网络协议例子(网络协议是什么意思)

      最后更新:2023-11-06 03:07

      任何网络都必须用tcp/ip协议???举例说明

      TCP/IP是互联网的标准协议。可以说如果你的机器接入了互联网,则一定要使用TCP/IP协议族。。 如果,你的电脑仅仅是连接在局域网中,那么不用TCP/IP完全可以。
      现在基本上所有的计算机系统互联网络都是用的TCP/IP协议,这已经是一个通用的网络连接协议了,其分级只在物理层之上,属于链路层协议。很多其他的网络协议比如可靠多播协议,数据包计划协议等都属于应用层协议,也就是在这个协议的基础上应用的。 至于是不是有其他的种类的链路层协议,这谁也说不清楚。有可能有些需要及其保密的单位有用到单独开发的链路层协议也不一定。
      任何网络都必须用tcp/ip协议???举例说明

      网络协议!!!!!

      OSI 七层协议的名称该层负责的工作 一.应用层 ·表现层是将资料转换成 PC 的资料格式,而应用层则是跟应用程序有关的转换了!例如您的浏览器若只认识 BMP 的图档,那么在应用层就会将来自 JPG 或 GIF 的档案转成 BMP 啰!二.表现层 ·当接受了会谈层传送来的资料之后,当然,我们必须要针对各个不同的资料与字符进行译码与转换的工作!例如 ASCII 与 EDCDIC 之转换,及资料的加密与与压缩等等功能!三.会谈层 · 资料是藉由传送层传送来的,而这一层则是将来自传送层传来的资料进行响应的工作!举个例子来说:假设 client 端为节点 A 而 Server 端为节点 B。1. 当节点 A 要对 B 要求建立联机时,A 会先发出『联机请求』的讯息,该讯息上面带有 SYN 的符号;2. 节点 B 收到讯息之后,如果确定接受 A 的联机要求,那么就会响应一个『确认请求』的讯息给 A ,该讯息上面则带有 SYN/ACK 符号;3. 然后节点 A 再度响应给 B 一个『确认联机』的讯息,带有 ACK 的符号,这个时候就进入了资料传送的阶段了!4. 当节点 A 资料传送完毕之后, A 会发送一个『终止联机』的讯息,则在得到 B 响应的『确认终止』讯息之后,就结束了该次联机!· 上面即是有名的『三向交握, Three-Way Handshack』的工作原理啦!那就是在这一层里面达成的哩!所以我们可以说,在会谈层里面可以提供稳定的可靠的联机渠道!四.传送层 · 我们在底下的网络功能三层协议之中,知道资料传送是以封包 ( packet )来传递的,而打包的工作就是在这一层里面完成的啦!在这一层里面,最常见到的协议就是 TCP 封包啦!他可以记录目标及来源的 port 与 IP ,让资料封包可以顺利的藉由底下的网络层来达到传送的目的!· 所以,在这一层里面,主要负责的工作就是『由上面来的资料需要打包,由下面来的封包则是拆封』咯!而且他也会依据不同的协议( ftp, http, smtp... )在同一地址上面来进行追踪与分析呢!五.网络层 · 在真实的世界里面,我们在寄出邮件的时候,需要知道的是『我们的门牌及对方的门牌』对吧!?那么在网络的世界里,我们的资料封包记录的来源与目的『地址』 ( 目前最流行的 IPv4 这种 IP 的规定 ),就是在这一层当中定义出来的!· 此外,不要忘记了,资料要能够流通,还得需要藉由『路途』来决定,在网络的世界里面,就是我们的 route table 啰!这东西很重要!没有他的话,资料就送不出去啰~六.资料连接层 · 我们的资料要透过实体层的网络卡及网络媒体(如网络线)进行传输的时候,需要将资料打包(打包成为 packet, 打包的步骤是在传送层里面完成的 ),那么一个封包的大小与格式及所含的内容就在这一层当中规定!· 通常一个打包的资料封包是不可以太大的(所以才会有规定呀!)这是因为要避免某部主机一直占着网络媒体不放的缘故!所以如果你的档案很大时,那么该档案就会被分成很多的打包后的资料封包来传送呦!· 再来,如果发生了同一个传送时间点上面有两个或以上的主机同时提出传送的需求时,那么该次传送将会失败( collision ),此时,该封包再等待下一次传送的时间间隔也在这一层内规定!七.物理层 · 前面说过了,真的在进行网络工作的其实是电子讯号及传递电子讯号的硬设备。而包括各个网络媒体之定义啦、还有网络的连接型态啦!都是在这个层级当中规定的!例如我们的 ethernet 网络卡还有 RJ-45 网络线等等! · 当然啦,如果你有兴趣想要发展网络媒体硬件的话,那么你的硬件就需要符合这个层级的规定啦!不然做出来的硬件可就无法与其它的规格品沟通啰!

