rip路由协议是动态路由吗(通过OSPF动态路由协议实现动态路由)

      最后更新:2024-02-24 11:09

      如果按照动态路由算法分类rip属于什么路由协议

      按算法分,路由协议大概可分为三类:距离矢量路由协议、链路状态路由协议。 距离矢量路由协议有:RIP、IGRP、BGP。链路状态路由协议:OSPF、IS-IS。 RIP是距离矢量路由协议。
      如果按照动态路由算法分类rip属于什么路由协议

      动态路由协议都有哪些?

      1、RIP协议-路由信息协议,属于最早的动态路由协议优点:节约成本,对资源消耗较低,配置简单,对硬件要求低,占用CPU、内存低,所以在小型网络中还有使用到。缺点:计算路由慢,链路变化了收敛慢,能够保存的路由表相对较小,最多只能支持15台设备的网络,只适用于小型网络 2、OSPF协议-开放最短路径优先协议,企业网主要使用的协议优点:技术成熟,碰到的问题基本上在资料上都能够查到,收敛快,由于cisco的力推,会使用的人多缺点:收敛速度,安全性较ISIS差3、ISIS协议-中间系统到中间系统协议,传输网/运营商网络主要使用的协议优点:算法与OSPF类似,收敛快,安全性高缺点:异常处理资料不如OSPF丰富 4、BGP协议-边界网关协议,用于核心网的路由的传递无所谓优缺点,因为它和其他的不重叠,一个简单的应用,比如BGP可以用于网通和电信之间路由的相互传递,如果使用其它IGP(OSPF或者ISIS)的话,会由于路由数量太多,无法计算出来路由,或者路由计算非常慢,可以支持百万级别的路由的计算和传递,对设备要求较高,对资源占用较大
      常见的动态路由协议有:rip(路由信息协议)、ospf(开放最短路径优先)还有 cisco专有的 igrp、eigrp (增强型内部网关路由协议) 这些都是 内部网关路由协议;另外还有 BGP 这个是外部网关路由协议。1、RIP协议-路由信息协议,属于最早的动态路由协议优点:节约成本,对资源消耗较低,配置简单,对硬件要求低,占用CPU、内存低,所以在小型网络中还有使用到。缺点:计算路由慢,链路变化了收敛慢,能够保存的路由表相对较小,最多只能支持15台设备的网络,只适用于小型网络。2、OSPF协议-开放最短路径优先协议,企业网主要使用的协议优点:技术成熟,碰到的问题基本上在资料上都能够查到,收敛快,由于cisco的力推,会使用的人多缺点:收敛速度,安全性较ISIS差。3、ISIS协议-中间系统到中间系统协议,传输网/运营商网络主要使用的协议优点:算法与OSPF类似,收敛快,安全性高缺点:异常处理资料不如OSPF丰富。4、BGP协议-边界网关协议,用于核心网的路由的传递无所谓优缺点,因为它和其他的不重叠,一个简单的应用,比如BGP可以用于网通和电信之间路由的相互传递,如果使用其它IGP(OSPF或者ISIS)的话,会由于路由数量太多,无法计算出来路由,或者路由计算非常慢,可以支持百万级别的路由的计算和传递,对设备要求较高,对资源占用较大。
      主流的就是RIP,ospf,eigrp,bgp,is-is
      动态路由协议都有哪些?

      rip路由和动态路由的区别?

