tcpip概述(Tcpip通讯)

      最后更新:2024-03-17 05:21:27 手机定位技术交流文章

      什么是tcpip?tcpip各有什么作用

      TCP/IP的通讯协议 这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
      TCP/IP的通讯协议 这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好象是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网落时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。 端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。
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      什么是AOSID 及它的用途

      超高频 900M 远距离读写器 RFID 远 距离射频卡读写器 UHF-RFID 电子标签读写器 感应式 R FID 远距离读写器前言AOSID-0702 远距离读写器是我公司自主研制开发的 UHFRFID 系列产品之一。该读写器具有非接触、不受环境影响、读写距离远、适 应物体高速运动性能好、操作方便、防冲突等优良特性,用途极其广泛。AOSID-0702 远距离读写器主要应用于高速公路(路桥)不停车收 费管理、车牌防伪识别管理、车辆编组调度管理、智能停车场管理、口岸出入境车辆查验管理、仓库物资进出监管和识别管理、行李包裹识 别管理和码头集装箱管理等等众多领域。概述●AOSID-0702 远距离读写器为一体化结构设计,内置 8dBi 高增益天线,稳定读取距离 5M 以上;同时兼容6B、6C 双协议;广谱跳频工作 模式,具备超强的抗干扰能力;防水防晒;接口丰富,且可定制。 ●AOSID-0702 远距离读写器是结构完整、功能齐全的 915M 的 RFID 超高频读写器,它含有射频(RF)模块、数字信号处理、输入/输出端 口和串行通信接口,具备读写器同步功能。●AOSID-0702 远距离读写器是多协议 UHF 读写器,支持 ISO18000-6B和 EPC(gen 2)协议国际标准,能读写 UCODE、TI、Alian 等标签,并针对主要应用的标签芯片进行了性能优化。可以方便地进行读写器软件升级,以满足协议扩展和功能扩展的应用需要,保护用户投资。 ●AOSID-0702 远距离读写器提供 SDK 开发包,并带 VB,VC 示例程序,可为用户定制协议。功能简介●支持多协议:AOSID-0702 远距离读写器支持 ISO18000-6B、EPCClass1、EPCClass1GEN2 标准,也可以通过在应用升级读写器软件以支持 更多协议和功能扩展。 ●支持多输出格式:AOSID-0702 远距离读写器支持 Wiegand26,Wiegngd34,Wiegand66,RS485,RS232,TCPIP 等 ●支持外部触发:AOSID-0702 远距离读写器设计有 1 路触发输入,可以在外部触发事件发生时识别标签,满足绿色环保要求和降低能源消 耗,特别适用于停车场和生产流水线管理应用。●支持读卡距离控制:AOSID-0702远距离读写器通过设置软件可以控制读写器读卡的距离,满足不同设计的需要。 ●支持多卡识别:AOSID-0702 远距离读写器通过设置软件可以同时识别多张卡,在人员及物品的管理上具有优势地位。 ●支持相同卡号间隔输出:AOSID-0702 远距离读写器通过设置软件可以对相同的卡号在一定时间内只向输出一次数据,满足不同设计的需 要。 ●支持跳频工作:AOSID-0702 远距离读写器通过设置软件设置工作方式为跳频模式,可增强读写器的抗干扰能力,提高读写器的灵敏度。使用说明当 AOSID-0702 远距离读写器上电后蜂鸣器会响一声表示开始工作,当远距离卡接近 AOSID-0702 远距离读写器时,蜂鸣器响一声表示发送数据,同一张远距离卡两次读卡之间的时间间隔可以通过软件设置。在读卡后,若远距离卡仍在射频卡应区内 AOSID-0702 远距离读写器将 不做任何提示,也不发送数据,但超过间隔时间或不同远距离卡分别进入射频卡应区范围,远距离读写器将卡连续读卡,并输出数据。性能参数 性能参数工作频率: 国标(920~925MHz)、美标(902~928MHz)或定制其它频段跳频或定频工作 支持协议: ISO18000-6B,ISO18000-6C(EPC GEN2) 跳频方式: 广谱跳频(FHSS)或定频,可由软件设置 工作方式:定时自动读卡、外触发控制读卡或软件发命令读卡,读卡方式可设置 射频功率: 0~30dBm,软件可调 读卡距离: 识别距离调整范围:1~6 米读卡灵敏度:双极化方式读卡 读卡时间: 单标签 64 位 ID 号读取时间<6ms 天线参数: 内置圆极化天线,增益 8dB 支持接口: RS485、RS232、Wiegand26、Wiegand34、RJ45工作电压: DC+12V 读卡提示: 蜂鸣器 功 耗: 最大功率不大于 4W 工作温度: -20℃ ~ +80℃ 存储温度: -40℃ ~ +125℃ 工作湿度: 20% ~ 95%(无凝露) 外形尺寸: 227mm×227mm×60mm接口参数1 2 DC+12V GND 红色 黑色 +9V~15V 电源正极 电源负极3 4 5 6 7 8TXD RXD GND Triger DATA0/485A+ DATA1/485B-棕色 黄色 蓝色 灰色 绿色 白色RS232 信号输出(PIN2) RS232 信号输入(PIN3) RS232 接地(PIN5) 触发引脚 Wiegand 数据 0 或 485 接口正端 Wiegand 数据 1 或 485 接口负端典型的应用场合☆ ☆ ☆ ☆ ☆ 物流和仓储管理:物品流动与仓储管理以及邮件、包裹、运输行李等的流动管理; 智能停车场管理:停车场的管理与收费自动化; 生产线管理:生产工序定点的识别; 产品防伪检测:利用标签内存储器写保护功能,对产品真伪进行鉴别; 其它领域:在俱乐部管理、图书馆、学生学籍、消费管理、考勤管理、就餐管理、泳池管理等系统都得到了广泛的使用.注意事项该 AOSID-0702 远距离读写器使用射频感应读取卡片数据,使用时尽量避免与金属接近,读卡器靠近金属时,射频电波将被金属吸收屏 蔽,而会导致读卡距离缩短。同时 RFID 远距离读卡器安装位置远离马达(电机)、变压器等设备,以减少电磁干扰对 AOSID-0702 远距离读 写器的影 响
      例如你的手机、数码相机里面有存储卡的,都能用读卡器来读取,传输速度就像个U盘那样, 如果用手机或者数码相机直接加数据线读取,一来速度可能没那么理想,
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      迅雷里的TCPIP是什么东西?

