RIP路由协议与OSPF路由协议的主要区别?
RIP协议作为最早的动态路由协议,为后续路由协议的开发提供 了方向,但是当前网络环境很不适合RIP的生存,例如度量值计 算以及最大跳数的限制,导致该协议只能在一些小型的网络环 境(网络直径低于15跳)、带宽均等的环境来使用(吐槽:虽 然现在很多小型环境也不愿意用RIP)。 而OSPF协议则是当前最主流的IGP协议,无论是园区网络、大型 企业乃至于运营商底层,都很喜欢用OSPF,不单单是因为它的 算法更优秀,而是它的可管理性要更强,并且它还有一个其它 无法企及的功能:就是区域概念以及多种合理的优化方式。
OSPF是链路状态路由协议,而RIP是距离矢量路由协议

动态路由器协议都有哪些???
1.启动OSPF协议 在CISCO路由器上启动OSPF路由协议,一般需要两个步骤。(1)启动OSPF协议进程:Router(config)#router ospf
(2) 定义路由器所在的网络:Router(config-router)#network area OSPF协议通过Router ospf命令来启动,OSPF协议进程号(Process-id)是只与当前路由器有关的一个数值,与网络中的其他路由器没有任何关系。一个路由器可以运行一个OSPF进程,也可以运行多个OSPF进程,每一个OSPF进程维护一个数据库,所以尽可能只运行一个OSPF进程,减轻路由器的负荷。Network命令定义路由器所处的网络,指定路由器端口所处的网络域。掩码定义了网络的大小,其数值与端口的掩码相反,例如0.0.0.255掩码定义了前三个字节为网络号,标识此网络的大小。网络域标识号(area-id)标识此端口所属的网络域,其取值一般为整数,也可以以IP地址的形式表达,例如图1中Area 0 也可以表示为0.0.0.0。配置命令如下:Router#Interface ethernet 0Ip address 200.2.2.1 255.255.255.0Interface serial 0Ip address 200.8.8.1 255.255.255.0Router ospf 108Network 200.2.2.0 0.0.0.255 area 0Network 200.8.8.0 0.0.0.255 area 1上述第一段配置了以太口0的IP地址,第二段配置了串口0的IP地址,第三段启动OSPF路由协议,网络200.2.2.0和200.8.8.0分别置于不同的网络域中。2. 配置OSPF接口参数OSPF协议网络接口参数都有其默认取值,同时允许用户根据网络实际需要来配置一些接口参数,以充分优化网络。(1) HELLO 间隔OSPF路由器定期向邻接路由器发送HELLO数据包,以探寻相邻路由器的状态。其探寻间隔可以进行设置。(HELLO间隔是以秒为单位)Router(config-if)#ip ospf hello-interval seconds(2) 链路权值通常OSPF是根据链路带宽计算权值,用户可以根据需要对链路权值进行设定。Router(config-if)#ip ospf cost cost(3) 传输时延传输时延是指在OSPF链路接口之间,传输一个链路状态更新包需要的时间。Router(config-if)#ip ospf transmit-delay seconds(4) 重传间隔重传间隔是指链路状态的重传间隔时间。如果一个路由器向相邻路由器发送一个新的链路状态包,在没有收到对端的确认包时,将发生重传。Router(config-if)#ip ospf retransmit-interval seconds3. 路由归约路由归约是将多条路由合并成一条路由,可以大大减轻路由器的负荷。通常是在域边界路由器上进行路由归约,特别是直接与骨干域相连的域边界路由器(因为路由最终是由骨干域向其他网络域进行广播的)。有两种类型的路由归约,一种为域间路由归约,一种为外部路由归约(1)域间路由归约域间路由归约是在域边界路由器上进行配置的,适应于自治域内部进行路由归约,但不适合外部路由通过再广播注入OSPF内的路由。为了充分利用路由归约,网络域的网号尽可能连续,这样多个网络为了可以归约成一个网络,多条路由也就归约成一条路由,在CISCO系列路由器上,需要配置的命令为:area area-id range address mask“area-id”(域标识号)是需要进行路由归约的网络域的标识号,“address”(地址)和“mask”(掩码)将域内网络地址归约成一段地址。