双向通信协议(通信协议三要素)

      最后更新:2024-01-11 09:38

      ps/2接口采用的通信协议是单向同串行还是双向?

      PS/2通讯协议是一种双向同步串行通讯协议。通讯的两端通过Clock(时钟脚)同步,并通过Data(数据脚)交换数据。任何一方如果想抑制另外一方通讯时,只需要把Clock(时钟脚)拉到低电平。如果是PC机和PS/2键盘间的通讯,则PC机必须做主机,也就是说,PC机可以抑制PS/2键盘发送数据,而PS/2键盘则不会抑制PC机发送数据。一般两设备间传输数据的最大时钟频率是33kHz,大多数PS/2设备工作在10~20kHz。推荐值在15kHz左右,也就是说,Clock(时钟脚)高、低电平的持续时间都为40μs。每一数据帧包含11~12个位,具体含义如表1所列。表1 数据帧格式说明 1个起始位 总是逻辑0 8个数据位 (LSB)低位在前 1个奇偶校验位 奇校验 1个停止位 总是逻辑1 1个应答位 仅用在主机对设备的通讯中 表中,如果数据位中1的个数为偶数,校验位就为1;如果数据位中1的个数为奇数,校验位就为0;总之,数据位中1的个数加上校验位中1的个数总为奇数,因此总进行奇校验。 PS/2设备的Clock(时钟脚)和Data?数据脚 都是集电极开路的,平时都是高电平。当PS/2设备等待发送数据时,它首先检查Clock(时钟脚)以确认其是否为高电平。如果是低电平,则认为是PC机抑制了通讯,此时它必须缓冲需要发送的数据直到重新获得总线的控制权(一般PS/2键盘有16个字节的缓冲区,而PS/2鼠标只有一个缓冲区仅存储最后一个要发送的数据)。如果Clock(时钟脚)为高电平,PS/2设备便开始将数据发送到PC机。一般都是由PS/2设备产生时钟信号。发送时一般都是按照数据帧格式顺序发送。其中数据位在Clock(时钟脚)为高电平时准备好,在Clock(时钟脚)的下降沿被PC机读入。PS/2设备到PC机的通讯时序如图2所示。当时钟频率为15kHz时,从Clock(时钟脚)的上升沿到数据位转变时间至少要5μs。数据变化到Clock(时钟脚)下降沿的时间至少也有5 μs,但不能大于25 μs,这是由PS/2通讯协议的时序规定的。如果时钟频率是其它值,参数的内容应稍作调整。上述讨论中传输的数据是指对特定键盘的编码或者对特定命令的编码。一般采用第二套扫描码集所规定的码值来编码。其中键盘码分为通码(Make)和断码(Break)。通码是按键接通时所发送的编码,用两位十六进制数来表示,断码通常是按键断开时所发送的编码,用四位十六进制数来表示。
      ps/2接口采用的通信协议是单向同串行还是双向?

      udp双向通信的问题

      首先,UDP和TCP均指 通信协议,那么,既然代表通信协议,UDP和TCP都是建立一个“通道”就可以进行服务端/客户端间的数据收发。它们的区别主要在于: UDP协议是面向非连接(不可靠)的传输协议,也就是不需要与服务端建立连接,就直接将数据发送给服务端,同时,无机制保证这条数据已成功发送给服务端。 TCP协议是面向连接(可靠)的传输协议,在客户端向服务器端传输数据之前,客户端必须与服务器端通过“三次握手”来拆迟完成连接的建立,在之后的数据传输过程中,为了可靠传输,接受方还会发送ACK包来使发送方获知该数据包已经成功发送,否则,发送端将重新发送数据包直至超时或发送成功。因此,无论UDP协议还是TCP协议,均要有一个服务端迅歼先行监听某端口才能服务旅昌李。例如:服务端监听9090端口,客户端使用3456(随机分配)端口,与服务器建立连接,那么通道只有一条,即:A:9090 <-> B:3456。 希望可以帮助你!
      tcp一般只是服务端应答,没主动和客户端通信,比较麻烦
      没错的,udp就是个数据包。。。。。。
      udp双向通信的问题

