最后更新:2020-03-24 09:59:02 手机定位技术交流文章

在初始版本的基础上,DLSS 2.0的主要变化是
-卓越的图像质量
DLSS 2.0在渲染分辨率为1/4到1/2的像素时可以提供与原始分辨率相当的图像质量,因为它采用了新的时间反馈技术,可以获得更清晰的图像细节并提高帧间的稳定性。
-不同RTX显卡和分辨率的出色可扩展性
新型人工智能网络可以更高效地使用张量核心,速度是以前的两倍,并消除了以前显卡、设置和分辨率的限制
-网络适用于所有游戏
最初的DLSS需要为每个新游戏分别训练人工智能网络,这既费时又费力,而DLSS 2.0使用了一种不限于游戏内容的方法来训练,从而提供了一个可以跨越游戏并且可以更方便、更快速地集成到游戏中的通用网络
-定制选项
DLSS 2.0提供三种不同的图像质量模式:质量模式、平衡模式和性能模式他们可以控制游戏的内部渲染分辨率,其中性能模式可以达到4倍的超分辨率,即从1080p到4K。



游戏支持,“机甲战士5:雇佣兵”,“控制”,“拯救我们的月亮”和“城堡沃尔夫斯坦:年轻的血液”是第一批接受NVIDIA DLSS 2.0的游戏。世界上最受欢迎的游戏引擎之一幻影4也支持DLSS 2.0。
与此同时,英伟达发布了GeForce 445.75,这是官方的图形驱动程序,支持在“机械战士5”和“控制”中开启DLSS 2.0

“机械战士5:雇佣兵”是一款由食人鱼游戏公司开发的战斗科技机甲游戏。这是自2002年以来第一款单人模式的“机械战士”游戏。它于2019年12月10日在视窗平台上发布,并获得好评。该项目将通过支持DLSS 2.0技术更新包来升级显卡。质量模式下的性能将从30%提高到75%,同时保持基本相同的图像质量。在某些情况下,它甚至可以提高图像质量。
“控制”将在3月26日欢迎基础扩展包和游戏补丁。将添加DLSS 2.0进行更新。与以前的版本相比,它可以显著提高图像质量,而帧率可以根据具体的显卡、分辨率和图像质量设置提高高达75%。










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