在线tcp连接(简述tcp建立连接的过程)

      最后更新:2023-11-07 04:18

      tcp连接plc经常中断

      使用TCP/IP协议连接PLC时如果经常出现通讯中断的情况,那么就要做出如下检查,以确定问题所在。首先,检查网络连接线的好坏,从外观上判断其是否有破损,挤压,或其它损坏现象,若直观查看无法判断最好使用测线仪进行测试,这样更为准确。其次,检查电脑网卡,系统是否有报警故障,网卡运行是否正常,电脑主机是否有腐蚀,灰尘等环境因素造成的系统运行卡顿。最后,通过网络测试查看数据发送和接收的速度,并且要查看周围是否有其他网络干扰情况
      发生通讯问题时,最好在线监视下TCP_CONNECT、TCP_SEND、TCP_RECV 指令的Error、Status参数值,来判断故障原因 通讯示例文档:补充:9表示:TCP_CONNECT、ISO_CONNECT 或 UDP_CONNECT 指令正使用此连接 ID 执行。 plc与上位机tcp通讯,那plc一般是做服务器、被动连接,TCP_CONNECT的Req接常ON信号(不要加上|P|用脉冲触发),Active接常OFF信号。
      通常有两种技术 方法1:应用层自己实现的心跳包 由应用程序自己发送心跳包来检测连接是否正常,大致的方法是:服务器在一个 Timer事件中定...方法2:TCP的KeepAlive保活机制 因为要考虑到一个服务器通常会连接多个客户端,因此由用户在应用层自己实现心跳包,代码较多 且稍显复杂,而利用TCP/IP协议层为内置的KeepAlive功能来实现心跳功能则简单得多。
      tcp连接plc经常中断

      TCP 连接的握手延迟

      建立一条新的TCP连接时,甚至是在发送任意数据之前,TCP软件之间会交换一系列的IP分组,对连接的有关参数进行沟通,如果连接只用来传送少量数据,这些交换过程就会严重降低HTTP的性能TCP连接三次握手:另 参考here :TCP的三次握手是怎么进行的:之后,一个TCP连接建立,开始通讯。SYN:同步标志同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(一般是客户端)的初始序列编号。在这里,可以把 TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位计数器。通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。ACK:确认标志确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。大多数情况下该标志位是置位的。TCP报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure-1)为下一个预期的序列编号,同时提示远端[系统]已经成功接收所有数据。RST:复位标志复位标志有效。用于复位相应的TCP连接。URG:紧急标志紧急(The urgent pointer) 标志有效。紧急标志置位,*PSH:推标志该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。在处理 telnet 或 rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。FIN:结束标志带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP回话,但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。TCP的几个状态对于我们分析所起的作用在TCP层,有个FLAGS字段,这个字段有以下几个标识:SYN, FIN, ACK, PSH, RST, URG.其中,对于我们日常的分析有用的就是前面的五个字段。它们的含义是:SYN表示建立连接,FIN表示关闭连接,ACK表示响应,PSH表示有 DATA数据传输,RST表示连接重置。其中,ACK是可能与SYN,FIN等同时使用的,比如SYN和ACK可能同时为1,它表示的就是建立连接之后的响应,如果只是单个的一个SYN,它表示的只是建立连接。TCP的几次握手就是通过这样的ACK表现出来的。但SYN与FIN是不会同时为1的,因为前者表示的是建立连接,而后者表示的是断开连接。RST一般是在FIN之后才会出现为1的情况,表示的是连接重置。一般地,当出现FIN包或RST包时,我们便认为客户端与服务器端断开了连接;而当出现SYN和SYN+ACK包时,我们认为客户端与服务器建立了一个连接。PSH为1的情况,一般只出现在 DATA内容不为0的包中,也就是说PSH为1表示的是有真正的TCP数据包内容被传递。TCP的连接建立和连接关闭,都是通过请求-响应的模式完成的。
      TCP 连接的握手延迟

