tcp连接的端点为(每一条TCP连接有两个端点)

      最后更新:2024-03-12 23:14:10 手机定位技术交流文章

      网络TCP/ip和HTTP超文本协议,是这样吗?

      网络是分5层协议的结构体系,ip协议属于网络层222.8.222.8就是ip地址,tcp协议是传输层的,tcp连接的端点叫嵌套字,是ip地址加端口号,比如222.8.222.8:80http就是超文本传输协议,属于应用层
      网络TCP/ip和HTTP超文本协议,是这样吗?

      [计算机网络之六] 传输层

      传输层向它上面的应用层提供通信服务,它属于面向通信部分的最高层,同时也是用户功能中的最底层。从传输层的角度,通信的真正端点并不是主机而是主机中的进程。传输层有分用和复用的功能。“复用”是指在发送方不同的应用进程都可以使用同一个运输层协议传送数据,“分用”是指接收方的运输层在剥去报文的首部后能够把这些数据正确交付目的应用进程。网络层和运输层有明显的区别,网络层为主机之间提供逻辑通信,而运输层为应用进程之间提供端到端的逻辑通信。知名端口号:0~1023登记端口号:1024~49151客户端短暂端口号:49152~65535① 无连接。发送数据之前不需要建立连接,因此减少了开销和发送数据之前的时延。② 尽最大努力交付。即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的连接状态表。③ 面向报文的。对应用层交下来的报文,既不合并,也不拆分,而是保留这些报文的边界,UDP 一次交付一个完整的报文。用户数据报 UDP 有两个字段:数据字段和首部字段。首部字段很简单,只有 8 个字节,由四个字段组成,每个字段的长度都是两个字节。各字段意义如下:① 源端口在需要对方回信时选用。不需要时可用全0。② 目的端口目的端口号。这在终点交付报文时必须使用。③ 长度用户数据报的长度,最小值为 8 (仅有首部)。④ 检验和检测用户数据报在传输中是否有错。有错就丢弃。用户数据报首部检验和的计算和校验都要计算出一个伪首部。① 面向连接。应用程序在使用 TCP 协议之前,必须先建立 TCP 连接;传送数据完毕后,必须释放已经建立的 TCP 连接。类似于打电话:通话前要先拨号建立连接,通话结束后要挂机释放连接。② 一对一。TCP 连接只能是点对点的(一对一)。③ 可靠交付。通过 TCP 连接传送的数据,无差错、不丢失、不重复,并且按序到达。④ 全双工通信。通信双方的应用进程在任何时候都能发送和接收数据,TCP 连接的两端都设有发送缓存和接收缓存,用来临时存放双向通信的数据。⑤ 面向字节流。TCP 中的 “流” 指的是流入到进程或从进程流出的字节序列。“面向字节流” 的含义:虽然应用程序和 TCP 的交互式一次一个数据块(大小不等),但 TCP 把应用程序交下来的数据仅仅看成是一连串无结构的字节流。TCP 并不知道所传送的字节流的含义。TCP 不保证接收方应用程序锁收到的数据块和发送方应用程序所发出的数据块具有对应的大小关系。但接收方应用程序收到的字节流必须和发送方应用程序发出的字节流完全一样,当然接收方的应用程序必须有能力识别收到的字节流,把它还原成有意义的应用层数据。TCP 连接是协议软件提供的一种抽象,每一条 TCP 连接唯一地被通信两端的两个端点(即两个套接字)所确定,即:TCP 连接 ::= {socket1, socket2} = {(IP1: port1), (IP2: port2)}IP1 和 IP2 分别是两个端点主机的 IP 地址,port1 和 port2 分别是两端端点主机中的端口号。网络只能提供最大努力的服务,是不可靠的,因此 TCP 必须采用适当的措施才能使得两个运输层之间的通信变得可靠。当出现差错时让发送方重传出现差错的数据,同时在接收方来不及处理收到的数据时,及时告知发送方适当降低发送数据的速度,这样就可以在不可靠的传输信道实现可靠传输。ARQ(Auto Repeat-reQuest):自动重传请求。发送方每发送完一个分组就停止发送,等待接收方确认,在收到确认后再发送下一个分组。A 是发送方,B 是接收方。A 每发送一个分组后,等待 B 对该分组的确认后,再接着发送下一个分组。【发送方】A 发送的分组在传输过程中出错,可能是丢失了,也可能是分组受到干扰出错了【接收方】这时 B 直接丢弃分组,什么也不做(也不通知 A 受到的分组有差错)。