网络连接突然中断
使用ADSL上网会经常遇到网页打不开、下载中断、或者在线视、音频流中断、qq掉线、游戏掉线等现象。 我们不妨假定楼主是使用ADSL上网。其实其他方式上网经常掉线的原因和下列原因大致相同。下面我们来分析一下ADSL掉线的原因。 一,线路问题首先检查一下家里线路,看屋内接头是否接好,线路是否经过了什么干扰源,比如空调、冰箱、电视等,尽量与这些用电设备保持一定的距离。也可以自行把室内的线路使用抗干扰能力更强的网线代替。确保线路连接正确。电话线入户后连接接线盒,然后再到话音分离器分离,一线走电话、一线走MODEM(分离器上有标注)。同时确保线路通讯质量良好没有被干扰,没有连接其它会造成线路干扰的设备。并检查接线盒和水晶头有没有接触不良以及是否与其它电线串绕在一起。有条件最好用标准电话线,PC接ADSL Modem附带的双绞线。线路是影像上网的质量的重要因素之一。距离用户电缆线100米以内的无线电发射塔、电焊机、电车或高压电力变压器等信号干扰源,都能使用户下线接收杂波(铜包钢线屏蔽弱,接收信号能力强),对用户线引起强干扰。受干扰的信号往往是无屏蔽的下线部分进入,因为中继电缆有屏蔽层,干扰和影响都很小。如果在干扰大的地方用一些带屏蔽的下线,就会减少因干扰造成的速度不稳定或掉线现象。另外,电源线不可与adsl线路并行,以防发生串扰,导致adsl故障。另外其他也有很多因素造成网络不稳定,例如信号干扰、软件冲突。手机这一类辐射大的东西一定不要放在ADSL Modem的旁边,因为每隔几分钟手机会自动查找网络,这时强大的电磁波干扰足以造成ADSL Modem断流。二,网卡问题网卡一般都是PCI网卡或者板载网卡,选择得时候定要选择质量较好的,不然可能造成上网质量欠佳。10M或10M/100M自适应网卡都可。另外,许多机器共享上网,使用双网卡,这也是引起冲突同样值得关注,这时,应当拔起连接局域网或其它电脑的网卡,只用连接ADSL的网卡上网测试,如果故障恢复正常,再检查两块网卡有没有冲突。三,ADSL MODEM或者网卡设置问题现在MODEM一般具有2种工作模式,一种是使用拨号软件的正常模式,一种是自动拨号的路由模式。在正常模式工作下,不需要对MODEM进行设置,使用默认即可。而路由模式则需要进行设置,MODEM带有自己的闪存,可以将帐户、密码盒设置存入,进行开机自动拨号。此方法最常见的是设置错了ADSL Modem的IP地址,或是错误设置了DNS服务器。因为对于ADSL虚拟拨号的用户来说,是不需要设定IP地址的,自动分配即可。TCP/IP网关一般也不需要设置。但是设定DNS一定要设置正确,DNS地址可以从当地电信部门获得。另外,TCP/IP设置最容易引起不能浏览网页的情况,一般设置为自动获得IP地址,但是DNS一定要填写。其他采用默认即可四,ADSL Modem同步异常问题检查一下自己的电话线和ADSL连接的地方是否接触不良,或者是电话线出现了问题,质量不好的电话特别容易造成掉线,但是这样的问题又不好检查,所以务必使用质量较好的电话线。如果怀疑分离器坏或ADSL Modem坏,尝试不使用分离器而直接将外线接入ADSL Modem。分离器与ADSL Modem的连线不应该过长,否则不能同步。排除上述情况,只要重起ADSL Modem就可以解决同步问题。五,操作系统,病毒问题除了上面提到的线路状况外,还有电脑系统方面的问题。比如传奇杀手引起局域网掉线。该问题在全国均大面积发生,该病毒对主机代理和路由器代理的网吧(局域网)均会造成影响。 传奇杀手是一款对局域网进行ARP欺骗,虚拟网关地址,以收集局域网中传奇游戏登陆信息并进行分析从而得到用户信息的破坏性软件.工作流程:首先,将本机MAC通过arp欺骗广播至局域网,使局域网中的工作站误认为本机是网关.该流程会造成局域网与internet连接中断,使游戏与服务器断开链接.待用户重新启动游戏并进行帐号登陆时,帐户信息并不会直接通过网关上传到代理服务器,而是上传到正在进行arp欺骗的传奇杀手软件中.通过传奇杀手自身的解密手段,会获得该帐户的真实用户名及密码.从而达到窃取玩家帐号的目的.发作状况:局域网与internet链接速度突然变慢甚至断开.网络游戏断开链接,且重新登陆后提示服务器无相应。建议首先查杀病毒;如果有能力的话,重新安装系统;如机器使用有双网卡,卸载一块网卡;建议对于电脑不是很熟悉的用户不要随意安装各种防火墙软件,设置不正确会造成上网不稳定。