维护路由表的协议(rip协议怎么更新路由表)

      最后更新:2024-02-26 22:07

      RIP路由协议的工作原理?

      1 、初始化——RIP初始化时,会从每个参与工作的接口上发送请求数据包。该请求数据包会向所有的RIP路由器请求一份完整的路由表。该请求通过LAN上的广播形式发送LAN或者在点到点链路发送到下一跳地址来完成。这是一个特殊的请求,向相邻设备请求完整的路由更新。2 、接收请求——RIP有两种类型的消息,响应和接收消息。请求数据包中的每个路由条目都会被处理,从而为路由建立度量以及路径。RIP采用跳数度量,值为1的意为着一个直连的网络,16,为网络不可达。路由器会把整个路由表作为接收消息的应答返回。3、接收到响应——路由器接收并处理响应,它会通过对路由表项进行添加,删除或者修改作出更新。4、 常规路由更新和定时——路由器以30秒一次地将整个路由表以应答消息地形式发送到邻居路由器。路由器收到新路由或者现有路由地更新信息时,会设置一个180秒地超时时间。如果180秒没有任何更新信息,路由的跳数设为16。5、 触发路由更新——当某个路由度量发生改变时,路由器只发送与改变有关的路由,并不发送完整的路由表。扩展资料:RIP的特点1、仅和相邻的路由器交换信息。如果两个路由器之间的通信不经过另外一个路由器,那么这两个路由器是相邻的。RIP协议规定,不相邻的路由器之间不交换信息。2、路由器交换的信息是当前本路由器所知道的全部信息。即自己的路由表。3、按固定时间交换路由信息,如,每隔30秒,然后路由器根据收到的路由信息更新路由表。(也可进行相应配置使其触发更新)参考资料来源:百度百科--路由选择信息协议
      RIP协议是一种典型的距离矢量协议,它使用的也是距离矢量算法,该算法可以用一句话来概括:进行路由更新时传递路由表。RIP协议的度量值是以跳数来计算的,即每经过一跳,度量值就会加一,这样的度量值计算并不符合当前的网络环境,因为当前带宽爆炸性的增长,可能会导致RIP选择了次优路径。RIP的最大网络直径为15,也就是说RIP协议所能传递路由信息的最大跳数就是15跳,超过15跳就表示不可达。RIP协议作为典型的距离矢量协议,它的防环机制有两种:水平分割和毒性逆转,简单来说,水平分割就是从一个接口接收的路由更新,不会再从该端口发送出去。毒性逆转则是从一个接口接收的路由更新,会再从该接口发出去,但是会将其置为不可达状态(16跳)。RIP协议默认会进行自动汇总(有类路由协议),即传输的路由条目会自动进行主类的汇总,这样会导致路由条目不精确,后续RIP协议为了解决该问题,将RIPV1升级为RIPV2,V2版本不仅支持手动汇总,使路由条目传递更加精准,而且将路由更新方式从V1的广播变成了V2的组(224.0.0.9),提升了路由更新效率。
      1 网络互连 ——把自己的网络同其它的网络互连起来,从网络中获取更多的信息和向网络发布自己的消息,是网络互连的最主要的动力。网络的互连有多种方式,其中使用最多的是网桥互连和路由器互连。1.1 网桥互连的网络——网桥工作在OSI模型中的第二层,即链路层。完成数据帧(frame)的转发,主要目的是在连接的网络间提供透明的通信。网桥的转发是依据数据帧中的源地址和目的地址来判断一个帧是否应转发和转发到哪个端口。帧中的地址称为“MAC”地址或“硬件”地址,一般就是网卡所带的地址。——网桥的作用是把两个或多个网络互连起来,提供透明的通信。