TCP为何采用三次握手来建立连接,若采用二次握手可以吗?
建立连接的过程是利用客户服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。 (1)TCP的三次握手过程:主机A向B发送连接请求;主机B对收到的主机A的报文段进行确认;主机A再次对主机B的确认进行确认。(2)采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。 (3)采用两次握手不行,原因就是上面说的失效的连接请求的特殊情况。
三次握手是为了防止已失效的连接请求再次传送到服务器端。 二次握手不可行,因为:如果由于网络不稳定,虽然客户端以前发送的连接请求以到达服务方,但服务方的同意连接的应答未能到达客户端。则客户方要重新发送连接请求,若采用二次握手,服务方收到重传的请求连接后,会以为是新的请求,就会发送同意连接报文,并新开进程提供服务,这样会造成服务方资源的无谓浪费。 采纳哦
三次握手是为了防止已失效的连接请求再次传送到服务器端。 二次握手不可行,因为:如果由于网络不稳定,虽然客户端以前发送的连接请求以到达服务方,但服务方的同意连接的应答未能到达客户端。则客户方要重新发送连接请求,若采用二次握手,服务方收到重传的请求连接后,会以为是新的请求,就会发送同意连接报文,并新开进程提供服务,这样会造成服务方资源的无谓浪费。

TCP建立连接的过程为什么不是两次握手
为什么不是两次 我们先来将三次握手这个过程捋一遍。(S-服务端,C-客户端)第一次握手后,S可以确认自己收报文与C发报文的功能都正常,而C呢,它什么都不能确认。第二次握手后,C可以确认自己的收发报文与S的收发报文功能都正常,也就是认为连接已建立。那么第三次呢,S也可以确认双方能够正常通信。假想一下,如果我们去掉了第三次呢?因为我们不进行第三次握手,所以在S对C的请求进行回应(第二次握手)后,就会理所当然的认为连接已建立,而如果C并没有收到S的回应呢?此时,C仍认为连接未建立,S会对已建立的连接保存必要的资源,如果大量的这种情况,S会崩溃。 因此第三次握手是必要的。

为什么TCP连接请求要三次握手而不是两次
TCP 实现可靠的传输协议,是靠 seq 确认完成的。因此建立一个可靠的单向通道需要至少一次 SYN 和 ACK 完成 seq 的确定,并且在今后的通讯中依靠 ACK seq(+1) 来确保发送成功。事实上作为连接发起方,在 SYN_SENT 后如果收到确认 ACK, 那么既进入 ESTABLISHED 状态。因此下图是错误的:靠谱的状态转换看这个图:mp;gt;而之所以存在 3-way hanshake 的说法,是因为 TCP 是双向通讯协议,作为响应一方(Responder) 要想初始化发送通道,必须也进行一轮 SYN + ACK。由于 SYN ACK 在 TCP 分组头部是两个标识位,因此处于优化目的被合并了。所以达到双方都能进行收发的状态只需要 3 个分组。所以实际上理解成两次(单向通讯)和四次(不考虑合并)也未尝不可。
TCP需要三次握手才能建立连接,那么为什么需要三次握手呢?
tcp三次握手的目的是为了解决“网络中存在延迟的重复分组”的问题。 “已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达s...

详细说明tcp的三次握手过程.说明为什么不用两次握手替代三次握手
建立连接的过程是利用客户服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。 (1)TCP的三次握手过程:主机A向B发送连接请求;主机B对收到的主机A的报文段进行确认;主机A再次对主机B的确认进行确认。(2)采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。 (3)采用两次握手不行,原因就是上面说的失效的连接请求的特殊情况。
TCP 连接是通过三次握手进行初始化的。三次握手的目的是同步连接双方的序列号和确认号并交换 TCP 窗口大小信息。以下步骤概述了通常情况下客户端计算机联系服务器计算机的过程:1. 客户端向服务器发送一个SYN置位的TCP报文,其中包含连接的初始...
TCP需要三次握手才能建立连接,那么为什么需要三次握手呢?

tcp为什么要三次握手?
. TCP的三次握手最主要是防止已过期的连接再次传到被连接的主机。 如果采用两次的话,会出现下面这种情况。比如是A机要连到B机,结果发送的连接信息由于某种原因没有到达B机;于是,A机又发了一次,结果这次B收到了,于是就发信息回来,两机就连接。传完东西后,断开。结果这时候,原先没有到达的连接信息突然又传到了B机,于是B机发信息给A,然后B机就以为和A连上了,这个时候B机就在等待A传东西过去。2. 三次握手改成仅需要两次握手,死锁是可能发生 考虑计算机A和B之间的通信,假定B给A发送一个连接请求分组,A收到了这个分组,并发送了确认应答分组。按照两次握手的协定,A认为连接已经成功地建立了,可以开始发送数据分组。可是,B在A的应答分组在传输中被丢失的情况下,将不知道A是否已准备好,不知道A建议什么样的序列号,B甚至怀疑A是否收到自己的连接请求分组。在这种情况下,B认为连接还未建立成功,将忽略A发来的任何数据分组,只等待连接确认应答分组。而A在发出的分组超时后,重复发送同样的分组。这样就形成了死锁

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