      RIP只是动态路由的一种,动态路由就是路由器自动学习路径,选择符合条件的最佳路径,包括rip,ospf,eigrp等等,rip主要用在小型网络里面,因为他对路由的条数有限制,规定15跳之后为不可达路径,他有一套自己的算法一跳来计算最优路径,为避免环路采用毒性路由和毒性反转等机制,你可以在网上好好了解一下,希望对你有所帮助
      你要问的是如何配置动态路由RIP吧配置好各接口地址后,需要注意以下几点根据实验需要,更改CDP的参数 启用路由器的RIP协议 通告与当前路由器相连的网络号主要操作如下(以下操作是在配置好各接口地址后进行的) R1#conf tEnter configuration commands, one per line.End with CNTL/Z.修改CDP的参数R1(config)#cdp timer 10R1(config)#cdp holdtime 30R1(config)# R1(config)#^Z%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by consoleR1#show cdpGlobal CDP information:Sending CDP packets every 10 secondsSending a holdtime value of 30 secondsSending CDPv2 advertisements is enabledR1#conf tEnter configuration commands, one per line.End with CNTL/Z.启用路由器的RIP协议R1(config)#router rip通告与R1相连接的两个网络R1(config-router)#network 11.0.0.0R1(config-router)#network 21.0.0.0R1(config-router)#exitR1(config)#exitR1#show ip routeCodes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGPD - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter areaE1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGPi - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate defaultU - per-user static routeGateway of last resort is not setC11.0.0.0/8 is directly connected, Ethernet0C21.0.0.0/8 is directly connected, Serial0R22.0.0.0/8 [120/1] via 21.0.0.2, 00:02:29, Serial0R12.0.0.0/8 [120/1] via 21.0.0.2, 00:05:22, Serial0R13.0.0.0/8 [120/2] via 21.0.0.2, 00:06:29, Serial0R1#ping 13.0.0.2Type escape sequence to abort.Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 13.0.0.2, timeout is 2 seconds:!!!!!Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 1/2/4 ms R2#conf tEnter configuration commands, one per line.End with CNTL/Z.R2(config)#cdp timer 10R2(config)#cdp holdtime 30R2(config)#R2(config)#^Z%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by consoleR2#show cdpGlobal CDP information:Sending CDP packets every 10 secondsSending a holdtime value of 30 secondsSending CDPv2 advertisements is enabledR2#conf tEnter configuration commands, one per line.End with CNTL/Z.R2(config)#router ripR2(config-router)#network 21.0.0.0R2(config-router)#network 22.0.0.0R2(config-router)#network 12.0.0.0R2(config-router)#R2(config-router)#^Z%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by consoleR2#show ip routeCodes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGPD - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter areaE1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGPi - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate defaultU - per-user static routeGateway of last resort is not setC12.0.0.0/8 is directly connected, Ethernet0C21.0.0.0/8 is directly connected, Serial0C22.0.0.0/8 is directly connected, Serial1R11.0.0.0/8 [120/1] via 21.0.0.1, 00:08:38, Serial0R13.0.0.0/8 [120/1] via 22.0.0.2, 00:02:18, Serial1R3#conf tEnter configuration commands, one per line.End with CNTL/Z.R3(config)#cdp timer 10R3(config)#cdp holdtime 30R3(config)#R3(config)#^Z%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by consoleR3#show cdpGlobal CDP information:Sending CDP packets every 10 secondsSending a holdtime value of 30 secondsSending CDPv2 advertisements is enabledR3#conf tEnter configuration commands, one per line.End with CNTL/Z.R3(config)#router ripR3(config-router)#network 22.0.0.0R3(config-router)#network 13.0.0.0R3(config-router)#R3(config-router)#^Z%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by consoleR3#show ip routeCodes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGPD - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter areaE1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGPi - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate defaultU - per-user static routeGateway of last resort is not setC13.0.0.0/8 is directly connected, Ethernet0C22.0.0.0/8 is directly connected, Serial0R3#show cdp neighborsCapability Codes: R - Router, T - Trans Bridge, B - Source Route BridgeS -Switch, H - Host, i - IGMP, r - RepeaterDevice IDLocal Intrfce HoldtmeCapabilityPlatformPort IDR2Ser0 28 R 26102R3#show ip routeCodes: C - connected, S - static, I - IGRP, R - RIP, M - mobile, B - BGPD - EIGRP, EX - EIGRP external, O - OSPF, IA - OSPF inter areaE1 - OSPF external type 1, E2 - OSPF external type 2, E - EGPi - IS-IS, L1 - IS-IS level-1, L2 - IS-IS level-2, * - candidate defaultU - per-user static routeGateway of last resort is not setC13.0.0.0/8 is directly connected, Ethernet0C22.0.0.0/8 is directly connected, Serial0R12.0.0.0/8 [120/1] via 22.0.0.1, 00:02:36, Serial0R21.0.0.0/8 [120/1] via 22.0.0.1, 00:09:26, Serial0R11.0.0.0/8 [120/2] via 22.0.0.1, 00:09:35, Serial0R3#ping 11.0.0.2Type escape sequence to abort.Sending 5, 100-byte ICMP Echos to 11.0.0.2, timeout is 2 seconds:!!!!!Success rate is 100 percent (5/5), round-trip min/avg/max = 1/2/4 ms 动态路由已配置完毕,PC1能与PC3连通,测试结果如下 C:>ipconfigBoson BOSS 5.0 IP ConfigurationEthernet adapter Local Area Connection:Connection-specific DNS Suffix. : boson.comIP Address. . . . . . . . . . . . : 11.0.0.2Subnet Mask . . . . . . . . . . . : 255.0.0.0Default Gateway . . . . . . . . . : 11.0.0.1C:>tracert 13.0.0.2"Type escape sequence to abort."Tracing the route to 13.0.0.2 1 11.0.0.1 0 msec 16 msec 0 msec2 21.0.0.2 20 msec 16 msec 16 msec3 22.0.0.2 20 msec 16 msec 16 msec4 13.0.0.2 20 msec 16 msec *C:>ping 13.0.0.2Pinging 13.0.0.2 with 32 bytes of data:Reply from 13.0.0.2: bytes=32 time=60ms TTL=241Reply from 13.0.0.2: bytes=32 time=60ms TTL=241Reply from 13.0.0.2: bytes=32 time=60ms TTL=241Reply from 13.0.0.2: bytes=32 time=60ms TTL=241Reply from 13.0.0.2: bytes=32 time=60ms TTL=241Ping statistics for 13.0.0.2: Packets: Sent = 5, Received = 5, Lost = 0 (0%loss),Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 50ms, Maximum =60ms, Average =55ms
      rip路由是动态路由的一种,不有OSPF等,RIP 本身还分RIPV1 ,RIPV2,具体可以参考CCNP教材路由分册
      RIP是动态路由的一种
      rip路由和动态路由的区别?