例如,在图2中,路由器B把网络域1中的地址从202.102.0.0到202.102.15.0归约到一块地址段中:202.102.0.0 255.255.240.0,同样路由器C把网络域2 中的地址归约为:128.1.16.0 255.255.240.0。在路由器C上的命令为:RouterC#Router ospf 102Area 2 range 128.1.16.0 255.255.240.0(2) 外部路由归约外部路由归约是指通过再广播注入OSPF的多条路由归约成一条路由,同样外部路由的地址必须连续。路由归约通过“router ospf”下的子命令来完成,而且此命令仅在自治域边界路由器上有效:summary-address ip-address mask例如,在图3中,路由器B注入了外部路由到OSPF域,注入的子网范围为126.1.96-127。为了进行路由归约,需要在路由器B上进行的操作为:RouterB#Router ospf 102Summary-address 126.1.96.0 255.255.224.0Redistribute bgp 20 metric 100 subnets上述命令使路由器B产生一条外部路由126.1.96.0 255.255.224.0,对BGP协议广播来的路由进行了归约。3. 广播外部路由到OSPF广播外部路由协议到OSPF是指从静态路由协议或其他动态路由协议中将路由广播到OSPF,变为OSPF的外部路由。为了广播路由到OSPF,在CISCO路由器需要执行的命令为:redistribute protocol [process-id] [metric value] [metric-type value] [subnets]"protocol"(协议)和 "process-id"(进程号)是指将要把路由广播到OSPF去的路由协议及其进程号。如果没有定义权值(metric),OSPF对由BGP广播来的路由,权值定义为1,其他路由协议广播来的路由,权值定义为20。如果子网(subnets)关键字没有指定,进行子网划分的路由将发生丢失。权值类型(metric-type)分为两种,外部类型1和外部类型2,其区别在于二者在一条路径上计算权值的方法不同:类型2中路由到达终点路由器的路径上权值不变;类型1 其权值不断累加,权值类型的默认值为2。例如在图4中,路由器A广播了两条外部路由到OSPF,路由R1以类型1广播,路由R2以类型2广播,到达路由器C时,路由R1的权值为X+Y+Z,而路由R2的权值为X。在图5中,两条静态路由12.28.110.0/24和128.10.0.0/16通过以太口E0进入路由器A,再广播到路由器B上。在CISCO路由器上需要进行的配置为:RouterA# interface ethernet 0Ip address 202.102.16.2 255.255.255.0Interface serial 1Ip address 202.102.18.1 255.255.255.0Router ospf 102Redistribute static metric 30 subnetsRedistribute connect subnetsNetwork 202.102.16.0 0.0.0.255 area 1Network 202.102.18.0 0.0.0.255 area 0Ip route 12.28.110.0 255.255.255.0 202.102.16.2Ip route 128.10.0.0 255.255.0.0 202.102.16.2RouterB# interface serial 0Ip address 202.102.18.2 255.255.255.0Router ospf 102Network 202.102.18.0 0.0.0.255 area 0 在图5中,路由器A把两条静态路由广播给路由器B,命令“Redistribute static metric 30 subnets”中,权值30可以省略,OSPF广播的默认权值为20,但是关键字“subnets”不能省略,否则“Ip route 12.28.110.0 255.255.255.0 202.102.16.2”不能广播,因为其中有子网划分。
常见的动态路由协议有:rip(路由信息协议)、ospf(开放最短路径优先)还有 cisco专有的 igrp、eigrp (增强型内部网关路由协议) 这些都是 内部网关路由协议;另外还有 BGP 这个是外部网关路由协议
RIP小型网络OSPF中型网络 常用 EIGRP 中型网络 基本淘汰ISIS大型网络 BGP 超大网络跨国

RIP协议、OSPF协议采用什么算法?
