如何关闭一个TCP连接
从TCP协议角度来看,一个已建立的TCP连接有两种关闭方式,一种是正常关闭,即四次挥手关闭连接;还有一种则是异常关闭,我们通常称之为连接重置(RESET)。 首先说一下正常关闭时四次挥手的状态变迁,关闭连接的主动方状态变迁是FIN_WAIT_1->FIN_WAIT_2->TIME_WAIT,而关闭连接的被动方的状态变迁是CLOSE_WAIT->LAST_ACK->TIME_WAIT。在四次挥手过程中ACK包都是协议栈自动完成的,而FIN包则必须由应用层通过closesocket或shutdown主动发送,通常连接正常关闭后,recv会得到返回值0,send会得到错误码10058。除此之外,在我们的日常应用中,连接异常关闭的情况也很多。比如应用程序被强行关闭、本地网络突然中断(禁用网卡、网线拔出)、程序处理不当等都会导致连接重置,连接重置时将会产生RST包,同时网络络缓冲区中未接收(发送)的数据都将丢失。连接重置后,本方send或recv会得到错误码10053(closesocket时是10038),对方recv会得到错误码10054,send则得到错误码10053(closesocket时是10054)。操作系统为我们提供了两个函数来关闭一个TCP连接,分别是closesocket和shutdown。通常情况下,closesocket会向对方发送一个FIN包,但是也有例外。比如有一个工作线程正在调用recv接收数据,此时外部调用closesocket,会导致连接重置,同时向对方发送一个RST包,这个RST包是由本方主动产生的。 shutdown可以用来关闭指定方向的连接,该函数接收两个参数,一个是套接字,另一个是关闭的方向,可用值为SD_SEND,SD_RECEIVE和SD_BOTH。方向取值为SD_SEND时,无论socket处于什么状态(recv阻塞,或空闲状态),都会向对方发送一个FIN包,注意这点与closesocket的区别。此时本方进入FIN_WAIT_2状态,对方进入CLOSE_WAIT状态,本方依然可以调用recv接收数据;方向取值为SD_RECEIVE时,双发连接状态没有改变,依然处于ESTABLISHED状态,本方依然可以send数据,但是,如果对方再调用send方法,连接会被立即重置,同时向对方发送一个RST包,这个RST包是被动产生的,这点注意与closesocket的区别。
不知道题主的具体应用场景: C++基于套接字的关闭操作有:shutdown() closesocket()
如果你是server端,后台close(client_fd)即可。
简单说来是 “先关读,后关写”,一共需要四个阶段。以客户机发起关闭连接为例:1.服务器读通道关闭2.客户机写通道关闭3.客户机读通道关闭4.服务器写通道关闭关闭行为是在发起方数据发送完毕之后,给对方发出一个FIN(finish)数据段。直到接收到对方发送的FIN,且对方收到了接收确认ACK之后,双方的数据通信完全结束,过程中每次接收都需要返回确认数据段ACK。详细过程:第一阶段 客户机发送完数据之后,向服务器发送一个FIN数据段,序列号为i;1.