【解决方案】发送方在每发送完一个分组时设置一个超时计数器,只要超过一段时间仍然没有接收到确认,就认为刚才发送的分组丢失了,因而重传前面发送过的分组,这叫超时重传。反之在超时计时器到期之前收到了相应的确认,就撤销该超时计时器。第一,A 在发送完一个分组后,必须暂时保留已发送的分组的副本(在发生超时重传时使用)。只有在收到相应的确认后才能清楚暂时保留的分组副本。第二,分组和确认分组都必须进行编号。这样才能明确是哪一个发送出去的分组受到了确认,而哪一个分组还没有收到确认。第三,超时计时器设置的重传时间应当比数据在分组传输的平均往返时间更长一些。【发送方】超时重传时间内没有收到确认报文,无法确认是发送出错、丢失,还是接收方的确认丢失,超时计时器到期后就要重传。【接收方】丢弃收到的重复分组,不向上层交付;向发送方发送确认。【发送方】收下迟到的确认,并且丢弃发送方大部分时间都在等待确认,信道的利用率低使用流水线的 ARQ 可以提高信道利用率【发送方】维持一个发送窗口,位于发送窗口内的分组都可连续发送出去,而不需要等待对方的确认。回退N帧协议:如果发送方发送了多个分组,但中间的某个分组丢失了,这时接收方只能对丢失分组之前的分组发出确认,而发送方无法知道丢失分组及后面分组的接收情况,只好把丢失分组及后面的分组重传一次,这叫Go-back-N,表示需要再退回来重传已发送过的 N 个分组。前面 20 个字节固定,因此 TCP 首部最小长度是 20 字节。TCP 的滑动窗口以字节为单位,窗口后沿的部分表示已发送且已收到通知,窗口里的序号表示允许发送的序号,窗口前沿之前的数据暂时不允许发送,需要等待收到接收方的确认后前沿往前移才可发送。描述一个发送窗口需要三个指针:P1、P2 和 P3,如图所示:小于 P1 的是已发送并已收到确认的部分,而大于 P3 的是不允许发送的部分。P3 - P1 = A 的发送窗口P2 - P1 = 已发送但尚未收到确认的字节数P3 - P2 = 允许发送但当前尚未发送的字节数(又称为可用窗口或有效窗口)接收方 B 接收窗口大小为20,因为未收到 31 的数据,即使已收到后面的序号 32、33 的数据,返回的确认号仍然是 31。现在接收方收到了 31、32、33,并返回确认号 33,接收窗口往前滑动 3 个序号,发送方接收到确认,发送窗口也向前滑动 3 个序号大小,现在 A 可以发送序号 51~53 的数据了。当发送方将发送窗口内的数据都发送出去,但是接收方的确认可能由于网络拥塞滞留,这时发送方发送窗口已满,可用窗口为 0,只能等待接收方的确认报文到达。TCP 为了保证可靠传输,要求必须受到对已发送报文的确认,如果超过一定时间未受到确认报文,则重传已发送的报文。这个时间就叫超时重传时间,很明显超时重传时间的大小设置应该更贴近网络的实际情况,如果网络状况好,就设短一点,否则使网络的空闲时间增大,降低了传输效率;网络差就设长一点,否则会引起很多不必要的重传,使网络负荷增大。TCP 采用了一种自适应的算法:RTT(报文段的往返时间)、RTTs(加权平均往返时间),RTTs 的计算公式:RTTd(RTT 的偏差的加权平均值)、RTO(RetransmissionTime-Out 超时重传时间):【场景】TCP 的接收方在接收对方发送过来的数据字节流的序号不连续,形成一些不连续的字节块,如果简单按照回退N帧协议处理,意味着要重传第一个未收到的序号数据块及之后的数据,如果能通知发送方已收到了哪些数据(选择确认),就可以让发送方只发送接收方未收到的数据。流量控制就是让发送方的发送速率不要太快,要让接收方来得及接收。当发送方收到接收方通知,将窗口缩小为 0 时,发送方将暂时不能发送数据了,必须等接收方通知更新接收窗口大小,但是这个通知又有可能丢失,导致发送方没收到通知。为了避免双方互相等待死锁,TCP 为每个链接设有一个持续计时器,只要 TCP 连接的一方收到对方的零窗口通知,就启动持续计时器。若持续计时器设置的时间到期,就发送一个零窗口探测报文段(仅携带 1 字节的数据),而对方就在确认这个探测报文段时给出了现在的窗口值。如果窗口仍然是零,那么受到这个报文段的一方就重新设置持续计时器;如果窗口不是零,那么死锁的僵局就可以打破了。【优点】提高网络利用率【缺点】可能会发生某种程度的延迟【场景】接收数据的主机如果每次都立刻回复确认应答的话,可能会返回一个较小的窗口,因为接收方刚接收完数,缓冲区已满。