socket创建失败怎么办
将if (setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char *)&flag, sizeof(flag)) == SOCKET_ERROR) {cout << endl << "setsockopt操作失败" << WSAGetLastError() << endl;return;} 改为:setsockopt(sock, IPPROTO_IP, IP_HDRINCL, (char*)&flag, sizeof(flag)); 即可解决

创建socket失败
输出这个语句是肯定的必须的。 if();<——这样就成了空执行了,没执行语句,需要去掉;号
看一下socket的返回值,根据返回值,确定失败的原因。

socket创建失败问题
我F5调试的时候,可以正常创建socket;但直接运行时,socket创建不了 一般出现这种问题,大多数都是你多线程出现问题了。。你查一下

socket创建失败
win7的要不要初始化啊?我是XP. WSADATA wsa;WORD wVersionRequested;wVersionRequested = MAKEWORD( 2, 0 );if (WSAStartup(wVersionRequested , &wsa)!=0){printf("Winsock Initialization failed.n"); exit(0);};初始化以后再 创建if ((m_socket=socket(。。。,。。。。,。。。))==INVALID_SOCKET){ printf("Can not create socket.n"); exit(0);} 我用的头文件是 #include
socket创建失败返回的是INVALID_SOCKET,不是SOCKET_ERROR SOCKET_ERROR的值是-1, 而INVALID_SOCKET的值是~0,当然每次都“创建失败”了。 仔细看MSDN。^_^
运行cmd 然后netsh winsock reset重启电脑就好了
运行cmd 然后netsh winsock reset重启电脑就好了
不能重复创建。

闪耀暖暖socket创建接收失败
卸载重新下载。因为开服玩家过多,导致闪耀暖暖服务器严重超载,所以即使玩家处在很好的网络环境下也会出现创建接受失败等相关提示。 出现这种问题玩家自己没有办法解决,只能等待官方的技术人员进行服务器修复,这个可以多多关注官网的消息,修复完成后官方会发相应的通告,游戏里也会提供一些基础的奖励补偿。

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