网络上的设备看不到网桥的存在,设备之间的通信就如同在一个网上一样方便。由于网桥是在数据帧上进行转发的,因此只能连接相同或相似的网络(相同或相似结构的数据帧),如以太网之间、以太网与令牌环(token ring)之间的互连,对于不同类型的网络(数据帧结构不同),如以太网与X.25之间,网桥就无能为力了。——网桥扩大了网络的规模,提高了网络的性能,给网络应用带来了方便,在以前的网络中,网桥的应用较为广泛。但网桥互连也带来了不少问题:一个是广播风暴,网桥不阻挡网络中广播消息,当网络的规模较大时(几个网桥,多个以太网段),有可能引起广播风暴(broadcasting storm),导致整个网络全被广播信息充满,直至完全瘫痪。第二个问题是,当与外部网络互连时,网桥会把内部和外部网络合二为一,成为一个网,双方都自动向对方完全开放自己的网络资源。这种互连方式在与外部网络互连时显然是难以接受的。问题的主要根源是网桥只是最大限度地把网络沟通,而不管传送的信息是什么。1.2 路由器互连网络——路由器互连与网络的协议有关,我们讨论限于TCP/IP网络的情况。——路由器工作在OSI模型中的第三层,即网络层。路由器利用网络层定义的“逻辑”上的网络地址(即IP地址)来区别不同的网络,实现网络的互连和隔离,保持各个网络的独立性。路由器不转发广播消息,而把广播消息限制在各自的网络内部。发送到其他网络的数据茵先被送到路由器,再由路由器转发出去。——IP路由器只转发IP分组,把其余的部分挡在网内(包括广播),从而保持各个网络具有相对的独立性,这样可以组成具有许多网络(子网)互连的大型的网络。由于是在网络层的互连,路由器可方便地连接不同类型的网络,只要网络层运行的是IP协议,通过路由器就可互连起来。——网络中的设备用它们的网络地址(TCP/IP网络中为IP地址)互相通信。IP地址是与硬件地址无关的“逻辑”地址。路由器只根据IP地址来转发数据。IP地址的结构有两部分,一部分定义网络号,另一部分定义网络内的主机号。目前,在Internet网络中采用子网掩码来确定IP地址中网络地址和主机地址。子网掩码与IP地址一样也是32bit,并且两者是一一对应的,并规定,子网掩码中数字为“1”所对应的IP地址中的部分为网络号,为“0”所对应的则为主机号。网络号和主机号合起来,才构成一个完整的IP地址。同一个网络中的主机IP地址,其网络号必须是相同的,这个网络称为IP子网。——通信只能在具有相同网络号的IP地址之间进行,要与其它IP子网的主机进行通信,则必须经过同一网络上的某个路由器或网关(gateway)出去。不同网络号的IP地址不能直接通信,即使它们接在一起,也不能通信。——路由器有多个端口,用于连接多个IP子网。每个端口的IP地址的网络号要求与所连接的IP子网的网络号相同。不同的端口为不同的网络号,对应不同的IP子网,这样才能使各子网中的主机通过自己子网的IP地址把要求出去的IP分组送到路由器上。2 路由原理——当IP子网中的一台主机发送IP分组给同一IP子网的另一台主机时,它将直接把IP分组送到网络上,对方就能收到。而要送给不同IP于网上的主机时,它要选择一个能到达目的子网上的路由器,把IP分组送给该路由器,由路由器负责把IP分组送到目的地。如果没有找到这样的路由器,主机就把IP分组送给一个称为“缺省网关(default gateway)”的路由器上。“缺省网关”是每台主机上的一个配置参数,它是接在同一个网络上的某个路由器端口的IP地址。