服务器收到FIN(i)后,返回确认段ACK,序列号为i+1,关闭服务器读通道;2.客户机收到ACK(i+1)后,关闭客户机写通道;(此时,客户机仍能通过读通道读取服务器的数据,服务器仍能通过写通道写数据)第二阶段 服务器发送完数据之后,向客户机发送一个FIN数据段,序列号为j;3.客户机收到FIN(j)后,返回确认段ACK,序列号为j+1,关闭客户机读通道;4.服务器收到ACK(j+1)后,关闭服务器写通道。这是标准的TCP关闭两个阶段,服务器和客户机都可以发起关闭,完全对称。FIN标识是通过发送最后一块数据时设置的,标准的例子中,服务器还在发送数据,所以要等到发送完的时候,设置FIN(此时可称为TCP连接处于半关闭状态,因为数据仍可从被动关闭一方向主动关闭方传送)。如果在服务器收到FIN(i)时,已经没有数据需要发送,可以在返回ACK(i+1)的时候就设置FIN(j)标识,这样就相当于可以合并第二步和第三步。服务器端首先执行 LISTEN 原语进入被动打开状态( LISTEN ),等待客户端连接;当客户端的一个应用程序发出 CONNECT 命令后,本地的 TCP 实体为其创建一个连接记录并标记为 SYN SENT 状态,然后给服务器发送一个 SYN 报文段;服务器收到一个 SYN 报文段,其 TCP 实体给客户端发送确认 ACK 报文段同时发送一个 SYN 信号,进入 SYN RCVD 状态;客户端收到 SYN + ACK 报文段,其 TCP 实体给服务器端发送出三次握手的最后一个 ACK 报文段,并转换为 ESTABLISHED 状态;服务器端收到确认的 ACK 报文段,完成了三次握手,于是也进入 ESTABLISHED 状态。在此状态下,双方可以自由传输数据。当一个应用程序完成数据传输任务后,它需要关闭 TCP 连接。假设仍由客户端发起主动关闭连接。客户端执行 CLOSE 原语,本地的 TCP 实体发送一个 FIN 报文段并等待响应的确认(进入状态 FIN WAIT 1 );服务器收到一个 FIN 报文段,它确认客户端的请求发回一个 ACK 报文段,进入 CLOSE WAIT 状态;客户端收到确认 ACK 报文段,就转移到 FIN WAIT 2 状态,此时连接在一个方向上就断开了;服务器端应用得到通告后,也执行 CLOSE 原语关闭另一个方向的连接,其本地 TCP 实体向客户端发送一个 FIN 报文段,并进入 LAST ACK 状态,等待最后一个 ACK 确认报文段;客户端收到 FIN 报文段并确认,进入 TIMED WAIT 状态,此时双方连接均已经断开,但 TCP 要等待一个 2 倍报文段最大生存时间 MSL ( Maximum Segment Lifetime ),确保该连接的所有分组全部消失,以防止出现确认丢失的情况。当定时器超时后, TCP 删除该连接记录,返回到初始状态( CLOSED )。服务器收到最后一个确认 ACK 报文段,其 TCP 实体便释放该连接,并删除连接记录,返回到初始状态( CLOSED )。
找他他的进程ID,杀掉 你什么系统...

