tcpip协议卷(tcpip协议卷一书籍)

      最后更新:2024-02-28 01:38

      TCP-IP详解卷1:协议读书笔记_11

      UDP是一个简单的面向数据报的传输层协议:进程的每个输出操作都正好产生一个UDP数据报,并组装成一份待发送的IP数据报。这与面向流字符的协议不同,如TCP,应用程序产生的全体数据与真正发送的单个IP数据报可能没有什么联系。 UDP数据报封装成一份IP数据报的格式如下图:UTP不提供可靠性:它把应用程序传给IP层的数据发送出去,但是并不保证它们能到达目的地。应用程序必须注意IP数据报的长度。如果它超过网络MTU(最大传输单元),那么就要对IP数据报进行分片。如果需要源端到目的端的每个网络都要进行分片,并不只是发送端主机连接第一个网络才这样做。首部结构如下图:端口号表示发送进程和接受进程,由于IP层已经把IP数据报分配给TCP或UDP(根据IP首部中协议字段值),因此TCP端口号由TCP来查看,而UDP端口号由UDP来查看。TCP端口号与UDP端口号是相互独立的。UDP长度字段指的是UDP首部和UDP数据的字节长度。该字段的最小值为8字节(发送一份0字节的UDP数据报是OK的)。这个UDP长度是有冗余的,IP数据报长度指的是数据报全长,因此UDP数据报长度等于IP数据报长度减去IP首部的长度。UDP校验和覆盖UDP首部和UDP数据。回想IP首部的校验和,它只覆盖IP的首部----并不覆盖IP数据报的任何数据。UDP和TCP在首部都有覆盖它们首部和数据的校验和。UDP校验和是可选的,而TCP的校验和是必需的。尽管U D P检验和的基本计算方法与我们之前第三节中描述的IP首部检验和计算方法相类似(16bit字的二进制反码和),但是它们之间存在不同的地方。首先,UDP数据报的长度可以为奇数字节,但是检验和算法是把若干个16bit字相加。解决方法是必要时在最后增加填充字节0,这只是为了检验和的计算(也就是说,可能增加的填充字节不被传送)。如果发送端没有计算检验和而接收端检测到检验和有差错,那么UDP数据报就要被悄悄地丢弃。不产生任何差错报文(当IP层检测到IP首部检验和有差错时也这样做)。UDP检验和是一个端到端的检验和。它由发送端计算,然后由接收端验证。其目的是为了发现UDP首部和数据在发送端到接收端之间发生的任何改动。物理网络层一般要限制每次发送数据帧的最大长度。任何时候IP层接收到一份要发送的IP数据报时,它要判断向本地哪个接口发送数据(选路),并查询该接口获得其MTU。IP把MTU与数据报长度进行比较,如果需要则进行分片。分片可以发生在原始发送端主机上,也可以发生在中间路由器上。把一份IP数据报进行分片以后,只有到达目的地才进行重新组装(这里的重新组装与其他网络协议不同,它们要求在下一站就进行重新组装,而不是在最终目的地)。重新组装由目的端的IP层来完成,其目的是使分片和重新组装过程对传输层(TCP和UDP)是透明的。已经分片过得数据报可能会再次进行分片,IP首部中包含的数据为分片和重新组装提供了足够的信息。对于发送端发送的每份IP数据报来说,其标识字段都包含一个唯一值。该值在数据报分片时被复制到每个片中。标志字段其中一个比特来表示"更多的片"。除了最后一片外,其他每个组成数据报的片都要把比特置1。片偏移字段指的是该片偏移原始数据报开始处的位置。另外,当数据报被分片后,每个片的总长度值要改为该片的长度值。最后,标志字段中有一个比特称作“不分片”位。如果将这一比特置1,IP将不对数据报进行分片。相反把数据报丢弃并发送一个ICMP差错报(“需要进行分片但设置了不分片比特”)给起始端。当IP数据报被分片后,每一片都成为一个分组,具有自己的IP首部,并在选择路由时与其他分组独立。这样,当数据报的这些片到达目的端时可能会失序,但是在IP首部中有足够的信息让接收端能正确组装这些数据报片。IP分片有一个问题:丢失掉一片数据也要重新传输整个数据报。原因:IP层没有超时重传机制---由更高层负责超时和重传。当来自TCP报文段的某一片丢失后,TCP超时会重发整个TCP报文段,该报文段对应于一份IP数据报。没有办法重传数据报中的一个数据报片。使用UDP很容易导致IP分片。