【糊涂窗口综合征问题】TCP 接收方缓存已满,而交互式的应用进程一次只从接收缓存中读取 1 个字节(这样就使接收缓存空间仅腾出 1 个字节),然后向发送方发送确认,并把窗口设置为 1 个字节(但发送的数据报是 40 字节长,TCP 首部 + IP 数据报首部)。接着,发送方又发来 1 个字节的数据(注意发送方发送的 IP 数据报是 41 字节长)。接收方发回确认,仍然将窗口设置为 1 个字节。这样进行下去,使网络的效率很低。TCP 文件传输中,就采用了两个数据段返回一次确认应答,并且等待一定时间后没有其他数据包到达时也依然发送确认应答。当对网络中某一资源的需求超过了该资源所能提供的可用部分,网络的性能就要变坏,这种情况就叫做拥塞。慢开始(slow-start)、拥塞避免(congestion avoidance)、快重传(fast retransmit)和快恢复(fast recovery)。【算法思路】当主机开始发送数据时,由于并不清楚网络的负荷情况,所以如果立即把大量数据字节注入网络,那么就有可能引起网络发生拥塞。较好的方法是先探测一下,即由小到大逐渐增大发送窗口,也就是说,由小到大逐渐增大拥塞窗口数值。【处理过程】慢开始门限值 ssthresh决定了拥塞窗口达到多大时要执行什么算法。① 当 cwnd < ssthresh 时,使用慢开始算法;② 当 cwnd > ssthresh 时,停止使用慢开始算法而改用拥塞避免算法;③ 当 cwnd = ssthresh 时,既可使用慢开始算法,也可使用拥塞避免算法。在拥塞窗口 cwnd 达到门限值之前,发送方每一轮次收到确认应答后,cwnd 就增大为原来的两倍;达到门限值后,执行拥塞避免算法。PS. 慢开始只是表示初始发送数据少,不代表发送速率增长速度慢,实际上是指数级增长非常快。【算法思路】让拥塞窗口 cwnd 缓慢地增大,即每经过一个往返时间 RTT 就把发送方的拥塞窗口 cwnd 加 1,而不是像慢开始阶段那样加倍增长。拥塞避免阶段有“加法增大” 的特点,按线性规律缓慢增长,使网络比较不容易出现拥塞。【处理过程】在执行拥塞避免算法阶段,当网络出现超时时,发送方判断为网络拥塞,调整门限值为当前拥塞窗口的一半,即 ssthresh = cwnd / 2,同时拥塞窗口重置为 1,即 cwnd = 1,进入慢开始阶段。【算法原理】① 快重传【场景】有时,个别报文段会在网络中丢失,但实际上网络并未发生拥塞。如果发送方迟迟收不到确认,就会产生超时,就会误认为网络发生了拥塞,导致发送方错误地启动慢开始,把拥塞窗口 cwnd 又设置为 1,因而降低了传输效率。【方案】接收方不要等待自己发送数据时才进行捎带确认,而是要立即发送确认,即使收到了失序的报文段也要立即发出对已收到的报文段的重复确认,当发送方一连收到 3 个重复确认,就知道接收方确实没有收到某个报文段,因而应当立即进行重传。② 快恢复:发送方知道只是丢失了个别的报文段,于是不启动慢开始,而是执行快恢复算法,调整发送方门限值 ssthresh = cwnd / 2,同时设置拥塞窗口 cwnd = ssthresh = 8,并开始执行拥塞避免算法。拥塞控制的流程如下:拥塞窗口 cwnd,接收方窗口 rwnd,发送方发送窗口的上限值 = Min[rwnd, cwnd]。① 当 rwnd < cwnd,接收方的接收能力限制发送方窗口大小;② 当 cwnd < rwnd,网络的拥塞程度限制发送方窗口大小。【问题背景】路由器采取分组丢弃策略,即按照先进先出(FIFO)规则处理分组,当队列已满时,则丢弃后面到达的分组,这叫尾部丢弃策略。丢失的分组会导致发送方出现超时重传,发送方转而执行慢开始算法,不同分组属于不同 TCP 连接,导致很多 TCP 同时进入慢开始状态,这种现象称为全局同步。【解决方案】主动队列管理 AQM:不等到路由器的队列长度已经达到最大值时才不得不丢弃后面到达的分组,而是在队列长度达到某个警惕值时就主动丢弃到达的分组,这样就提醒了发送方放慢发送的速率,因而有可能使网络拥塞的程度减轻,甚至不出现网络拥塞。TCP 是面向连接的协议,运输连接有三个阶段:连接建立、数据传送、连接释放。TCP 连接建立过程要解决的几个问题:① 使每一方能够确知对方的存在;② 允许双方协商一些参数(如最大窗口值、是否使用窗口扩大选项和时间戳选项以及服务质量等);③ 能够对运输实体资源(如缓存大小、连接表中的项目等)进行分配。