      RIP协议与静态路由协议的区别?

      静态路由是由管理员手工指定目标地址及下一跳IP地址,不以外部条件变更而变化。当路由器多的时候,一个节点IP的变更都会给管理员带来很大的工作量; RIP是动态路由,宣告的是自身的网段,并学习邻居宣告而来的网段,不需要手工指定下一跳的具体IP,会根据网络环境的变更而产生变化。 当设备多的时候,节点的变动不会给管理员造成负担,而且可有效缓解网管工作繁琐程度。
      一个静态一个动态,静态路由必须你手工配置,RIP协议你只要在路由器宣告出这个网段,其他路由器就可以自动学习到了。
      RIP协议与静态路由协议的区别?

      简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。

      静态路由原理:路由项(routing entry)由手动配置,而非动态决定。与动态路由不同,静态路由是固定的,不会改变,即使网络状况已经改变或是重新被组态。一般来说,静态路由是由网络管理员逐项加入路由表。优点:使用静态路由的另一个好处为网络安全保密性高。动态路由因为需要路由器之间频繁地交换各自的路由表,而对路由表的分析可以揭示网络的拓扑结构和网络地址等信息。因此,网络出于安全方面的考虑也可以采用静态路由。不占用网络带宽,因为静态路由不会产生更新流量。缺点:大型和复杂的网络环境通常不宜采用静态路由。一方面,网络管理员难以全面地了解整个网络的拓扑结构;另一方面,当网络的拓扑结构和链路状态发生变化时,路由器中的静态路由信息需要大范围地调整,这一工作的难度和复杂程度非常高。当网络发生变化或网络发生故障时,不能重选路由,很可能使路由失败。RIP原理:1 、初始化。RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。2 、接收请求。RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。3、接收到响应。路由器接收并处理响应,它会通过对路由表项进行添加,删除或者修改作出更新。4、 常规路由更新和定时。路由器以30秒一次地将整个路由表以应答消息地形式发送到邻居路由器。路由器收到新路由或者现有路由地更新信息时,会设置一个180秒地超时时间。如果180秒没有任何更新信息,路由的跳数设为16。路由器以度量值16宣告该路由,直到刷新计时器从路由表中删除该路由。刷新计时器的时间设为240秒,或者比过期计时器时间多60秒。Cisco还用了第三个计时器,称为抑制计时器。接收到一个度量更高的路由之后的180秒时间就是抑制计时器的时间,在此期间,路由器不会用它接收到的新信息对路由表进行更新,这样能够为网路的收敛提供一段额外的时间。5、 触发路由更新。当某个路由度量发生改变时,路由器只发送与改变有关的路由,并不发送完整的路由表。优点:仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。缺点:1、过于简单,以跳数为依据计算度量值,经常得出非最优路由。2、度量值以16为限,不适合大的网络。3、安全性差,接受来自任何设备的路由更新。无密码验证机制,默认接受任何地方任何设备的路由更新。不能防止恶意的rip欺骗。4、不支持无类ip地址和VLSM。5、收敛性差,时间经常大于5分钟。6、消耗带宽很大。完整的复制路由表,把自己的路由表复制给所有邻居,尤其在低速广域网链路上更以显式的全量更新。OSPF原理:1、初始化形成端口初始信息:在路由器初始化或网络结构发生变化(如链路发生变化,路由器新增或损坏)时,相关路由器会产生链路状态广播数据包LSA,该数据包里包含路由器上所有相连链路,也即为所有端口的状态信息。