TCP协议是面向连接的,但TCP使用的IP协议却是无连接的。这两种协议都有哪些的主要区别?
tcp/ip是一个协议栈,tcp和ip只是其中的两个协议,而且正如楼上所说,它们不在同一层所以也没什么可比的。 而tcp和udp(也是tcp/ip协议栈中的协议)是可以比较的,它们同属于传输层,一个是面向连接的,一个无连接的。还有很多差别,你可以去查资料。
除了你上面提到的区别之外,TCP和IP还有如下的不同: TCP是传输层的协议,而IP是网络层的协议;TCP是可靠传输,而IP不能保证传输的可靠;TCP实现了流量控制,而IP没有实现; 这样的不同还能够举出一些的。

书上说ip电话使用的是面向无连接(UDP),我认为是面向连接(TCP)
呵呵,朋友,我来尝试回答一下吧。 首先,计算机网络的层次概念你没有搞清楚。计算机网络的体系结构是分层的,每一层都是相对独立的,上层与下层之间通过接口进行通信,层与层之间是通过协议进行的虚通信(物理层除外)。面向连接和面向无连接都是对特定层的特定协议来说的,也就是说,整个电话通信过程是不可以一概说成面向连接或者是无连接的。书上说IP电话使用面向无连接的UDP协议,那是指传输层而言的。好了,回到你的问题。你所说的先拨号,等待接通,这个过程实际上不是建立传输层连接的过程,而是建立物理层链接的过程。链接,就是建立数据链路的过程,建立好的数据链路就由数据链路层进行控制。物理层的报文交换方式主要有电路交换,分组交换和报文交换三种。其中电路交换,在数据传输前,需要建立物理层或者数据链路层上的链接,我们把它成为虚电路。这个链接其实也不能算是协议层次上的连接,而是在真正物理通信前,建立一个数据链路的过程。 传输层上,就可以谈到连接的问题了,呵呵!TCP与UDP两个协议,我相信它们的优缺点,朋友你非常清楚。TCP有连接,有差错控制,有重传,可靠但效率低;UDP正相反,控制机制都没有,不可靠但效率高。很显然,传输层传递语音信号一定是使用的UDP协议,也就是面向无连接的,因为这比较适合语音通信的应用场合。语音单包数据一般比较小,要求传输的实时性高,你可以想象,在你打电话的时候,你可以接受偶尔一个丢音或者串音,但你绝不能接受因为要进行差错控制或信息重传而导致你的通话中断N秒,然后再继续,对吧?呵呵,所以传输层上看,一定是面向无连接的UDP。希望对你有所帮助,呵呵!

ip是面向无连接的 为何tcp确能面向连接呢
TCP和IP属于不同层次的协议,分别位于OSI七层模型的4层和3层,在运输层(TCP)是面向连接的,在网络层(IP)则是无连接的。 TCP逻辑上是面向连接的,其实现则是由面向无连接的IP协议实现,因为TCP的面向连接体现在A传数据给B的话,需要握手,需要ACK。而对于IP层而言,无论是A发给B的数据包,还是B给A的ACK包,都是同一类型的包,都用报文的方式无连接地发送,而在TCP层就不一样了,如果ACK没有收到,A会认为发包失败,会重发的,所以还是可以达到面向连接的功能的。

tcp协议是面向连接的,但tcp使用的ip协议却是无连接的,这两种协议的区别
ip是网络层协议(倒数第二层,最下面一层是数据链路层,通过mac地址区分一个链路内的不同主机,进行送达),作用是通过ip地址(ipv4、ipv6)为传输层寻找目标主机并进行数据传输,ip就像快递员,仅仅负责将数据传递给全网内的目标地址,其本身并不保持连接状态。 tcp(传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的传输层通信协议,通过检验和、序列号、确认应答、重发控制、连接管理以及窗口控制等机制实现可靠性传输。 tcp的连接管理:在数据通信之前,通过tcp首部发送一个SYN包作为简历连接的请求等待确认应答。如果对端发来确认应答,则认为可以进行数据通信。如果对端的确认应答未能到达,就不会进行数据通信。此外,在通信结束时会进行断开连接的处理(FIN包)。 可以使用TCp首部用于控制的字段管理TCP连接,一个连接的建立与断开,正常过程至少需要来回发送7个包才能完成。

TCP/IP协议是什么?
TCP/IP协议(又名:网络通讯协议)即传输控制协议/互联网协议,是一个网络通信模型,以及一整个网络传输协议家族。这一模型是Internet最基本的协议,也是Internet国际互联网络的基础,由网络层的IP协议和传输层的TCP协议组成。 其定义了电子设备如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。TCP负责发现传输的问题,而IP是给因特网的每一台联网设备规定一个地址。 为了减少网络设计的复杂性,大多数网络都采用分层结构。对于不同的网络,层的数量、名字、内容和功能都不尽相同。在相同的网络中,一台机器上的第N层与另一台机器上的第N层可利用第N层协议进行通信,协议基本上是双方关于如何进行通信所达成的一致。不同机器中包含的对应层的实体叫做对等进程。在对等进程利用协议进行通信时,实际上并不是直接将数据从一台机器的第N层传送到另一台机器的第N层,而是每一层都把数据连同该层的控制信息打包交给它的下一层,它的下一层把这些内容看做数据,再加上它这一层的控制信息一起交给更下一层,依此类推,直到最下层。最下层是物理介质,它进行实际的通信。相邻层之间有接口,接口定义下层向上层提供的原语操作和服务。相邻层之间要交换信息,对等接口必须有一致同意的规则。层和协议的集合被称为网络体系结构。每一层中的活动元素通常称为实体,实体既可以是软件实体,也可以是硬件实体。第N层实体实现的服务被第N+1层所使用。在这种情况下,第N层称为服务提供者,第N+1层称为服务用户。服务是在服务接入点提供给上层使用的。服务可分为面向连接的服务和面向无连接的服务,它在形式上是由一组原语来描述的。这些原语可供访问该服务的用户及其他实体使用。TCP是面向连接的通信协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时要拆除连接,由于TCP是面向连接的所以只能用于端到端的通讯。TCP提供的是一种可靠的数据流服务,采用“带重传的肯定确认”技术来实现传输的可靠性。TCP还采用一种称为“滑动窗口”的方式进行流量控制,所谓窗口实际表示接收能力,用以限制发送方的发送速度。如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。 面向连接的服务(例如 Telnet、 FTP、 rlogin、 X Windows和 SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收 域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。

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