TCP通信从入门到实现

      最后更新:2022-05-20 03:34:35 手机定位技术交流文章

      在先前的TCP协议中曾提到:

      TCP是一项数据运输议定书,以连接为导向、安全和可靠。

      在传输前,需要三次握手。点对点通信是可信的。

      大规模数据传输在相关方面是可能的。

      注意:在爪哇,只是打java。 我不知道你在说什么, 但我不知道你在说什么, 但我不知道你在说什么, 但我不知道你在说什么,

      TCP传输的理由如下:

      服务器接收信息,无论客户如何提供。

      如果客户端没有消息, 服务器会输入并等待 。

      一方的套接字失败或犯错,而另一方的套接字失败或犯错误。

      记住在数据丢失前启动服务和客户端!

      实现一发一收

      客户端:

      服务端:

      实现多发多收服务器同时收到多个客户端信息:

      如何实现的?

      主线负责定义将接收客户端 Socket 管道连接的循环 。

      当有套接字通讯管道时,将它分配到一条线上。

      客户端:

      服务端:

      服务端线程类:

      由于前文指出的流入和流出量的多重性,在启动一条新线的又一项责任上存在差距。

      于是我们采用线程池优化

      客户端与之前一样:

      服务端:

      这是我创造的线索池核心线程3个,这表明你可以同时管理三条线但从第四个开始,因为有三个任务队列,因此,第四、第五和第六节将不予讨论。直到第六次任务到来这是我第一次找到 如何建立一条临时线随机处理任务队列中的任务 。但是,如果任务线和临时线条持续存在,因为我把线索数量限制在五条线上任务线只能有三项任务。因此,您可能同时执行多达8次任务。第九次特派团抵达时,会被拒绝。

      线程实现类:

      使用线程池的优势

      为了避免系统瘫痪,服务器可以再利用线线为许多客户服务。

      它适用于更短的客户对客户接触情况。

      缺陷

      同时能力受到限制,不适合用于主要的因特网项目,但可以想象,局域网等小型项目会增加核心线数和最大线条数,以服务器安全带移动为前提,线条库可以处理的最大线条数。

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