TCP三次握手原理
本文主要内容1、TCP数据包格式TCP数据包格式如下:注意到中间还有几个标志位:数据包格式当中,最重要的是理解序号和确认序号。TCP为什么是稳定可靠的,与序号与确认序号这套机制紧密相关,这也是TCP的精髓。2、TCP的三次握手众所周知,TCP协议是可靠的,而UDP协议是不可靠的。在一些场景中必须用TCP,比如说用户登录,必须给出明确答复是否登录成功等。而有些场景中,用户是否接收到数据则不那么关键,比如网络游戏当中,玩家射出一颗子弹,另外的玩家是否看到,完全取决于当前网络环境,如果网络卡顿,就会有玩家已经被射杀,但界面仍然刷新不出来的情况。这种情形适合UDP。为了保证TCP协议可靠,在建立连接之时就要得到保证。最初两端的TCP进程都处于CLOSED关闭状态,A主动打开连接,而B被动打开连接。(A、B关闭状态CLOSED——B收听状态LISTEN——A同步已发送状态SYN-SENT——B同步收到状态SYN-RCVD——A、B连接已建立状态ESTABLISHED)B服务器进程就处于LISTEN(收听)状态,等待客户的连接请求。若有,则作出响应。3、TCP的传输和确认TCP 传输的可靠性,可以用一句话归结:每收到对方数据,就发送 ACK 进行确定,发送方发送后没有收到 ACK 就隔一段时间重发。就是 A 向 B 发送消息(下面将 TCP 的报文直接看做是消息,消息一词跟 TCP 报文混用),B 收到消息后需要向 A 发送 ACK。这个 ACK 相当于返回结果,没有返回结果,A 就重新发送消息。归纳起来,A 有 3 种消息需要确认。另外 A 也可以发送 RST 消息,代表出错了。出错消息不需要确认。RST 也可以当成返回接口,替代正常的 ACK。返回 ACK,表示消息发送并处理成功,返回 RST 表示消息处理失败。因为通过网络传输,还有第三种结果,就是不确定成功失败。这样归纳起来。就有三种返回结果。这两种具体情况,A 根本识别不了,都只能重发。4、TCP的序号和确认序号A 向 B 发送消息,假如同时发送 a、b、c、d 消息,因为通过网络,这些消息的顺序并非固定的。而 B 返回 ACK 结果,这样就有一个问题,这个结果到底对应了哪个消息?另外当 A 超时重发后,原来的消息延时一段时候,又重新到达了 B,这样 B 就收到两条相同的消息,那么 B 怎么确定这两条消息是相同的呢?为了解决这个对应问题,每一条消息都需要有一个编号,返回结果也应该有一个编号。TCP 的序号可以看成是发送消息的编号,确认序号可以看成是返回结果的编号。有了编号,重复的消息才可以忽略,返回结果(ACK)才可以跟消息对应起来。当建立连接的时候,TCP 选定一个初始序号,之后每发送一个数据包(消息),就将序号递增,保证每发送不同的数据包,数据包的序号都是不同的。TCP 是这样处理的:SYN、FIN 也需要递增序号。不然 A 向 B 重发多个 SYN 或者 FIN, B 根本判断不了 SYN 是否相同,这样就不可以忽略重复的数据包了。当 TCP 发送 ACK 时,相当于返回结果,需要带有确认序号,以便跟发送的消息对应起来。当发送包编号为 a,递增长度为 len。其中 SYN 和 FIN 可以看成是递增长度为 1。这条消息可以这样表示为:现在来回顾三次握手过程。 A 发送序列号x给 B , B 回复 A 确认号 x+ 1,同时发送序列号 y, A 接收到 B 的回复后,再回复确认号 y+1,同时发送序列号 x+1。给对方的回复一定是接收到的序号加1(或者是数据长度),这样对方才能知道我已经收到了,这样才能保证TCP是可靠的。

TCP三次握手,通过抓包工具抓到三次握手过程,抓到的包里TCP首部长度等于28(field value=7)这个是什么意
field value的意思是首部的长度,这里是以4个字节为单位的,所以4*7刚好就是28个字节了,5*4=20个字节了
