java多线程socket通信原理是什么?
第一,程序是通过分时进行服务的。就是说一个程序监听一个端口,第一秒可以从别的地方来一个包,第二秒可以从另一个地方来一个包。 第二,每个socket都会有包发送来的ip地址和端口号,服务器向这个ip对应机器的端口发送数据以回应对方。
简单点说, 每个socket都保有一些信息, 比如他所对应的客户端地址和端口等等, 来唯一确定他所负责的客户端, 所以任何到达10000端口的包都可以有去处: 如果已经有socket和他对应了, 那么交给socket处理, 如果没有, 那么放进请求队列, 等待.accept()方法去抽取他并生成一个socket来和他对应.
当Server每接受到一个Client连接请求之后,都把处理流程放到一个独立的线程里去运行,然后等待下一个Client连接请求,这样就不会阻塞Server端接收请求了。每个独立运行的程序在使用完Socket对象之后要将其关闭。这样就实现了多线程socket通信。
socket 需要 把自己的 ip 告诉ServerSocket,就是根据ip来区分的
防止阻塞 如果不用线程,你在主线程中侦听端口, 那么你会发现,你如果不连接上的话,就会一直在等待,什么也做不了。

java Socket通信原理
具体如下:首先socket 通信是基于TCP/IP 网络层上的一种传送方式,我们通常把TCP和UDP称为传输层。其中UDP是一种面向无连接的传输层协议。UDP不关心对端是否真正收到了传送过去的数据。如果需要检查对端是否收到分组数据包,或者对端是否连接到网络,则需要在应用程序中实现。UDP常用在分组数据较少或多播、广播通信以及视频通信等多媒体领域。在这里我们不进行详细讨论,这里主要讲解的是基于TCP/IP协议下的socket通信。socket是基于应用服务与TCP/IP通信之间的一个抽象,他将TCP/IP协议里面复杂的通信逻辑进行分装。服务端初始化ServerSocket,然后对指定的端口进行绑定,接着对端口及进行监听,通过调用accept方法阻塞。此时,如果客户端有一个socket连接到服务端,那么服务端通过监听和accept方法可以与客户端进行连接。Java是一门面向对象编程语言,不仅吸收了C++语言的各种优点,还摒弃了C++里难以理解的多继承、指针等概念,因此Java语言具有功能强大和简单易用两个特征。Java语言作为静态面向对象编程语言的代表,极好地实现了面向对象理论,允许程序员以优雅的思维方式进行复杂的编程。Java具有简单性、面向对象、分布式、健壮性、安全性、平台独立与可移植性、多线程、动态性等特点。Java可以编写桌面应用程序、Web应用程序、分布式系统和嵌入式系统应用程序等。
我发个图给你,没看懂再留言吧
通过tcp/IP或者udp进行网络通讯。 如果还要继续深究的话,建议你看看网络协议方面的书籍

java中的socket是什么意思?
所谓socket通常也称作"套接字",用于描述IP地址和端口,是一个通信链的句柄。应用程序通常通过"套接字"向网络发出请求或者应答网络请求。 以J2SDK-1.3为例,Socket和ServerSocket类库位于java.net包中。ServerSocket用于服务器端,Socket是建立网络连接时使用的。在连接成功时,应用程序两端都会产生一个Socket实例,操作这个实例,完成所需的会话。对于一个网络连接来说,套接字是平等的,并没有差别,不因为在服务器端或在客户端而产生不同级别。不管是Socket还是ServerSocket它们的工作都是通过SocketImpl类及其子类完成的。重要的Socket API:java.net.Socket继承于java.lang.Object,有八个构造器,其方法并不多,下面介绍使用最频繁的三个方法,其它方法大家可以见JDK-1.3文档。. Accept方法用于产生"阻塞",直到接受到一个连接,并且返回一个客户端的Socket对象实例。"阻塞"是一个术语,它使程序运行暂时"停留"在这个地方,直到一个会话产生,然后程序继续;通常"阻塞"是由循环产生的。. getInputStream方法获得网络连接输入,同时返回一个InputStream对象实例。. getOutputStream方法连接的另一端将得到输入,同时返回一个OutputStream对象实例。注意:其中getInputStream和getOutputStream方法均会产生一个IOException,它必须被捕获,因为它们返回的流对象,通常都会被另一个流对象使用。2ServerSocket类例子编辑package com.lanber.socket;import java.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;import java.io.IOException;import java.net.ServerSocket;import java.net.Socket;public class ServerDemo {/*** 注意:Socket的发送与接收是需要同步进行的,即客户端发送一条信息,服务器必需先接收这条信息,* 而后才可以向客户端发送信息,否则将会有运行时出错。* @param args*/public static void main(String[] args) {ServerSocket ss = null;try {ss = new ServerSocket(8888);//服务器接收到客户端的数据后,创建与此客户端对话的SocketSocket socket = ss.accept();//用于向客户端发送数据的输出流DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());//用于接收客户端发来的数据的输入流DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());System.out.println("服务器接收到客户端的连接请求:" + dis.readUTF());//服务器向客户端发送连接成功确认信息dos.writeUTF("接受连接请求,连接成功!");//不需要继续使用此连接时,关闭连接socket.close();ss.close();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}}}3客户端的例子编辑package com.lanber.socket;importjava.io.DataInputStream;import java.io.DataOutputStream;importjava.io.IOException;import java.io.OutputStream;import java.net.Socket;import java.net.UnknownHostException;public class ClientDemo {/*** @param args*/public static void main(String[] args) {Socket socket = null;try {socket = new Socket("localhost",8888);//获取输出流,用于客户端向服务器端发送数据DataOutputStream dos = new DataOutputStream(socket.getOutputStream());//获取输入流,用于接收服务器端发送来的数据DataInputStream dis = new DataInputStream(socket.getInputStream());//客户端向服务器端发送数据dos.writeUTF("我是客户端,请求连接!");//打印出从服务器端接收到的数据System.out.println(dis.readUTF());//不需要继续使用此连接时,记得关闭哦socket.close();} catch (UnknownHostException e) {e.printStackTrace();} catch (IOException e) {e.printStackTrace();}} }

java里socket通信,异常处理问题。
直接用这种方式处理:while(true){socket = new Socket(("192.168.183.1", 9002);socket.setSoTimeout(5000);//5000ms = 5stry{socket.connect();}catch(IOException e){//这行写你提示通信失败提示continue;}}
在建立socket连接时设置超时时间,连接不上的话就反馈连接失败不就可以了嘛
try catch 处理下 连不上没有必要继续了吧

java中的socket通信,怎么发送一个byte[]数组?
socket发送的是流,所以必须将byte[]转换成流的形式,之后才可以发送的。创建socket后可以通过下面的方法实现发送: PrintWriter pw = null;pw = new PrintWriter(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter( socket.getOutputStream())));//创建一个输入流,之后这个流的指向是socketpw.write(request.toString()); //写入要输入的Byte[],转换为字符串,之后进行传送 pw.close();//传送完毕,关闭流
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