      TCP/IP协议介绍 TCP/IP的通讯协议这部分简要介绍一下TCP/IP的内部结构,为讨论与互联网有关的安全问题打下基础。TCP/IP协议组之所以流行,部分原因是因为它可以用在各种各样的信道和底层协议(例如T1和X.25、以太网以及RS-232串行接口)之上。确切地说,TCP/IP协议是一组包括TCP协议和IP协议,UDP(User Datagram Protocol)协议、ICMP(Internet Control Message Protocol)协议和其他一些协议的协议组。TCP/IP整体构架概述TCP/IP协议并不完全符合OSI的七层参考模型。传统的开放式系统互连参考模型,是一种通信协议的7层抽象的参考模型,其中每一层执行某一特定任务。该模型的目的是使各种硬件在相同的层次上相互通信。这7层是:物理层、数据链路层、网路层、传输层、话路层、表示层和应用层。而TCP/IP通讯协议采用了4层的层级结构,每一层都呼叫它的下一层所提供的网络来完成自己的需求。这4层分别为:应用层:应用程序间沟通的层,如简单电子邮件传输(SMTP)、文件传输协议(FTP)、网络远程访问协议(Telnet)等。传输层:在此层中,它提供了节点间的数据传送服务,如传输控制协议(TCP)、用户数据报协议(UDP)等,TCP和UDP给数据包加入传输数据并把它传输到下一层中,这一层负责传送数据,并且确定数据已被送达并接收。互连网络层:负责提供基本的数据封包传送功能,让每一块数据包都能够到达目的主机(但不检查是否被正确接收),如网际协议(IP)。网络接口层:对实际的网络媒体的管理,定义如何使用实际网络(如Ethernet、Serial Line等)来传送数据。TCP/IP中的协议以下简单介绍TCP/IP中的协议都具备什么样的功能,都是如何工作的:1. IP网际协议IP是TCP/IP的心脏,也是网络层中最重要的协议。IP层接收由更低层(网络接口层例如以太网设备驱动程序)发来的数据包,并把该数据包发送到更高层---TCP或UDP层;相反,IP层也把从TCP或UDP层接收来的数据包传送到更低层。IP数据包是不可靠的,因为IP并没有做任何事情来确认数据包是按顺序发送的或者没有被破坏。IP数据包中含有发送它的主机的地址(源地址)和接收它的主机的地址(目的地址)。高层的TCP和UDP服务在接收数据包时,通常假设包中的源地址是有效的。也可以这样说,IP地址形成了许多服务的认证基础,这些服务相信数据包是从一个有效的主机发送来的。IP确认包含一个选项,叫作IP source routing,可以用来指定一条源地址和目的地址之间的直接路径。对于一些TCP和UDP的服务来说,使用了该选项的IP包好像是从路径上的最后一个系统传递过来的,而不是来自于它的真实地点。这个选项是为了测试而存在的,说明了它可以被用来欺骗系统来进行平常是被禁止的连接。那么,许多依靠IP源地址做确认的服务将产生问题并且会被非法入侵。2. TCP如果IP数据包中有已经封好的TCP数据包,那么IP将把它们向‘上’传送到TCP层。TCP将包排序并进行错误检查,同时实现虚电路间的连接。TCP数据包中包括序号和确认,所以未按照顺序收到的包可以被排序,而损坏的包可以被重传。TCP将它的信息送到更高层的应用程序,例如Telnet的服务程序和客户程序。应用程序轮流将信息送回TCP层,TCP层便将它们向下传送到IP层,设备驱动程序和物理介质,最后到接收方。面向连接的服务(例如Telnet、FTP、rlogin、X Windows和SMTP)需要高度的可靠性,所以它们使用了TCP。DNS在某些情况下使用TCP(发送和接收域名数据库),但使用UDP传送有关单个主机的信息。3.UDPUDP与TCP位于同一层,但对于数据包的顺序错误或重发。因此,UDP不被应用于那些使用虚电路的面向连接的服务,UDP主要用于那些面向查询---应答的服务,例如NFS。相对于FTP或Telnet,这些服务需要交换的信息量较小。使用UDP的服务包括NTP(网络时间协议)和DNS(DNS也使用TCP)。欺骗UDP包比欺骗TCP包更容易,因为UDP没有建立初始化连接(也可以称为握手)(因为在两个系统间没有虚电路),也就是说,与UDP相关的服务面临着更大的危险。4.ICMPICMP与IP位于同一层,它被用来传送IP的的控制信息。它主要是用来提供有关通向目的地址的路径信息。ICMP的‘Redirect’信息通知主机通向其他系统的更准确的路径,而‘Unreachable’信息则指出路径有问题。另外,如果路径不可用了,ICMP可以使TCP连接‘体面地’终止。PING是最常用的基于ICMP的服务。5. TCP和UDP的端口结构TCP和UDP服务通常有一个客户/服务器的关系,例如,一个Telnet服务进程开始在系统上处于空闲状态,等待着连接。用户使用Telnet客户程序与服务进程建立一个连接。客户程序向服务进程写入信息,服务进程读出信息并发出响应,客户程序读出响应并向用户报告。因而,这个连接是双工的,可以用来进行读写。两个系统间的多重Telnet连接是如何相互确认并协调一致呢?TCP或UDP连接唯一地使用每个信息中的如下四项进行确认:源IP地址 发送包的IP地址。目的IP地址 接收包的IP地址。源端口 源系统上的连接的端口。目的端口 目的系统上的连接的端口。端口是一个软件结构,被客户程序或服务进程用来发送和接收信息。一个端口对应一个16比特的数。服务进程通常使用一个固定的端口,例如,SMTP使用25、Xwindows使用6000。这些端口号是‘广为人知’的,因为在建立与特定的主机或服务的连接时,需要这些地址和目的地址进行通讯。相信大家都听说过TCP/IP这个词,这个词好像无处不在,时时都会在你面前跳出来。那TCP/IP到底是什么意思呢?TCP/IP其实是两个网络基础协议:IP协议、TCP协议名称的组合。下面我们分别来看看这两个无处不在的协议。IP协议IP(Internet Protocol)协议的英文名直译就是:因特网协议。从这个名称我们就可以知道IP协议的重要性。在现实生活中,我们进行货物运输时都是把货物包装成一个个的纸箱或者是集装箱之后才进行运输,在网络世界中各种信息也是通过类似的方式进行传输的。IP协议规定了数据传输时的基本单元和格式。如果比作货物运输,IP协议规定了货物打包时的包装箱尺寸和包装的程序。 除了这些以外,IP协议还定义了数据包的递交办法和路由选择。同样用货物运输做比喻,IP协议规定了货物的运输方法和运输路线。TCP协议我们已经知道了IP协议很重要,IP协议已经规定了数据传输的主要内容,那TCP(Transmission Control Protocol)协议是做什么的呢?不知大家发现没有,在IP协议中定义的传输是单向的,也就是说发出去的货物对方有没有收到我们是不知道的。就好像8毛钱一份的平信一样。那对于重要的信件我们要寄挂号信怎么办呢?TCP协议就是帮我们寄“挂号信”的。TCP协议提供了可靠的面向对象的数据流传输服务的规则和约定。简单的说在TCP模式中,对方发一个数据包给你,你要发一个确认数据包给对方。通过这种确认来提供可靠性。TCP/IP(Transmission Control Protocol/Internet Protocol的简写,中文译名为传输控制协议/互联网络协议)协议是Internet最基本的协议,简单地说,就是由底层的IP协议和TCP协议组成的。TCP/IP协议的开发工作始于70年代,是用于互联网的第一套协议。