TCP 建立连接的过程叫做握手,握手需要在客户和服务器之间交换三个 TCP 报文段,即三次握手。最初客户端和服务端都处于CLOSED(关闭)状态,A(Client)主动打开连接,B(Server)被动打开连接。一开始,B 的 TCP 服务器进程先创建传输控制块 TCB,准备接受客户进程的连接请求。然后服务器进程就处于 LISTEN(收听)状态,等待客户端的连接请求。如有,即作出响应。第一次握手:A 的 TCP 客户进程也是首先创建传输控制块 TCB,准备接受客户进程的连接请求。然后在打算建立 TCP 连接时,向 B 发出连接请求报文段,这时首部中的同步位 SYN = 1,同时选择一个初始序号 seq = x。TCP 规定,SYN 报文段(即 SYN = 1 的报文段)不能携带数据,但要消耗掉一个序号。这时,TCP 客户进程进入SYN-SENT(同步已发送)状态。第二次握手:B 收到连接请求报文段后,如同意建立连接,则向 A 发送确认。在确认报文段中应把 SYN 位和 ACK 位都置 1,确认号是 ack = x + 1,同时也为自己选择一个初始序号 seq = y。请注意,这个报文段也不能携带数据,但同样要消耗掉一个序号。这时 TCP 服务器进程进入SYN-RCVD(同步收到)状态。第三次握手:TCP 客户进程收到 B 的确认后,还要向 B 给出确认。确认报文段的 ACK 置 1,确认号 ack = y + 1,而自己的序号 seq = x + 1。TCP 的标准规定,ACK 报文段可以携带数据。但如果不携带数据则不消耗序号,在这种情况下,下一个数据报文段的序号仍是 seq = x + 1。这时,TCP 连接已经建立,A 进入ESTABLISHED(已建立连接)状态。当 B 收到 A 的确认后,也进入 ESTABLISHED(已建立连接)状态。数据传输结束后,通信的方法都可释放连接。现在 A 和 B 都处于 ESTABLISHED 状态。第一次挥手:A 的应用进程先向其 TCP 发出连接释放报文段,并停止再发送数据,主动关闭 TCP 连接。A 把连接释放报文段首部的终止控制位 FIN 置 1,其序号 seq = u,它等于前面已传送过的数据的最后一个字节的序号加 1。这时 A 进入 FIN-WAIT-1(终止等待 1)状态,等待 B 的确认。请注意,TCP 规定,FIN 报文段即使不携带数据,它也消耗掉一个序号。第二次挥手:B 收到连接释放报文后即发出确认,确认号是 ack = u + 1,而这个报文段自己的序号是 v,等于 B 前面已传送过的最后一个字节的序号加 1。然后 B 就进入 CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP 服务器进程这时应通知高层应用程序,因而从 A 到 B 这个方向的连接就释放了,这时的 TCP 连接处于半关闭(half-close)状态,即 A 已经没有数据要发送了,但 B 若发送数,A 仍要接收。也就是说,从 B 到 A 这个方向的连接并未关闭,这个状态可能会持续一段时间。A 收到来自 B 的确认后,就进入 FIN-WAIT-2(终止等待 2)状态,等待 B 发出的连接释放报文段。第三次挥手:若 B 已经没有要向 A 发送的数据,其应用进程就通知 TCP 释放连接。这时 B 发出的连接释放报文段必须使 FIN = 1。现假定 B 的序号为 w(在半关闭状态 B 可能又发送了一些数据)。B 还必须重复上次已发送过的确认号 ack = u + 1。这时 B 就进入 LAST-ACK(最后确认)状态,等待 A 的确认。第四次挥手:A 在收到 B 的连接释放报文段后,必须对此发出确认。在确认报文段中把 ACK 置 1,确认号 ack = w + 1,而自己的序号是 seq = u + 1(根据 TCP 标准,前面发送过的 FIN 报文段要消耗一个序号)。然后进入 TIME-WAIT(时间等待)状态。请注意,现在 TCP 连接还没有释放掉。必须经过时间等待计时器(TIME-WAIT timer)设置的时间 2MSL 后,A 才进入到 CLOSED 状态,然后撤销传输控制块,结束这次 TCP 连接。当然如果 B 一收到 A 的确认就进入 CLOSED 状态,然后撤销传输控制块。所以在释放连接时,B 结束 TCP 连接的时间要早于 A。
      [计算机网络之六] 传输层

