送,最终填充带宽或使解释协议所需的硬件超载,造成广播风暴。

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