楼上正解,接楼上的往下说: TCP三次握手前两个报文需要指出MSS(最大报文长度),这个字段是在TCP选项字段里的,TCP报头由基本20字节和选项字段组成,所以前两个带SYN标志的报文都比20个字节大,至于究竟有多大,要看除了通告MSS之外还有没有使用其他的选项,如seletive ACK, 窗口扩大因子等。后续传输数据的TCP报文一般头长度都是二十字节(如果没有一些扩展选项被使用) 应用程序通过头长度来得知从哪一块起是TCP数据,如果这个指定错误,应用程序无法对数据正确处理。不能更改头长度值。查看一下TCP报头结构,你自然就知道怎么计算了。

如何抓包tcp 三次握手的内容
[RST]是复位标志,用于复位相应的TCP连接。 此问题详细请百度 “TCP标志位" 复位到重新发送同步请求应该是TCP/IP协议有时间间隔的规定吧,我也不清楚,请查TCP/IP详解。

简述TCP的三次握手过程。
TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接.第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手. 完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据
第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认。第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态。 第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。简版:首先A向B发SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)的过程就建立了。三次握手我们先明确两个定义:1,client为数据发送方2,server为数据接收方好,下面进行三次握手的总结:1,client想要向server发送数据,请求连接。这时client向服务器发送一个数据包,其中同步位(SYN)被置为1,表明client申请TCP连接,序号为j。2,当server接收到了来自client的数据包时,解析发现同步位为1,便知道client是想要简历TCP连接,于是将当前client的IP、端口之类的加入未连接队列中,并向client回复接受连接请求,想client发送数据包,其中同步位为1,并附带确认位ACK=j+1,表明server已经准备好分配资源了,并向client发起连接请求,请求client为建立TCP连接而分配资源。 3,client向server回复一个ACK,并分配资源建立连接。server收到这个确认时也分配资源进行连接的建立。
A与B建立TCP连接时:首先A向B发SYN(同步请求),然后B回复SYN+ACK(同步请求应答),最后A回复ACK确认,这样TCP的一次连接(三次握手)的过程就建立了!

Wireshark 抓包理解 HTTPS 请求流程
目录我的操作是这样的,让手机和电脑在同一个局域网内(比如连接同一个 wifi),接着在手机的wifi上设置代理,电脑使用 Charles 做代理,IP 为电脑在局域网 IP,我这边的环境,手机 IP 为 172.17.32.117,电脑 IP 为 172.17.32.19。再设置代理端口为 8888。设置代理后,接下来手机的请求都会通过电脑的网卡代理请求发送出去。其实可以不用这么绕。我之所以多设了一个代理,是因为自己电脑创建的 wifi 热点,手机接收不到。为了让手机的包能经过电脑网络嗅探到才这么处理的。最便捷的方式,就是电脑放个 wifi 热点给手机连接完事。创建后代理连接后,然后使用 Wireshark 嗅探网卡,比如我这里使用的是 etho0 网卡去访问网络的。这时候玩玩手机,打开几个请求,Wireshark 上面就会出现捕捉的大量的包,各种各样的协议都有,有 ARP 寻人启事(寻找 IP 对应的物理地址),有 TCP 连接包,有 HTTP 请求包。这里我设置了一下过滤规则,把对网易的一个https://nex.163.com的一个的请求过滤出来如下:整个完整的 HTTPS 请求的过程如下:接下来把手机称为 A(172.17.32.211),电脑称为 B(172.17.32.19),对完整的过程进行简要分析。