1.1 TCP/IP参考模型TCP/IP协议的开发研制人员将Internet分为五个层次,以便于理解,它也称为互联网分层模型或互联网分层参考模型,如下表:应用层(第五层)传输层(第四层)互联网层(第三层)网络接口层(第二层)物理层(第一层)物理层:对应于网络的基本硬件,这也是Internet物理构成,即我们可以看得见的硬设备,如PC机、互连网服务器、网络设备等,必须对这些硬设备的电气特性作一个规范,使这些设备都能够互相连接并兼容使用。网络接口层:它定义了将资料组成正确帧的规程和在网络中传输帧的规程,帧是指一串资料,它是资料在网络中传输的单位。互联网层:本层定义了互联网中传输的“信息包”格式,以及从一个用户通过一个或多个路由器到最终目标的"信息包"转发机制。传输层:为两个用户进程之间建立、管理和拆除可靠而又有效的端到端连接。应用层:它定义了应用程序使用互联网的规程。1. 2 网间协议IPInternet 上使用的一个关键的底层协议是网际协议,通常称IP协议。我们利用一个共同遵守的通信协议,从而使 Internet 成为一个允许连接不同类型的计算机和不同操作系统的网络。要使两台计算机彼此之间进行通信,必须使两台计算机使用同一种"语言"。通信协议正像两台计算机交换信息所使用的共同语言,它规定了通信双方在通信中所应共同遵守的约定。计算机的通信协议精确地定义了计算机在彼此通信过程的所有细节。例如,每台计算机发送的信息格式和含义,在什么情况下应发送规定的特殊信息,以及接收方的计算机应做出哪些应答等等。网际协议IP协议提供了能适应各种各样网络硬件的灵活性,对底层网络硬件几乎没有任何要求,任何一个网络只要可以从一个地点向另一个地点传送二进制数据,就可以使用IP协议加入 Internet 了。如果希望能在 Internet 上进行交流和通信,则每台连上 Internet 的计算机都必须遵守IP协议。为此使用 Internet 的每台计算机都必须运行IP软件,以便时刻准备发送或接收信息。IP协议对于网络通信有着重要的意义:网络中的计算机通过安装IP软件,使许许多多的局域网络构成了一个庞大而又严密的通信系统。从而使 Internet 看起来好像是真实存在的,但实际上它是一种并不存在的虚拟网络,只不过是利用IP协议把全世界上所有愿意接入 Internet 的计算机局域网络连接起来,使得它们彼此之间都能够通信。1.3 传输控制协议TCP尽管计算机通过安装IP软件,从而保证了计算机之间可以发送和接收资料,但IP协议还不能解决资料分组在传输过程中可能出现的问题。因此,若要解决可能出现的问题,连上 Internet 的计算机还需要安装TCP协议来提供可靠的并且无差错的通信服务。TCP协议被称作一种端对端协议。这是因为它为两台计算机之间的连接起了重要作用:当一台计算机需要与另一台远程计算机连接时,TCP协议会让它们建立一个连接、发送和接收资料以及终止连接。传输控制协议TCP协议利用重发技术和拥塞控制机制,向应用程序提供可靠的通信连接,使它能够自动适应网上的各种变化。即使在 Internet 暂时出现堵塞的情况下,TCP也能够保证通信的可靠。众所周知, Internet 是一个庞大的国际性网络,网络上的拥挤和空闲时间总是交替不定的,加上传送的距离也远近不同,所以传输资料所用时间也会变化不定。TCP协议具有自动调整"超时值"的功能,能很好地适应 Internet 上各种各样的变化,确保传输数值的正确。因此,从上面我们可以了解到:IP协议只保证计算机能发送和接收分组资料,而TCP协议则可提供一个可靠的、可流控的、全双工的信息流传输服务。综上所述,虽然IP和TCP这两个协议的功能不尽相同,也可以分开单独使用,但它们是在同一时期作为一个协议来设计的,并且在功能上也是互补的。只有两者的结合,才能保证 Internet 在复杂的环境下正常运行。凡是要连接到 Internet 的计算机,都必须同时安装和使用这两个协议,因此在实际中常把这两个协议统称作TCP/IP协议。1. 4 IP地址及其分类在Internet上连接的所有计算机,从大型机到微型计算机都是以独立的身份出现,我们称它为主机。为了实现各主机间的通信,每台主机都必须有一个唯一的网络地址。就好像每一个住宅都有唯一的门牌一样,才不至于在传输资料时出现混乱。Internet的网络地址是指连入Internet网络的计算机的地址编号。所以,在Internet网络中,网络地址唯一地标识一台计算机。我们都已经知道,Internet是由几千万台计算机互相连接而成的。而我们要确认网络上的每一台计算机,靠的就是能唯一标识该计算机的网络地址,这个地址就叫做IP(Internet Protocol的简写)地址,即用Internet协议语言表示的地址。目前,在Internet里,IP地址是一个32位的二进制地址,为了便于记忆,将它们分为4组,每组8位,由小数点分开,用四个字节来表示,而且,用点分开的每个字节的数值范围是0~255,如202.116.0.1,这种书写方法叫做点数表示法。IP地址可确认网络中的任何一个网络和计算机,而要识别其它网络或其中的计算机,则是根据这些IP地址的分类来确定的。一般将IP地址按节点计算机所在网络规模的大小分为A,B,C三类,默认的网络屏蔽是根据IP地址中的第一个字段确定的。1. A类地址A类地址的表示范围为:0.0.0.0~126.255.255.255,默认网络屏蔽为:255.0.0.0;A类地址分配给规模特别大的网络使用。A类网络用第一组数字表示网络本身的地址,后面三组数字作为连接于网络上的主机的地址。分配给具有大量主机(直接个人用户)而局域网络个数较少的大型网络。例如IBM公司的网络。2. B类地址B类地址的表示范围为:128.0.0.0~191.255.255.255,默认网络屏蔽为:255.255.0.0;B类地址分配给一般的中型网络。B类网络用第一、二组数字表示网络的地址,后面两组数字代表网络上的主机地址。3. C类地址C类地址的表示范围为:192.0.0.0~223.255.255.255,默认网络屏蔽为:255.255.255.0;C类地址分配给小型网络,如一般的局域网和校园网,它可连接的主机数量是最少的,采用把所属的用户分为若干的网段进行管理。C类网络用前三组数字表示网络的地址,最后一组数字作为网络上的主机地址。实际上,还存在着D类地址和E类地址。但这两类地址用途比较特殊,在这里只是简单介绍一下:D类地址称为广播地址,供特殊协议向选定的节点发送信息时用。E类地址保留给将来使用。连接到Internet上的每台计算机,不论其IP地址属于哪类都与网络中的其它计算机处于平等地位,因为只有IP地址才是区别计算机的唯一标识。所以,以上IP地址的分类只适用于网络分类。在Internet中,一台计算机可以有一个或多个IP地址,就像一个人可以有多个通信地址一样,但两台或多台计算机却不能共享一个IP地址。如果有两台计算机的IP地址相同,则会引起异常现象,无论哪台计算机都将无法正常工作。顺便提一下几类特殊的IP地址:1. 广播地址 目的端为给定网络上的所有主机,一般主机段为全02. 单播地址 目的端为指定网络上的单个主机地址3. 组播地址 目的端为同一组内的所有主机地址4. 