tcp和udp的区别
tcp和udp的区别如下:1、TCP面向连接(如打电话要先拨号建立连接),UDP是无连接的,即发送数据之前不需要建立连接。2、TCP提供可靠的服务。也就是说,通过TCP连接传送的数据,无差错,不丢失,不重复,且按序到达。UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。Tcp通过校验和,重传控制,序号标识,滑动窗口、确认应答实现可靠传输。如丢包时的重发控制,还可以对次序乱掉的分包进行顺序控制。3、UDP具有较好的实时性,工作效率比TCP高,适用于对高速传输和实时性有较高的通信或广播通信。4、每一条TCP连接只能是点到点的,UDP支持一对一,一对多,多对一和多对多的交互通信。5、TCP对系统资源要求较多,UDP对系统资源要求较少。

简述TCP与UDP之间的相同点和不同点
相同点:1、OSI网络层它们都根据OSI参考模型生活在同一层。我们称这层为传输层。在套接字之间的这一层中,传输数据。他们在这方面没有区别。2、安全从安全角度来看,TCP和UDP都是相同的。实际上,TCP由于其会话管理而具有一些小优势,但从总体上看,如果实现SSL,加密等安全机制,则存在安全性。除UDP之外,实现类似TCP的协议的SSL / TLS非常容易。另一方面,像RTP这样的语音通信协议可以升级到SRTP,使底层UDP更安全。不同点:1、数据包结构UDP具有精简包结构。UDP在其标题部分中仅提供源,目标端口,长度,校验和。TCP在包中有更多字段,因为TCP传输有更多的步骤和控件来进行包传递。TCP有12个头字段。2、复杂程度TCP绝对比UDP协议更复杂。正如我们在上侧看到的,TCP具有很多传输相关机制的区域。例如,TCP提供了设置传输缓冲区相关内存的窗口机制。UDP只有校验和机制和数据包计数器,有时候没有实现。3、算法要使用TCP传输数据,必须使用名为3次握手的方法创建会话。第一个客户端发送一个包含SYN标志的数据包,服务器用ACK标志响应,最后一步客户端发送SYNC + ACK以完成与相关服务器的TCP会话。UDP没有任何特殊算法。UDP包直接发送到服务器的端口。管理层通常在上层应用程序层中执行。4、速度TCP协议的复杂性使TCP比UDP慢。至少要发送一个字节,需要进行会话初始化,并在数据传输后关闭会话。这使TCP变慢。关于TCP的速度已经做了一些工作,但架构是有限的新增强功能。如果您通过光纤传输UDP,则UDP 速度很快.UDP速度很快,因为没有会话或会话终止的算法。5、可靠性TCP是一种可靠的协议,因为它运行机制来防止数据丢失或更改。TCP使用会话来提高数据传输的可靠性。同样在数据传输中,在两侧之间检查传输的数据,并且如果发生一些丢失或改变,则再次重新传输数据。UDP也不可靠。真的不是。但是,如果您希望它是可靠的上层应用程序级别机制可以实现,但这些将使传输更复杂。6、协议在这部分中,列出使用UDP或TCP或两者的协议。UDP以下协议使用UDP传输。DHCPDNS流RDPTFTPSNMPVOIPTCP以下协议使用TCP传输。HTTPHTTPSFTPSMTPTELNET
一、不同点:1、数据包结构不同:UDP具有精简包结构。UDP在其标题部分中仅提供源,目标端口,长度,校验和。TCP在包中有更多字段,因为TCP传输有更多的步骤和控件来进行包传递。TCP有12个头字段。3、算法不同:要使用TCP传输数据,必须使用名为3次握手的方法创建会话。第一个客户端发送一个包含SYN标志的数据包,服务器用ACK标志响应,最后一步客户端发送SYNC + ACK以完成与相关服务器的TCP会话。UDP没有任何特殊算法。UDP包直接发送到服务器的端口。管理层通常在上层应用程序层中执行。二、相同点:从安全角度来看,TCP和UDP都是相同的。实际上,TCP由于其会话管理而具有一些小优势,总体上看,如果实现SSL,加密等安全机制,则存在安全性。除UDP之外,实现TCP的协议的SSL / TLS非常容易。另一方面,像RTP这样的语音通信协议可以升级到SRTP,使底层UDP更安全。传输控制协议(TCP):TCP(传输控制协议)定义了两台计算机之间进行可靠的传输而交换的数据和确认信息的格式,以及计算机为了确保数据的正确到达而采取的措施。协议规定了TCP软件怎样识别给定计算机上的多个目的进程如何对分组重复这类差错进行恢复。协议还规定了两台计算机如何初始化一个TCP数据流传输以及如何结束这一传输。TCP最大的特点就是提供的是面向连接、可靠的字节流服务。以上内容参考:百度百科-TCP/UDP协议
相同;都是传输层协议,都为用户提供服务不同点;tcp是可靠的,面向链接的,udp是不可靠的,无链接的
共同点: 都是传输层协议。区别:TCP是面向连接的 可靠传输 ,有三次握手 是有状态的 UDP是无连接的不可靠传输 ,没有状态。
TCP---传输控制协议,提供的是面向连接、可靠的字节流服务。当客户和服务器彼此交换数据前,必须先在双方之间建立一个TCP连接,之后才能传输数据。TCP提供超时重发,丢弃重复数据,检验数据,流量控制等功能,保证数据能从一端传到另一端。 UDP---用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的运输层协议。UDP不提供可靠性,它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快现在Internet上流行的协议是TCP/IP协议,该协议中对低于1024的端口都有确切的定义,他们对应着Internet上一些常见的服务。这些常见的服务可以分为使用TCP端口(面向连接)和使用UDP端口(面向无连接)两种。说到TCP和UDP,首先要明白“连接”和“无连接”的含义,他们的关系可以用一个形象地比喻来说明,就是打电话和写信。两个人如果要通话,首先要建立连接——即打电话时的拨号,等待响应后——即接听电话后,才能相互传递信息,最后还要断开连接——即挂电话。写信就比较简单了,填写好收信人的地址后将信投入邮筒,收信人就可以收到了。从这个分析可以看出,建立连接可以在需要痛心地双方建立一个传递信息的通道,在发送方发送请求连接信息接收方响应后,由于是在接受方响应后才开始传递信息,而且是在一个通道中传送,因此接受方能比较完整地收到发送方发出的信息,即信息传递的可靠性比较高。但也正因为需要建立连接,使资源开销加大(在建立连接前必须等待接受方响应,传输信息过程中必须确认信息是否传到及断开连接时发出相应的信号等),独占一个通道,在断开连接钱不能建立另一个连接,即两人在通话过程中第三方不能打入电话。而无连接是一开始就发送信息(严格说来,这是没有开始、结束的),只是一次性的传递,是先不需要接受方的响应,因而在一定程度上也无法保证信息传递的可靠性了,就像写信一样,我们只是将信寄出去,却不能保证收信人一定可以收到。TCP是面向连接的,有比较高的可靠性,一些要求比较高的服务一般使用这个协议,如FTP、Telnet、SMTP、HTTP、POP3等,而UDP是面向无连接的,使用这个协议的常见服务有DNS、SNMP、QQ等。对于QQ必须另外说明一下,QQ2003以前是只使用UDP协议的,其服务器使用8000端口,侦听是否有信息传来,客户端使用4000端口,向外发送信息(这也就不难理解在一般的显IP的QQ版本中显示好友的IP地址信息中端口常为4000或其后续端口的原因了),即QQ程序既接受服务又提供服务,在以后的QQ版本中也支持使用TCP协议了。 参考资料:http://zhidao.baidu.com/question/79577.html

