最后更新:2022-07-21 00:42:28 手机定位技术交流文章
作者: NGA-♀り浅川の(♀)
按照惯例,里奥特·弗洛克森,英雄联盟平衡小组的首席设计师,该版本的修改将在测试服的第二周公布。7月19日,12. 已 发布 14 版 的 展望性 变化,这个版本主要针对专业领域削弱,这是在《世界系列》发行前最后一次重大的变化,随后的版本修改是较稳定的小版本,直到11月的季前版本。
上周宣布了一些更改,但Riot Phroxzon也把其中的一些更改排除在外,如下:12.对14版的展望性更改,具体内容已正式接受。
加强英雄:潘森·菲尔德、卡文迪什四世、提摩尔、阿里斯塔、勒弗兰、维鲁斯、切亚纳·菲尔德
英雄被削弱:山,尤米,萨尔菲尼亚沿着道路,纳伊尔,泽里,雷纳塔
英雄调整: 太阳光 、 阿托克斯 、 红色保卫 、 卡纳 、 木板
系统弱点:治疗/防护设备,季前训练设备/课文,挑战性纪律,日光防护,炼金术金链锯片,魔术鞋
系统调节: 元素龙血量, 中性资源产量.
与上周末由Riot Phroxzon发布的系统性变化相比,他们取消了传输,以增加冷却时间.Riot Phroxzon解释了普朗克改动的原因,他们想削弱普伦克早期的反线的力量,并且鼓励暴击出装。从视角的变化来看,这个补丁的许多修改都是在专业领域,毕竟,夏季比赛的第二半已经在这里了,他们想在季后赛之前确定比赛环境。
今年的LCS春季冠军和现任夏季冠军彼得·邓是 EG队主教练。则是连续发布了多条推特长文来评价12.14版本的改动。让我们在这里总结他的观点.值得一提的是,彼得的讲话是在转播转播之前,上周,设计师们计划大幅增加14级传送技能的冷却时间。
-上位单个位置减少了地图的影响力,更有可能被中之友瞄准和滚雪球。
-有些蝴蝶明显比其他更强, 带来更多的随机性.
-早期的英雄变得非常重要,尤其是中途位置,很难补偿线弱点。 由于线弱点,它很大程度上取决于线背的传输。
-不影响分割线程方法,因为分割线程方法主要是基于团队创造的传动优势,而基于侧道1v1优势的分割线程方法已经很弱。
-拥有正确的英雄比玩家的技术更重要,但玩家仍然有空间来操纵和滚动雪球以利于对手。
-由于更多的龙血需要更多的龙时间,因此减少龙的伤害是合理的,减少玩第三和第四龙的风险。
-前版本的奖励机制的改变,以及龙杖的增强,可能消除了 Flip-flops的可能性。
-全球流动策略将变得更加强大。
-小组战斗和滚雪球变得更加重要,游戏的预赛战术变得更加重要。
- 修改减少战术的多样性,使得每个游戏都非常相似,因为需要积累龙的数量来保持领先,和以前的版本 EG 与 TSM 一样, EG 放弃龙灵魂选择来抓取龙。
-对于普通观众来说,无论在BP或团队战斗方面,游戏更容易理解,但这一转变已经削弱了像RNG这样的聪明的操作团队。
- 这些大规模的改变是在只有两个版本的季后赛更新之前进行的,影响了比赛的完整性。
尽管他不喜欢游戏的配方和减少表演操作的变化,但他并不认为这些变化会改变。
-这项改变将使普通球员在北美世界杯后更容易理解。
- 更改允许玩家激活高光操作,因为处于弱势位置的球队只能被强迫进行比赛。 上层一方也有更多的操纵空间,因为他们可以打击线,使游戏更加令人兴奋。
- 队伍可以绕过道路, 抓住炸弹的另一边,然后穿过道路.
-我希望这个大更新不会在赛季中发布。
-他相信TES可以从这些变化中获益很大,而NG和EDG可能会受到削弱。
-因为雪球樱桃非常重要,由于龙的防御特性,使龙增加伤害。
-如果传输变化没有逆转,下一个版本将无法处理,所以你将无法在对面玩。
毕竟,在上周的平衡小组的思考中,他们计划将传输冷却时间从360秒提高到420秒,这意味着单人球员基本上无法使用转会来支持他们的队友。而且,那些在线上弱势的英雄不能利用传输来稳定线,这使团队选择第一个强有力的角色,尤其是这支队伍的英雄。最终,平衡队取消了传输更改,但他们保留了其余的改变,例如,减弱药水和符号的重要性,增强龙,它也使新的版本更加最新。
职业竞技场的14种版本将是什么?升值地位的影响是否会减少,球队是否需要在中间和下游来控制龙,时间将告诉我们最后的答案。12.第14版将于7月28日发布当LPL夏季奥运会用这个版本作为游戏版本时,基本上是常规赛的最后一个星期。因此,这个版本对LPL体育场的影响,这主要是在季后赛的战术变化。
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