环回地址 127.0.0.1 在环回测试和广播测试时会使用1.5 子网的划分若公司不上Internet,那一定不会烦恼IP Address的问题,因为可以任意使用所有的IP Address,不管是A Class或是B Class,这个时候不会想到要用Sub Net,但若是上Internet那IP Address便弥足珍贵了,目前全球一阵Internet热,IP Address已经愈来愈少了,而所申请的IP Address目前也趋保守,而且只有经申请的IP Address能在Internet使用,但对某些公司只能申请到一个C CLass的IP Address,但又有多个点需要使用,那这时便需要使用到Subnet,这就需要考虑子网的划分,下面简介Subnet的原理及如何规划。1.5.1 Subnet Mask的介绍设定任何网络上的任何设备不管是主机、PC、Router等皆需要设定IP Address,而跟随着IP Address的是所谓的NetMask,这个NetMask主要的目的是由IP Address中也能获得NetworkNumber,也就是说IP Address和Net Mask作AND而得到Network Number,如下所示:IP Address192.10.10.611000000.00001010.00001010.00000110NetMask255.255.255.011111111.11111111.11111111.00000000AND-------------------------------------------------------------------Network Number192.10.10.011000000.00001010.00001010.00000000NetMask有所谓的默认值,如下所示Class IP Address 范围 Net MaskA 1.0.0.0-126.255.255.255255.0.0.0B 128.0.0.0-191.255.255.255255.255.0.0C 192.0.0.0-223.255.255.255255.255.255.0在预设的Net Mask都只有255的值,在谈到Subnet Mask时这个值便不一定是255了。在完整一组C Class中如203.67.10.0-203.67.10.255 NetMask255.255.255.0,203.67.10.0称之Network Number(将IP Address和Netmask作AND),而203.67.10.255是Broadcast的IP Address,所以这两者皆不能使用,实际只能使用203.67.10.1--203.67.10.254等254个IP Address,这是以255.255.255.0作NetMask的结果,而所谓Subnet Msk尚可将整组C Class分成数组Network Number,这要在NEtMask作手脚,若是要将整组C CLass分成2个Network Number那NetMask设定为255.255.255.192,若是要将整组C CLass分成8组Network Number则NetMask要为255.255.255.224,这是怎么来的,由以上知道Network Number是由IP Address和NetMask作AND而来的,而且将NetMask以二进制表示法知道是1的会保留,而为0的去掉192.10.10.193--11000000.00001010.00001010.10000001255.255.255.0--11111111.11111111.11111111.00000000--------------------------------------------------------------192.10.10.0--11000000.00001010.00001010.00000000以上是以255.255.255.0为Net Mask的结果,Network Number是192.10.10.0,若是使用255.255.255.224作Net Mask结果便有所不同192.10.10.193--11000000.00001010.00001010.10000000255.255.255.224--11111111.11111111.11111111.11100000--------------------------------------------------------------192.10.10.192--11000000.00001010.00001010.10000000此时Network Number变成了192.10.10.192,这便是Subnet。那要如何决定所使用的NetMask,255.255.255.224以二进制表示法为11111111.11111111.11111111.11100000,变化是在最后一组,11100000便是224,以三个Bit可表示2的3次方便是8个Network NumberNetMask二进制表示法可分几个Network255.255.255.011111111.11111111.11111111.000000001255.255.255.12811111111.11111111.11111111.100000002255.255.255.19211111111.11111111.11111111.110000004255.255.255.22411111111.11111111.11111111.111000008255.255.255.24011111111.11111111.11111111.1111000016255.255.255.24811111111.11111111.11111111.1111100032255.255.255.25211111111.11111111.11111111.1111110064以下使用255.255.255.224将C Class203.67.10.0分成8组Net work Number,各个Network Number及其Broadcast IP Address及可使用之IP Address序号Network Number Broadcast可使用之IP Address(1)203.67.10.0--203.67.10.31203.67.10.1--203.67.10.30(2)203.67.10.32--203.67.10.63203.67.10.33--203.67.10.62(3)203.67.10.64--203.67.10.95203.67.10.65--203.67.10.94(4)203.67.10.96--203.67.10.127203.67.10.97--203.67.10.126(5)203.67.10.128--203.67.10.159203.67.10.129--203.67.10.158(6)203.67.10.160--203.67.10.191203.67.10.161--203.67.10.190(7)203.67.10.192--203.67.10.223203.67.10.193--203.67.10.222(8)203.67.10.224--203.67.10.255203.67.10.225--203.67.10.254可验证所使用的IP Address是否如上表所示203.67.10.115--11001011.01000011.00001010.01110011255.255.255.224--11111111.11111111.11111111.11100000--------------------------------------------------------------203.67.10.96--11001011.01000011.00001010.01100000203.67.10.55--11001011.01000011.00001010.00110111255.255.255.224--11111111.11111111.11111111.11100000--------------------------------------------------------------203.67.10.32--11001011.01000011.00001010.00100000其它的NetMask所分成的NetworkNumber可自行以上述方法自行推演出来。