nginx tcp 长链接默认多长时间断开链接 如何设置
http { keepalive_timeout65;client_header_timeout 10;client_body_timeout 10;send_timeout10;释:keepalive_timeout:设置客户端连接保持活动的超时时间。在超过这个时间之后,服务器会关闭该连接。client_header_tomeout:设置客户端请求头读取超时时间。如果超过这个时间,客户端还没有发送任何数据,Nginx将返回“Request time out(408)”错误。client_body_timeout:设置客户端请求主体读取超时时间。如果超过这个时间,客户端还没有发送任何数据,Nginx将返回“Request time out(408)”错误,默认值是60。 send_timeout:设定响应客户端的超时时间。这个超时仅限于两个链接活动之间的时间,如果超过这个时间,客户端没有任何活动,Nginx将会关闭连接。
如果你知道ip apache可以用Deny from 192.168.1.99

LINUX C 进行TCP网络连接,怎样设置连接超时时间
如果你确定,真的不需要等这么久,或者用户希望可以随时中上连接过程,那么一般是用 非阻塞模式来做的. 看看我的这段连接代码(节选),可以作为TCP连接的典范: bool CRemoteLink::Connect(){OnDisconnected(); // 如果已经连接,则断开if(!m_bUseProxy){m_iConnStatus = SS_CONNECTING;// 正在连接状态GNTRACE ("开始连接到远程服务器[%s][%ld]...n", m_strip.c_str(), m_port);// 建立套接字, 准备连接到服务器m_socket = ::socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (socket < 0) {if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(SE_CREATE, MSG_SE_CREATE);return false;}// 设为异步操作方式unsigned long on = 1;if (::ioctlsocket(m_socket, FIONBIO, &on) < 0) {::closesocket(m_socket);if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(SE_CREATE, MSG_SE_CREATE);return false;}sockaddr_in addr;memset(&addr, 0, sizeof(addr));addr.sin_family = AF_INET;addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(m_strip.c_str());addr.sin_port = htons(m_port);int rt;rt = ::connect(m_socket, (sockaddr *) &addr, sizeof(addr));if (rt == 0) {OnConnected();return true;}// ==================================================================timeval to;// 首先建立连接fd_set wfds;fd_set efds;FD_ZERO(&wfds);FD_ZERO(&efds);// test shutdown event each 100ms.to.tv_sec = 0;// CONNECT_TIMEOUT;to.tv_usec = 100000;int it = 0;while(!m_meShutdown.Wait(0) && !m_meConnStop.Wait(0)){FD_SET(m_socket, &wfds);FD_SET(m_socket, &efds);int n = select(m_socket + 1, NULL, &wfds, &efds, &to);if (n > 0) {if(FD_ISSET(m_socket, &wfds)){OnConnected();return true;}else{//int err = ::WSAGetLastError();//const char*msg = GetLastErrorMessage(err);GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : connection attempt failed!n");if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(SE_CONN, MSG_SE_CONN);break;}} else if (n < 0) {// Select Errorint err = ::WSAGetLastError();const char*msg = GetLastErrorMessage(err);GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : Select Error.[%d] - %sn", err, msg);if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(err, msg);break;}else{it += 100;if(it > 30000)// 连接超时 -- (30S){GNTRACE ("CRemoteLink::Connect : Time out.n");if(m_pCallBack)m_pCallBack->OnSocketError(SE_TIMEOUT, MSG_SE_TIMEOUT);break;}}}if(m_meConnStop.Wait(0)){GNTRACE("连接过程进行时被取消。n");}}else{ // 通过代理服务器连接

Win10如何开启/关闭TCP/IP半开连接数限制
解决方法: TCP/IP半开连接数限制查看方式:1.快捷键WIN+R,打开运行,输入regedit,进入注册表路径:2.找到HKEY_LOCAL_MACHINESYSTEMCurrentControlSetServicesTcpipParameters在右侧面板中找到EnableConnectionRateLimiting键值;此时,总计有三种情况:a. 无此键值:你的系统并无TCP/IP连接数限制;b. 键值为0:你的系统同样没有TCP/IP连接数限制;c. 键值为1:TCP/IP限制被激活,默认为11。关闭方法:1.双击修改其值为“0”; 2.点击确定退出。

TCP连接 什么时候关闭?
TCP三次握手过程 一个完整的 TCP连接的建立,需要三次握手,然后双方以全双工的方式发送和接收数据。很多的端口扫描技术是依靠 TCP三次握手来实现的,所以,下面对 TCP的三次握手过程进行详细的介绍。具体的握手过程描述如下(图4):(1)请求方向服务提供方提出连接请求。这时TCP SYN标志置位。客户端告诉服务端序列号区域合法,需要检查。客户端在 TCP报头的序列号区域中插入自己的ISN;(2)服务端收到该TCP分段后,以自己的ISN回应((SYN标志置位),同时确认收到客户端的第一个TCP分段((ACK标志置位);(3)客户端确认收到服务端的ISN(ACK标志置位)。到此为止建立完整的TCP连接,开始全双工模式的数据传输过程. 图4 TCP三次握手示意图
因为TCP有个半关闭状态,假设A.B要释放连接,那么A发送一个释放连接报文给B,B收到后发送确认,这个时候A不发数据,但是B如果发数据A还是要接受,这叫半关闭。然后B还要发给A连接释放报文,然后A发确认,所以是4次。

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