有的操作系统可能对ADSL的相关组件存在兼容性问题,这样可以到微软对系统进行升级,或者修复系统。有条件可以进行重装。如果软件有冲突就尽量找出冲突软件,对其卸载或者其他方法解决。六,防火墙,IE浏览器设置不对ADSL 虽然受到黑客和病毒的攻击可能性较小,但也不排除可能性,特别是网页病毒和蠕虫病毒。病毒如果破坏了ADSL相关组件也会有发生断流现象。如果能确定受到病毒的破坏和攻击,还发生断流现象时就应该检查安装的防火墙、共享上网的代理服务器软件、上网加速软件等,停止运行这类软件后,再上网测试,看速度是否恢复正常。如果上网不稳定,可以尝试先关闭防火墙,测试稳定与否,在进行相应的设置。 另外防火墙引起或IE浏览器出现故障,也可导致可以正常连接,但不能打开网页。七,静电问题静电是影响ADSL的重要因素,而家中的电源一般都不接地线,再加上各种电器(如冰箱、电视)的干扰,很容易引起静电干扰,致使ADSL在使用中频繁掉线,请将三芯插座的接地端引出导线并良好接地,一般可以解决掉线问题。一般解决方法:增加接地线,解决掉线问题 。八,软件冲突问题 ADSL接入Internet的方式有虚拟拨号和专线接入两种,现在个人用户的ADSL大都是虚拟拨号。而PPPOE(Point-to-Point Protocol over Ethernet以太网上的点对点协议)虚拟拨号软件都有各自的优缺点。经过多方在不同操作系统的测试,如果使用的操作系统是Windows XP,推荐用它自带PPPOE拨号软件,断流现象较少,稳定性也相对提高。如果使用的是Windows ME或9x,可以用以下几种虚拟拨号软件--EnterNet、WinPoET、RasPPPoE。其中,EnterNet是现在比较常用的一款,EnterNet 300适用于Windows 9x;EnterNet 500适用于Windows 2000/XP。当你用一个PPPOE拨号软件有问题时,不妨卸载这个软件后换用一个其它的PPPOE拨号软件,请务必注意不要同时装多个PPPOE软件,以免造成冲突。因为电话线上网是宽带接入的主要方式,而这样就必须设置一条虚拟通道,如果几种拨号软件混装就会引起冲突,造成网络及其不稳定。如果软件有冲突就尽量找出冲突软件,对其卸载或者其他方法解决。比如有的朋友BT下载会导致网络掉线。可能下载的时候占用过多的线程导致断线。

有没有给我讲tcp阻断是咋回事 然后我
第一种情况是阻断未建立起来的连接 TCP的建立要经过3次握手,假设客户端C向服务器S请求连接1、C发送带有SEQ_C(随机)初始序列号的SYN报文给S2、S回复带有SEQ_S(随机)初始序列号和确认序列号ACK_S(必须是SEQ_C+1)的SYN报文给C3、C回复确认序列号ACK_C(取值为SEQ_S)给S整个过程如果正确的话,连接将会建立。通常需要进行阻断的情况是审计控制系统旁路监听内网。旁路监听的方式一般是将主交换机的数据镜像到控制系统,控制系统可以采用libpcap捕获数据包。在这种情况下要阻断tcp连接的建立只要在监听到第一次握手的时候,控制系统伪造服务器发起第二次握手回应,就能阻断客户端与服务器连接的建立。因为我们的系统在内网,发出的报文肯定比服务器快,这样客户端接收到我们伪造的报文以后会回应第三次握手,当服务器真正的报文到达的时候客户端将不再处理,此时客户端再向服务器请求数据,因为seq号和ack号出错,服务器不会受理客户端的请求。第二种情况是阻断已经建立起来的连接对于已经建立起来的连接只要伪造服务器发送rst包迫使客户端重新进行连接,或者fin包直接中断连接。正常通行中的tcp报文seq和ack存在如下关系,假设C向S请求数据,seq是seq1,ack是ack1,服务器返回给客户端的seq2和ack2必须存在这种关系:seq2 = ack1 ack2 = seq1+datalen(服务返回报文的长度,不包括ip头和tcp头)

TCP连接,为什么运行一段时间后会断开连接
电源模式设置错误 打开网络连接,选择“本地连接”-右键-属性-常规选项卡-点配置-电源选项卡,把“允许计算机关闭这个设备以节约电源。”前的勾取消掉。
电源模式设置错误 打开网络连接,选择“本地连接”-右键-属性-常规选项卡-点配置-电源选项卡,把“允许计算机关闭这个设备以节约电源。”前的勾取消掉。

为什么总是网络连接中断?