udp与tcp区别是什么
UDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包含目的端口号和源端口号信息。主要优点速度快、操作简单、要求系统资源较少,由于通讯不需要连接,可以实现广播发送;缺点是传输数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,也不重复发送,不可靠。 TCP是面向连接的通讯协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时四次握手,主要优点是TCP在数据传输时,有确认、窗口、重传、阻塞等控制机制,能保证数据正确性,较为可靠;缺点是相对于UDP速度慢,要求系统资源较多。TCP和UDP区别:TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议,意味着当一个客户端和一个服务端通过TCP发送数据前,必须先建立连接,建立连接的过程被称为TCP三次握手;TCP提供交付保证,意味着一个使用TCP协议发送的信息是保证交付给客户端的,如果消息在传输过程中丢失,将重发;UDP是不可靠的,不提供任何交付的保证,一个数据报包在运输过程中可能会丢失;消息到达网络的另一端时可能是无序的,TCP协议将会为你排序,UDP不提供任何有序性的保证;TCP速度比较慢,而UDP速度比较快,因为TCP必须建立连接,以保证消息的可靠交付和有序性,需要做比UDP多的事; TCP是重量级的协议,UDP协议则是轻量级的协议。一个TCP数据报的报头大小最少是20个字节,UDP数据报的报头固定是8个字节。TCP报头中包含序列号,ACK号,数据偏移量,保留,控制位,窗口,紧急指针,可选项,填充项,校验位,源端口和目的端口。
TCP,全拼:Transmission Control Protocol,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义。UDP,全拼:User Datagram Protocol,是OSI参考模型中一种无连接的传输层协议,提供面向事务的简单不可靠信息传送服务。TCP与UDP区别1、TCP提供的是面向连接的、可靠的数据流传输;UDP提供的是非面向连接的、不可靠的数据流传输。2、TCP提供可靠的服务,通过TCP连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,按序到达;UDP尽最大努力交付,即不保证可靠交付。3、TCP面向字节流;UDP面向报文。4、TCP连接只能是点到点的;UDP支持一对一、一对多、多对一和多对多的交互通信。5、TCP首部开销20字节;UDP的首部开销小,只有8个字节。6、TCP的逻辑通信信道是全双工的可靠信道;UDP的逻辑通信信道是不可靠的信道。

