最后更新:2022-06-13 10:23:59 手机定位技术交流文章
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1. 计算机网络向用户提供两个最重要的功能 : 连通 和 共享。
2. 计算机网络就是为 数据交换 为传输、传输、接收数据提供服务。 基础设施 。
3. 定义通信实体之间交换的信息 格式 和 传输顺序 ,以及在报文发送和 / 或对接收或其他事件所采取的行动(反应)。
协议的基本要素: 语法 、 语 义 和 同步
4. 网络按照其 位置 和 提供的功能 可以分为两个大部分:在网络边缘 资源子网 ,和网络核心 通信子网 。
5. ETF 该组织以网络标准化文件的形式出版 RFC 文档 。
6. 从端到端的数据传输有两种基本技术: 电路交换 和 分组交换。
7. 在电路交换中,每个链可以分为 n 条电路,能够支持 n 条 同步 连接。这个是通过 多路复用 实现的。
8. 传输时延是 分组长度 和 链路传输速率 的函数,传播时延是 链路长度 和 信号的 传播速度 的函数。
9. 物理层、数据链层、网络层、传输层和应用层 PDU 分别是: 比特 、 帧 、 数据报 、 报文段 、 报文 。
10. 实体 : 定义自身功能的硬 / 软件的集合。 对等实体 : 两台计算机上 同一层 关联的过程、过程或实体称为该层的等效过程、等效过程或等效实体。
网络实体 完成 功能动作 , 对等实体 交换 消息 .每个节点的网络实体实现每个层的功能。
主机 实现 5 层 功能, 路由器和交换机 实现 2-3 层 功能。
11. 每层传递的数据分为 首部字段 和 有效载荷字段 两部分。有 效载荷 是相邻 上层 传下来的数据。
12. 协议是控制两个 对等实体 进行通信的 规则的集合 。 在协议控制下,两个相同的实体之间的通信使这个层能够向下层提供服务。
13. 为了实现顶层协议,必须使用 下层 所提供的服务。
14. 这个级别的服务用户只能看到 服务 而无法看见下面的 协议 以下协议适用于上述 服务用户是 透明 的。
透明度:在计算机中存在并运行的客观特征,但我们无法看到。
对某些开发者来说,目标是计算机所谓的透明度。简单地说,透明度是一个黑盒子,你只需要应用它给你的接口,而不了解内部机制。
15. 协议是“水平”,即协议是控制同等实体之间的通信的规则。
16. 计算机网络是一些互 相连接 的、以 共享资源 为目的的、 自治 的计算机的 集合 。
17. 计算机网络是用 通信设备 和 线路 将分发到不同的地点 独立功能 的多个计算机系统相互连接,并根据 网络协议 进行数据通信,实现 资源共享 的计 算机集合。
18. 在互联网的具体描述中,互联网主要由 计算设备 和 联网设备 构成,其中 联网设备 包含 通讯链路 和 分组交换机。
19. 家庭输入: switching to a home end system(例如. PC 连接到边缘路由器。 拨号解码器和数字用户线 DSL 电缆上网,光纤上网,卫星连线上网 等几种方式 。
20. 使用 ADSL ,使用 频分复用 FDM :通信链路划分为 3 个 不要重叠频率带。 每个用户所获得的带宽比上面的用户所获得的带宽低 多 。且可以实现 同时打电话和上网 。
21. 有线上网也可以使用 有限电视公司 现有的电视基础设施,即家庭使用有限的电视网络访问互联网的能力。 这种方法将轴线和光纤结合起来 合接入,所以叫 混合光纤同轴电缆 HFC 。混合光纤同轴电缆 HFC 采用的是 共 享广播媒体 的技术。
22. 物理媒体分为两个主要类别: 导引型媒体 和 非导引型媒体 。对于 导引型媒体 ,电波沿着固体 媒体传播,例如双线、轴线或光线等 对于 非导引型媒体: 无线电波在空中或外层空间传播,例如无线电。
23. 第一层的 ISP 它位于山顶,数量小,是覆盖国家或国际的互联网主机网络。 与一般网络类似: 链路 和 路由器 组成,速率 高 。

24. 流量强度 ( traffic intensity ):比特 到达队列的速率 与比特 从队列中推出的速 率 之比。
每个 ISP 一个由多个子集交换器和多个通信链组成的网络。 ( √ )
较低层次的 ISP 服从较高层次的 ISP 的管理,运行 IP 协议。( X )
注:每个 ISP 独立管理,运行 IP 协议:
ADSL 是共享带宽的。 ( X )
所有互联网组件必须运行 IP 协议。 ( X )
所有 具有网络层 所有互联网组件必须运行 IP 协议。( √ )
A: 子集交换器是连接终端系统的中间交换设备.
