TCP是面向连接的传输协议,什么是面向连接啊
面向连接就是传输数据前先建立连接然后再传输数据 非面向连接就是像ip,直接发送数据包,到达一个节点后找下一条路由,一跳跳的下去

在TCP/IP协议中,TCP提供简单的无连接服务,UDP提供可靠的面向连接的服务
这句话是错误的。正确的是在TCP/IP协议中,TCP提供可靠的面向连接服务,UDP提供简单的无连接服务,而电子邮件、文件传送协议等应用层服务是分别建立在TCP协议、UDP协议、TCP或UDP协议之上的。多个不同网络间实现信息传输的协议簇。TCP/IP协议不仅仅指的是TCP 和IP两个协议,而是指一个由FTP、SMTP、TCP、UDP、IP等协议构成的协议簇, 只是因为在TCP/IP协议中TCP协议和IP协议最具代表性。扩展资料:TCP/IP协议在一定程度上参考了OSI的体系结构。OSI模型共有七层,从下到上分别是物理层、数据链路层、网络层、运输层、会话层、表示层和应用层。但是这显然是有些复杂的,所以在TCP/IP协议中,它们被简化为了四个层次。因为数据链路层和物理层的内容相差不多,所以在TCP/IP协议中它们被归并在网络接口层一个层次里。只有四层体系结构的TCP/IP协议,与有七层体系结构的OSI相比要简单了不少,也正是这样,TCP/IP协议在实际的应用中效率更高,成本更低。
错误,说反了,在TCP/IP协议中,UDP提供简单的无连接服务,TCP提供可靠的面向连接的服务

怎么理解TCP的面向连接和UDP的无连接
面向连接就类似打电话,无连接就类似写信。 补充:Tcp中可以把一次相关数据的传输过程看成是一次连接,如telnet一次登录过程。开始传输数据前要建立连接,如果建立失败则不能传数据。结束时要释放连接。在这次传输过程中,双方的TCP会对数据进行处理,如编号,确认重传等,从而保证传输满足下列特点:(1)双方向,即全双工(2)可靠的,即出错能检测出来并处理(3)按顺序的,即收发顺序一致(4)数据流式的,即不是面向数据包的,应用程序不知道包边界 (5)可唯一标识,即通过双方端口号,IP地址这四个数字唯一标识一次连接过程
TCP 简单讲是可靠连接,建立数据传输之前需要进行连接,这个过程被称为三次握手 大体过程如下:设备A →设备B A发送请求连接设备B → 设备A B收到A发送的请求包 回复同意连接包设备A → 设备B A告诉B收到了你的同意包以上就是三次握手,数据传输过程中数据包中包含了序列号和验证信息以保证数据的完整性和可靠性 例如 设备A 给设备B 发送1-100个包 其中 因为网络延时及其他关系 B收到了34号包后收到了36号包 B会发现少了35号包 会给A发送一个请求包 要求A重新发送35号包 A收到请求包后 会重新发送35号包 同时每个包里面都会有验证信息以防被篡改以上就是TCP的面向连接 也就可靠连接UDP 是不可靠链接及数据什么时候到 不知道 会不会到 不知道 到了包坏不会不知道但是UDP效率极高,没有三次握手及其他的机制,数据包头也没有TCP大和复杂,在BT下载 视频流 等方面 有极大的应用 没有人会在意一场球赛视频的某个画面的某个角落出现一块小马赛克一般来说大部分软件 TCP 和UDP的协议都会用到 就比如QQ TCP可能传输某些管理或者某些比较重要的内容 而UDP用于传输数据。以上 谢谢
TCP通过顺序、ack等方式保证可靠性,就像打电话。 UDP不保证可靠,只是努力传输,就像电台广播。
这就是分层的作用,可以这么理解,网络层只管TCP/IP等协议传输,下层传输层建立连接,每层起作用不一样,接受,发送端又逆回来,所以你的问题,对上层无连接,对下层就是有链接的,按本层建立连接在传输就是了。每层之间都认为基本独立,互不影响,每层该怎么做就怎么做。考虑分层的概念,希望有帮助
去视频网站找个动画看就很容易了解了。用文字表述可能对你生词太多。 TCP需要建立连接才能通信,就是说要先打招呼,你好,我要老王,等老王来了说我是老王,你是谁啊,我是老刘啊,。。。。然后双方确定连接上了就开始交换信息。你去年欠我的钱什么时候还,我等你一年了。我还给你太太了,她说她会告诉你的。。。UDP就不需要连接,直接一块砖头飞到老王家,上边写着,欠债还钱。这个砖头可能扔丢了,老刘会继续扔,直到老王扔会一个砖头上边绑着一千块,说不要再扔了,这一千块还你 实际的应用:UDP可以看DHCP的环境,TCP可以看见HTTP的环境

TCP协议到底是面向连接还是非连接?(资料说法不一)
传输层协议主要是:传输控制协议TCP(Transmission Control Protocol)和用户数据报协议UDP(User Datagram rotocol)。TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯时完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于点对点的通讯。TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性。TCP还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓窗口实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包括目的端口号和源端口号信息,由于通讯不需要连接,所以可以实现广播发送。UDP通讯时不需要接收方确认,属于不可靠的传输,可能会出丢包现象,实际应用中要求在程序员编程验证。
TCP协议肯定是面向连接的传输层协议。其连接过程是三次握手:连接请求、连接应答、连接确认。只有通过连接才能传输数据。传输完数据后使用四次握手断开连接;在传输层有两个协议:面向连接的传输控制协议TCP及面向非连接的用户数据报协议UDP。
TCP/IP是一个协议栈,TCP和IP只是其中的两个协议,而且正如楼上所说,它们不在同一层所以也没什么可比的。 而TCP和UDP(也是TCP/IP协议栈中的协议)是可以比较的,它们同属于传输层,一个是面向连接的,一个无连接的。还有很多差别,你可以去查资料。

TCP是面向连接的,网络层中的虚电路也是面向连接的,它们有何异同?
TCP是协议面向连接的,虚链路更像是物理面向连接的。协议主要是看三次握手和端口的响应,不关注中间路径的问题。 虚链路关注的我的信号是否能从A到B以及中间的路径情况。

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