1.5.3 Subnet的应用使用Subnet是要解决只有一组C Class但需要数个Network Number的问题,并不是解决IP Address不够用的问题,因为使用Subnet反而能使用的IP Address会变少,Subnet通常是使用在跨地域的网络互联之中,两者之间使用Router连线,同时也上Internet,但只申请到一组C Class IP Address,过Router又需不同的Network,所以此时就必须使用到Subnet,当然二网络间也可以Remote Bridge连接,那便没有使用Subnet的问题。完美测试TCP/IP协议简介安装网络硬件和网络协议之后,我们一般要进行TCP/IP协议的测试工作,那么怎样测试才算是比较全面的测试呢?我们认为,全面的测试应包括局域网和互联网两个方面,因此应从局域网和互联网两个方面测试,以下是我们在实际工作中利用命令行测试TCP/IP配置的步骤:1、 单击“开始”/“运行”,输入CMD按回车,打开命令提示符窗口。2、 首先检查IP地址、子网掩码、默认网关、DNS服务器地址是否正确,输入命令ipconfig /all,按回车。此时显示了你的网络配置,观查是否正确。3、 输入ping 127.0.0.1,观查网卡是否能转发数据,如果出现“Request timed out”,表明配置差错或网络有问题。4、 Ping一个互联网地址,如ping 202.102.128.68,看是否有数据包传回,以验证与互联网的连接性。5、 Ping 一个局域网地址,观查与它的连通性。6、 用nslookup测试DNS解析是否正确,输入如nslookupwww.ccidnet.com,查看是否能解析。 如果你的计算机通过了全部测试,则说明网络正常,否则网络可能有不同程度的问题。在此不展开详述。不过,要注意,在使用 ping命令时,有些公司会在其主机设置丢弃ICMP数据包,造成你的ping命令无法正常返回数据包,不防换个网站试试。
      迅雷里的TCPIP是什么东西?

      什么是Ping命令?

      这些东西百度上搜一下都有很多的,没必要来这里提问吧(还为百度的管理人员增加工作量)? PING命令来源:百度百科http://baike.baidu.comPING命令Ping概述:Ping 是Windows系列自带的一个可执行命令。利用它可以检查网络是否能够连通,可以很好地帮助我们分析判定网络故障。该命令只有在安装了 TCP/IP 协议后才可以使用。Ping命令的主要作用是通过发送数据包并接收应答信息来检测两台计算机之间的网络是否连通。当网络出现故障的时候,可以用这个命令来预测故障和确定故障地点。Ping命令成功只是说明当前主机与目的主机之间存在一条连通的路径。如果不成功,则考虑:网线是否连通、网卡设置是否正确、IP地址是否可用等。需要注意的是:成功地与另一台主机进行一次或两次数据报交换并不表示TCP/IP配置就是正确的,你必须执行大量的本地主机与远程主机的数据报交换,才能确信TCP/IP的正确性。按照缺省设置,Windows上运行的Ping命令发送4个ICMP(网间控制报文协议)回送请求,每个32字节数据,如果一切正常,你应能得到4个回送应答。Ping能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。Ping还能显示TTL(Time To Live存在时间)值,你可以通过TTL值推算一下数据包已经通过了多少个路由器:源地点TTL起始值(就是比返回TTL略大的一个2的乘方数)-返回时TTL值。例如,返回TTL值为119,那么可以推算数据报离开源地址的TTL起始值为128,而源地点到目标地点要通过9个路由器网段(128-119);如果返回TTL值为246,TTL起始值就是256,源地点到目标地点要通过9个路由器网段。PING命令参数详解1、-a 解析计算机NetBios名。示例:C:\>ping -a 192.168.1.21Pinging iceblood.yofor.com [192.168.1.21] with 32 bytes of data:Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254Reply from 192.168.1.21: bytes=32 time<10ms TTL=254Ping statistics for 192.168.1.21:Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:Minimum = 0ms, Maximum = 0ms, Average = 0ms从上面就可以知道IP为192.168.1.21的计算机NetBios名为iceblood.yofor.com。2、n count发送count指定的Echo数据包数。在默认情况下,一般都只发送四个数据包,通过这个命令可以自己定义发送的个数,对衡量网络速度很有帮助,比如我想测试发送50个数据包的返回的平均时间为多少,最快时间为多少,最慢时间为多少就可以通过以下获知:C:\>ping -n 50 202.103.96.68Pinging 202.103.96.68 with 32 bytes of data:Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241Request timed out.………………Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241Reply from 202.103.96.68: bytes=32 time=50ms TTL=241Ping statistics for 202.103.96.68:Packets: Sent = 50, Received = 48, Lost = 2 (4% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:Minimum = 40ms, Maximum = 51ms, Average = 46ms从以上我就可以知道在给202.103.96.68发送50个数据包的过程当中,返回了48个,其中有两个由于未知原因丢失,这48个数据包当中返回速度最快为40ms,最慢为51ms,平均速度为46ms。3、-l size . 定义echo数据包大小。