主要功能是: 接收和发送子组。 从一个(内)通信链中接收子组并保存它们,然后从另一个(外)通信链中发送它们。
类型:路由器( router )链路层交换机( link-layer switch )
从端到端的数据传输有两种基本技术: 电路交换 和 分组交换 。
电路交换,需要在正式传输数据之前进行协商 端到端资源 即预录制终端系统之间的通信路径所需的资源,包括交换机的缓存、链路的带宽等。 这种预留的 资源是在 建立连接 时间预留。 在建立连接时,有关资源由协商决定 既然有资源储备,发件人可以利用 恒定速率 向接收器发送数据。 电话网络 采用的电路交换技术.
电路交换的缺点: 效率较低: 沉默期(没有数据传输) 特殊电源 道路是空的,网络资源是浪费的;创建end-to-end电路和保留end-to-end带宽是复杂的。
群交换:不需要资源储备,根据需要使用资源,可能在队列中等待:互联网使用 分组交换技术。 所有分组共享网络资源,分组交换宽带共享是好的,简单,有效, 使用资源是必要的,利用率很高。 在传输过程中使用存储转移机制。 群交换不适合实时服务:延迟不确定;
3. 什么是多路径复制?多路径复制的两个主要方法是什么?
所谓多通道重用是指在传输链上同时创建多个连接,以单独传输数据。
多轨复制有两种主要方式:基于频率的多轨复制 FDM 和时分多路复用 TDM
频率分隔的多路径重用:按频率分隔多个频率,每个频率只使用 每个频率带仪器的连接 有一定的带宽。
时分多路复用( TDM )由传输信号的时间划分,它在不同的时间发送不同的信号,将整个传输时间划分为许多时间间隔, 每台计时器都有一条沿途的信号 方法是将时间分成固定时间长度的帧,每个帧分成固定的空间,每个空间专门用于连接,每个空间专门用于传输数据。
答:
( 1 处理时间延迟:路由器处理子集的头部,决定该子集传输所需的时间;
( 2 队列延迟:一个组在路由器内部队列中排队的时间;
( 3 传输延迟:把所有分组推到链上所需的时间;
( 4 传输延迟;分组在媒体中传输的时间
A:传输延迟是路由器启动子集所需的时间,是子集的长度和链路的传输速度 功能,两个路由器之间没有距离;
传播时间延迟(英语:Propagation time delay)是指从一个路由器传输到另一个路由器所需的时间,是两个路由器之间的距离的函数,不论子集的长度或链路的速度。
每个分组交换机的每 条 相连的链路,都具有 一 个输出缓存 ( 也称为:输出队列 ) ,用于保存 准备好把批量送到那条链上。
如果到达的小组需要发送到一个链接,但 链正在忙于传输其他子集。 那么子组 你需要在其输出缓存中排队。
从而产 由于缓冲空间的大小有限,所以当一个子集到达时, 可以发现缓存已经满了其他子组,在这种情况下,子组将被丢失。
为了促进研究和设计,一般采用层次方法,即按功能分层。
分层特点:
每层功能独立;
两个相邻层都有一个可以交换信息的逻辑接口;
上层建于下层的顶部,上层可以调用下层的服务,下层提供上层的服务。
分层结构主要优点:
复杂系统简化: 大型复杂系统分为几个不同的具体部分,并分别讨论.
系统易于维护和更新:一个功能层的更改不会影响系统其他部分:
层级缺点: 某些功能可能在不同的层级重复发生: 某些功能可能只需要在其他层级存在的信息。
A:互联网协议堆分为 5 这些层是:应用程序层、运输层、网络层、链路层和 物理层。
各级执行的主要职能如下:
应用程序层: 提供各种应用程序和发送应用程序层报告.
传输层: 将数据段传输到主机进程之间.
网络层:数据报告主机向主机传输服务的实现
链接层: 邻近网络节点之间的数据帧传输.
物理层: 在物理介质上咬伤传输.
