原创 时隔三十年之后,MSX2个人游戏用PC迎来了后继者

      最后更新:2022-06-24 12:53

      微软的MSXPC将复苏,而最初的团队计划将MSX3推向市场。 严格说来,MSX个人电脑是游戏机,也是后来的《王位游戏》的灵感来源。

      MSX PC是日本微软和世界相对较少的计算机ASCII的合资企业,在日本销售超过700万台。 与许多PC的前身一样,MSX试图建立标准的PC架构,类似于VHS,成为视频带的标准格式。

      第一台MSX机于1983年10月由三菱在日本制造,随后是MSX2,并由小岛秀雄的合金设备发布。

      ASCII公司的创始者是工程师西和彥和松下R&D的Kazuyasu Maeda。MSX出过四代硬件,最后一代是1990年的MSXTurboR,到1993的时候停产,而真正的MSX3电脑从未发行过。

      ASCII于2008年与MediaWorks合并,共同创始人Xi和Hiko现在与D4 Enterprise合作,今年晚些时候推出一个独立的MSX3计算机。

      D4 Enterprise(英语:D4 Enterprise)是一家从事游戏保存业务的日本电子游戏发行商,负责EGG项目,其目的是让MX游戏运行在各种现代平台,他们积极参与MX3项目。

      MSX3有一个基于ARM的CPU,支持C、Python和LSP语言。 该项目最初是MSX硬件的扩展,用于MSX和MSX2的插槽,现在是独立的设备,带有DVD/Bluetooth磁盘的任意存储插槽

      MSX3是向下兼容的,许多旧的MSX游戏可以在新的机器上运行。 系统放弃了旧z80和r800编码,只在高级工具上写64位VM代码,以实现二进制兼容。

      更多关于MSX3的细节将于今年夏天发布,尼西表示他将在今年年底推出三款产品,即MSX Engine 3、专业和轻型键盘和独立的MSX 3 IOT盒。

      三十年後,MSX3抵達。

      本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。

          热门文章

          文章分类