RIP协议采用距离矢量算法。OSPF协议采用最短路径算法。RIP(路由信息协议)是一种内部网关协议(IGP),是一种动态路由选择协议,用于自治系统(AS)内的路由信息的传递。RIP协议基于距离矢量算法,使用“跳数”(即metric)来衡量到达目标地址的路由距离。OSPF协议是两个相邻的路由器通过发报文的形式成为邻居关系,邻居再相互发送链路状态信息形成邻接关系,之后各自根据最短路径算法算出路由,放在OSPF路由表,OSPF路由与其他路由比较后优的加入全局路由表。扩展资料:RIP协议在实际使用中已经较少适用。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为0~16,数值16表示路径无限长。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的分组将做随机延时后发送。在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。参考资料来源:百度百科——组播扩展OSPF百度百科——RIP协议
给你一点资料 NSSA原理简介众所周知,OSPF路由协议是目前因特网中应用最为广泛一种IGP,而NSSA则是在该协议发展过程中产生的一种新的属性,她的英文全称是”not-so-stubby” area,一个充满了幽默味道的名字。要想了解该属性的特征,我们先从路由协议的发展历程讲起。1.2 从D-V算法到链路状态算法RIP作为最古老的动态路由协议,使用D-V算法来计算路由。由于当时的网络环境非常简单,所以RIP协议的设计思想也是简洁为本,只求完成最基本的功能。这样在RIP应用于大型拓扑复杂的网络时,就会出现效率不高、收敛慢、路由自环等问题。其中尤以路由自环的危害最大。此时必须有新的路由协议来适应日益复杂的网络,而且新的路由协议必须要解决RIP遇到的所有问题。由于D-V算法对网络的理解是基于“平面的”——在运行RIP协议的路由器眼中,网络仅仅是由一个个直连的邻居和一条条由邻居通告的路由组成。这样在网络拓扑变化时难免会导致计算错误,产生自环。为了彻底解决这个问题,一种全新的算法——链路状态算法应运而生。该算法从“立体”的角度来看待网络,每一台路由器都理解全局网络的拓扑结构,并依据此来计算路由,由于每台路由器对网络的整体情况“一切尽在掌握”,所以自环的问题被这彻底的解决。1.3 OSPF协议与区域基于链路状态算法的OSPF协议虽然彻底的解决了路由自环问题,但这种算法本身也有很多固有的缺陷:耗费更多内存资源:每台路由器都必须保存整个网络的拓扑结构(以LSDB的形态)耗费更多CPU资源:该算法的路由计算使用SPF算法,较D-V算法要复杂的多。计算更为频繁:只要网络中有任何一台路由器的拓扑方生变化,会导致网络中所有的路由器进行SPF计算,而且每台路由器都是将SPF算法重新执行一遍,以便找出变化的路由。而且,无论是D-V算法还是链路状态的路由协议都存在如下缺陷:没有从协议本身反映出网络的层次结构。因为实际应用中的一个网络是由各种级别的路由器组成的,有核心层的骨干路由器、汇聚层的高端路由器、接入层的低端路由器。这些路由器承担的任务不同,处理性能也不一样。但在路由协议中,所有的路由器都要完成几乎是相同的工作:发送已知的路由给邻居路由器,根据从邻居路由器获得的路由信息计算本地路由表。虽然每台路由器的接口数量不同,但最终计算得来的路由表的规模基本是一样的。为了彻底解决上述问题,OSPF提出了区域的概念(AREA),区域是将所有运行OSPF 的路由器人为的分成不同的组,以区域id来标示。在区域内路由计算的方法不变,由于划分区域之后,每个区域内的路由器不会很多,所有上述缺陷表现得并不严重,带来的后果可以忽略不计。而在区域之间计算路由时采用D-V算法,这样三个缺点就被成功的规避了。实际上区域概念的提出意义远不只这些,在划分为区域之后:网络的拓扑结构就与路由协议之间存在了一种对应关系,核心和高端的路由器由于处理能力强,可以规划在骨干区域之中。因为骨干区域的路由器要承担更多的路由计算任务。每个单独的区域实际上就是一个独立于网络中其他区域的系统,可以在不同的区域中试行不同的路由策略,使组网规划更为灵活方便。实际上OSPF 协议在当今的网络中广为流行,不是因为她使用了无环路的链路状态算法,而是因为她提出了区域的概念!1.4 STUB区域STUB区域就是一个对区域概念的最典型的应用。STUB区域的设计思想在于:在划分了区域之后,非骨干区域中的路由器对于区域外的路由,一定要通过ABR(区域边界路由器)来转发,或者说对于区域内的路由器来说ABR是一个通往外部世界的必经之路。