tcp包头结构(Tcp结构)

      最后更新:2024-03-19 00:24:15 手机定位技术交流文章

      TCP 协议 和 UDP 协议有什么优缺点?

      1、首先看TCP/UDP的英文缩写可以知道,他们都有一个P字母,也就是协议的英文,说明他们都是表示一种协议的规则。而单播、广播、组播则表示的是数据在网络中“播放”的形式,是指有一个人能听到还是让特定的人群听得到,还是让所有的人都听的到的区别。UDP支持单播、组播和广播,而TCP不支持广播。 2、理论上讲路由器和路由器连接要使用的是交叉线。 3、你使用的网页程序和提交的所有数据都是存储在baidu的服务器上,管理员可以通过多种方式对任何内容进行无限制的修改。大部分的方式是采用不同用户对数据的操作权限不同来进行区别的,因为这样对程序和数据都最安全。 这里先简单的说一下TCP与UDP的区别: 1。基于连接与无连接 2。对系统资源的要求(TCP较多,UDP少) 3。UDP程序结构较简单 4。流模式与数据报模式 5。TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证另外结合GPRS网络的情况具体的谈一下他们的区别: 1。TCP传输存在一定的延时,大概是1600MS(移动提供),UDP响应速度稍微快一些。 2。TCP包头结构源端口16位目标端口 16位 序列号 32位 回应序号 32位 TCP头长度 4位 reserved 6位 控制代码6位 窗口大小16位偏移量16位校验和16位选项32位(可选) 这样我们得出了TCP包头的最小大小.就是20字节. UDP包头结构源端口16位目的端口16位长度16位校验和 16位 UDP的包小很多.确实如此.因为UDP是非可靠连接.设计初衷就是尽可能快的将数据包发送出去.所以UDP协 议显得非常精简.
      TCP 协议 和 UDP 协议有什么优缺点?

      tcp和udp有什么区别,tcp和udp各有什么优缺点

      TCP和UDP的区别 TCP协议与UDP协议的区别首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层。其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.文件传输(TFTP简单文件传输协议):远程登录(Telnet),提供远程访问其它主机功能,它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行命令.网络管理(SNMP简单网络管理协议),该协议提供了监控网络设备的方法,以及配置管理,统计信息收集,性能管理及安全管理等.域名系统(DNS),该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址.其次网络层包括:Internet协议(IP)Internet控制信息协议(ICMP)地址解析协议(ARP)反向地址解析协议(RARP)最后说网络访问层:网络访问层又称作主机到网络层(host-to-network).网络访问层的功能包括IP地址与物理地址硬件的映射,以及将IP封装成帧.基于不同硬件类型的网络接口,网络访问层定义了和物理介质的连接.当然我这里说得不够完善,TCP/IP协议本来就是一门学问,每一个分支都是一个很复杂的流程,但我相信每位学习软件开发的同学都有必要去仔细了解一番。下面我着重讲解一下TCP协议和UDP协议的区别。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。TCP三次握手过程1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.3次握手的特点没有应用层的数据SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1握手完成后SYN标志位被置0TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求2主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置13 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置14 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础名词解释ACKTCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1TCP的包头结构:源端口 16位目标端口 16位序列号 32位回应序号 32位TCP头长度 4位reserved 6位控制代码 6位窗口大小 16位偏移量 16位校验和 16位选项32位(可选)这样我们得出了TCP包头的最小长度,为20字节。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)(1) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。(2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。(4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。(5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。(6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。UDP的包头结构:源端口 16位目的端口 16位长度 16位校验和 16位小结TCP与UDP的区别:1.基于连接与无连接;2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);3.UDP程序结构较简单;4.流模式与数据报模式 ; 5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。
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      tcp包头结构?