——路由器转发IP分组时,只根据IP分组目的IP地址的网络号部分,选择合适的端口,把IP分组送出去。同主机一样,路由器也要判定端口所接的是否是目的子网,如果是,就直接把分组通过端口送到网络上,否则,也要选择下一个路由器来传送分组。路由器也有它的缺省网关,用来传送不知道往哪儿送的IP分组。这样,通过路由器把知道如何传送的IP分组正确转发出去,不知道的IP分组送给“缺省网关”路由器,这样一级级地传送,IP分组最终将送到目的地,送不到目的地的IP分组则被网络丢弃了。——目前TCP/IP网络,全部是通过路由器互连起来的,Internet就是成千上万个IP子网通过路由器互连起来的国际性网络。这种网络称为以路由器为基础的网络(router based network),形成了以路由器为节点的“网间网”。在“网间网”中,路由器不仅负责对IP分组的转发,还要负责与别的路由器进行联络,共同确定“网间网”的路由选择和维护路由表。——路由动作包括两项基本内容:寻径和转发。寻径即判定到达目的地的最佳路径,由路由选择算法来实现。由于涉及到不同的路由选择协议和路由选择算法,要相对复杂一些。为了判定最佳路径,路由选择算法必须启动并维护包含路由信息的路由表,其中路由信息依赖于所用的路由选择算法而不尽相同。路由选择算法将收集到的不同信息填入路由表中,根据路由表可将目的网络与下一站(nexthop)的关系告诉路由器。路由器间互通信息进行路由更新,更新维护路由表使之正确反映网络的拓扑变化,并由路由器根据量度来决定最佳路径。这就是路由选择协议(routing protocol),例如路由信息协议(RIP)、开放式最短路径优先协议(OSPF)和边界网关协议(BGP)等。——转发即沿寻径好的最佳路径传送信息分组。路由器首先在路由表中查找,判明是否知道如何将分组发送到下一个站点(路由器或主机),如果路由器不知道如何发送分组,通常将该分组丢弃;否则就根据路由表的相应表项将分组发送到下一个站点,如果目的网络直接与路由器相连,路由器就把分组直接送到相应的端口上。这就是路由转发协议(routed protocol)。——路由转发协议和路由选择协议是相互配合又相互独立的概念,前者使用后者维护的路由表,同时后者要利用前者提供的功能来发布路由协议数据分组。下文中提到的路由协议,除非特别说明,都是指路由选择协议,这也是普遍的习惯。3 路由协议——典型的路由选择方式有两种:静态路由和动态路由。——静态路由是在路由器中设置的固定的路由表。除非网络管理员干预,否则静态路由不会发生变化。由于静态路由不能对网络的改变作出反映,一般用于网络规模不大、拓扑结构固定的网络中。静态路由的优点是简单、高效、可靠。在所有的路由中,静态路由优先级最高。当动态路由与静态路由发生冲突时,以静态路由为准。 ——动态路由是网络中的路由器之间相互通信,传递路由信息,利用收到的路由信息更新路由器表的过程。它能实时地适应网络结构的变化。如果路由更新信息表明发生了网络变化,路由选择软件就会重新计算路由,并发出新的路由更新信息。这些信息通过各个网络,引起各路由器重新启动其路由算法,并更新各自的路由表以动态地反映网络拓扑变化。动态路由适用于网络规模大、网络拓扑复杂的网络。当然,各种动态路由协议会不同程度地占用网络带宽和CPU资源。
      IP路由协议其实跟子网掩码工作原理差不多!等于一个人要放木马给的时候那只木马进入路由后有这么多不同的IP跟本就有知道会进入那个端口!就算去了也可能会让防火墙给弹回去!所以你要把问题中点说出来才得到最终的答案!