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      互联网协议包括哪些?

      目前网络协议有许多种,但是最基本的协议是TCP/IP协议,许多协议都是它的子协议。下面我们就对TCP/IP协议作一下简单介绍。 1 TCP/IP协议基础 TCP/IP协议包括两个子协议:一个是TCP协议(Transmission Control Protocol,传输控制协议),另一个是IP协议(Internet Protocol,互联网协议),它起源于20世纪60年代末。 在TCP/IP协议中,TCP协议和IP协议各有分工。TCP协议是IP协议的高层协议,TCP在IP之上提供了一个可靠的,连接方式的协议。TCP协议能保证数据包的传输以及正确的传输顺序,并且它可以确认包头和包内数据的准确性。如果在传输期间出现丢包或错包的情况,TCP负责重新传输出错的包,这样的可靠性使得TCP/IP协议在会话式传输中得到充分应用。IP协议为TCP/IP协议集中的其它所有协议提供“包传输”功能,IP协议为计算机上的数据提供一个最有效的无连接传输系统,也就是说IP包不能保证到达目的地,接收方也不能保证按顺序收到IP包,它仅能确认IP包头的完整性。最终确认包是否到达目的地,还要依靠TCP协议,因为TCP协议是有连接服务。 【说明】在计算机服务中如果按连接方式来分的话,可分为“有连接服务”和“无连接服务”两种。“有连接服务”必须先建立连接才能提供相应服务,而“无连接服务”则不需先建立连接。TCP协议是一种典型的有连接协议,而UDP协议则是典型的无连接服务。 (1)TCP/IP协议所包括的协议和工具 TCP/IP协议是一组网络协议的集合,它主要包括以下几方面的协议和工具。 ·TCP/IP协议核心协议 这些核心协议除了自身外,还包括用户数据报协议(UDP协议)、地址代理协议(ARP协议)以及网间控制协议(ICMP协议)。这组协议提供了一系列计算机互连和网络互连的标准协议。 ·应用接口协议 这类协议主要包括Windows套接字(Socket,用于开发网络应用程序)、远程调用、NetBIOS协议(用于建立逻辑名和网络上的会话)和网络动态数据交换(Network,用于通过网络共享嵌入在文本中的信息)。 ·基本的TCP/IP协议互连应用协议 主要包括finger、ftp、rep、rsh、telnet、tftp等协议。这些工具协议使得Windows系统用户使用非Microsoft系统计算机上(如UNIX系统计算机)的资源成为可能。 ·TCP/IP协议诊断工具 这些工具包括arp、hostname、ipconfig、nbstat、netstat、ping和route,它们可用来检测并恢复TCP/IP协议网络故障。 ·有关服务和管理工具 这些服务和管理工具包括FTP服务器服务(用于在两个远程计算机之间传输文件,这是远程控制通信中的关键功能)、网际命名服务WINS(用于在一个网际上动态记录和询问计算机的名字)、动态计算机配置协议DHCP(用于在Windows NT计算机上自动配置TCP/IP协议)以及TCP/IP协议打印(主要用于远程打印和网络打印)。 ·简单网络管理协议代理(SNMP) 这个工具允许通过使用管理工具(如“Sun Net Manages” 或“HP Open View”),从远程管理Windows NT计算机。 (2)TCP/IP的主要协议简述 为了使读者能全面了解一些基本的网络通信协议和服务,本节就对TCP/IP协议所包括的几种主要协议进行简要说明。 ·远程登录协议(Telnet)Telnet协议是用来登录到远程计算机上,并进行信息访问,通过它可以访问所有的数据库、联机游戏、对话服务以及电子公告牌,如同与被访问的计算机在同一房间中工作一样,但只能进行些字符类*作和会话。·文件传输协议(Ftp)这是文件传输的基本协议,有了FTP协议就可以把的文件进行上传,也可从网上得到许多应用程序和信息(下载),有许多软件站点就是通过FTP协议来为用户提供下载任务的,俗称“FTP服务器”。