      关于tcp协议的一些问题

      tcp的连接的双方都是用序列号来标识自己发送的每一个报文,接收到对方的报文后会使用确认号表示收到。确认号是收到的报文序列号加1。如果窗口为8,丢掉了第5个,而6、7、8正常到达,接收方会对接收到的报文根据序列号排序,发现第五个报文没有到达,从而会向发送方请求重传,即对第4个报文表示确认,没有收到第5个。 对于发送方来说,在窗口允许的范围内发送的报文都会等待对方的确认,如果在规定时间内没有收到确认他会进行重传。第五个数据包肯定会重传。那第五个的哪些数据包后面还要重新传一遍吗?如果发送方将第五个数据重传至接收方后,接收方对报文排序后,会对第八个报文确认,当确认报文到达发送方时,发送方的重传时钟还未完结就不会重传后面的报文。但如果确认报文回来时,发送方的重传时钟已经完结,就要重传。 2、tcp使用端口号来分隔上层的应用程序。每台主机的应用层可能会同时启用多种服务和远程的多台主机建立连接。如:一边浏览网页一边使用pps看电影。网页服务器和影视服务器的IP肯定是不同的。所以TCP是使用远程主机的IP和端口号来唯一的表示一个连接。UDP也是这样的。UDP和tcp的区别只是控制信息较少。
      关于tcp协议的一些问题