      RIP路由协议的工作原理?

      简述RIP协议如何维护路由表

      通过手动配置来实现rip协议 其有自主学习功能会不断通过学习更新来更新路由表更新时间为30秒rip协议有两个版本,rip1和rip2,rip2是rip1的增强版,通过增加子网来管理路由,而rip1无此功能,rip1的管理距离最大只有15跳~ 望对你有用!
      RIP 距离矢量路由协议·版本1宣告路由:有类(宣告时不携带子网掩码·按主类地址A/B/C)·版本2宣告路由:无类(宣告时携带子网掩码) 维护RIP的路由表·汇总!!
      rip 没有hello 机制,不建立邻居关系。 每台路由器直接更新路由,固定周期更新 30s使用rip请求 和rip应答来跟新路由。一般路由包含在应答消息中,ripv1 不包含子网掩码,更新时候采用毒性逆转水平分割如果3倍更新时间没收到 更新,把该路由跳数增加到16表示有问题 再过3倍没收到 则彻底删除该路由
      简述RIP协议如何维护路由表

      路由选择协议——RIP协议

      从本文开始介绍路由选择协议,也就是讨论路由表中的路由是怎么形成的。本文内容从路由算法能否随网络的通信量或拓扑自适应地进行调整变化来划分,可以分为:静态路由选择策略和动态路由选择策略。(1)静态路由选择策略:即手工配每一条置路由。优点:简单,开销小。缺点:只适用小网络,难以适应网络状态的变化。(2)动态路由选择策略:又叫自适应路由选择。优点:能较好适应网络状态的变化,适用于大网络。缺点:实现复杂,开销大。由于互联网规模非常大,可以把互联网划分为许多较小的自治系统(autonomous system),记为AS。每个自治系统通常在相同管理控制下的路由器组成,在一个AS中的路由器都全部运行在同样的路由算法。各个AS之间彼此是互联的,因此一个AS中有一个或多个路由器用于不同AS之间的通信,即负责将本AS之外的目的地址转发分组,这些路由器称为网关路由器。根据上面描述,可以将路由选择协议划分为两个大类:内部网关协议和外部网关协议。(1)内部网关协议IGP(Interior Gateway Protocol):即在一个自治系统内不使用的路由选择协议,常见的协议有RIP、OSPF协议。(2)外部网关协议EGP(External Gateway Protocol):用于实现不同自治系统之间通信的传递,这样的协议就是EGP协议,目前使用最多的就是BGP的版本4(BGP-4)。自治系统之间的路由选择也叫域间路由选择,在自治系统之内的路由选择也叫域内路由选择。RIP(Routing Information Protocol)协议——路由信息协议,是一种分布式的基于距离向量的路由选择协议,最大的优点是简单。RIP协议要求网络中的每一个路由器都要维护从它自己到其他每一个目的网络的距离记录(距离向量)。RIP协议对距离的定义如下:RIP协议是通过每个路由器要不断的和其他路由器交换路由信息,从而达到自治系统中所有节点都得到正确的路由信息。RIP协议考虑了和哪些路由器交换信息、交换什么信息以及什么时候交换信息这三个问题,RIP协议特点:路由器在刚开始工作时,它的路由表是空的,然后路由器就得出到直接相连的几个网络的距离(这些距离为1),接着每个络器也只是和自己相邻的路由器交换并更新信息。经过若干次交换后,所有路由器都会知道到达本自治系统汇总任何一个网络的最短距离和下一跳地址。对每一个相邻路由器发送过来的RIP报文,会进行一下步骤:(1)路由器R1接收到其相邻路由器R2发送过来的报文,先修改此报文的所有项目:把“下一条”字段中的地址都改为R2,并把所有的“距离”字段的值加1。每个项目都有三个关键字段:到目的网络N,距离是d,下一跳路由器是X。(2) 对修改后的RIP报文中的每一项,进行以下步骤:1)若原来的路由表中没有网络N,则把该项目添加到路由表中。2)如果R1路由表中已经有目的网络N,这时查看下一跳的地址,如果下一跳地址是R2,则把收到的项目替换原路由表中的项目。如果下一跳的地址不是R2,那么如果收到项目中距离小于路由表中的距离,则进行替换,否则什么也不做。(3)若3分钟还没有收到相邻路由器的更新路由表,则把此路由器记为不可达的距离,即把距离设置为16。(4)返回。RIP存在一个问题是当网络出现故障时,要经过比较长的时间才能将磁信息传送到所有的路由器。这一特点叫做:好消息传得快,坏消息传得慢。如下图所示,在正常的情况下,R1和R2交换信息,其中只画出了达到的网络1的表项。如果路由器R1到网1的链路出现了故障,R1无法达到网1,于是路由器R1把到网1的距离改为16(表示网1不可达),因而R1路由表响应的项目变为 “1,16,直接交付”。但是,可能需要经过30s后R1,才能把更新信息发送给R2,,然而R2可能已经先把自己的路由表发送给了R1,其中有到达网1的这一项“1,2,R1”。R1收到R2的更新报文后,会误认为自己无法直接到达网1,但是可经过R2到达网1,于是把收到的路由信息 “1,2,R1” 修改为 “1,3,R2”,表明“我到网1的距离是3,下一跳的R2”。同理,R2接收到又会更新自己的路由表为 “1,4,R1”,以为“我到网1的距离为4,下一跳为R1”....就这样一直更新下去,知道R1和R2到网1的距离为16时,R1和R2才知道网1是不可达的。所以,这就是:好消息传得快,坏消息传得慢的原因。
      路由选择协议——RIP协议