2、路由器间通过泛洪(Floodingl机制交换链路状态信息:各路由器一方面将其LSA数据包传送给所有与其相邻的OSPF路由器,另一方面接收其相邻的OSPF路由器传来的LSA数据包,根据其更新自己的数据库。3、形成稳定的区域拓扑结构数据库:OSPF路由协议通过泛洪法逐渐收敛,形成该区域拓扑结构的数据库,这时所有的路由器均保留了该数据库的一个副本。4、形成路由表:所有的路由器根据其区域拓扑结构数据库副本采用最短路径法计算形成各自的路由表。优点:OSPF适合在大范围的网络;组播触发式更新;收敛速度快;以开销作为度量值;OSPF协议的设计是为了避免路由环路;应用广泛。缺点:OSPF协议的配置对于技术水平要求很高,配置比较复杂的;路由其自身的负载分担能力是很低的。扩展资料RIP作为IGP(内部网关协议)中最先得到广泛使用的一种协议,主要应用于 AS 系统,即自治系统(Autonomous System)。连接 AS 系统有专门的协议,其中最早的这样的协议为“EGP”(外部网关协议),仍然应用于因特网,这样的协议通常被视为内部 AS路由选择协议。RIP主要设计来利用同类技术与大小适度的网络一起工作。因此通过速度变化不大的接线连接,RIP 比较适用于简单的校园网和区域网,但并不适用于复杂网络的情况。参考资料来源:百度百科-静态路由参考资料来源:百度百科-OSPF路由协议参考资料来源:百度百科-路由选择信息协议
      您好,这三种路由可以分为三类:静态路由协议,距离矢量路由协议(如RIP,EIGRP),链路状态路由协议(如OSPF、ISIS)。后两种又统称为动态路由协议。 分析:静态路由协议:静态路由协议是通过人工手动将路由信息添加到路由表,写进路由表的信息只能手动删除,缺点很明显,如果网络很大,工作量就很大,而且操作起来准确性很难保证。因为路由条目为手动添加手动删除,这就给网络管理带来很多不便。优点:1、度量值小,做网络策略的时候经常用到。在特定的网络环境下,静态路由的应用也很普遍。2、可用作填充默认路由,很方便,也很简单。3、不需要与邻居建立连接,所以会节省路由器资源。距离矢量路由协议:原理、在每台路由器的接口上启动协议进程,每台路由器将自己的路由信息告诉自己的所有邻居,邻居再将自己的路由信息告诉邻居的邻居,以此类推,直到全网收敛。优点:不用手动配置,路由器可以自动维护和学习路由表,在中小型网络中应用普遍。缺点:每台路由器只能从邻居了解路由信息,很容易产生环路。学习和维护路由表的数据包会占用一定链路带宽和路由器资源。链路状态路由协议:每台路由器在接口启动一个进程,通过路由器之间同步一些参数,使每台路由器能够自己运算出网络拓扑,从而做出最佳选路。相当于每台路由器都有一张网络的地图。优点:不会产生环路,在大型网络中收敛速度比其他的协议快,自动学习和维护路由表。缺点:和优点比起来就显得微不足道了。不论哪一种路由协议,在特定的网络环境中都有其各自的优缺点,没有好坏之分,要根据网络环境做出最恰当的选择。 希望我的回答能够对你有帮助。
      你一个问题需要的答案很多啊,静态路由用于小型的网络一般3-5台,配置简单对设备要求较低, rip也用于小型网络的动态路由协议,用于15台一下的组网结构,对设备有一定要求,设备之间交换路由表,网络较大时会占用较大的带宽,rip存在路由自环,ospf动态路由协议拥有中型和大型网络,在100台一下的组网,对设备要求比较高因为其需要cpu进行spf算法,相互交换链路状态信息,较rip来说可能节省带宽,这种算法使用cpu较多,但是不会产生路由环路,运用比较广泛。
      简述静态路由、RIP和OSPF动态路由的原理以及各自的优缺点。

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