      376.1协议如何与集中器建立双向通信

      这个模块采集一个台区的所有电表,根据集中器录入的电表,表号与电表载波模块通讯,起到双向通讯。电表上的载波通讯模块与集中器上的路由器品牌一样,可以根据采集方案不同更换模块,智能电表上的载波模块与集中器上的路由器进行通讯。 每块电表都有独一无二的档案,中国电表上的载波模块出现问题会造成离线和无法抄读,所以会遇到电表载波模块盒的封印被拆开那是供电局拆开换模块。
      376.1协议如何与集中器建立双向通信

      全双工和半双工的区别?

      全双工和半双工的区别是:1、全双工允许数据在两个方向上同时传输。2、半双工允许数据在两个方向上传输,但是同一时间数据只能在一个方向上传输,实际上是切换的单工。全双工是通讯传输的一个术语。通信允许数据在两个方向上同时传输,它在能力上相当于两个单工通信方式的结合。全双工指可以同时(瞬时)进行信号的双向传输(A→B且B→A)。指A→B的同时B→A,是瞬时同步的。单工就是在只允许甲方向乙方传送信息,而乙方不能向甲方传送 。全双工的网络必须要使用交换机组网。交换机是独享带宽型网络设备,它本身有类似PC机CPU的数据交换处理器,能够识别连接到交换机各端口上的网络设备的MAC地址。能够实现点到点的专用连接,所以能够实现全双工操作。但值得注意的是,如果要实现全双工,交换机的端口不能和集线器相连,否则这个端口也只能工作在半双工状态下。另外,交换机具有自动识别全双工和半双工状态的功能。一台10/100Mbps自适应交换机会按照100Mbps全双工、100Mbps半双工、10Mbps全双工、10Mbps半双工的顺序,依次检测连接到端口的设备速率。如在某个传输速率和双工模式上检测成功,交换机就使用该工作模式进行数据交换工作。
      1、性质不同:全双工传输 是指交换机在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,目前的交换机都支持全双工。一个时间段内只有一个动作发生,举个简单例子,一天窄窄的马路,同时只能有一辆车通过,当目前有两量车对开,这种情况下就只能一辆先过,等到头儿后另一辆再开。2、速度不同:全双工模式下,网线最大可以达到100兆以上的速度,在半双工模式下,网线能达到的速度通常为10兆左右。3、模式不同:全双工模式的网线既可以工作于全双工模式,也可以工作于半双工模式;但半双工模式的网线不能工作于全双工模式。
      半双工数据传输允许数据在两个方向上传输,但在某一时刻,只允许数据在一个方向上传输,它实际上是一种切换方向的单工通信;在同一时间只可以有一方接受或发送信息,可以实现双向通信。举例:对讲机。全双工数据通信允许数据同时在两个方向上传输,因此,全双工通信是两个单工通信方式的结合,它要求发送设备和接收设备都有独立的接收和发送能力,在同一时间可以同时接受和发送信息,实现双向通信。举例:电话通信。标准RS-485标准是半双工通信协议,RS-485适用于收发双方共享一对线进行通信,也适用于多个点之间共享一对线路进行总线方式联网。RS-485接口芯片已广泛应用于工业控制、仪器、仪表、多媒体网络、机电一体化产品等诸多领域。可用于RS-485接口的芯片种类也越来越多。如何在种类繁多的接口芯片中找到最合适的芯片,是摆在每一个使用者面前的一个问题。RS-485接口在不同的使用场合,对芯片的要求和使用方法也有所不同。使用者在芯片的选型和电路的设计上应考虑哪些因素,由于某些芯片的固有特性,通信中有些故障甚至还需要在软件上作相应调整。RS-485接口可连接成半双工和全双工两种通信方式。
      全双工(Full Duplex)是指在发送数据的同时也能够接收数据,两者同步进行,这好像我们平时打电话一样,说话的同时也能够听到对方的声音。目前的网卡一般都支持全双工。 半双工(Half Duplex),所谓半双工就是指一个时间段内只有一个动作发生,举个简单例子,一条窄窄的马路,同时只能有一辆车通过,当目前有两量车对开,这种情况下就只能一辆先过,等到头儿后另一辆再开,这个例子就形象的说明了半双工的原理。早期的对讲机、以及早期集线器等设备都是基于半双工的产品。随着技术的不断进步,半双工会逐渐退出历史舞台. 单工通信是指通信线路上的数据按单一方向传送.
      简单点说,全双工就是,能同时进出。 半双工就是,能进能出,但就是不能同时进出。 拿分走人
      全双工和半双工的区别?