在默认的情况下windows的ping发送的数据包大小为32byt,我们也可以自己定义它的大小,但有一个大小的限制,就是最大只能发送65500byt,也许有人会问为什么要限制到65500byt,因为Windows系列的系统都有一个安全漏洞(也许还包括其他系统)就是当向对方一次发送的数据包大于或等于65532时,对方就很有可能当机,所以微软公司为了解决这一安全漏洞于是限制了ping的数据包大小。虽然微软公司已经做了此限制,但这个参数配合其他参数以后危害依然非常强大,比如我们就可以通过配合-t参数来实现一个带有攻击性的命令:(以下介绍带有危险性,仅用于试验,请勿轻易施于别人机器上,否则后果自负)C:\>ping -l 65500 -t 192.168.1.21Pinging 192.168.1.21 with 65500 bytes of data:Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time<10ms TTL=254Reply from 192.168.1.21: bytes=65500 time<10ms TTL=254………………这样它就会不停的向192.168.1.21计算机发送大小为65500byt的数据包,如果你只有一台计算机也许没有什么效果,但如果有很多计算机那么就可以使对方完全瘫痪,曾做过这样的试验,当同时使用10台以上计算机ping一台Win2000Pro系统的计算机时,不到5分钟对方的网络就已经完全瘫痪,网络严重堵塞,HTTP和FTP服务完全停止,由此可见威力非同小可。4、-f在数据包中发送“不要分段”标志。在一般你所发送的数据包都会通过路由分段再发送给对方,加上此参数以后路由就不会再分段处理。5、-i TTL 指定TTL值在对方的系统里停留的时间。此参数同样是帮助你检查网络运转情况的。6、-v TOS 将“服务类型”字段设置为 tos 指定的值。7、-r count在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。在一般情况下你发送的数据包是通过一个个路由才到达对方的,但到底是经过了哪些路由呢?通过此参数就可以设定你想探测经过的路由的个数,不过限制在了9个,也就是说你只能跟踪到9个路由,如果想探测更多,可以通过其他命令实现。C:\>ping -n 1 -r 9 202.96.105.101 (发送一个数据包,最多记录9个路由)Pinging 202.96.105.101 with 32 bytes of data:Reply from 202.96.105.101: bytes=32 time=10ms TTL=249Route: 202.107.208.187 ->202.107.210.214 ->61.153.112.70 ->61.153.112.89 ->202.96.105.149 ->202.96.105.97 ->202.96.105.101 ->202.96.105.150 ->61.153.112.90Ping statistics for 202.96.105.101:Packets: Sent = 1, Received = 1, Lost = 0 (0% loss),Approximate round trip times in milli-seconds:Minimum = 10ms, Maximum = 10ms, Average = 10ms从上面我就可以知道从我的计算机到202.96.105.101一共通过了202.107.208.187 ,202.107.210.214 , 61.153.112.70 , 61.153.112.89 , 202.96.105.149 , 202.96.105.97这几个路由。8、-s count指定 count 指定的跃点数的时间戳。此参数和-r差不多,只是这个参数不记录数据包返回所经过的路由,最多也只记录4个。9、-j host-list利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源)IP 允许的最大数量为 9。10、-k host-list 利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格源)IP 允许的最大数量为 9。11、-w timeout指定超时间隔,单位为毫秒。12、-t--连续对IP地址执行Ping命令,直到被用户以Ctrl+C中断。ping命令的其他技巧:在一般情况下还可以通过ping对方让对方返回给你的TTL值大小,粗略的判断目标主机的系统类型是Windows系列还是UNIX/Linux系列,一般情况下Windows系列的系统返回的TTL值在100-130之间,而UNIX/Linux系列的系统返回的TTL值在240-255之间,当然TTL的值在对方的主机里是可以修改的,Windows系列的系统可以通过修改注册表以下键值实现:[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]"DefaultTTL"=dword:000000ff255---FF128---8064----4032----20在网络没有问题,却无法PING通时可能有以下一些情况。1.太心急。即网线刚插到交换机上就想Ping通网关,忽略了生成树的收敛时 间。当然,较新的交换机都支持快速生成树,或者有的管理员干脆把用户端口(access port)的生成树协议关掉,问题就解决了。2.访问控制。不管中间跨越了多少跳,只要有节点(包括端节点)对ICMP进行了过滤,Ping不通是正常的。最常见的就是防火墙的行为。3.某些路由器端口是不允许用户Ping的。还遇到过这样的情形,更为隐蔽。1.网络因设备间的时延太大,造成ICMP echo报文无法在缺省时 间(2秒)内收到。时延的原因有若干,比如线路(卫星网时延上下星为540毫秒),路由器处理时延,或路由设计不合理造成迂回路径。使用扩展Ping,增加timed out时 间,可Ping通的话就属路由时延太大问题。2.引入NAT的场合会造成单向Ping通。NAT可以起到隐蔽内部地址的作用,当由内Ping外时,可以Ping通是因为NAT表的映射关系存在,当由外发起Ping内网主机时,就无从查找边界路由器的NAT表项了。3.多路由负载均衡场合。比如Ping远端目的主机,成功的reply和timed out交错出现,结果发现在网关路由器上存在两条到目的网段的路由,两条路由权重相等,但经查一条路由存在问题。4.IP地址分配不连续。地址规划出现问题象是在网络中埋了地雷,地址重叠或掩码划分不连续都可能在Ping时出现问题。比如一个极端情况,A、B两台主机,经过多跳相连,A能Ping通B的网关,而且B的网关设置正确,但A、B就是Ping不通。经查,在B的网卡上还设有第二个地址,并且这个地址与A所在的网段重叠。5.指定源地址的扩展Ping。登陆到路由器上,Ping远程主机,当ICMP echo request从串行广域网接口发出去的时候,路由器会指定某个IP地址作为源IP,这个IP地址可能不是此接口的IP或这个接口根本没有IP地址。而某个下游路由器可能并没有到这个IP网段的路由,导致不能Ping通。可以采用扩展Ping,指定好源IP地址。当主机网关和中间路由的配置认为正确时,出现Ping问题也是很普遍的现象。此时应该忘掉"不可能"几个字,把Ping的扩展参数和反馈信息、traceroute、路由器debug、以及端口镜像和Sniffer等工具结合起来进行分析。比如,当A、B两台主机经过多跳路由器相连时,二者网关设置正确,在A上可以Ping通B,但在B上不能Ping通A。