请问同一台机器上udp端口和tcp端口可以一样对吗,不会冲突?
-----作废内容,开始-----恩,udp与tcp使用同样的端口是会冲突的,但是有一个端口是例外的,就是DNS所使用的端口,它既属于tcp又属于UDP。DNS的端口号是53-----作废内容,结束-----不会冲突两个进程使用不同协议的同一端口
是的

tcp和udp端口有什么分别?bt和qq用什么端口,是不是全部视频对话都使用udp
TCP端口和UDP端口的区别是所使用的协议不同。TCP端口使用的是传输与控制协议(TCP);而UDP是使用用户数据报协议。这两个的区别是前一个是面向连接(三次握手);而后者则直接发送与接受,无须对于双方是否可靠接到来确认,因此具有速度的优势。 BT使用的端口为6881-6889端口这九个TCP端口;而QQ使用80,443,4000,6000,8000端口,既有TCP端口又有UDP端口,视频对话也不一定都是使用UDP,只要速度保证,也可使用TCP协议,但是UDP协议简单,直接面向连接,因此与TCP相比,它的传输速度更快。

TCP端口和UDP端口的区别
从专业的角度说,TCP的可靠保证,是它的三次握手机制,这一机制保证校验了数据,保证了他的可靠性。而UDP就没有了,所以不可靠。不过UDP的速度是TCP比不了的,而且UDP的反应速度更快,QQ就是用UDP协议传输的,HTTP是用TCP协议传输的,不用我说什么,自己体验一下就能发现区别了。再有就是UDP和TCP的目的端口不一样(这句话好象是多余的),而且两个协议不在同一层,TCP在三层,UDP不是在四层就是七层。 TCP/IP协议介绍TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。

为什么tcp udp两种端口是不是一样的呢?
看看ip的首部格式:是没有端口的,tcp与udp的报文中才有端口一说。所以端口分为TCP的端口和UDP的端口,tcp的80端口分配给一个程序,同udp的端口可以分配给另一个程序。ip报文格式:
TCP和UDP是两种协议,端口号可以相同。
端口对照表 端口可分为3大类:*公认端口(Well Know Ports): 从0~1023, 它们紧密绑定于一些服务. 通常这些端口的通信明确了某种服务的协议.*注册的端口(Registered Ports): 从1024~49151. 它们松散地绑定于一些服务. 也就是说许多服务绑定于这些端口,这些端口同意用于许多其他目的.*动态/私有端口(Dynamic and/or Private Ports ): 从49152~65535. 理论上部应为服务分配这些端口. 实际上. 计算机同常从1024起分配动态端口.

什么是TCP端口和UDP端口
用户使用telnet用户程序与服务进程建立一个连接。用户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,用户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。 tcp或udp连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源ip地址发送包的ip地址。目的ip地址接收包的ip地址。源端口源系统上的连接的端口。目的端口目的系统上的连接的端口。 端口指网络中面向旦虎测臼爻铰诧歇超忙连接服务和无连接服务的通信协议端口,是一种抽象的软件结构,包括一些数据结构和i/o(基本输入输出)缓冲区。它是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。
计算机之间相互通信的时候,分为两种方式: 一种是发送信息以后,可以确认信息是否到达,也就是有应答的方式,这种方式大多采用TCP协议。在TCP传输控制协议中,建立端对端的连接是靠IP地址和TCP的端口号的共同作用。所以TCP协议使用的端口叫TCP端口。IE浏览器使用的协议是TCP协议,它用的端口就是TCP端口。一种是发送以后就不管了,不去确认信息是否到达,这种方式大多采用UDP协议。UDP也是使用端口号进行连接的。 如QQ,使用的是UDP协议端口。

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