      前端跨域解决方案有哪些

      处理跨域方法一——JSONP 1.JSONP原理利用script元素的这个开放策略,网页可以得到从其他来源动态产生的 JSON 数据。JSONP请求一定需要对方的服务器做支持才可以。2.JSONP和AJAX对比JSONP和AJAX相同,都是客户端向服务器端发送请求,从服务器端获取数据的方式。但AJAX属于同源策略,JSONP属于非同源策略(跨域请求)3.JSONP优缺点JSONP优点是兼容性好,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。缺点是仅支持get方法具有局限性。4.JSONP的流程(以第三方API地址为例,不必考虑后台程序)声明一个回调函数,其函数名(如fn)当作参数值,要传递给跨域请求数据的服务器,函数形参为要获取目标数据(服务器返回的data)。创建一个服务器接收到请求后,需要进行特殊的处理:把传递进来的函数名和它需要给你的数据拼接成一个字符串,例如:传递进去的函数名是fn,它准备好的数据是fn([{“name”:“jianshu”}])。最后服务器把准备的数据通过HTTP协议返回给客户端,客户端再调用执行之前声明的回调函数(fn),对返回的数据进行操作。处理跨域方法二——CORS1.CORS原理整个CORS通信过程,都是浏模毕陵览器自动完成,不需要用户参与。对于开发者来说,CORS通信与同源的AJAX通信没有差别,代码完全一样。浏览器一旦发现AJAX请求跨源,就会自动添加一些附加的头信息,有时还会多出一次附加的请求,但用户不会有感觉。因此,实现CORS通信的关键是服务器。只要服务器实现了CORS接口,就可以跨源通信。2.CORS优缺点CORS要求浏览旦戚器(>IE10)和服务器的同时支持,是跨域的根本解决方法,由浏览器自动完成。优点在于功能更加强大支持各种HTTP Method,缺点是兼容数此性不如JSONP。处理跨域方法三——WebSocketWebsocket是HTML5的一个持久化的协议,它实现了浏览器与服务器的全双工通信,同时也是跨域的一种解决方案。WebSocket和HTTP都是应用层协议,都基于 TCP 协议。但是 WebSocket 是一种双向通信协议,在建立连接之后,WebSocket 的 server 与 client 都能主动向对方发送或接收数据。同时,WebSocket 在建立连接时需要借助 HTTP 协议,连接建立好了之后 client 与 server 之间的双向通信就与 HTTP 无关了。原生WebSocket API使用起来不太方便,我们使用Socket.io,它很好地封装了webSocket接口,提供了更简单、灵活的接口,也对不支持webSocket的浏览器提供了向下兼容。处理跨域方法四——postMessage 如果两个网页不同源,就无法拿到对方的DOM。典型的例子是iframe窗口和window.open方法打开的窗口,它们与父窗口无法通信。HTML5为了解决这个问题,引入了一个全新的API:跨文档通信 API(Cross-document messaging)。这个API为window对象新增了一个window.postMessage方法,允许跨窗口通信,不论这两个窗口是否同源。postMessage方法的第一个参数是具体的信息内容,第二个参数是接收消息的窗口的源(origin),即"协议 + 域名 + 端口"。也可以设为*,表示不限制域名,向所有窗口发送。
      前端跨域解决方案有哪些

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