主机间的数据传输(最终系统)实际上不是直接在等价层之间进行的,而是通过邻近层间的传输合作完成的。
每个层发送数据从上到下,接收数据从下到上:发送者添加头部信息,创建新的数据单元,接收者删除头部。
源主机:按层从上层到下层转移(封装)
应用层报文 M 转移到传输层,并添加传输层的第一个信息,形成传输层消息部分;
该报告段被传递到网络层,附于网络层的第一个信息,并形成网络层数据报告;
将数据消息发送到链层,并附上链层的第一个信息,形成链层框架;
传输到物理层,传输到网络。
目的:从低级转移到高级(分离)
物理层接收并通过它沿协议堆栈向上,除去每个层的相应的第一个部分,并恢复原始消息。
优点:在源主机和目标主机之间出现跳跃时,可以大大减少时间延迟;在其中一个节点出现错误时,仅需要重新建立节点;如果没有节点,路由器上的信息太大,就会阻塞一个较小的消息并增加 后者的延迟(这也可以被回答为:太多消息会增加处理器的处理负担)
缺点: Destination消息段需要排序;消息段意味着每个段必须添加标题信息,这增加了总传输负载。
病毒和蠕虫是自我复制的,一旦感染在一个宿主,它们会寻求更多的宿主。
主要的区别是,病毒是一种恶意软件,它需要某种形式的用户交互来感染用户设备。 蠕虫是一种恶意软件,它允许无明显的用户交互访问设备。
最近爆发的勒索 恶意软件属于恶意软件的蠕虫类型。
插入恶意软件、攻击服务器和网络基础设施、嗅觉子组、伪造、修改或删除消息
答题要点:
优点:在源主机和目标主机之间出现跳跃时,可以大大减少时间延迟;在其中一个节点出现错误时,仅需要重新建立节点;如果没有节点,路由器上的信息太大,就会阻塞一个较小的消息并增加 后者的延迟(这也可以被回答为:太多消息会增加处理器的处理负担)
缺点: Destination消息段需要排序;消息段意味着每个段必须添加标题信息,这增加了总传输负载。
1. 计算机网络向用户提供两个最重要的功能 : 连通 和 共享。
2. 套接字: 同一台主机内 应用层与传输层之间的接口,也称为应用层与网络之间的接口 应用程序接口 API , 在网络上创建一个网络应用程序 可编程接口 。
3. 因特网中,采用 端口号 确定主机中的哪个进程。 创建一个新的网络应用程序 序时,必须分配一个 新的端口号 , 不重复 。 端口号的范围 是 0-65535 。 周知 端口号 的范围是 0-1023 。
4. Web 应用的应用层协议是 HTTP (超文本传输协议) 在不同的终端系统中单独运行 web 应用进程,通过交换 HTTP 报文 进行 会话 。 HTTP 协议定义了报文 客户端和服务器交换消息的格式和方式。
5. Web 页 又叫 web 文档:由若干 对象 组成。一个 对象 是一个文件,每个对象都可以从 URL (统一资源定位符) 来寻址。 统一资源定位符 标识万维网 WWW 上的各种文档, 全网范围唯一 。
6. HTTP 协议所使用的基本运输协议是 TCP , web 服务器进程 使用的 缺省端口号 为: 80 。工作过程:创建 TCP 连接 - >交换报文 -> 关闭 TCP 连接。
7. 往返时延 RTT 一个小组从客户端到服务器,然后返回到客户端所花费的时间。 传播时延 、 排队时延 以及 处理时延 。 掌握往返时延 RTT 的简单估算。
8. HTTP 报文分为 请求报文 和 应答报文 每份报告包括三个部分,即 开 始行 、 首部行 和 实体主体 在请求声明中,第一行是 请求行 。响应报文的 开始行是 状态行 。
9. DNS 协议运行在 UDP 之上,使用 53 号 端口。 DNS 通常直接从其他应用程序层协议 ( 包括 HTTP 、 SMTP 和 FTP) 用来分析由用户提供的主机名称为 IP 地 址。用户只是 间接使用 。
10. DNS 有两种查询方式: 递归查询 和 迭代查询 。 需要掌握这两种 方式的查询过程 。
11. 客户机 / 在服务器架构中,有两种终端系统: 客户机 和 服务器 。
服务器: 总是打开 ,为多个客户机请求 提供服务 ,具有 永久 的 IP 地址,可扩 展为 服务 器场 (主机群集) 。
客 户机:总是打开 或间 歇 打开,向服务器 发 出请求 ,具有 动态的 IP 地 址,彼此之间 不直接通信 。
客户机 / 服务器体系结 构的 优点 :服务器地址 已知 ,定位快速。
缺点 服务器向客户端提供的服务 容量有限,随着客户端的增加,网络服务的能力降低,服务器故障将导致 致服务丢失。
12. P2P 是网络结点之间采取 对等 的方式 直接交换信息 的工作模式。
无 (至少)打开服务器,任何终端系统(等于)都可以 直接通信 , 对等方间 歇地连接 , IP 地址不固定 。
P2P 一个 重要的特点 就是具有 自扩展性 。
13. 在给定的进程对之间的通信对话场景中,函数可以指定为 客户 机进程 和 服务器进程 。
客户机进程 :发起通信的进程。 服务器进程 :等待其 他进程联系的进程。
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