可以通过在交换机做镜像,并用Sniffer抓包,来找出ICMP 报文终止于何处,报文内容是什么,就可以发现ICMP报文中的源IP地址并非预期的那样,此时很容易想象出可能是路由器的NAT功能使然,这样就能够逐步地发现一些被忽视的问题。而Ping不通时的反馈信息是"destination_net_unreachable"还是"timed out"也是有区别的利用PING来检查网络状态的方法:1.Ping本机IP例如本机IP地址为:172.168.200.2。则执行命令Ping 172.168.200.2。如果网卡安装配置没有问题,则应有类似下列显示:Replay from 172.168.200.2 bytes=32 time<10msPing statistics for 172.168.200.2Packets Sent=4 Received=4 Lost=0 0% lossApproximate round trip times in milli-secondsMinimum=0ms Maxiumu=1ms Average=0ms如果在MS-DOS方式下执行此命令显示内容为:Request timed out,则表明网卡安装或配置有问题。将网线断开再次执行此命令,如果显示正常,则说明本机使用的IP地址可能与另一台正在使用的机器IP地址重复了。如果仍然不正常,则表明本机网卡安装或配置有问题,需继续检查相关网络配置。2.Ping网关IP假定网关IP为:172.168.6.1,则执行命令Ping 172.168.6.1。在MS-DOS方式下执行此命令,如果显示类似以下信息:Reply from 172.168.6.1 bytes=32 time=9ms TTL=255Ping statistics for 172.168.6.1Packets Sent=4 Received=4 Lost=0Approximate round trip times in milli-secondsMinimum=1ms Maximum=9ms Average=5ms则表明局域网中的网关路由器正在正常运行。反之,则说明网关有问题。3.Ping远程IP这一命令可以检测本机能否正常访问Internet。比如本地电信运营商的IP地址为:202.102.48.141。在MS-DOS方式下执行命令:Ping 202.102.48.141,如果屏幕显示:Reply from 202.102.48.141 bytes=32 time=33ms TTL=252Reply from 202.102.48.141 bytes=32 time=21ms TTL=252Reply from 202.102.48.141 bytes=32 time=5ms TTL=252Reply from 202.102.48.141 bytes=32 time=6ms TTL=252Ping statistics for 202.102.48.141Packets Sent=4 Received=4 Lost=0 0% lossApproximate round trip times in milli-secondsMinimum=5ms Maximum=33ms Average=16ms则表明运行正常,能够正常接入互联网。反之,则表明主机文件(windows/host)存在问题。摘自:http://baike.baidu.com
      Ping Ping是测试网络联接状况以及信息包发送和接收状况非常有用的工具,是网络测试最常用的命令。Ping向目标主机(地址)发送一个回送请求数据包,要求目标主机收到请求后给予答复,从而判断网络的响应时间和本机是否与目标主机(地址)联通。如果执行Ping不成功,则可以预测故障出现在以下几个方面:网线故障,网络适配器配置不正确,IP地址不正确。如果执行Ping成功而网络仍无法使用,那么问题很可能出在网络系统的软件配置方面,Ping成功只能保证本机与目标主机间存在一条连通的物理路径。命令格式:ping IP地址或主机名 [-t] [-a] [-n count] [-l size]参数含义:-t不停地向目标主机发送数据;-a 以IP地址格式来显示目标主机的网络地址 ;-n count 指定要Ping多少次,具体次数由count来指定 ;-l size 指定发送到目标主机的数据包的大小。例如当您的机器不能访问Internet,首先您想确认是否是本地局域网的故障。假定局域网的代理服务器IP地址为202.168.0.1,您可以使用Ping 202.168.0.1命令查看本机是否和代理服务器联通。又如,测试本机的网卡是否正确安装的常用命令是ping 127.0.0.1。TracertTracert命令用来显示数据包到达目标主机所经过的路径,并显示到达每个节点的时间。命令功能同Ping类似,但它所获得的信息要比Ping命令详细得多,它把数据包所走的全部路径、节点的IP以及花费的时间都显示出来。该命令比较适用于大型网络。命令格式:tracert IP地址或主机名 [-d][-h maximumhops][-j host_list] [-w timeout]参数含义:-d 不解析目标主机的名字;-h maximum_hops 指定搜索到目标地址的最大跳跃数;-j host_list 按照主机列表中的地址释放源路由;-w timeout 指定超时时间间隔,程序默认的时间单位是毫秒。例如大家想要了解自己的计算机与目标主机www.cce.com.cn之间详细的传输路径信息,可以在MS-DOS方式输入tracertwww.cce.com.cn。如果我们在Tracert命令后面加上一些参数,还可以检测到其他更详细的信息,例如使用参数-d,可以指定程序在跟踪主机的路径信息时,同时也解析目标主机的域名。NetstatNetstat命令可以帮助网络管理员了解网络的整体使用情况。它可以显示当前正在活动的网络连接的详细信息,例如显示网络连接、路由表和网络接口信息,可以统计目前总共有哪些网络连接正在运行。利用命令参数,命令可以显示所有协议的使用状态,这些协议包括TCP协议、UDP协议以及IP协议等,另外还可以选择特定的协议并查看其具体信息,还能显示所有主机的端口号以及当前主机的详细路由信息。命令格式:netstat [-r] [-s] [-n] [-a]参数含义:-r 显示本机路由表的内容;-s 显示每个协议的使用状态(包括TCP协议、UDP协议、IP协议);-n 以数字表格形式显示地址和端口;-a 显示所有主机的端口号。WinipcfgWinipcfg命令以窗口的形式显示IP协议的具体配置信息,命令可以显示网络适配器的物理地址、主机的IP地址、子网掩码以及默认网关等,还可以查看主机名、DNS服务器、节点类型等相关信息。其中网络适配器的物理地址在检测网络错误时非常有用。命令格式:winipcfg [/?] [/all]参数含义:/all 显示所有的有关IP地址的配置信息;/batch [file] 将命令结果写入指定文件;/renew_ all 重试所有网络适配器;/release_all 释放所有网络适配器;/renew N 复位网络适配器 N;/release N 释放网络适配器 N。 在Microsoft的Windows 95及其以后的操作系统中,都可以运行以上命令

      ping命令的使用方法
      什么是Ping命令?