下图是UDP分片示例:发现ICMP不可达差错的另一种情况是,当路由器收到一份需要分片的数据报,而在IP首部又设置了不分片(DF)的标志比特。如果某个程序需要判断到达目的端的路途中最小MTU是多少----称作路径MTU发现机制,那么这个差错就可以被该程序使用。这个情况下ICMP不可达差错报文格式如下图:如果路由器没有提供这种新的ICMP差错报文格式,那么下一站的MTU就为0。理论上,IP数据报的最大长度是65535字节,这是由IP首部16比特总长度字段所限制的。去除20字节的IP首部和8个字节的UDP首部,UDP数据报中用户数据的最长长度为65507字节。但是,大多数实现所提供的长度比这个最大值小。其中有两个限制因素:1.应用程序可能会受到其程序接口的限制。socket API提供了一个可供应用程序调用的函数,以设置接收和发送缓存的长度。对于UDP socket,这个长度与应用程序可以读写的最大UDP数据报的长度直接相关。2.第二个限制来自于TCP/IP的内核实现。可能存在一些实现特性(或差错),是IP数据报长度小于65535字节。我们同样可以使用UDP缠上ICMP"源站抑制"差错。当一个系统(路由器或主机)接受数据报的速度比其处理速度快时,可能产生这个差错。当在以太网传播的数据需要经过SLIP链路时,可能产生该差错报文。因为SLIP链路的速度大约只有以太网的千分之一,所以,很容易使其缓存用完。在本例中,应用程序要么没有接收到源站抑制差错信号,要么接收到却将其忽略了。结果是如果采用UDP协议,那么BSD实现通常忽略其接收到的源站抑制报文。其部分原因在于,在接收到源站抑制差错报文时,导致源站抑制的进程可能已经中止了。不处理ICMP源站抑制差错,说明了UDP是一个非可靠的协议,它只控制端到端的流量控制。除非在应用程序中建立一些应答机制,否则发送端并不知道接收端是否收到了这些数据。来自客户的是UDP数据报。IP首部包含源端和目的端IP地址,UDP首部包含了源端和目的端的UDP端口号。当一个应用程序接收到UDP数据报时,操作系统必须告诉它是谁发送了这份消息,即源IP地址和端口号。这个特性允许一个交互UDP服务器对多个客户进行处理。给每个发送请求的客户发回应答。一些应用程序需要知道数据报是发给谁的,即目的地址。这要求操作系统从接收到的UDP数据报中将目的IP地址交给应用程序。大多数UDP服务器是交互服务器,单个服务器进程对单个UDP端口上的所有客户请求进行处理。通常程序所使用的每个UDP端口都与一个有限大小的输入队列向联系。这意味着,来自不同客户的差不多同时到达的请求将有UDP自动排队。接收到UDP数据报以其接收顺序交给应用程序。因此,由于队列溢出导致的UDP数据报的丢失不可避免。应用程序不知道其输入队列什么时候会溢出,只能有UDP对超出数据报进行丢弃处理。同时,不会发挥任何消息告诉客户其数据报被丢弃。大多数UDP服务器在创建UDP端点时都使其本地IP地址具有通配符的特点。这表明进入的UFP数据报如果其目的地为服务端端口,那么任何本地接口均可接收到它。大多数系统允许UDP端点对远端地址进行限制。下面是UDP服务器本身可以创建的三类地址绑定:在所有情况下,lport指的是服务器有名端口号,localIP必须是本地接口的IP地址。表中这三行的排序是UDP模块在判断用哪个端点接收数据报时所采用的顺序。最为确定的地址(第一行)首先被匹配,最不确定的地址(最后一行IP地址带有两个星号)最后进行匹配。当UDP数据报到达的目的IP地址为广播地址或多播地址,而且在目的IP地址和端口号处有多个端点时,就向每个端点传送一份数据报的复制(端点的本地IP地址可以含有星号,它可匹配任何目的IP地址)。但是,如果UDP数据报到达的是一个单播地址,那么只向其中一个端点传送一份数据报的复制。选择哪个端点传送数据取决于各个不同的系统实现。UDP是一个简单协议。它想用户进程提供的服务位于IP层之上,包括端口号和可选的校验和,我们用UDP老检查校验和并观察分片是如何进行的。 当系统接收IP数据报的速率超过这些数据报被处理的速率时,系统可能发送ICMP源站抑制差错报文。使用UDP时很容易产生这样的ICMP差错。
      TCP-IP详解卷1:协议读书笔记_11