      如何查看tcp连接

      如何查看tcp连接的几种方法:方法一:通过命令提示符程序(cmd.exe)。第一步,查看TCP连接使用命令netstat -ano -p tcpnetstat -ano | find "ESTABLISHED"注释:1.如果使用find就不用再使用-p来指定是不是tcp协议了。2.参数-o表示显示发起连接的进程的ID(PID)(Displays the owning process ID associated with each connection.)注意:中英文符号的输入差别。第二步,使用tasklist列出发起连接的进程。使用命令:tasklist | find "4288"注释:tasklist命令本身有很可以使用和有用的参数,如使用筛选器(/FI    filter)和指定输出格式(/FO    format),但这里使用了find,所以依然不需要指定任何参数。方法二:使用PowerShell轻松查看,一行命令出结果。方法三:在图形界面窗口中,通过Windows自带的“资源管理器(Resource Monitor)”来查看TCP连接。较快捷的打开方法是先打开“任务管理器(Task Manager,Ctrl+Shift+Esc)”,然后切换到“性能(Performance)”,在窗口右下角就能找到(可能需要管理员权限)。
      如何查看tcp连接

      怎么使用TCP向远端SERVER传输数据

      如何使用TCP向远端SERVER传输数据 (发送与接收) 1. 如何使用TCP向远端SERVER传输数据先要建立一个TCP连接.模块作为CLIENT向远程的SERVER发起一个TCP连接,要成功建立连接需要SERVER端为连接到INTERNET的一台PC,而且该PC的IP地址是公网的IP地址(可以用拨号的方式获得,如在PC局域网内部则无法建立连接),然后该PC运行我们的SERVER软件,这时就可以在模块端用AT命令与SERVER建立TCP连接(AT+CIPSTART="TCP","SERVER的IP地址","SERVER的端口号"),连接成功后会返回CONNECTOK.然后就可以用AT+CIPSEND发送数据到SERVER,若SERVER有数据,模块自动通过串口接收.要关闭TCP连接可用AT+CIPCLOSE命令.2. 如何使用UDP向远端SERVER传输数据先要注册一个UDP端口(AT+CIPSTART="UDP","SERVER的IP地址","SERVER的端口号"),成功后返回CONNECT OK.然后用AT+CIPSEND发送UDP包到SERVER,若SERVER有数据,模块自动接收,从串口送出.3. 如何发送数据要发送数据必须先要建立TCP连接或注册一个UDP连接.有3种方式发送数据.可变长度的数据发送可以用AT+CIPSEND命令,返回"$amp;>amp;$quot;后输入发送的数据,ctrl+z(0x1a)启动发送.固定长度的数据发送用AT+CIPSEND=LENGTH命令,返回"> "后输入发送的数据,当输入的数据长度等于LENGTH的时候自动发送,不需结束符.还有一种自动发送方式,先用AT+CIPATS=,命令设定自动发送的时间,然后用AT+CIPSEND返回"$amp;>amp;$quot;输入要发送的数据,等定时到了之后自动发送输入的数据.发送完成之后返回SEND OK.此时处于命令态,若有数据发送再重复以上的步骤就可以了.注意:每次发送的数据长度应小于1024bytes.4. 如何接收数据接收数据为自动接收,若有远端数据则自动接收.可以用AT+CIPHEAD=1在接收的数据前面自动加上标识.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands45. 如何使用SIM100TCP的SERVER功能模块可以配置为TCPSERVER,接收来自远端的TCP数据.具体的操作如下:AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式)AT+CLPORT="TCP","PORT" (设定侦听的TCP的端口号)AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,成功后返回SERVER OK,这时候已经启动了SERVER功能,开始侦听PORT)AT+CIFSR (获得SERVER的IP地址)或者:AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密码皆为172,连接速率为9600)AT+CLPORT="TCP","PORT"(设定侦听的TCP端口号)AT+CIPSERVER(启动SERVER功能,成功后返回CONNECT 9600 和 SERVER OK,这时候已经启动了SERVER功能,开始侦听PORT)AT+CIFSR (获得SERVER的IP地址)可以用SMS通知远端模块本SERVER的IP地址和端口号,以便远端可以与之连接,收发数据.