作为整个过程的第一个 TCP 包,这里对它做一个详细的剖析,理解一下 TCP 报文的格式和内容。TCP 是传输层协议,负责可靠的数据通信,它在整个体系结构的位置如下:作为传输层协议,主要为上层协议提供三个功能:TCP 协议为 HTTP 和 SSL 协议提供了基础的通信功能。所以 SSL 协议是基于 TCP 的。三次握手的内容有:对每个包进行详细的分析:A 发出一个带 SYN 同步位的包,通知服务端要建立连接。第一次握手,发出的 TCP 包的数据和 Wireshark 解析的结果如下:灰色部分就是 TCP 报文的数据内容,第一个两个字节 0x8c85 = 35973 表示源端口。TCP 报文的格式如下,对应的如上图的灰色部分。非灰色部分分别为 IP 首部和数据帧首部。参考谢希仁版本的 《计算机网络》一书,对照着整个报文格式表,把整个 TCP 报文的二进制信息和相关意义做些说明:到这里的话,TCP 数据报首部固定部分结束,固定部分一共有 20 字节。也就是 TCP 首部,至少要有 20 字节。固定首部后,就是可长度可以变化的选项了:整个所以 TCP 数据包的大小可以这样表示:我们 Wireshark 后面的一长串的信息就指出了该 TCP 报文的一些主要信息:从上面的分析可以看出,这个 SYN 包并没有携带数据,但是按协议这里要消耗一个序号。在发出 SYN 包后,A 端进入SYN-SENT状态。B 收到 SYN 包,发出 SYN + ACK 确认包。这个包,既是确认收到了第一次握手的包,也是一个由 B 端发出的同步包,表示自己准备好了,可以开始传数据了。TCP 报文包相对于第一次握手的包可以窥见一些变化:可以看到,这个包的应答时间戳刚好是第一次握手的发送时间戳。从这里也可以理解到,这个包就是在响应第一次握手的包所以,接收方 A 可以利用这个值来计算这一次RTT,收到第二次握手的包后,计算当前时间戳减去该包的应答时间戳就是一个RTT的延时了。这虽然是 ACK 包,但也是 SYN 包,所以也要消耗一个序号。在发出这个包后,B 端进入 SYN-REVD 状态。A 收到后,再发出一个 ACK 确认包发出的包如下:这里我们产生一个疑问,这里发送端 A 发连接请求信息、接收端 B 发确认信息,又互相同步了序号,是不是已经可以传输数据了?但实际上 A 还要再发一个 ACK 确认报文,如图所示,确认收到了 B 第二次握手发出的包,这个时候,在这个 ACK 包后 A 和 B 才正式进入 ESTABLISHED 状态。这就是第三次握手。这是为什么呢?假设我们用两次握手,然后在第一次握手期间,A 发了第一次握手包后出现了这样的场景:一直没有得到响应而进行超时重传,又发了一次包,然后我们称上一次包为失效包。然后我们可以看到:所以,只有接收端 B 在发送端 A 发出了第三次握手包后,才认为连接已经建立,开始等待发送端 A 发送的数据,才不会因为失效的连接请求报文导致接收端异常。TCP 三次握手的时序图如下:三次握手,有几个重要的任务,一个是同步序号,接收端和发送端都发出同步包来通知对方初始序号,这样子后面接收的包就可以根据序号来保证可靠传输;另一个是让发送端和接收都做好准备。然后就开始传数据了。整个过程都发生在 HTTP 报文发出之前。HTTP 协议就是依靠着 TCP 协议来做传输的管理。TCP 可以认为是它的管家,管理着传输的大大小小的事务,比如要不要保证包顺序一致?什么时候发包?要不要收包?TCP 是很严格的。三次握手在 Java API 层面,对应的就是 Socket 的连接的创建(最终调用的是 native 层的 socket 创建):这里的 connectTimeout 对应的是三次握手的总时长,如果超时了就会被认为连接失败。比如一个场景,客户端发出一个 SYN 报文后,迟迟没有收到服务端的 SYN + ACK。这时候客户端触发重传机制,每次重传的间隔时间加倍,同样没有收到包。然后如果这段时间超出了连接超时时间的设置,那么建立连接超时就发生了。所以,如果三次握手要花的时间,总是大于这里的 connectTimeout 时间,这个 Socket 就无法建立连接。我们这一次请求的三次握手时间在 180ms 左右。