1.硬件问题,网络或者网卡或者网线质量不过关,容易受干扰,或者网络连接设备脱落。 2.软件问题,IP设置是否正确,TCP/IP协议重装看如何。3.可能是病毒影响,请使用杀毒软件查杀病毒。下个腾讯的木马专杀,里面有个修复腾讯游戏的,修复下就好了。4.网络运营商的提供的信号本身就可能有问题。5.你电脑到服务器中间任意经过部分网络中断.6.你要连接的服务器异常(过载或者断电,服务器端更新),连接服务器人数太多是比较常见的原因.(服务器根据性能本来设计连接数是有限制的)7.系统检测到你有用G嫌疑,就会中断。一个小时在上就好~~8.检测到你的系统里面有病毒或者木马(有可能是盗QQ的) 腾讯游戏爱好者真诚为您解答
1、网络延迟或者堵塞也会造成这样的情况,建议您选择服务器压力较小的时间段进行游戏的登录尝试。 2、游戏掉线的情况还与电脑配置、当地网络问题有关,建议您多方面留意一下。3、电脑感染病毒也会造成频繁掉线的情况,请您下载专杀工具清理系统,或者把杀毒软件升级到最新版本并给电脑进行全面杀毒后再尝试登录游戏。4、关闭您机器上其他占用网络资源的程序。5、查看您的电脑磁盘是否空间不足并暂时关闭防火墙之类的网络安全软件尝试。 若您的情况并不属于以上类型且频繁出现掉线情况,还请尝试关闭外挂程序或非法第三方软件,1小时后再登陆游戏。如依旧出现连续掉线的情况请重复以上步骤并对您账号采取进一步的安全保护措施。如修改密码,全盘扫描杀毒等重起您的机器再尝试登录游戏。
如果是宽带的问题,请给宽带客服打电话,让他们来人给您查查。如果是路由器问题,请给品牌路由器客服打电话咨询,她们有在线指导的。 1)如果是宽带本身的问题,首先直接联接宽带网线测试,如果是宽带的问题,联系宽带客服解决。2)如果是路由器的问题,如果原来可以用,暂时不能用了,我自己的实践是一个是断掉路由器的电源在插上,等会看看。在有就是恢复出厂设置,从新严格按说明书设置就可以用了,自己不懂,不建议自己随意设置(这是在物理连接正确的前提下,有时是路由器寻IP地址慢或失败引起的,并不是说路由器坏了)。如果总是不能解决,建议给路由器的客服打电话,他们有电话在线指导,我遇到自己不能解决的问题,咨询他们给的建议是很有用的,他们会针对你的设置或操作给出正确建议的。3)如果关闭了无线开关开启就是了,如果是用软件连接的无线,软件不好用又经常出问题是很正常的,没有更好的方法,用路由器吧。另外就是网卡驱动没有或不合适引起的,网线接口或网线是不是有问题等。 4)如果是系统问题引起的,建议还原系统或重装。
原因,系统要进行检查你的号,一般情况下先不要上号,减少封的概率,首先在刷图出现网络中断的.退出游戏在进1次.还是会提示网络中断,你就可以等40分钟之后上,就不会出现网络中断了! 这个游戏比较热门,玩的人实在是太多了,服务器十分繁忙;像高速公路一样:过量的车子进入,势必导致交通的拥堵;时而服务器被迫不得不发出(网络中断)告警信息,实际并没有中断;像电影《围城》一样,外面的人进不去,里面的人出不来;建议你找个别的游戏,选择合适的时间上会好一些的。感谢你采纳我的答案! 谢谢你:朋友!