最初的FTP程序是工作在UNIX系统下的,而目前的许多FTP程序是工作在Windows系统下的。FTP程序除了完成文件的传送之外,还允许用户建立与远程计算机的连接,登录到远程计算机上,并可在远程计算机上的目录间移动。 ·电子邮件服务(Email)电子邮件服务是目前最常见、应用最广泛的一种到联网服务。通过电子邮件,可以与Internet上的任何人交换信息。电子邮件的快速、高效、方便以及价廉,越来越得到了广泛的应用,目前只要是上过网的网民就肯定用过电子邮件这种服务。目前,全球平均每天约有几千万份电子邮件在网上传输。·WWW服务WWW服务(3W服务)也是目前应用最广的一种基本互联网应用,我们每天上网都要用到这种服务。通过WWW服务,只要用鼠标进行本地*作,就可以到达世界上的任何地方。由于WWW服务使用的是超文本链接(HTML),所以可以很方便的从一个信息页转换到另一个信息页。它不仅能查看文字,还可以欣赏图片、音乐、动画。最流行的WWW服务的程序就是微软的IE浏览器。·简单邮件传输协议(SMTP)SMTP是TCP/IP协议族的一个成员,这种协议认为你的计算机是永久连接在Internet上的,而且认为你在网络上的计算机在任何时候是可以被访问的。它适用于永久连接在Internet的计算机,但无****使用通过SLIP/PPP协议连接的用户接收电子邮件。解决这个问题的办****是在邮件计算机上同时运行SMTP和POP协议的程序,SMTP负责邮件的发送和在邮件计算机上的分拣和存储,POP协议负责将邮件通过SLIP/PPP协议连接传送到用户计算机上。·信息服务(Gopher)Gopher最早出现在1991年,它是第一个*作简便、使用广泛的从Internet服务器上获取信息的客户应用程序。除了*作简便外,它的另一个特点是速度快。Gopher运行时,将显示一个交互式的供用户选择的菜单,菜单中的选项由简单的短句组成,每个短句通常指向另一个菜单,并最终指向有用的文件。Gopher是帮助用户在Internet信息海洋中搜索有用信息的导航器。用户只要关心浏览的内容,而不必关心具体的服务器。·文件检索服务(Archie)它是一个从整个Internet上匿名FTP服务器获取文件的服务。其完全依赖于匿名FTP系统的管理员,他们将站点在全世界的Archie服务器进行了注册,Archie仅通过文件名进行检索
      TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
      常见的互联网协议包括:ARP(Address Resolution Protocol)地址解析协议SNMP(Simple Network Management Protocol)网络管理协议AppleShare protocol(AppleShare协议)AppleTalk协议它是Macintosh计算机使用的主要网络协议。BGP4(Border Gateway Protocol Vertion 4)边界网关协议-版本4BOOTP协议它是一个基于TCP/IP协议的协议,它可以让无盘站从一个中心服务器上获得IP地址,CMIP(Common Management Information Protocol)通用管理信息协议它是建立在开放系统互连通信模式上的网络管理协议。Connection-oriented Protocol/Connectionless Protocol面向连接的协议/无连接协议在广域网中,两台计算机建立物理连接过程所使用的协议,这种物理连接要持续到成功地交换完数据为止。DHCP(Dynamic Host Configuration Protocol)动态主机配置协议它是在TCP/IP网络上使客户机获得配置信息的协议,它是基于BOOTP协议,Discard Protocol抛弃协议它的作用就是接收到什么抛弃什么,它对调试网络状态的一定的用处。