像在 OkHttp 中,如果是三次握手阶段的连接超时,是会有重试机制的。也就是重新建联,重新发出 SYN 报文发起 TCP 连接。重新建联的时候会更换连接的路由,如果已经没有可选择路由的话,那么这个就真的失败了。在 OkHttp 3.9.0 的默认配置中,连接超时的时间为 10000ms = 10s。在 OkHttpClient.Builder 中。实际应用的时候,根据业务场景来调整。这次请求,为了让 Wireshark 抓到手机的包,我使用了电脑作为代理。其实就是客户端 A 使用 HTTP 协议和代理服务器 B 建立连接。和普通的 HTTP 请求一样,需要携带 IP + 端口号,如果有身份验证的时候还会带上授权信息,代理服务器 B 会使用授权信息进行验证。然后代理服务器会去连接远程主机,连接成功后返回 200。Wireshark 抓到的包有这样两条信息,就是在创建代理:请求报文:响应报文:HTTP CONNECT 是在 HTTP1.1 新增的命令,用于支撑 https 加密。因为我采用代理的方式抓包才有这一个步骤。如果是直接抓 PC 机上浏览器发出的 HTTPS 包,不会有这个过程。然后我们思考一下,为什么代理服务器需要这些信息,要连接的主机名和端口号?这是因为后面进行 SSL 加密 HTTP协议,因为代理服务器拿不到加密密钥,是无法获取到 HTTP 首部的,进而无法这个请求是要发到哪个主机的。所以,这里先使用 CONNECT 方法,把主机名和对应的端口号通知代理服务器。这个也被称为 HTTPS SSL 隧道协议。建立这个 SSL 隧道后,这个特殊代理就会对数据进行盲转发。SSL 整个协议实际上分两层,SSL 记录协议和其他子协议(SSL握手协议,SSL改变密码协议,SSL警告协议):这两层协议的关系,其实就是数据封装的关系,SSL 握手封装协议封装其他上层协议。封装握手协议:封装应用数据协议,比如 HTTP:封装交换密码协议:封装警报协议:所以 SSL 记录协议其实就是一个其他协议的载体,只是提供了一个封装的功能。它的格式为:MAC 就是消息验证码,用来验证数据的完整性,保证中途没有篡改。这个消息验证码比数字签名弱一些,使用的是对称密钥加密摘要。数字签名使用的是非对称密钥加密,有区分公钥私钥。记录协议的主要目的有这几个,为其他 SSL 子协议提供了以下服务:TCP 三次握手结束并且和代理服务器成功连接后,建联成功,客户端 A 就开始发起 SSL 连接,首先会进入 SSL 握手阶段。SSL 握手阶段的主要目的有这么几个:SSL 握手的流程并不是一成不变的,根据实际的应用场景来。主要有三种:SSL 握手的完整的交互过程如下,这里是验证服务端又验证了客户端的情况:我们的请求只验证服务端,所以 7,8,9 是不存在的。现在具体分析每一个阶段的内容。Client Hello作为 SSL 握手的第一个握手包,我们详细分析和理解一下包的内容。下面是 Wireshark 解析好的这个 SSL 协议的数据包:这个包如何解读,按照之前对 SSL 协议的分析,其实分成两个部分:因为是握手过程,密钥还没协商,这里还是使用明文传输,记录协议的数据载体就是明文的 SSL 握手协议。SSL 握手协议的格式为:我们可以从握手协议的数据包中得到这些信息:密码套件随着密码学的发展而发展,而且根据现实应用中,可能会有某些密码被破解,从而导致密码套件可能会导致安全问题,所以一般都会使用当前最新最安全的密码套件。在 Android 系统中,一般情况下,使用 SSLSocket进行连接的时候,会带上系统默认的支持的密码套件。但是这个有个缺点,比如某些密码套件的加密算法被破解或者出现安全漏洞,而且要跟着系统升级反应缓慢。OkHttp 在进行 SSL 握手的时候,会使用 ConnectionSpec 类中带上提供了一系列最新的密码套件。可以从注释上看,这些密码套件在 Chrome 51 和 Android 7.0 以上得到了完全支持。然后,再把这些密码套件和 Android 系统支持的密码套件取交集,提交给服务端。这样,万一哪个密码套件有问题,OkHttp 官方会下降支持。网络库 OkHttp 库会随着版本的迭代,不断地去提供比较新的密码套件,并且放弃那些不安全的密码套件。