不买显卡也能玩3A大作 云游戏为何火不起来?

      最后更新:2022-05-26 20:04

      3A 可以在不需要图形卡的情况下完成。 为什么云游戏不能流行?

      稿源:中关村在线

      两年来,不购买卡片几乎成为游戏玩家的共识,主要是因为卡片价格随虚拟货币价格而上涨。 在顶峰时,一些高端卡片的价格直接翻了一番,价格为120,00美元,不买,而只是不由普通玩家买。

      没有可见的卡片,某些大型游戏很难玩,虽然大多数净游览并不需要非常优秀的卡片,但仍有一些受欢迎的网络旅行和3A类活动需要高端卡片的帮助。

      万一发生呢?一定有决定不玩, 或看到别人的视频, 满足他们的愿望, 并找到一个高档网络咖啡厅, 来体验过去。

      云游戏可以让您在不购买卡片的情况下玩最耗卡的游戏。

      事实上,随着过去两年云游戏的扩张,游戏家现在有了另一种选择,即玩大游戏而不购买云游戏牌。

      什么是云游戏?云游戏是使用云计算的计算机游戏。在云层游戏的运行模式中,服务器正在托管所有游戏 。重写完成后, 游戏图像将压缩并发送到网络上的用户 。在客户端,对于游戏设备,用户不需要任何高端处理器或图形卡。我们需要的只是基本的视频分解。

      简而言之,你的电脑远程记录 进入由客户提供的高设备电脑, 你远程管理卖主的高设备电脑 来玩游戏。

      虽然云游戏对计算机硬件的要求不那么高, 但是对网络的要求也更高, 网络和带宽越流畅, 游戏经验越流畅,视觉质量越高。

      云层游戏经验:这就像我在玩我自己的电脑。

      尽管他一直听说过云游戏, 他的电脑结构精密, 他的热情也不极端, 因此他从未玩过电脑云游戏。

      我对云游戏的知识仍然质量低、潜伏性高, 游戏经验中也没有任何说明。

      带着这种思维定式,我很好奇云层游戏是否随着时间的流逝而演变说实话,云层游戏平台不多Xbox Game Pass, Sea Nebula计算机, McClub, Start Cloud Game, Net Eleasy Cloud Game, Bucca Cloud 计算机, Net Cloud 计算机, 以及更受欢迎的产品,

      统计云云界面

      这些平台,虽然所有云游戏,但并不是唯一可用的平台。然而,游戏种类和玩耍方式也有一些变化。我选择了两个平台 测试星云和网络云的电脑一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一、一后者是云层博彩的极好平台。让我们审视一下这一区别。

      先说,开始云游戏用户下载客户信息后您可以直接点击客户端进入游戏 。首次着陆免费12小时。装好后,免费球员必须排队就游戏本身而言主要福音传教游戏得到支持 。有些游戏不怎么好

      就我个人而言,我觉得它真的很好, 而且它完全没有延迟。

      为了进一步记录延迟,我从火线中选择了类似射击的游戏,这基本上与当地客户直接使用一样有效,与玩耍经验方面的典型玩家一样有效。 无论是拖延还是涂漆都无法感觉到本地游戏的变异性太多。

      然而,首次游戏游戏者可能需要根据诸如分辨率、操作等问题作某种修改,以便有更好的游戏经验。

      就成本而言,以每年251美元的不限名额每月价格蒸发星云游戏仍然是一个很好的选择。 如果你享受微软游戏,但没有足够的计算机,我相信这一价格比单张卡片或其他硬件设备的折旧更具成本效益。

      接下来的事情你知道, 它更像一个云 计算机比星云游戏。

      首次访问云型计算机接口时,它似乎与私营的网吧非常相似,完全的计算机接口和网吧接口几乎完全相同。

      游戏也是一种跨越线条并选择最佳品质的游戏。 它比剧团更糟糕。 流动延迟是令人满意的。 典型游戏几乎没有压力, 虽然很少有退场问题 。

      因为连接计算机的方法 和你租一台一样因此,这种设置更加明显。从配置来看,这台电脑有第10代的i5 CPU16GB内存和RTX2060超级卡配置不算太高,然而,它也符合游戏的大多数要求。

      在定价方面,因特网包裹的个人计算机分为时间和周期卡片,一个20小时长的卡片费用为59美元,一个固定卡片费用为599美元,每天3小时。

      另一方面,云游戏是一种令人愉快的经历,但目前似乎没有很高的需求。

      总而言之,云游戏的演变速度确实对我的观点有一定的干扰,云游戏的经验与当地主机的经验没有多大不同,而且总体感知高度流畅。

      即使如此,我认为云游戏极难拥有大量永久用户,原因如下:

      长期定价计算不符合成本效益:

      开始云游戏每年的价格为251美元,其实是相当合理的,玩1 00多美元需要5年的时间,这比硬件本身的折旧便宜得多。 但是,在开始云游戏中玩的游戏更少,也没有完整的云型计算机能力,因此总体制约更大。

      这是一种具有完整的计算机功能的产品。价格又比较贵,一年599元,每天3小时的时间,其中大多数对赌博者来说是不够的。如果你买两个账户 大约1200美元它基于云层计算机的设置。这可不像有 相同尺寸的PC那么好玩几年就回本了。

      数据安全和可存档性:

      此外,由于云层计算机是类似于网吧的计算机模型,当关闭时,计算机上的数据将丢失,基本数据将更难恢复。

      此外,云层电脑被登录到其他电脑去消遣,这可能会增加账户被窃的危险,如果播放一个网络账户,该账户的价值太高,无法使用,云层电脑就得不到足够的建议。

      大多数用户没有受过足够的品尝培训:

      许多人使用云型电脑,而云型电脑往往很少,大多数需要玩大游戏的人都有自己的电脑,我相信很少有人愿意用这些电脑作为自己的个人主机。

      我玩了两小时电子游戏这很可能是心理后果的根源我一直觉得自己在体验它我们不打算玩游戏什么的, 但我们要玩一些东西。当然,这取决于事件本身。它与当地赌博经验的差别微乎其微。我甚至可以说我有过积极的经验。但对于用户而言,由于习惯的原因,别人的电脑上总是有一种感觉

      所以我相信,对于绝大多数人来说, 他根本不了解班级, 或对班级不熟悉, 认识程度低, 需要品牌来培养使用者。

      总而言之,云游戏和云电脑必须成为前进的道路,而不仅仅是赌博领域。

      以他们现有的经验,我认为云型计算机是足够的。 尽管如此,我认为云型计算机应该加以改进,使其不局限于选择云型游戏的用户,因为他们对购买卡片犹豫不决。

      就相对适宜性而言,我认为云型计算机更适合商业用户。 比如,许多企业主现在更重视公司数据安全,如果完全配备云型计算机,这将在节省大量计算机支出的同时得到更好的保证。

      此外,对于游戏玩家来说,云型计算机可以帮助缓解配置不足甚至懒惰的游戏下载问题。 尽管对某些人来说这些需求非常紧迫,但我相信他们今天仍然属于少数人群,尽管计算机渗透如此巨大。

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