Echo Protocol协议这个协议主要用于调试和检测中。FTP(File Transfer Protocol)文件传输协议它是一个标准协议,是在计算机和网络之间交换文件的最简单的方法。HDLC(High-Level Data Link Control)高层数据链路协议它是一组用于在网络结点间传送数据的协议。HTTP1.1(Hypertext Transfer Protocol Vertion 1.1)超文本传输协议-版本1.1HTTPS(Secure Hypertext Transfer Protocol)安全超文本传输协议它是由Netscape开发并内置于其浏览器中,用于对数据进行压缩和解压操作,ICMP(Internet Control Message Protocol)Internet控制信息协议IMAP4(Internet Mail Access Protocol Version 4)Internet邮件访问协议-版本4NNTP(Network News Transfer Protocol)网络新闻传输协议NNTP同POP3协议一样,也存在某些局限性。IOTP(Internet Open Trading Protocol)Internet开放贸易协议IPv6(Internet Protocol Version 6)Internet协议-版本6IPX/SPX(Internetwork Packet Exchange/Sequential PacketExchange)互连网包交换/顺序包交换它是由Novell提出的用于客户/服务器相连的网络协议。OSPF(Open Shortest Path First)开放最短路优先POP3(Post Office Protocol Version 3)邮局协议-版本3它是一个关于接收电子邮件的客户/服务器协议。PPP(Point to Point Protocol)点对点协议它是用于串行接口的两台计算机的通信协议,RIP(Routing Infomation Protocol)路由信息协议SLIP(Serial Line Internet Protocol)串行线路Internet协议SMB protocol (Server Message Block protocol)服务器信息块协议LMTP(Local Mail Transfer Protocol)本地邮件传输协议SMTP(Simple Mail Transfer Protocol)简单邮件传送协议Talk协议Talk协议能使远程计算机上的两个用户以实时方式进行通信。TELNET Protocol虚拟终端协议Time Protocol时间协议TFTP(Trivial File Transfer Protocol)小文件传输协议UDP(User Datagram Protocol)用户数据报协议它是定义用来在互连网络环境中提供包交换的计算机通信的协议,UUCP(UNIX-to-UNIX Copy Protocol)UNIX至UNIX拷贝协议它是一组用于在不同UNIX系统之间复制(传送)文件或传送用于其它UNIX系统执行命令的一组指令,是UNIX网络的基础。
      互联网协议(IP)是互联网协议群(Internet Protocol Suite ,IPS)中众多通信协议中的一个,也是其中最重要的一个。专家们一般将IPS解释为一个协议堆栈,它可以将应用程序的信息(比如电子邮件或者网页传输的内容)转换为网络可以传输的数据包。“互联网协议(IP)特指为实现在一个相互连接的网络系统上从一个源到一个目的地传输比特数据包(互联网数据包)所提供必要功能的协议。其中并没有增加端到端数据可靠性机制、流量控制机制、排序机制或者其它在端到端协议常见的功能机制。互联网协议可在其支持的网络上提供相应服务,实现多种类型和品质的服务。”
      互联网协议包括哪些?