这时远端的模块就可以与本SERVER建立连接,收发数据了.如有CLIENT连接到SERVER,SERVER端会显示 REMOTE CLIENT的IP地址和端口号.这时候SERVER就可以接收来自REMOTE CLIENT的TCP数据包(不含TCP头)了.注意:目前TCP SERVER不能同时支持多个TCP连接.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands56. 如何使用UDP,接收来自远端的数据可以使用SIM100TCP的UDP功能,接收来自远端的UDP数据.具体过程如下:AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式)AT+CLPORT="UDP","端口号"(设置UDP端口号)AT+CSTT (启动TCP任务,成功后返回OK)AT+CIICR (激活场景,成功后返回OK)AT+CIFSR (获得本地IP地址)AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功后返回CONNECT OK)或者AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密码皆为172,连接速率为9600)AT+CLPORT="UDP","PORT"(设定UDP端口号)AT+CSTT (启动TCP任务)AT+CIICR (激活场景,成功后返回CONNECT 9600和OK)AT+CIFSR (获得本地IP地址)AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功后返回CONNECT OK)此时就模块就可以接收到远端的UDP包.可以用AT+CIPSRIP=1在收到的UDP包的前面加上标识和发送方的IP地址和端口号.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands67. 如何使用DNS功能利用SIM100TCP的DNS可直接连接到一个域名,或者可以用DNS解析域名获得IP地址.具体步骤如下:直接连接到一个域名1:先配置DNSAT+CDNSCFG="211.136.18.171" (以上海为例)2:选择域名还是IP地址AT+CDNSORIP=1(选择域名)3:建立连接AT+CIPSTART="TCP","", "80" (连接到SERVER)4:发送数据AT+CIPSEND返回"$amp;>amp;$quot;后开始发送数据,ctrl+z启动发送.解析域名获得IP地址1:先激活一个移动场景AT+CSTTAT+CIICRAT+CIFSR2:配置DNSAT+CDNSCFG="211.136.18.171" (以上海为例)3:解析域名,获得IP地址AT+CDNSGIP=""返回该域名的IP地址8. 如何检测是否在线,断线后有什么提示可以用AT+CIPSTATUS查询TCP所处的状态,具体状态请参考AT命令集,若处于连接状态则返回CONNECTOK.断线后会主动返回CLOSE信息,同时TCP状态为IP CLOSE.9. 如何区分接收的数据是AT命令的响应还是来自远端设定AT+CIPHEAD=1,这样来自SERVER的数据前面就会自动加上一个标志,其格式为:+IPD(datalength),+IPD为标识,datalength为来自SERVER端数据的长度.这样就可以区分是来自SERVER的数据还是AT命令的相应.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands710. 