比较tcp和udp协议的特点
TCP传输协议,是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC793定义,UDP是Internet协议集支持一个无连接的传输协议,为应用程序提供了一种无需建立连接,就可以发送封装的IP数据包的方法; 两者的区别主要如下,首先,TCP面向连接,而UDP是无连接的,也就是说,UDP发送数据前不需要建立连接;其次,TCP提供的服务更可靠,换句话说,通过TCP连接传输的数据无差错、不丢失、不重复,并且能够按序到达,而UDP不保证可靠交付; 第三,TCP面向字节流,也就是说TCP处理数据时,看成一连串无结构的字节流,而UDP则面向报文的,TCP连接只能是点到点的,但UDP不但支持一对一,还可以一对多、多对一和多对多的交互通信,UDP的首部开销8个字节比TCP的20字节要小。

tcp udp 区别
数据包要在互联网上进行传输,就要符合网际协议(IP)标准,互联网上不同的在线设备都有唯一的地址,地址只是一个数字,这和大部分家庭收件地址类似,你只需要知道一个家庭的具体地址,就可以往这个地址发送包裹,这样物流系统就能把物品送到目的地。计算机的地址就称为 IP 地址,访问任何网站实际上只是你的计算机向另外一台计算机请求信息。如果要想把一个数据包从主机 A 发送给主机 B,那么在传输之前,数据包上会被附加上主机 B 的 IP 地址信息,这样在传输过程中才能正确寻址。额外地,数据包上还会附加上主机 A 本身的 IP 地址,有了这些信息主机 B 才可以回复信息给主机 A。这些附加的信息会被装进一个叫 IP 头的数据结构里。IP 头是 IP 数据包开头的信息,包含 IP 版本、源 IP 地址、目标 IP 地址、生存时间等信息。简化的 UDP 网络三层传输模型UDP:把数据包送达应用程序IP 是非常底层的协议,只负责把数据包传送到对方电脑,但是对方电脑并不知道把数据包交给哪个程序,是交给浏览器还是交给王者荣耀?因此,需要基于 IP 之上开发能和应用打交道的协议,最常见的是“用户数据包协议(User Datagram Protocol)”,简称UDP。UDP 中一个最重要的信息是端口号,端口号其实就是一个数字,每个想访问网络的程序都需要绑定一个端口号。通过端口号 UDP 就能把指定的数据包发送给指定的程序了,所以IP 通过 IP 地址信息把数据包发送给指定的电脑,而 UDP 通过端口号把数据包分发给正确的程序。和 IP 头一样,端口号会被装进 UDP 头里面,UDP 头再和原始数据包合并组成新的 UDP 数据包。UDP 头中除了目的端口,还有源端口号等信息。简化的 UDP 网络四层传输模型UDP 不能保证数据可靠性,但是传输速度却非常快,所以 UDP 会应用在一些关注速度、但不那么严格要求数据完整性的领域,如在线视频、互动游戏等, 《Linux就该这么学》学习更多linux知识。TCP:把数据完整地送达应用程序对于浏览器请求,或者邮件这类要求数据传输可靠性(reliability)的应用,如果使用 UDP 来传输会存在两个问题:数据包在传输过程中容易丢失;大文件会被拆分成很多小的数据包来传输,这些小的数据包会经过不同的路由,并在不同的时间到达接收端,而 UDP 协议并不知道如何组装这些数据包,从而把这些数据包还原成完整的文件。基于这两个问题,我们引入 TCP 了。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。相对于 UDP,TCP 有下面两个特点:对于数据包丢失的情况,TCP 提供重传机制;TCP 引入了数据包排序机制,用来保证把乱序的数据包组合成一个完整的文件。和 UDP 头一样,TCP 头除了包含了目标端口和本机端口号外,还提供了用于排序的序列号,以便接收端通过序号来重排数据包。请点击输入图片描述简化的 TCP 网络四层传输模型下面我们再看下完整的 TCP 连接过程,通过这个过程你可以明白 TCP 是如何保证重传机制和数据包的排序功能的。请点击输入图片描述一个TCP连接的生命周期从上图可以看出,一个完整的 TCP 连接的生命周期包括了建立连接、传输数据、关闭连接三个阶段。首先,建立连接阶段。这个阶段是通过“三次握手”来建立客户端和服务器之间的连接。TCP 提供面向连接的通信传输。面向连接是指在数据通信开始之前先做好两端之间的准备工作。所谓三次握手,是指在建立一个 TCP 连接时,客户端和服务器总共要发送三个数据包以确认连接的建立。其次,传输数据阶段。在该阶段,接收端需要对每个数据包进行确认操作,也就是接收端在接收到数据包之后,需要发送确认数据包给发送端。所以当发送端发送了一个数据包之后,在规定时间内没有接收到接收端反馈的确认消息,则判断为数据包丢失,并触发发送端的重发机制。同样,一个大的文件在传输过程中会被拆分成很多小的数据包,这些数据包到达接收端后,接收端会按照 TCP 头中的序号为其排序,从而保证组成完整的数据。最后,断开连接阶段。数据传输完毕之后,就要终止连接了,涉及到最后一个阶段“四次挥手”来保证双方都能断开连接。TCP 为了保证数据传输的可靠性,牺牲了数据包的传输速度,因为“三次握手”和“数据包校验机制”等把传输过程中的数据包的数量提高了一倍。

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