下面哪些协议是可路由协议
路由协议是指为可路由协议提供路由选择服务的协议,路由协议的服务对象是可路由协议,路由器节点通过路由协议实现路由表的自动维护,目前主要的路由协议包括RIP,IGRP,OSPF,BGP等。 可路由协议是指可以通过路由表来确定去向和路径的协议,是受路...

路由协议
路由器是一台网络设备,它有多张网卡。当一个入口的网络包送到路由器时,它会根据一个本地的转发信息库,来决定如何正确地转发流量,这个转发库就是常说的路由表。一张路由表中会有多条路由规则。每一条规则至少包含这三项信息:通过 route 命令 和 ip route 命令都可以进行查询或者配置的。例如,我们设置命令ip route add 10.176.48.0/20 via 10.173.32.1 dev eth0就说明要去 10.176.48.0/20 这个目标网络,要从 eth0 端口出去,经过 10.173.32.1。此方法的核心思想是:根据目的地址来配置路由。当然,在真实的复杂的网络环境中,除了可以根据目的 ip 地址配置路由外,可以根据多个参数来配置路由,这就成为策略路由。可以配置多个路由表,可以根据源 ip 地址、入口设备、TOS等选择路由表,然后在路由表中查找路由。这样可以使得不同来源的包走不同的路由。例如,我们设置:表示从 192.168.1.10/24 这个网段来的,使用 table 10 中的路由表,而从 192.168.2.0/24网段来的,使用 table 20 的路由表。在一条路由规则中,也可以走多条路径。例如,在下面中的路由规则中:下一跳有两个地方,分别是 100.100.100.1 和 200.200.200.1,权重比分别为 1 比 2。使用动态路由路由器,可以根据路由协议动态生成动态路由表,随着网络运行状态变化而变化。第一大类的算法称为距离矢量路由(distance vector routing)。它基于 bellman-Ford 算法。这种算法的基本思路是:每个路由器都保存一个路由表,包含多行,每行对应网络中的一个路由器,每一行包含两部分信息,一个要到目标路由器,从那条线出去,另一个是到目标路由器的距离。由此可以看出,每个路由器是知道全局信息的。那这个信息如何更新呢?每个路由器都知道自己和令居之间的距离,每过几秒,每个路由器都将自己所知的所有路由器的距离告诉令居,每个路由器也能从邻居那里得到相似的信息。每个路由器根据新收集的信息,计算和其他路由器的距离,比如自己的一个令居距离目标路由器的距离为M,而自己距离邻居是 x,则自己距离目标路由器是 x+M。第二大类算法是链路状态路由(link state routing),基于 dijkstra 算法。这种算法的基本思路是:当一个路由器启动的时候,首先是发现令居,向令居 say hello,邻居都回复。然后计算和邻居的距离,发送一个 echo,要求马上返回,除以 2 就是距离。然后将自己和邻居之间的链路状态包广播出去,发送到整个网络的每个路由器。这样每个路由器都能够收到它和邻居之间的关系的信息。因而,每个路由器都能构建一个自己本地的完整的图,然后针对这个图使用 Dijkstra 算法,找到两点之间的最短距离。此算法可以最快将损坏路由器消息广播出去。OSPF(Open shortest Path First, 开放式最短路径优先)就是这样一个基于链路状态路由协议,广泛应用在数据中心的协议。由于主要用于数据中心内部,用于路由决策,因而成为内部网关协议(interior gateway protocol,简称 IGP)。内部网关协议的重点是找到最短的路径。在一个组织内部,路径最短往往最优。当然有时候 OSPF 可以发现多个最短的路径,可以再这多个路径中进行负载均衡,这常常称为等价路由。这可以和接入层的负载均衡 LVS 结合实现高吞吐量的接入层设计。但是外网的路由协议,也即国家之间的有所不同,我们称之为外网路由协议(BorderGateway Protocol,简称 BGP)。在网络世界,国家成为自治系统(Autonomous System)。自治系统分为几种类型:BGP 又分为两类,eBGP 和 iBGP。一个用于 AS 之间,一个用于 AS 内部。

可路由网络协议的网络地址由哪两部分组成
常见的可路由协议有两种,ip和ipx。 对于ip协议,网络层地址也就是ip地址,32bit长度,分为网络号和主机号两部分,由网络掩码来标示。 对于ipx,ipx网络的地址长度为80bit,由两部分构成,第一部分是32位的网络号,第二部分是48位的节点号。