如何使用SIM100TCP建立点对点的TCP连接,传输数据用GPRS方式的具体步骤为:第一台:AT+CLPORT="TCP","3030"AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听3030端口)AT+CIFSR(获取本地IP地址)AT+CLPORT="TCP","3000"(设置本地TCP端口)第二台:AT+CLPORT="TCP","2020"AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听2020端口)AT+CIFSR(获取本地IP地址)AT+CLPORT="TCP","2000"(设置本地TCP端口)第一台:AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","2020" (REMOTEIP ADDR可由对方发SMS得到)已经建立连接第二台:AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","3030"已经建立连接之后任何一方就可以向另外一方发数据(用AT+CIPSEND发送)也可以用CSD方式建立,具体操作如下:第一台:AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密码皆为172,连接速率为9600)AT+CLPORT="TCP","3030"AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听3030端口)AT+CIFSR(获取本地IP地址)AT+CLPORT="TCP","3000"第二台:AT+CIPCSGP=0,"17201","172","172", 2 (CSD方式,置为CSD连接,拨17201,用户名和密码皆为172,连接速率为9600)AT+CLPORT="TCP","2020"AT+CIPSERVER (启动SERVER功能,开始侦听2020端口)AT+CIFSR(获取本地IP地址)AT+CLPORT="TCP","2000"SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands8第一台:AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","2020" (REMOTEIP ADDR可由对方发SMS得到)已经建立连接第二台:AT+CIPSTART="TCP","REMOTE IP ADDR","3030"已经建立连接之后任何一方就可以向另外一方发数据(用AT+CIPSEND发送)SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands911. 如何使用SIM100TCP实现多个模块之间的互相通信目前SIM100TCP不支持多个TCP同时连接,但是可以用UDP方式来实现.可以用模块启动UDP功能,这样模快就可以接收来自远端的UDP包,可以通过收到的UDP包获取发送方的IP地址和端口号,然后本模块就可以作出应答,回应一个UDP包,实现相互的通讯.下面是一个简单的例子:假设A,B,C三个模块要相互通信,可以用以下的方式实现(以GPRS方式为例)1:A,B,C分别初始化如下:AT+CIPCSGP=1,"cmnet"(GPRS方式)AT+CLPORT="UDP","端口号"(设置UDP端口号)AT+CSTT (启动TCP任务,成功后返回OK)AT+CIICR (激活场景,成功后返回OK)AT+CIFSR (获得本地IP地址)AT+CIPSTART="UDP","REMOTE IP ADDR","REMOTE PORT"(注册UDP连接,其中"REMOTE IP ADDR"和"REMOTE PORT"可以随便设置一个,成功后返回CONNECT OK)2:若A要向B发送数据,只要这样就可以了:AT+CIPCLOSE (注销当前UDP连接)AT+CIPSTART="UDP","B的IP地址","B的端口号"(注册新的UDP连接)(成功后会返回CONNECTOK和OK)AT+CIPSEND (发送数据)若C有数据发给A,则A自动接收到,同时可以获得C的IP地址和端口号,这样A就可以发UDP包给C了,具体过程跟上面类似.SIMCOM Application Note for SIM100 TCP/IP AT Commands1012. TCP连接出错后应该如何处理若在建立TCP连接的过程中出现错误或者SERVER断线,则先用AT+CIPCLOSE关闭TCP连接(本地IP地址不变),然后再重新建立连接.若其他时候可以用AT+CIPSHUT关闭PDP Context(本地IP地址会改变),然后重新建立连接.13. 如何建立一个点对点的CSD连接首先要确保SIM卡已开通CSD业务,直接呼叫对方号码(数据呼叫,非语音呼叫),对方用ATA应答,然后会返回CONNECT 9600,这时候双方进入完全的透明数据传输状态,双方都可以收发数据,发+++后返回命令态(注意+++的前后0.5秒内必须无数据传输才能返回 命令态),ATO可返回数据态.ATH可结束本次CSD连接.
      怎么使用TCP向远端SERVER传输数据

      QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件

      原文地址: http://f543711700.iteye.com/blog/978044发送消息的时候是UDP打洞,登陆的时候使用HTTP~因为登陆服务器其实就是一个HTTP服务器,只不过不是常用的那些,那个服务器是腾讯自行开发的!!!QQ客户端在局域网内,当你打开QQ登录到QQ服务器时,通过外网,你的客户端与QQ服务器建立了一个长连接。你可以用netstat -bn看到此连接的状态是 establish此时,在QQ服务器那面看到的连接的IP是你们局域网对外的IP。举个例子:这是一个假象。通过QQ服务器看到的连接是:这样,防火墙上的31234口对应的就是你机器的55579口。(由于你是发起方,这个数是变化的。动态的)当有信息给你时,QQ服务器只需要发给防火墙的55579口即可。(这里防火墙作了地址翻译)不管UDP还是TCP,最终登陆成功之后,QQ都会有一个TCP连接来保持在线状态。这个TCP连接的远程端口一般是80,采用UDP方式登陆的时候,端口是8000。因此,假如你所在的网络开放了80端口(80端口是最常用端口。。就是通常访问Web的端口,禁掉它的话,你的网络对你来说价值已经不大了),但没有屏蔽腾讯的服务器IP,恭喜你,你是可以登陆成功QQ的。采用UDP协议,通过服务器中转方式。大家都知道,UDP 协议是不可靠协议,它只管发送,不管对方是否收到的,但它的传输很高效。但是,作为聊天软件,怎么可以采用这样的不可靠方式来传输消息呢?于是,腾讯采用了上层协议来保证可靠传输:如果客户端使用UDP协议发出消息后,服务器收到该包,需要使用UDP协议发回一个应答包。如此来保证消息可以无遗漏传输。之所以会发生在客户端明明看到“消息发送失败”但对方又收到了这个消息的情况,就是因为客户端发出的消息服务器已经收到并转发成功,但客户端由于网络原因没有收到服务器的应答包引起的。因为用户一般都是在局域网内,地址都为私有IP,腾讯服务器是如何将信息转发到用户的?首先先介绍一些基本概念:最先提出的是基本的NAT,它的产生基于如下事实:一个私有网络(域)中的节点中只有很少的节点需要与外网连接(呵呵,这是在上世纪90年代中期提出的)。那么这个子网中其实只有少数的节点需要全球唯一的IP地址,其他的节点的IP地址应该是可以重用的。因此,基本的NAT实现的功能很简单,在子网内使用一个保留的IP子网段,这些IP对外是不可见的。子网内只有少数一些IP地址可以对应到真正全球唯一的IP地址。如果这些节点需要访问外部网络,那么基本NAT就负责将这个节点的子网内IP转化为一个全球唯一的IP然后发送出去。(基本的NAT会改变IP包中的原IP地址,但是不会改变IP包中的端口)关于基本的NAT可以参看RFC 1631另外一种NAT叫做NAPT,从名称上我们也可以看得出,NAPT不但会改变经过这个NAT设备的IP数据报的IP地址,还会改变IP数据报的TCP/UDP端口。基本NAT的设备可能我们见的不多(呵呵,我没有见到过),NAPT才是我们真正讨论的主角。看下图:有一个私有网络10. . .*,ClientA是其中的一台计算机,这个网络的网关(一个NAT设备)的外网IP是155.99.25.11(应该还有一个内网的IP地址,比如10.0.0.10)。如果Client A中的某个进程(这个进程创建了一个UDPSocket,这个Socket绑定1234端口)想访问外网主机18.181.0.31的1235端口,那么当数据包通过NAT时会发生什么事情呢?首先NAT会改变这个数据包的原IP地址,改为155.99.25.11。接着NAT会为这个传输创建一个Session(Session是一个抽象的概念,如果是TCP,也许Session是由一个SYN包开始,以一个FIN包结束。而UDP呢,以这个IP的这个端口的第一个UDP开始,结束呢,呵呵,也许是几分钟,也许是几小时,这要看具体的实现了)并且给这个Session分配一个端口,比如62000,然后改变这个数据包的源端口为62000。所以本来是(10.0.0.1:1234->18.181.0.31:1235)的数据包到了互联网上变为了(155.99.25.11:62000->18.181.0.31:1235)。一旦NAT创建了一个Session后,NAT会记住62000端口对应的是10.0.0.1的1234端口,以后从18.181.0.31发送到62000端口的数据会被NAT自动的转发到10.0.0.1上。(注意:这里是说18.181.0.31发送到62000端口的数据会被转发,其他的IP发送到这个端口的数据将被NAT抛弃)这样Client A就与Server S1建立以了一个连接。呵呵,上面的基础知识可能很多人都知道了,那么下面是关键的部分了。看看下面的情况:接上面的例子,如果Client A的原来那个Socket(绑定了1234端口的那个UDP Socket)又接着向另外一个Server S2发送了一个UDP包,那么这个UDP包在通过NAT时会怎么样呢?