      tcpip协议分为哪几层

      网络接口层、网际层、传输层和应用层。TCPIP传输协议,即传输控制网络协议,也叫做网络通讯协议。它是在网络使用中最基本的通信协议。TCPIP传输协议对互联网中各部分进行通信的标准和方法进行了规定。并且TCPIP传输协议是保证网络数据信息及时、完整传输的两个重要的协议。 网络接口层、网际层、传输层和应用层。TCPIP传输协议,即传输控制网络协议,也叫做网络通讯协议。它是在网络的使用中的最基本的通信协议。TCPIP传输协议对互联网中各部分进行通信的标准和方法进行了规定。并且,TCPIP传输协议是保证网络数据信息及时、完整传输的两个重要的协议。TCPIP传输协议是严格来说是一个四层的体系结构,应用层、传输层、网络层和数据链路层都包含其中。
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      《TCP/IP详解 卷1:协议》([美国] W·Richard Stevens)电子书网盘下载免费在线阅读链接:https://pan.baidu.com/s/1cD1DPld0vPtT7cUfY3Y2gg提取码:n64d书名:TCP/IP详解 卷1:协议作者:[美国] W·Richard Stevens译者:范建华豆瓣评分:9.2出版社:机械工业出版社出版年份:2000-4-1页数:423内容简介:《TCP/IP详解卷1:协议》是一本完整而详细的TCP/IP协议指南。描述了属于每一层的各个协议以及它们如何在不同操作系统中运行。作者W.Richard Stevens用Lawrence Berkeley实验室的tcpdump程序来捕获不同操作系统和TCP/IP实现之间传输的不同分组。对tcpdump输出的研究可以帮助理解不同协议如何工作。 《TCP/IP详解卷1:协议》适合作为计算机专业学生学习网络的教材和教师参考书。也适用于研究网络的技术人员。作者简介:W.Richard Stevens,国际知名的UNIX和网络专家,备受赞誉的技术作家。他1951年2月5日出生于赞比亚,后随父母回到美国。中学时就读于弗吉尼亚菲什伯恩军事学校,1973年获得密歇根大学航空和航天工程学士学位。1975年至1982年,他在亚利桑那州图森市的基特峰国家天文台从事计算机编程工作,业余时间喜爱飞行运动,做过兼职飞行教练。这期间他分别在1978年和1982年获得亚利桑那大学系统工程硕士和博士学位。此后他去康涅狄格州纽黑文的健康系统国际公司任主管计算机服务的副总裁。1990年他回到图森,从事专业技术写作和咨询工作。写下了多种经典的传世之作,包括《TCP/IP详解》(三卷)、《UNlX环境高级编程》和《UNI×网络编程》(两卷)。Stevens于1999年9月1日去世,年仅48岁。2000年他被国际权威机构USENIX追授“终身成就奖”。
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      http-tcpip协议