      ping命令一般怎么用,请高手详细解答号码,+分

      Ping概述: Ping 是Windows系列自带的一个可执行命令。利用它可以检查网络是否能够连通,可以很好地帮助我们分析判定网络故障。该命令只有在安装了 TCP/IP 协议后才可以使用。Ping命令的主要作用是通过发送数据包并接收应答信息来检测两台计算机之间的网络是否连通。当网络出现故障的时候,可以用这个命令来预测故障和确定故障地点。Ping命令成功只是说明当前主机与目的主机之间存在一条连通的路径。如果不成功,则考虑:网线是否连通、网卡设置是否正确、IP地址是否可用等。需要注意的是:成功地与另一台主机进行一次或两次数据报交换并不表示TCP/IP配置就是正确的,你必须执行大量的本地主机与远程主机的数据报交换,才能确信TCP/IP的正确性。按照缺省设置,Windows上运行的Ping命令发送4个ICMP(网间控制报文协议)回送请求,每个32字节数据,如果一切正常,你应能得到4个回送应答。Ping能够以毫秒为单位显示发送回送请求到返回回送应答之间的时间量。如果应答时间短,表示数据报不必通过太多的路由器或网络连接速度比较快。Ping还能显示TTL(Time To Live存在时间)值,你可以通过TTL值推算一下数据包已经通过了多少个路由器:源地点TTL起始值(就是比返回TTL略大的一个2的乘方数)-返回时TTL值。例如,返回TTL值为119,那么可以推算数据报离开源地址的TTL起始值为128,而源地点到目标地点要通过9个路由器网段(128-119);如果返回TTL值为246,TTL起始值就是256,源地点到目标地点要通过9个路由器网段。、-l size . 定义echo数据包大小。在默认的情况下windows的ping发送的数据包大小为32byt,我们也可以自己定义它的大小,但有一个大小的限制,就是最大只能发送65500byt,也许有人会问为什么要限制到65500byt,因为Windows系列的系统都有一个安全漏洞(也许还包括其他系统)就是当向对方一次发送的数据包大于或等于65532时,对方就很有可能当机,所以微软公司为了解决这一安全漏洞于是限制了ping的数据包大小。虽然微软公司已经做了此限制,但这个参数配合其他参数以后危害依然非常强大,比如我们就可以通过配合-t参数来实现一个带有攻击性的命令:(以下介绍带有危险性,仅用于试验,请勿轻易施于别人机器上,否则后果自负)这样它就会不停的向192.168.1.21计算机发送大小为65500byt的数据包,如果你只有一台计算机也许没有什么效果,但如果有很多计算机那么就可以使对方完全瘫痪,曾做过这样的试验,当同时使用10台以上计算机ping一台Win2000Pro系统的计算机时,不到5分钟对方的网络就已经完全瘫痪,网络严重堵塞,HTTP和FTP服务完全停止,由此可见威力非同小可。4、-f 在数据包中发送“不要分段”标志。在一般你所发送的数据包都会通过路由分段再发送给对方,加上此参数以后路由就不会再分段处理。5、-i TTL 指定TTL值在对方的系统里停留的时间。此参数同样是帮助你检查网络运转情况的。6、-v TOS 将“服务类型”字段设置为 tos 指定的值。7、-r count 在“记录路由”字段中记录传出和返回数据包的路由。在一般情况下你发送的数据包是通过一个个路由才到达对方的,但到底是经过了哪些路由呢?通过此参数就可以设定你想探测经过的路由的个数,不过限制在了9个,也就是说你只能跟踪到9个路由,如果想探测更多,可以通过其他命令实现。C从上面我就可以知道从我的计算机到202.96.105.101一共通过了202.107.208.187 ,202.107.210.214 , 61.153.112.70 , 61.153.112.89 , 202.96.105.149 , 202.96.105.97这几个路由。8、-s count 指定 count 指定的跃点数的时间戳。此参数和-r差不多,只是这个参数不记录数据包返回所经过的路由,最多也只记录4个。9、-j host-list 利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机可以被中间网关分隔(路由稀疏源)IP 允许的最大数量为 9。10、-k host-list 利用 computer-list 指定的计算机列表路由数据包。连续计算机不能被中间网关分隔(路由严格源)IP 允许的最大数量为 9。11、-w timeout 指定超时间隔,单位为毫秒。12、-t--连续对IP地址执行Ping命令,直到被用户以Ctrl+C中断。ping命令的其他技巧:在一般情况下还可以通过ping对方让对方返回给你的TTL值大小,粗略的判断目标主机的系统类型是Windows系列还是UNIX/Linux系列,一般情况下Windows系列的系统返回的TTL值在100-130之间,而UNIX/Linux系列的系统返回的TTL值在240-255之间,当然TTL的值在对方的主机里是可以修改的,Windows系列的系统可以通过修改注册表以下键值实现:[HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Services\Tcpip\Parameters]"DefaultTTL"=dword:000000ff255---FF128---8064----4032----20在1.网络因设备间的时延太大,造成ICMP echo报文无法在缺省时 间(2秒)内收到。时延的原因有若干,比如线路(卫星网时延上下星为540毫秒),路由器处理时延,或路由设计不合理造成迂回路径。使用扩展Ping,增加timed out时 间,可Ping通的话就属路由时延太大问题。2.引入NAT的场合会造成单向Ping通。NAT可以起到隐蔽内部地址的作用,当由内Ping外时,可以Ping通是因为NAT表的映射关系存在,当由外发起Ping内网主机时,就无从查找边界路由器的NAT表项了。3.多路由负载均衡场合。比如Ping远端目的主机,成功的reply和timed out交错出现,结果发现在网关路由器上存在两条到目的网段的路由,两条路由权重相等,但经查一条路由存在问题。4.IP地址分配不连续。地址规划出现问题象是在网络中埋了地雷,地址重叠或掩码划分不连续都可能在Ping时出现问题。比如一个极端情况,A、B两台主机,经过多跳相连,A能Ping通B的网关,而且B的网关设置正确,但A、B就是Ping不通。经查,在B的网卡上

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