这时可能会有两种情况发生,一种是NAT再次创建一个Session,并且再次为这个Session分配一个端口号(比如:62001)。另外一种是NAT再次创建一个Session,但是不会新分配一个端口号,而是用原来分配的端口号62000。前一种NAT叫做SymmetricNAT,后一种叫做ConeNAT。我们期望我们的NAT是第二种,呵呵,如果你的NAT刚好是第一种,那么很可能会有很多P2P软件失灵。(可以庆幸的是,现在绝大多数的NAT属于后者,即Cone NAT)好了,我们看到,通过NAT,子网内的计算机向外连结是很容易的(NAT相当于透明的,子网内的和外网的计算机不用知道NAT的情况)。但是如果外部的计算机想访问子网内的计算机就比较困难了(而这正是P2P所需要的)。那么我们如果想从外部发送一个数据报给内网的计算机有什么办法呢?首先,我们必须在内网的NAT上打上一个“洞”(也就是前面我们说的在NAT上建立一个Session),这个洞不能由外部来打,只能由内网内的主机来打。而且这个洞是有方向的,比如从内部某台主机(比如:192.168.0.10)向外部的某个IP(比如:219.237.60.1)发送一个UDP包,那么就在这个内网的NAT设备上打了一个方向为219.237.60.1的“洞”,(这就是称为UDP HolePunching的技术)以后219.237.60.1就可以通过这个洞与内网的192.168.0.10联系了。(但是其他的IP不能利用这个洞)。呵呵,现在该轮到我们的正题P2P了。有了上面的理论,实现两个内网的主机通讯就差最后一步了:两边都无法主动发出连接请求,谁也不知道谁的公网地址,那我们如何来打这个洞呢?我们需要一个中间人来联系这两个内网主机。现在我们来看看一个P2P软件的流程,以下图为例:首先,Client A登录服务器,NAT A为这次的Session分配了一个端口60000,那么ServerS收到的Client A的地址是202.187.45.3:60000,这就是Client A的外网地址了。同样,ClientB登录Server S,NAT B给此次Session分配的端口是40000,那么ServerS收到的B的地址是187.34.1.56:40000。此时,Client A与Client B都可以与ServerS通信了。如果Client A此时想直接发送信息给Client B,那么他可以从ServerS那儿获得B的公网地址187.34.1.56:40000,是不是Client A向这个地址发送信息ClientB就能收到了呢?答案是不行,因为如果这样发送信息,NATB会将这个信息丢弃(因为这样的信息是不请自来的,为了安全,大多数NAT都会执行丢弃动作)。那该怎么办呢? 首先我们假设Server S是219.237.60.1:7000,当Clinet A(202.187.45.3:60000)向Server S(219.237.60.1:7000)发送数据包,Server S是可以正常接收到数据,因为它是属于外型开放的服务器端口。当Server S收到数据包后可以获知Clinet A(202.187.45.3:60000)对外通信的临时session信息(这个叫临时的端口,假设是60000会过期,具体时间不同,一般是每30S发送一个keep住连接以保证端口维持通信连接不断)Server S此时应将次信息保存起来。而同时,Client B (192.168.0.10:40000)也在时刻向Server S发送心跳包,Server S就向Client B (192.168.0.10:40000)发送一个通知,让Client B(192.168.0.10:4000) 发送探测包(这个数据包最好发几个),Client B(192.168.0.10:4000)在收到通知后在向Server S发送反馈包,说明以向自己以向Client A(192.168.0.20:60000)发送了探测包,Server S在收到反馈之后再向Client A(192.168.0.20:60000)转发反馈包,Client A(192.168.0.20:60000)在收到数据包之后在向原本要求请求的Client B(192.168.0.10:4000)发送数据包,此时连接已经打通,实现穿透。Client B(192.168.0.10:4000)会将数据包转发给Client A(192.168.0.20:60000)从而在转发给内网内网IP:192.168.0.1。 对于Symmetric NAPT的情况,网上有人说可以通过探测端口的方式,不过成功率并不高,我建议可用服务器进行中转。另外,最好在数据包发送前先检测是否进行的是同个NAT的情况,也就是内网发内网,如果是,直接发送即可,而无需通过外网再绕回来。
      QQ是一个基于TCP/UDP协议的通讯软件

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