      为了简化网络的复杂度,网络通讯的不同方面被分解为多层次的结构,每一层只与紧挨着的上层或者下层进行交互,将网络分层,这样可以修改,甚至替换每一层的软件,只要层于层之间的接口保持不变,就不会影响到其他层.网络分层的两种模型OSI(Open System Interconnection Reference Model):开放系统互联参考模型TCP/IP 协议族超文本传输协议(HyperText Transfer Protocol HTTP)一种无状态的,已请求/应道方式运行的协议,它使用可扩展的语义和自描述消息格式,与基于网络的草文本信息系统灵活互动.HTTP协议的请求报文和响应报文的结构基本相同,有3部分组成面向连接的,可靠的,基于字节流的传输层通讯协议特点 基于连接的:数据传输之前需要建立连接 全双工:双向传输(客户端和服务端传输时双向) 字节流:不限制数据大小,打包成报文段,保证有序接受,重复报文自动丢弃(在实际环境中,会出现tcp在传输中并不只会一条线路,可能有多条线路传输数据,本地是有序的发送,传输过程中运营商会分派很多线路,传输的数据被切割成多个片段,由不同的tcp连接传输,可能导致接收端有乱序 重复的数据产生,tcp接收端会重新排序和去重) 流量缓冲,:解决双发处理能力的不匹配(发送端能力强接收端能力弱,就需要流量缓冲,将消息放到队列里一点点处理) 可靠性传输:保证可达,丢包时通过重试机制实现可靠性(如果网络抖动造成的重试,tcp接收端去重,每次发送完数据会接受到接收端传来的反馈,如果没有则重复发送) 拥塞控制:防止防落出现恶行的拥塞 TCP的3次握手 Tcp的报文1)源端口:sourceport 源端口和IP地址的作用是标识报文的返回地址。端口是一般是客户端随机生成2)目的端口:destport端口指明接收方计算机上的应用程序接口。服务端端口比如80 8080TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP数据报中的源IP与目的IP唯一确定一条TCP连接。(sequence number/acknowledement number)是TCP可靠传输的关键部分。序号是本报文段发送的数据组的第一个字节的序号。在TCP传送的流中,每一个字节一个序号。e.g.一个报文段的序号为300,此报文段数据部分共有100字节,则下一个报文段的序号为400。所以序号确保了TCP传输的有序性。确认号,即ACK,指明下一个期待收到的字节序号,表明该序号之前的所有数据已经正确无误的收到。确认号只有当ACK标志为1时才有效。比如建立连接时,SYN报文的ACK标志位为0。Tcp每一次传输是块的并不是一次全部传送,序号来排序,序号和确认号保证传输的可靠性.4bits。由于首部可能含有可选项内容,因此TCP报头的长度是不确定的,报头不包含任何任选字段则长度为20字节,4位首部长度字段所能表示的最大值为1111,转化为10进制为15,15*32/8 = 60,故报头最大长度为60字节。首部长度也叫数据偏移,是因为首部长度实际上指示了数据区在报文段中的起始偏移值1)URG:紧急指针标志,为1时表示紧急指针有效,为0则忽略紧急指针。2)ACK:确认序号标志,为1时表示确认号有效,为0表示报文中不含确认信息,忽略确认号字段。SYN=1和ACK=1是服务端返回应答报文,三次握手的第二部.3)PSH:push标志,为1表示是带有push标志的数据,指示接收方在接收到该报文段以后,应尽快将这个报文段交给应用程序,而不是在缓冲区排队。4)RST:重置连接标志,用于重置由于主机崩溃或其他原因而出现错误的连接。或者用于拒绝非法的报文段和拒绝连接请求。5)SYN:同步序号,用于建立连接过程,在连接请求中,SYN=1和ACK=0表示该数据段没有使用捎带的确认域,而连接应答捎带一个确认,即SYN=1和ACK=1。当SYN=1和ACK=0就是客户端发送报文用来建立连接.6)FIN:finish标志,用于释放连接,为1时表示发送方已经没有数据发送了,即关闭本方数据流。四次挥手中用来确认即将断开连接的标识符.滑动窗口大小,用来告知发送端接受端的缓存大小,以此控制发送端发送数据的速率,从而达到流量控制。窗口大小时一个16bit字段,因而窗口大小最大为65535。奇偶校验,此校验和是对整个的 TCP 报文段,包括 TCP 头部和 TCP 数据,以 16 位字进行计算所得。由发送端计算和存储,并由接收端进行验证。只有当 URG 标志置 1 时紧急指针才有效。紧急指针是一个正的偏移量,和顺序号字段中的值相加表示紧急数据最后一个字节的序号。 TCP 的紧急方式是发送端向另一端发送紧急数据的一种方式。最常见的可选字段是最长报文大小,又称为MSS(Maximum Segment Size),每个连接方通常都在通信的第一个报文段(为建立连接而设置SYN标志为1的那个段)中指明这个选项,它表示本端所能接受的最大报文段的长度。选项长度不一定是32位的整数倍,所以要加填充位,即在这个字段中加入额外的零,以保证TCP头是32的整数倍。TCP 报文段中的数据部分是可选的。在一个连接建立和一个连接终止时,双方交换的报文段仅有 TCP 首部。如果一方没有数据要发送,也使用没有任何数据的首部来确认收到的数据。在处理超时的许多情况中,也会发送不带任何数据的报文段。
      http-tcpip协议

      本人想自学网络编程,现在手里有两本书一本是TCPIP协议卷二,一本是UNIX网络编程,我应该先看哪本会好一些?

      TCP/IP卷二主要讲TCP/IP实现,其实对网络编程来说并没有多少意义,如果你已经精通网络编程的话,还想具体了解UNIX操作系统内核如何实现TCP/IP的话,就该看这本。如果你认为可以参考着学习网络编程的话,我认为没有多少意义,因为可能根本不具有参考性,这本书讲的很多都是实现细节,而网络编程是讲如何调用系统调用。 TCP/IP卷一讲TCP/IP基础,是学网络编程的人必看的。之后应该看UNIX网络编程卷一,如果你不懂系统编程的话,应该先看APUE,或者Linux系统编程类的书籍。
      最好先把linux熟悉了,然后看TCPIP协议卷,了解TCP/IP协议,然后看Unix网络编程,可以相辅相成看.
      我也想学这个编程的,但是我只有一点基础,我们可以互相交流不,或者我可以向你请教不?
      本人想自学网络编程,现在手里有两本书一本是TCPIP协议卷二,一本是UNIX网络编程,我应该先看哪本会好一些?

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