tcp连接实验(TCP连接实验心得)

      最后更新:2024-03-16 04:14:52 手机定位技术交流文章

      TCP连接的步骤

      syn是同步信号,ack是应答信号 第一步客户机向服务器发送一个TCP数据包,表示请求或迅建立连接. 为此,客戚神户端将数据包的SYN位设置为1。第二步服高团亏务器收到了数据包,并从SYN位为1知道这是一个建立请求的连接.于是服务器也向客户端发送一个TCP数据包.因为是响应客户机的请求,于是服务器设置ACK为1。第三步客户机收到了服务器的TCP,并从ACK为1知道是从服务器来的确认信息.于是客户机也向服务器发送确认信息.客户机设置ACK=1 最后一步服务器受到确认信息,也完成连接
      TCP建立连昌宽接需要三次握颂迅春手.SYN是发送标志位,ACK是确认标志位. 第一次握手:SYN=1,ACK=0第二次握手野耐:SYN=1,ACK=1 第三次握手:SYN=0,ACK=1
      在tcp/ip协议中,tcp协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。 第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入syn_send状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的syn(ack=j+1),同时自己也发送一个syn包(syn=k),即syn+ack包,此时服务器进入syn_recv状态;第三次握手:客户端收到服务器的syn+ack包,向服务器发送确认包ack(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入established状态,完成三次握手旦启。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的syn包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到syn包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于syn_recv状态,当服务器灶亮收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进模辩如入established状态。backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。syn-ack重传次数服务器发送完syn-ack包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。 半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到syn包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为timeout时间、syn_recv存活时间。
      TCP连接的步骤

      怎么实现tcp通信

      “面向连接”就是在正式通信前必须要与对方建立起连接。比如你给别人打电话,必须等线路接通了、对方拿起话筒才能相互通话。 TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是基于连接的协议,也就是说,在正式收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,我们这里只做简单、形象的介绍,你只要做到能够理解这个过程即可。我们来看看这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP协议能为应用程序提供可靠的通信连接,使一台计算机发出的字节流无差错地发往网络上的其他计算机,对可靠性要求高的数据通信系统往往使用TCP协议传输数据。面向非连接的UDP协议“面向非连接”就是在正式通信前不必与对方先建立连接,不管对方状态就直接发送。这与现在风行的手机短信非常相似:你在发短信的时候,只需要输入对方手机号就OK了。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)是与TCP相对应的协议。它是面向非连接的协议,它不与对方建立连接,而是直接就把数据包发送过去!UDP适用于一次只传送少量数据、对可靠性要求不高的应用环境。比如,我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。例如,在默认状态下,一次“ping”操作发送4个数据包(如图2所示)。大家可以看到,发送的数据包数量是4包,收到的也是4包(因为对方主机收到后会发回一个确认收到的数据包)。这充分说明了UDP协议是面向非连接的协议,没有建立连接的过程。正因为UDP协议没有连接的过程,所以它的通信效果高;但也正因为如此,它的可靠性不如TCP协议高。QQ就使用UDP发消息,因此有时会出现收不到消息的情况。 TCP协议和UDP协议各有所长、各有所短,适用于不同要求的通信环境。
      怎么实现tcp通信

      网络TCP/IP协议的实验怎么做。求答案。。

      TCP/IP就是网络协议嘛。 一般可以划分网络(就是上网、连接网络)。你可以学习的内容:添加/安装TCP/IP协议;分配IP地址(静态和动态地址);划分局域网(实现共享、子网划分、网络接入、远程访问……) 胡些东西一台就可以做成,有的至少要两台电脑
      你要完成什么目标,这个范围太大
      网络TCP/IP协议的实验怎么做。求答案。。

      用Labview做TCP网络通信实验端口的选择,怎么选择。

      在同一台电脑上就应该有变化吗?不还是服务器(被动端)监听哪个端口,客户机(主动端)去连接那同一个端口嘛。NI把范例都放到用户嘴边上了,有些人饿死也不吃,真佩服。
      只要将客户端和服务器的端口号设成一致的就可以了
      用Labview做TCP网络通信实验端口的选择,怎么选择。

      周立功 easyarm2200 实验 5.5 tcp通信实验

      我读大学那会用过SmartARM2200,也有这个实验,是UCOS-II的,我想大致差不多。 以我的直觉出现这种情况,有几种可能:1.调试的问题,调试应该用全速运行,要不然运行速度不够。2.电脑端应该自己设置IP,掩码信息,因为代码里面好像没有DHCP(自动获取IP信息时用)功能。给的建议:使用抓包软件抓网络数据包:推荐wireshark(我在华为就是用的这玩意)。如果能抓到板子发出的包,就说明板子应该是在正常运行了。 再给个建议就是如果能力够,就去看看代码,TCP包是怎么发出来的,其实就是填充一些结构体,去看了对计算机网络就有了更深的认识。
      周立功 easyarm2200 实验 5.5 tcp通信实验

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