既然如此,对于区域内的路由器来说,就没有必要知道通往外部世界的详细的路由了,代之以由ABR向该区域发布一条缺省路由来指导报文的发送。这样在区域内的路由器中就只有为数不多的区域内路由和一条指向ABR的缺省路由。而且无论区域外的路由如何变化,都不会影响到区域内路由器的路由表。由于区域内的路由器通常是由一些处理能力有限的低端路由器组成,所以处于STUB区域内的这些低端设备既不需要保存庞大的路由表,也不需要经常性的进行路由计算。有了STUB属性之后,网络的规划更符合实际的设备特点。以上描述的只是STUB区域的设计思想,在协议文本中,对STUB区域的精确定义是:STUB区域一定是非骨干区域和非转换区域(可以配置虚连接的区域),并且在该区域中不可传递Type 5类型的LSA。 因为协议的设计者认为路由表中的绝大部分路由均是来自自治系统外部的引入的路由。(由于OSPF是链路状态算法的路由协议,LSA就是用来描述网络拓扑结构的一种数据结构。在OSPF 中将LSA分为5类:type1、2两种用来描述区域内的路由信息;type3用来描述区域间的路由信息;type4、5用来描述自治系统外部的路由信息。)需要注意的是定义中对于过滤TYPE5类型的LSA使用的描述语言是“不可传递”,这就意味着不仅区域外的ASE(自治系统外部)路由无法传递到STUB 区域中,同时STUB区域内部的ASE路由也无法传递到本区域之外。换一句更通俗的话来描述:STUB区域内的路由器都不可引入任何外部的路由(包括静态路由)。这样的定义未免太过严厉了。因为在实际的组网中,并不是所有的设备都会运行OSPF协议。例如:用户拨号上网时使用的接入服务器就需要连接路由器上因特网,但通常接入服务器上并不支持(也不需要)OSPF协议,而是通过配置静态路由实现路由功能。很多时候ISP为了保密或易于管理的需要,在连接用户侧的路由器时使用静态路由。总之:在一个网络中所有的路由器上都配置OSPF,而不使用静态路由的情况几乎是不存在的。——也就是说STUB区域的适用条件也是不存在的。1.5 NSSA区域STUB区域虽然为合理的规划网络描绘了美好的前景,但她在实际的组网中又不具备可操作性,未免遗憾。但此时的OSPF协议已经基本成型,不可能再做大的修改。为了弥补缺陷,协议设计者提出了一种新的概念NSSA,并且作为OSPF协议的一种扩展属性单独在RFC 1587中描述。NSSA需要完成如下任务:自治系统外的ASE路由不可以进入到NSSA区域中,但是NSSA区域内的路由器引入的ASE路由可以在NSSA中传播并发送到区域之外。即:取消了STUB关于ASE的双向传播的限制(区域外的进不来,区域里的也出不去),改为单向限制(区域外的进不来,区域里的能出去)。由于是作为OSPF标准协议的一种扩展属性,应尽量减少与不支持该属性的路由器协调工作时的冲突和兼容性问题。为了解决ASE单向传递的问题,NSSA中重新定义了一种LSA——Type 7类型的LSA,作为区域内的路由器引入外部路由时使用,该类型的LSA除了类型标识与Type 5不相同之外,其它内容基本一样。这样区域内的路由器就可以通过LSA的类型来判断是否该路由来自本区域内。但由于Type 7类的LSA是新定义的,对于不支持NSSA属性的路由器无法识别,所以协议规定:在NSSA的ABR上将NSSA内部产生的Type 7类型的LSA转化为Type 5类型的LSA再发布出去,并同时更改LSA的发布者为ABR自己。这样NSSA区域外的路由器就可以完全不用支持该属性。从上述描述可以看出:在NSSA区域内的所有路由器必须支持该属性(包括NSSA的ABR),而自治系统中的其他路由器则不需要。由于NSSA是由STUB区域的概念改进得来,所以她的名字叫做: “not-so-stubby” area ,本意是:不是那么STUB的区域。第2章 NSSA相关配置NSSA的原理不复杂,配置更简单,相关命令只有一条:[Router-ospf]area area-id nssa[ default-route-advertise ] [ no-import-route ] [ no-summary ]area-id:是需要配置成NSSA的区域的区域号。“[]”内的参数只有在该路由器是ABR时才会生效。关键字default-route-advertise用来产生缺省的Type-7 LSA,应用了该参数后,在ABR上无论路由表中是否存在缺省路由0.0.0.0,都会产生Type-7 LSA缺省路由;而在ASBR上当路由表中存在缺省路由0.0.0.0,才会产生Type-7 LSA缺省路由。