TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?
三次握手的目的:是为了确认双方都有收发数据的能力。第一次:A->B,证明A有发消息的能力。第二次:->B&&B->A,证明B有收消息,并且有发消息的能力。第三次:A->B,证明A有收消息的能力。二次握手达不到目的,四次多余。当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。

1.HTTP协议为什么要三次握手,而不是2次/4次握手?
三次握手是为了实现正常确认连接成功的最简单的步骤模型。 2次太少,无法获取到对方的状态。 4次的交互有点效率低,在第二次发起交互的时候,被连接端就可以把自己的确认状态发送过去,效率较高。
答: 第一次握手:建立连接时

为什么是三次握手而不是两次握手,为什么是四次挥手
问题一:可以这么理解,SERVER的超时时间是可以调整的。 问题二:主要是为了多重复几次FIN,其实一般的用户程序做不了什么了。

HTTP协议为什么要三次握手,而不是2次/4次握手?
第一次是邀约(申请),第二次是对邀约的回复,第三次是确定此邀约成功。 通常是按照这样的逻辑去协议,不知道你能不能接受这样的解释。
因为两次不够,四次多余。就像你问别人问题, 你:你好,请问这玩意是你的吗?对方意识到你在问他,他查看那玩意。确定是他的,然后作出反应。对方:是的,给我吧,谢谢。完了。按通讯逻辑,你不需要再说:那行,我走了, 同理,假如对方不确认,你也不能把东西给他。
答: 第一次握手:建立连接时,客户端发送同步包syn到服务器。等待服务器确认。---------通俗话:"A :在吗"第二次握手:收到第一次握手syn同步包之后,服务器再反馈给客户端。确认可以连接。-----通俗话:"在呢;B"第三次握手:连接建立成功,保持长连接。------通俗话:"A :知道了!!!" 如果想这块内容增强的小伙伴参考网上的相关知识(黑马程序员论坛等)

为什么TCP连接请求要三次握手而不是两次
TCP 实现可靠的传输协议,是靠 seq 确认完成的。因此建立一个可靠的单向通道需要至少一次 SYN 和 ACK 完成 seq 的确定,并且在今后的通讯中依靠 ACK seq(+1) 来确保发送成功。事实上作为连接发起方,在 SYN_SENT 后如果收到确认 ACK, 那么既进入 ESTABLISHED 状态。因此下图是错误的:靠谱的状态转换看这个图:mp;gt;而之所以存在 3-way hanshake 的说法,是因为 TCP 是双向通讯协议,作为响应一方(Responder) 要想初始化发送通道,必须也进行一轮 SYN + ACK。由于 SYN ACK 在 TCP 分组头部是两个标识位,因此处于优化目的被合并了。所以达到双方都能进行收发的状态只需要 3 个分组。所以实际上理解成两次(单向通讯)和四次(不考虑合并)也未尝不可。
TCP需要三次握手才能建立连接,那么为什么需要三次握手呢?
tcp三次握手的目的是为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题。 “已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达s...

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