接入应用即时更新 OkHttp,就不用等待缓慢的系统更新了。如果提供的所有密码套件服务端都不支持,OkHttp 有回退机制,退而求其次,选比较旧的套件。Server Hello服务端收到了客户端的 Hello,通过客户端的配置信息,结合服务端的自身情况,给出了最终的配置信息。Wireshark 解析后的内容如下:具体内容如下:Certificate上面的 Server Hello 已经制定了接下来的非对称加密算法服务端下发证书,客户端验证服务端的身份,并且取出证书携带的公钥,这个公钥是交换加密算法的公钥。也就是在 Server Hello 阶段指定的ECDHE(EC Diffie-Hellman)算法,也是通常说的 DH 加密。这个 Certificate 消息下发了从携带自己公钥的数字证书和 CA 证书的证书链,在 Certificates 字段中:CA 是 PKI 体系的重要组成部分,称为认证机构。那什么是 CA 证书?就是用来 CA 中心发布的,认证该服务单证书的合法性,可以确保该证书来源可靠而不是被中间人替换了。但是 CA 证书也可能被中间人拦截造假?那就再用一个证书来认证它。看起来好像没完没了。实际上到最后有一个根 CA 证书,这个证书存储再浏览器或者操作系统中,是系统直接信任的。服务端证书需要 CA 证书做认证。使用的还是数字签名方式,从数据中摘要一段信息,用 CA 证书的加密。然后验证的时候时候,用 CA 证书的公钥解密,用同样的摘要算法摘要数据部分和解密好的信息进行比较。客户端在验证服务端证书的有效性有这样的一个过程。首先会找到该证书的认证证书,也就是中级 CA 证书。然后找中级 CA 证书的认证证书,可以是另一个中级 CA 证书,也可能是根 CA 证书。这样直到根 CA 证书。接着从根 CA 证书开始往下去验证数字签名。比如有这样的证书链:根 CA 证书-> 中级 CA 证书 -> 服务端证书。用 CA 证书的公钥去验证中级证书的数字签名,再用中级证书的公钥去验证服务器证书的数字签名。任何一个环节验证失败,就可以认为证书不合法。这就是整个证书链的认证过程:查看抓到的包的数据,发现只有两个证书。为服务端证书和中级 CA 证书。根 CA 证书呢?顺藤摸瓜找到它。首先看服务端证书。它内容如下:从这个证书中我们可以窥见这些信息:首先是 signedCertificate 字段的内容,即数字证书的数据:然后是证书颁发机构的签名信息:从上面的 issuer 可以了解到,认证该服务器证书的 CA 证书为GeoTrust SSL CA - G3,我们从 Certificates 找到对应的中级证书的内容如下(中级证书可以有好几级,我们这儿只有一级):可以得到中级证书名为GeoTrust SSL CA - G3,证书组织为GeoTrust Inc.。认证该 CA 证书的证书呢?还是看 issue 字段,认证证书名为GeoTrust Global CA,组织同样是GeoTrust Inc.。其实这个就是根 CA 证书。在这个请求中没有找到,但在浏览器或者操作系统可以找到。一般的浏览器和系统都会内置该 CA 证书。所以根证书是受浏览器或者操作系统信任的,无需其他证书做担保。如果想要自己的系统再信任某些非通用的权威机构的根 CA 证书,那么就去安装它。比如我的 Windows 系统就安装了GeoTrust Global CA证书:像我们平时使用 Charles 抓 HTTPS 就是这个原理,把 Charles 的 CA 证书安装在手机中,成为受信任的根 CA 证书。基本原理就是,Charles 代理作为 SSL 隧道,并没有透明传输,而是作为一个中间人,拦截了 SSL 握手信息,修改里面的 CA 证书。仿冒手机端和真实服务端建立连接获取主密钥,然后又仿冒服务端和手机客户端建立 SSL 连接,修改服务端证书的 CA 和数字签名,这样 Charles 就可以解析到加密的 HTTP 内容了。修改后的服务端证书如下,可以看到 issuer 被替换成了 Charles 的证书。

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