      网络协议是如何分层实现的?至少举例出两个生活和工作中类似的例子?

      相似功能出现在同一层,每一层都建筑在它前一层的基础上,相邻层之间通过接口进行过信息交流,对等层间有相应的网络协议实现本层功能。例子就有很多啊,照着概念随便编吧。
      网络协议是如何分层实现的?至少举例出两个生活和工作中类似的例子?

      什么是网络协议?它的作用是什么?如果要举一个例子呢?

      比如你跟你朋友去偷东西,你叫你朋友在门口看着,发现有人来就咳嗽一声,结果真的在你偷一半半的时候,主人来了,你朋友咳嗽了一声,然后你就跑了,不然你就傻乎乎地等者被抓吧--------! ----下面是详细的说明:网络上的计算机之间又是如何交换信息的呢?就像我们说话用某种语言一样,在网络上的各台计算机之间也有一种语言,这就是网络协议,不同的计算机之间必须使用相同的网络协议才能进行通信。网络协议是网络上所有设备(网络服务器、计算机及交换机、路由器、防火墙等)之间通信规则的集合,它定义了通信时信息必须采用的格式和这些格式的意义。大多数网络都采用分层的体系结构,每一层都建立在它的下层之上,向它的上一层提供一定的服务,而把如何实现这一服务的细节对上一层加以屏蔽。一台设备上的第 n层与另一台设备上的第n层进行通信的规则就是第n层协议。在网络的各层中存在着许多协议,接收方和发送方同层的协议必须一致,否则一方将无法识别另一方发出的信息。网络协议使网络上各种设备能够相互交换信息。常见的协议有:TCP/IP协议、IPX/SPX协议、NetBEUI协议等。在局域网中用得的比较多的是IPX/SPX.。用户如果访问Internet,则必须在网络协议中添加TCP/IP协议。TCP/IP是“transmission Control Protocol/Internet Protocol”的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议, TCP/IP(传输控制协议/网间协议)是一种网络通信协议,它规范了网络上的所有通信设备,尤其是一个主机与另一个主机之间的数据往来格式以及传送方式。TCP/IP是INTERNET的基础协议,也是一种电脑数据打包和寻址的标准方法。在数据传送中,可以形象地理解为有两个信封,TCP和IP就像是信封,要传递的信息被划分成若干段,每一段塞入一个TCP信封,并在该信封面上记录有分段号的信息,再将TCP信封塞入IP大信封,发送上网。在接受端,一个TCP软件包收集信封,抽出数据,按发送前的顺序还原,并加以校验,若发现差错,TCP将会要求重发。因此,TCP/IP在INTERNET中几乎可以无差错地传送数据。 对普通用户来说,并不需要了解网络协议的整个结构,仅需了解IP的地址格式,即可与世界各地进行网络通信。IPX/SPX是基于施乐的XEROX’S Network System(XNS)协议,而SPX是基于施乐的XEROX’S SPP(Sequenced Packet Protocol:顺序包协议)协议,它们都是由novell公司开发出来应用于局域网的一种高速协议。它和TCP/IP的一个显著不同就是它不使用ip 地址,而是使用网卡的物理地址即(MAC)地址。在实际使用中,它基本不需要什么设置,装上就可以使用了。由于其在网络普及初期发挥了巨大的作用,所以得到了很多厂商的支持,包括microsoft等,到现在很多软件和硬件也均支持这种协议。 NetBEUI即NetBios Enhanced User Interface ,或NetBios增强用户接口。它是NetBIOS协议的增强版本,曾被许多操作系统采用,例如Windows for Workgroup、Win 9x系列、Windows NT等。NETBEUI协议在许多情形下很有用,是WINDOWS98之前的操作系统的缺省协议。总之NetBEUI协议是一种短小精悍、通信效率高的广播型协议,安装后不需要进行设置,特别适合于在“网络邻居”传送数据。所以建议除了TCP/IP协议之外,局域网的计算机最好也安上NetBEUI协议。另外还有一点要注意,如果一台只装了TCP/IP协议的WINDOWS98机器要想加入到WINNT域,也必须安装NetBEUI协议。
      一个规则吧,比如一个游戏,大家说了一个规则,大家在不违反规则的时候利用网络
      什么是网络协议?它的作用是什么?如果要举一个例子呢?

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