关键字no-import-route用在ASBR上,使得OSPF通过import-route命令引入的路由不被通告到NSSA区域。如果NSSA的路由器既是ASBR也是ABR,一般选用该参数选项。为了进一步减少发送到NSSA区域中的链路状态发布(LSA)的数量,可以在ABR上配置no-summary属性,禁止ABR向NSSA区域内发送summary_net LSAs(Type-3 LSA)。配置该参数后,ABR会将Type3类型的LSA也过滤掉,即:NSSA区域中也不会出现区域间路由,路由表进一步精简。既然有缺省路由,那么其他指向区域外的具体路由都是没有必要的了。该参数推荐配置。即:如果路由器只是一台区域内路由器,只需配置area area-id nssa即可。如果是ABR,根据实际需要,选择添加三个可选参数 ospf还可以支持流量工程,利用10lsa进行隧道建立
RIP--------bellman-ford(贝尔曼—福德) OSPF----Shortest Path First (最短路径优先)
rip是距离矢量算法 ospf是spf算法

动态路由协议有哪些分类
动态路由协议分类如下: 1、动态路由协议分为内部网关协议(IGP)1.1 连路状态link state;链路状态路由选择协议又称为最短路径优先协议,它基于Edsger Dijkstra的最短路径优先(SPF)算法。它比距离矢量路由协议复杂得多,但基本功能和配置却很简单,甚至算法也容易理解。路由器的链路状态的信息称为链路状态,包括:接口的IP地址和子网掩码、网络类型(如以太网链路或串行点对点链路)、该链路的开销、该链路上的所有的相邻路由器。1.2 距离适量distance vector;距离矢量名称的由来是因为路由是以矢量(距离,方向)的方式被通告出去的,这里的距离是根据度量来决定的。通俗点就是:往某个方向上的距离。1.3混合hybrid2、和外部网关协议(EGP)外部网关协议是一个现已过时的互联网路由协议,最初于1982年由BBN技术公司的EricC.Rosen及DavidL.Mills提出。其最早在RFC827中描述,并于1984年在RFC904中被正式规范。EGP是一种简单的(网络)可达性协议,其与现代的距离-矢量协议和路径-矢量协议不同,它仅限适用于树状拓扑的网络。 2.1典型的BGP

简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。
静态路由原理:路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。优点:使用静态路由的另一个好处为网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。缺点:大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。当网络发生变化或网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。RIP原理:1 、初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。3、接收到响应。路由器接收并处理响应,它会通过对路由表项进行添加,删除或者修改作出更新。4、 常规路由更新和定时。路由器以30秒一次地将整个路由表以应答消息地形式发送到邻居路由器。路由器收到新路由或者现有路由地更新信息时,会设置一个180秒地超时时间。如果180秒没有任何更新信息,路由的跳数设为16。路由器以度量值16宣告该路由,直到刷新计时器从路由表中删除该路由。刷新计时器的时间设为240秒,或者比过期计时器时间多60秒。Cisco还用了第三个计时器,称为抑制计时器。接收到一个度量更高的路由之后的180秒时间就是抑制计时器的时间,在此期间,路由器不会用它接收到的新信息对路由表进行更新,这样能够为网路的收敛提供一段额外的时间。5、 触发路由更新。当某个路由度量发生改变时,路由器只发送与改变有关的路由,并不发送完整的路由表。优点:仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。缺点:1、过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非最优路由。