路由协议和可路由协议有什么区别
路由协议 常见的有RIP/OSPF协议等等 作用是产生路由表,维护路由表 可路由协议是为路由选择协议算法提供必要信息的,比如路由选择协议用目的IP选路那IP协议也就是可路由协议为路由选择协议提供算法所必须的信息(IP地址等)
路由协议 常见的有RIP/OSPF协议等等 作用是产生路由表,维护路由表 可路由协议是为路由选择协议算法提供必要信息的,比如路由选择协议用目的IP选路那IP协议也就是可路由协议为路由选择协议提供算法所必须的信息(IP地址等)查看原帖>> 求采纳
嘿嘿~ 可以这样理解:路由协议有ospf eigrp rip bgp 等 相当于交通工具,如汽车、火车、飞机等。可路由协议有IPV4、IPV6等 相当于人或货物,可以被背路由协议所运输的。查看原帖>>

可路由协议主要有哪些,分别有什么作用
比如 (TCP/IP) 传输控制协议/网际协议(IPX/SPX) 网际数据包交换/序列数据包交换(Appletalk)苹果公司私有协议可路由协议是为路由选择协议算法提供必要信息的,比如路由选择协议用目的IP选路那IP协议也就是可路由协议为路由选择协议提供算法所必须的信息(IP地址等).以下是百科里的:可路由协议是定义数据包内各个字段的格式和用途的网络层封装协议,该网络层协议允许将数据包从一个网络设备转发到另一个网络设备。常见的可路由协议有TCP/IP协议栈中的IP协议、Nover IPX/SPX协议栈的IPX协议。可路由协议也可称为被路由协议,它是网络层协议的支撑,象IP,IPX等,同时一个协议被成为可路由协议必须能够给每台独立的设备分配网络号和主机号。如IPX只要求分配网络号,因为它使用主机的MAC作为物理地址,而IP是要求你提供一个地址和子网掩码,通过它们的与运算得到网络号的,所以它们是可路由协议,NetBEUI协议不是可路由协议,因为它不提供第三层的支持,它仅是一个小型的快速的高效协议,仅限制在一个网段中运行。同时可路由协议是根据上层协议将数据封装到IP包里。 路由协议是运行终端系统上的协议,主要用来进行相互通信。
路由分为静态路由和动态路由,其相应的路由表称为静态路由表和动态路由表。静态路由表由网络管理员在系统安装时根据网络的配置情况预先设定,网络结构发生变化后由网络管理员手工修改路由表。动态路由随网络运行情况的变化而变化,路由器根据路由协议提供的功能自动计算数据传输的最佳路径,由此得到动态路由表。 根据路由算法,动态路由协议可分为距离向量路由协议(DistanceVectorRoutingProtocol)和链路状态路由协议(LinkStateRoutingProtocol)。距离向量路由协议基于Bellman-Ford算法,主要有RIP、IGRP(IGRP为Cisco公司的私有协议);链路状态路由协议基于图论中非常著名的Dijkstra算法,即最短优先路径(ShortestPathFirst,SPF)算法,如OSPF。在距离向量路由协议中,路由器将部分或全部的路由表传递给与其相邻的路由器;而在链路状态路由协议中,路由器将链路状态信息传递给在同一区域内的所有路由器。根据路由器在自治系统(AS)中的位置,可将路由协议分为内部网关协议(InteriorGatewayProtocol,IGP)和外部网关协议(ExternalGatewayProtocol,EGP,也叫域间路由协议)。域间路由协议有两种:外部网关协议(EGP)和边界网关协议(BGP)。EGP是为一个简单的树型拓扑结构而设计的,在处理选路循环和设置选路策略时,具有明显的缺点,目前已被BGP代替。EIGRP是Cisco公司的私有协议,是一种混合协议,它既有距离向量路由协议的特点,同时又继承了链路状态路由协议的优点。各种路由协议各有特点,适合不同类型的网络。下面分别加以阐述。2静态路由静态路由表在开始选择路由之前就被网络管理员建立,并且只能由网络管理员更改,所以只适于网络传输状态比较简单的环境。静态路由具有以下特点:·静态路由无需进行路由交换,因此节省网络的带宽、CPU的利用率和路由器的内存。·静态路由具有更高的安全性。在使用静态路由的网络中,所有要连到网络上的路由器都需在邻接路由器上设置其相应的路由。因此,在某种程度上提高了网络的安全性。·有的情况下必须使用静态路由,如DDR、使用NAT技术的网络环境。静态路由具有以下缺点:·管理者必须真正理解网络的拓扑并正确配置路由。·网络的扩展性能差。如果要在网络上增加一个网络,管理者必须在所有路由器上加一条路由。·配置烦琐,特别是当需要跨越几台路由器通信时,其路由配置更为复杂。3动态路由 动态路由协议分为距离向量路由协议和链路状态路由协议

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