TCP连接相关
为什么要有三次握手,因为如果只有两次握手,那么第一次:客户端发送一个syn包给服务器,里面有一个随机生成的syn,然后客户端处于syn_send状态第二次:服务端收到客户端发来的syn包之后,确认syn包,也就是生成一个ack=syn+1,然后再自己随机生成一个syn包,即syn+ack包,然后返回给客户端,自己变成syn_recv状态第三次:客户端收到服务端发来的syn+ack包之后,确认ack是正确的之后,返回一个ack=syn+1给服务端,此包发送完毕,客户端进入了ESTABLISHED状态,服务端收到ack包后也进入ESTABLISHED状态。SYN攻击,当第二次握手服务端发送了syn+ack包之后,收到客户端发送的ack之前这段时间的tcp链接成为半连接,此时服务端处于syn_recv状态。当大量客户端随机IP疯狂发送tcp链接请求时,客户端以为是不同用户的请求,所以队列中全是半连接,然后导致服务器宕机,正常请求被丢弃。第一个包发送过程丢失A会周期性超时重传,直到收到B的确认第二个包发送过程丢失B会周期性超时重传,直到收到A的确认第三个包发送过程丢失A发送完数据后单方面进入TCP的ESTABLISHED状态,B还处于半链接:TCP协议为什么需要三次握手?第一次:客户端发送一个fin给服务端表示自己要断开连接了,然后进入fin_wait_1状态第二次:服务端收到fin后,发送一个ack=fin+1给客户端,服务端进入close_wait状态,客户端进入fin_wait_2状态第三次:服务端发送一个fin,用来关闭服务端到客户端的数据传输,服务端进入last_ack状态第四次:客户端收到fin后,进入time_wait状态,然后发送一个ack=fin+1给服务端,服务端确认后进入close状态,完成四次挥手TCP协议是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的运输层通信协议。TCP是全双工模式,这就意味着,当主机1发出FIN报文段时,只是表示主机1已经没有数据要发送了,主机1告诉主机2,它的数据已经全部发送完毕了;但是,这个时候主机1还是可以接受来自主机2的数据;当主机2返回ACK报文段时,表示它已经知道主机1没有数据发送了,但是主机2还是可以发送数据到主机1的;当主机2也发送了FIN报文段时,这个时候就表示主机2也没有数据要发送了,就会告诉主机1,我也没有数据要发送了,之后彼此就会愉快的中断这次TCP连接。如果要正确的理解四次分手的原理,就需要了解四次分手过程中的状态变化。答案解析:浏览器对并发请求的数目限制是针对域名的,即针对同一域名(包括二级域名)在同一时间支持的并发请求数量的限制。如果请求数目超出限制,则会阻塞。因此,网站中对一些静态资源,使用不同的一级域名,可以提升浏览器并行请求的数目,加速界面资源的获取速度。在 HTTP/1.0 中,一个http请求收到服务器响应后,会断开对应的TCP连接。这样每次请求,都需要重新建立TCP连接,这样一直重复建立和断开的过程,比较耗时。所以为了充分利用TCP连接,可以设置头字段 Connection: keep-alive ,这样http请求完成后,就不会断开当前的TCP连接,后续的http请求可以使用当前TCP连接进行通信。第一次访问有初始化连接和SSL开销初始化连接和SSL开销消失了,说明使用的是同一个TCP连接。HTTP/1.1 将 Connection 写入了标准,默认值为 keep-alive 。除非强制设置为 Connection: close ,才会在请求后断开TCP连接。所以这一题的答案就是:默认情况下建立的TCP连接不会断开,只有在请求头中设置 Connection: close 才会在请求后关闭TCP连接。HTTP/1.1 中,单个TCP连接,在同一时间只能处理一个http请求,虽然存在Pipelining技术支持多个请求同时发送,但由于实践中存在很多问题无法解决,所以浏览器默认是关闭,所以可以认为是不支持同时多个请求。HTTP2 提供了多路传输功能,多个http请求,可以同时在同一个TCP连接中进行传输。页面资源请求时,浏览器会同时和服务器建立多个TCP连接,在同一个TCP连接上顺序处理多个HTTP请求。所以浏览器的并发性就体现在可以建立多个TCP连接,来支持多个http同时请求。Chrome浏览器最多允许对同一个域名Host建立6个TCP连接,不同的浏览器有所区别。补充如果图片都是HTTPS的连接,并且在同一域名下,浏览器会先和服务器协商使用 HTTP2 的 Multiplexing 功能进行多路传输,不过未必所有的挂在这个域名下的资源都会使用同一个TCP连接。如果用不了HTTPS或者HTTP2(HTTP2是在HTTPS上实现的),那么浏览器会就在同一个host建立多个TCP连接,每一个TCP连接进行顺序请求资源。参考:[1]. 第8题-浏览器HTTP请求并发数和TCP连接的关系

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