      TCP是什么意思

      TCP是一种传输控制协议,是面向连接的、可靠的、基于字节流之间的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,TCP完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)里面,TCP层是在IP层上面,应用层下面的一个中间层。不同主机的应用层之间经常会要用到可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不会提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。扩展资料:当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。参考资料:百度百科-TCP (传输控制协议)
      TCP是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议。拓展资料:在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。功能:当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元限制。之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。
      TCP:传输控制协议 (TCP:Transmission Control Protocol)传输控制协议 TCP 是 TCP/IP 协议栈中的传输层协议,它通过序列确认以及包重发机制,提供可靠的数据流发送和到应用程序的虚拟连接服务。与 IP 协议相结合, TCP 组成了因特网协议的核心。由于大多数网络应用程序都在同一台机器上运行,计算机上必须能够确保目的地机器上的软件程序能从源地址机器处获得数据包,以及源计算机能收到正确的回复。这是通过使用 TCP 的“端口号”完成的。网络 IP 地址和端口号结合成为唯一的标识 , 我们称之为“套接字”或“端点”。 TCP 在端点间建立连接或虚拟电路进行可靠通信。TCP 服务提供了数据流传输、可靠性、有效流控制、全双工操作和多路复用技术等。关于流数据传输 ,TCP 交付一个由序列号定义的无结构的字节流。 这个服务对应用程序有利,因为在送出到 TCP 之前应用程序不需要将数据划分成块, TCP 可以将字节整合成字段,然后传给 IP 进行发送。TCP 通过面向连接的、端到端的可靠数据报发送来保证可靠性。 TCP 在字节上加上一个递进的确认序列号来告诉接收者发送者期望收到的下一个字节。如果在规定时间内,没有收到关于这个包的确认响应,重新发送此包。 TCP 的可靠机制允许设备处理丢失、延时、重复及读错的包。超时机制允许设备监测丢失包并请求重发。TCP 提供了有效流控制。当向发送者返回确认响应时,接收 TCP 进程就会说明它能接收并保证缓存不会发生溢出的最高序列号。全双工操作: TCP 进程能够同时发送和接收包。 TCP 中的多路技术:大量同时发生的上层会话能在单个连接上时进行多路复用。
      TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,用户数据报协议(UDP)是同一层内另一个重要的传输协议。在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。不同主机的应用层之间经常需要可靠的、像管道一样的连接,但是IP层不提供这样的流机制,而是提供不可靠的包交换。
      两个核心协议:TCP(传输控制协议)和IP(网际协议)TCP使用三次握手协议建立连接。三次握手完成,TCP客户端和服务器端成功地建立连接,可以开始传输数据了。(HTTP是一个客户端和服务器端请求和应答的标准(TCP),它是建立在TCP协议之上的一种应用。)IP实现两个基本功能:寻址和分段。IP协议的作用主要有两个,一个是为每一台计算机分配IP地址,另一个是确定哪些地址在同一个子网络。IP协议是找到对方的详细地址,TCP协议是把安全的把数据传输给对方。
      TCP是什么意思

      20. TCP连接的端点称为插口,由48位二进制数组成,对吗?

      IP地址:4个字节,端口:2个字节,总共6个字节,也就是48位。
      20. TCP连接的端点称为插口,由48位二进制数组成,对吗?

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