如果在运行tcpserver之前运行tcpclient,将会发生什么现象?为什么
通信的前提是需要建立连接,当 TCPServer 没有打 开时,运行 TCPClient 就会使连接建立失败。

关于TcpServerChannel和TcpChannel的区别是什么
TcpChannel 类是一个组合信道,它组合了 TcpServerChannel 和 TcpClientChannel 以方便使用。信道在应用程序之间跨远程处理边界(例如,应用程序域、进程和计算机)传输消息。这些跨越包括入站和出站。当前信道在终结点上侦听入站消息,并将出站消息发送到终结点。 构造函数TcpChannel(int)要在其上激活 TCP 服务器信道的端口号。 TcpChannel();仅激活客户端信道,不激活服务器信道。

TCPclient server以及UDP有什么区别呢
TCP和UDP都属于套接字通信协议,前者是以数据流的方式通信,后者是以数据包的方式通信;TCP是有向连接协议,UDP是无向连接协议;TCPclient和server建立连接时需要三次握手协议,UDP不需要握手,直接发数据包;TCP通信时不会出现丢数据的问题,UDP通信会出现丢数据包问题;在通信可靠性上TCP要比UDP可靠性高。

TcpClient怎样接收TcpServer的返回数据
TcpClient不同于TClientSOcket,不会自动去接收数据,必须程序去控制执行WaitForData/RecvXX,onReceive是在执行Recvxx后触发的。

C#Socket与TcpListener,TcpClient和UdpClient的区别及联系
1)TcpListener / TcpClient/ UdpClient是 .net 提供的“便利类"——封装了许多Socket细节,方便开发者使用,适宜于入门以及快速编程; 2)使用 Socket 虽然比TcpListener / TcpClient/ UdpClient“繁琐”,但可以控制很多细节,通常在实际系统开发中,使用的是Socket 3)TcpListener / TcpClient/ UdpClient内在实现基础仍然是Socket!这可以从属性TcpListener.Server、属性UdpClient.Client看出来

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