2、度量值以16为限,不适合大的网络。3、安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更新。不能防止恶意的rip欺骗。4、不支持无类ip地址和VLSM。5、收敛性差,时间经常大于5分钟。6、消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。OSPF原理:1、初始化形成端口初始信息:在路由器初始化或网络结构发生变化(如链路发生变化,路由器新增或损坏)时,相关路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。2、路由器间通过泛洪(Floodingl机制交换链路状态信息:各路由器一方面将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,另一方面接收其相邻的OSPF路由器传来的LSA数据包,根据其更新自己的数据库。3、形成稳定的区域拓扑结构数据库:OSPF路由协议通过泛洪法逐渐收敛,形成该区域拓扑结构的数据库,这时所有的路由器均保留了该数据库的一个副本。4、形成路由表:所有的路由器根据其区域拓扑结构数据库副本采用最短路径法计算形成各自的路由表。优点:OSPF适合在大范围的网络;组播触发式更新;收敛速度快;以开销作为度量值;OSPF协议的设计是为了避免路由环路;应用广泛。缺点:OSPF协议的配置对于技术水平要求很高,配置比较复杂的;路由其自身的负载分担能力是很低的。扩展资料RIP作为IGP(内部网关协议)中最先得到广泛使用的一种协议,主要应用于 AS 系统,即自治系统(Autonomous System)。连接 AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议为“EGP”(外部网关协议),仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部 AS路由选择协议。RIP主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。参考资料来源:百度百科-静态路由参考资料来源:百度百科-OSPF路由协议参考资料来源:百度百科-路由选择信息协议
您好,这三种路由可以分为三类:静态路由协议,距离矢量路由协议(如RIP,EIGRP),链路状态路由协议(如OSPF、ISIS)。后两种又统称为动态路由协议。 分析:静态路由协议:静态路由协议是通过人工手动将路由信息添加到路由表,写进路由表的信息只能手动删除,缺点很明显,如果网络很大,工作量就很大,而且操作起来准确性很难保证。因为路由条目为手动添加手动删除,这就给网络管理带来很多不便。优点:1、度量值小,做网络策略的时候经常用到。在特定的网络环境下,静态路由的应用也很普遍。2、可用作填充默认路由,很方便,也很简单。3、不需要与邻居建立连接,所以会节省路由器资源。距离矢量路由协议:原理、在每台路由器的接口上启动协议进程,每台路由器将自己的路由信息告诉自己的所有邻居,邻居再将自己的路由信息告诉邻居的邻居,以此类推,直到全网收敛。优点:不用手动配置,路由器可以自动维护和学习路由表,在中小型网络中应用普遍。缺点:每台路由器只能从邻居了解路由信息,很容易产生环路。学习和维护路由表的数据包会占用一定链路带宽和路由器资源。链路状态路由协议:每台路由器在接口启动一个进程,通过路由器之间同步一些参数,使每台路由器能够自己运算出网络拓扑,从而做出最佳选路。相当于每台路由器都有一张网络的地图。优点:不会产生环路,在大型网络中收敛速度比其他的协议快,自动学习和维护路由表。缺点:和优点比起来就显得微不足道了。不论哪一种路由协议,在特定的网络环境中都有其各自的优缺点,没有好坏之分,要根据网络环境做出最恰当的选择。 希望我的回答能够对你有帮助。
你一个问题需要的答案很多啊,静态路由用于小型的网络一般3-5台,配置简单对设备要求较低, rip也用于小型网络的动态路由协议,用于15台一下的组网结构,对设备有一定要求,设备之间交换路由表,网络较大时会占用较大的带宽,rip存在路由自环,ospf动态路由协议拥有中型和大型网络,在100台一下的组网,对设备要求比较高因为其需要cpu进行spf算法,相互交换链路状态信息,较rip来说可能节省带宽,这种算法使用cpu较多,但是不会产生路由环路,运用比较广泛。

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