      在OSPF协议中,路由器之间需要传递哪几种数据包来实现路由信息的共享和路由表的建立与维护

      你好: OSPF协议之间,在建立阶段是需要发送HELLO数据包,建立以后,通过发送LSA来更新路由表的;在不同的模式下,会发送不同类型的LSA,在不同区域下也会发送不同的LSA,总共有13种LSA,具体不多说了;路由的共享:每台OSPF会向其邻接路由器发送自己的LSA(里面包括,接口信息,链路的开销,route-id等)每台路由器收到邻接路由器发来的LSA会添加到自己的LSDB(数据库)中,然后发送给本区域内的其他OSPF路由器,当这个区域所有的OSPF路由器的LSDB一样的时候,OSPF网络就建立完成了; 路由表的建立和维护:都是靠邻居发来的LSA来建立和维护的,当收到一个LSA时候,OSPF会查自己的LSDB,如果存在就不更新(有几种情况不一样,这里不多说),如果不存在就更新到LSDB中,直到整个OSPF中LSDB相同为止;
      HELLO、LSA1~7
      在OSPF协议中,路由器之间需要传递哪几种数据包来实现路由信息的共享和路由表的建立与维护

      路由选择协议和配置的详细步骤

      路由选择协议和配置的详细步骤路由选择协议主要分静态路由和动态路由。静态路由:由网络管理员手工输入。动态路由:通过路由选择协议自动适应网络拓扑或流量的变化。静态路由的优点就是简单、高效、优先级高。静态路由的配置:Router(config)ip route +非直连网段+子网掩码+下一跳地址Router(config)#exit动态路由按照是否在一个自治系统内使用又可以分为内部网关协议(IGP)和外部网关协议(BGP)常见的内部网关协议有RIP、OSPF等,外部网关协议有BGP、BGP-4,这里主要说下内部网关路由选择协议:RIP(Routing Information protocol)是一种距离矢量选择路由协议,由于它的简单、可靠、便于配置,所以使用比较广泛,但是由于它最多支持的跳数为15,16为不可达 所以只适合小型的网络,而且它每隔30S一次的路由信息广播也是造成网络广播风暴的重要原因之一。RIP的配置:Router(config)#router ripRouter(config-router)#network network-numbernetwork_number为路由器的直连网段由于RIP的局限性,一种新的`路由选择协议应运而生:IGRP,IGRP(Interoor Gateway Routing Protocol)IGRP由于突破了15跳的限制,成为了当时大型CISCO网络的首选协议 RIP与IGRP的工作机制,均是从所有配置接口上定期发出路由更新。但是,RIP是以跳数为度量单位;IGRP以多种因素来建立路由最佳路径;带宽(Bandwidth),延迟(Delay),可靠性(Reliability),负载(LOAD)等因素 但是它的缺点就是不支持VLSM和不连续的子网。IGRP的配置:router(config)#router igrp 100(100为自治系统号)router(config-router)#network network-numberrouter(config-router)#exit注意:1)编号的有效范围为1-65535,编号用确定一组区域编号相同的路由器和接口;2)不同的编号的路由器不参与路由更新。EIGRP(Enhanced Interoor Gateway Routing Protocol)EIGRP是最典型的平衡混合路由选择协议,它融合了距离矢量和链路状态两种路由选择协议的优点,使用散射更新算法,可实现很高的路由性能。EIGRP特点是采用不定期更新,即只在路由器改变计量标准或拓扑出现变化时发送部分更新路由。支持可变长子网掩码VSLM,具有相同的自治系统号的EIGRP和IGRP之间,可无缝交换路由信息。EIGRP的配置和IGRP的大致相同:router(config)#router eigrp(100为自治系统号)router(config-router)#networknetwork-number router(config-router)#exitOSPFOSPF是一种链路状态路由选择协议所谓链路状态是指路由器接口的状态,如UP,DOWN,IP及网络类型等链路状态信息通过链路状态公告(LSA)发布到网上的每台路由器,每台路由器通过LSA信息建立一个关于网络的拓扑数据库,可以在大型网络中使用,而且它支持VLSM 使用带宽作为度量值,收敛速度快,通过分区实现高效的网络管理。注:我们都知道路由器的功能主要是寻址和转发。寻址是通过路由算法来实现的,路由算法将收集到的不同信息添到路由表中,而转发则是通过路由表进行。路由器之间相互通信、更新、维护路由表,而路由器之间相互通信就涉及到了路由选择协议。 ;
      路由选择协议和配置的详细步骤

      本文由 在线网速测试 整理编辑,转载请注明出处。

          热门文章

          文章分类