什么是TCP端口和UDP端口
用户使用telnet用户程序与服务进程建立一个连接。用户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,用户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。 tcp或udp连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源ip地址发送包的ip地址。目的ip地址接收包的ip地址。源端口源系统上的连接的端口。目的端口目的系统上的连接的端口。 端口指网络中面向旦虎测臼爻铰诧歇超忙连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和i/o(基本输入输出)缓冲区。它是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。
计算机之间相互通信的时候,分为两种方式: 一种是发送信息以后,可以确认信息是否到达,也就是有应答的方式,这种方式大多采用TCP协议。在TCP传输控制协议中,建立端对端的连接是靠IP地址和TCP的端口号的共同作用。所以TCP协议使用的端口叫TCP端口。IE浏览器使用的协议是TCP协议,它用的端口就是TCP端口。一种是发送以后就不管了,不去确认信息是否到达,这种方式大多采用UDP协议。UDP也是使用端口号进行连接的。 如QQ,使用的是UDP协议端口。

TCP和UDP报文中的端口号字段占多少位?
tcp 首部占20字节.端口号:源端口是0-15位,目的端口16-31位 udp首部占8字节

英雄联盟的TCP和UDP端口号是多少呢?
英雄联盟的TCP和UDP端口号是多少: TCP 5222,2099,8443,5223,8393-8400UDP 5000-5500 LOL的端口用的挺多的,QOS里面设置端口不合适,应当直接把你的网卡(MAC地址)设置为最高优先级,这样机器的所有流量都是最高优先级了,这样可以防止家里内网上有人用P2P软件或者视频流量影响游戏体验。
貌似用的TCP没用UDP吧。刚开客户端还是用的80端口,然后连接服务器不一样,端口号也不一样。不过我连了几次同样的服务器,端口号都是一样的
亲,这个不是固定的哦,根本限制不了,不如直接用聚生网管啊
貌似和QQ的端口一样。

通常我们所说的TCP。UDP的端口号是源端口还是目的端口,还是两者都是?
TCP,UDP 端口都属于互相作用的也就是两者都有,也就是说比如在这两种协议端口下读取数据时,是以相似点相对传输,就是这个数据是从哪来又要到哪去,比如你从一个支持TCP或UDP协议的服务器浏览或下载数据在这个过程中远程服务器中的TCP或UDP就可以是源端口,而你自己的机器使用的TCP或UDP就成了目标端口反之也是一样。 源地址和源端口==》目的地址和目的端口

网络协议号是不是就是“端口号”比如TCP(6)UDP(17)是不是的?谢谢
不是,一般来说协议号指复的是一个协议在IP包头中的一个字段。所说的是端口百号度 只是应用层的协议在传输层的一个代号。IP头中的协议号用来说明IP报文中承载的是哪种协议(一般是传输层协议,比如6 TCP,17 UDP;但也可能是网络层协议,比如1 ICMP;也可能是应用层协议,比如89 OSPF)。目的主机收到IP包后,根据IP协议号确定送给哪个模块(TCP/UDP/ICMP...)处理,送给TCP/UDP模块的报文根据端口号确定送给哪个应用程序处理。扩展资料协议号和端口号的区别:ip协议是网络层协议,三层的,协议号标识上层是什么协议,eg:17号表示是上层即传输层是udp协议,6号表示上层即传输层是tcp协议,89标识上层是ospf协议等等。tcp端口号表示是什么应用,eg:80 http服务,23 telnet服务,53 dns服务。udp端口原理和tcp是一样的。端口是传输层服务访问点TSAP,端口的作用是让应用层的各种应用进程都能将其数据通过端口向下交付给传输层,以及让传输层知道应当将其报文段中的数据向上通过端口交付给应用层的进程。端口号存在于UDP和TCP报文的首部,而IP数据报则是将UDP或者TCP报文做为其数据部分,再加上IP数据报首部,封装成IP数据报。而协议号则是存在这个IP数据报的首部。
协议号,是IP协议中指协议的序号,端口号不等于协议号,比如网页服务是使用了6号协议TCP协议中的80号端口
不是 一般来说协议号指的是一个协议在IP包头中的一个字段 你所说的是端口号 只是应用层的协议在传输层的一个代号如果想了解协议号 可以去查看RFC 1700文档或者 简单看看这个帖子http://tieba.baidu.com/p/1784668302

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