      TCP协议头最少20个字节,包括以下的区域 TCP源端口(Source Port):16位的源端口其中包含初始化通信的端口。源端口和源IP地址的作用是标示报问的返回地址。TCP目的端口(Destination port):16位的目的端口域定义传输的目的。这个端口指明报文接收计算机上的应用程序地址接口。TCP序列号(序列码,Sequence Number):32位TCP应答号(Acknowledgment Number):32位的序列号由接收端计算机使用,重组分段的报文成最初形式。,如果设置了ACK控制位,这个值表示一个准备接收的包的序列码。数据偏移量(HLEN):4位包括TCP头大小,指示何处数据开始。保留(Reserved):6位值域,这些位必须是0。为了将来定义新的用途所保留。标志(Code Bits):6位标志域。表示为:紧急标志、有意义的应答标志、推、重置连接标志、同步序列号标志、完成发送数据标志。按照顺序排列是:URG、ACK、PSH、RST、SYN、FIN。1. URG:紧急标志紧急(The urgent pointer) 标志有效。紧急标志置位,2. ACK:确认标志确认编号(Acknowledgement Number)栏有效。大多数情况下该标志位是置位的。TCP报头内的确认编号栏内包含的确认编号(w+1,Figure:1)为下一个预期的序列编号,同时提示远端系统已经成功接收所有数据。3. PSH:推标志该标志置位时,接收端不将该数据进行队列处理,而是尽可能快将数据转由应用处理。在处理 telnet 或 rlogin 等交互模式的连接时,该标志总是置位的。4. RST:复位标志复位标志有效。用于复位相应的TCP连接。5. SYN:同步标志同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)栏有效。该标志仅在三次握手建立TCP连接时有效。它提示TCP连接的服务端检查序列编号,该序列编号为TCP连接初始端(一般是客户端)的初始序列编号。在这里,可以把TCP序列编号看作是一个范围从0到4,294,967,295的32位计数器。通过TCP连接交换的数据中每一个字节都经过序列编号。在TCP报头中的序列编号栏包括了TCP分段中第一个字节的序列编号。6. FIN:结束标志带有该标志置位的数据包用来结束一个TCP回话,但对应端口仍处于开放状态,准备接收后续数据。窗口(Window):16位,用来表示想收到的每个TCP数据段的大小。校验位(Checksum):16位TCP头。源机器基于数据内容计算一个数值,收信息机要与源机器数值 结果完全一样,从而证明数据的有效性。优先指针(紧急,Urgent Pointer):16位,指向后面是优先数据的字节,在URG标志设置了时才有效。如果URG标志没有被设置,紧急域作为填充。加快处理标示为紧急的数据段。选项(Option):长度不定,但长度必须以字节。如果 没有 选项就表示这个一字节的域等于0。 数据(Date):应用程序的数据。
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      TCP 协议 和 UDP 协议有什么优缺点?

      1、首先看TCP/UDP的英文缩写可以知道,他们都有一个P字母,也就是协议的英文,说明他们都是表示一种协议的规则。而单播、广播、组播则表示的是数据在网络中“播放”的形式,是指有一个人能听到还是让特定的人群听得到,还是让所有的人都听的到的区别。UDP支持单播、组播和广播,而TCP不支持广播。 2、理论上讲路由器和路由器连接要使用的是交叉线。3、你使用的网页程序和提交的所有数据都是存储在baidu的服务器上,管理员可以通过多种方式对任何内容进行无限制的修改。大部分的方式是采用不同用户对数据的操作权限不同来进行区别的,因为这样对程序和数据都最安全。这里先简单的说一下TCP与UDP的区别:1。基于连接与无连接2。对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)3。UDP程序结构较简单4。流模式与数据报模式5。TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证另外结合GPRS网络的情况具体的谈一下他们的区别:1。TCP传输存在一定的延时,大概是1600MS(移动提供),UDP响应速度稍微快一些。2。TCP包头结构源端口16位目标端口 16位序列号 32位回应序号 32位TCP头长度 4位reserved 6位控制代码6位窗口大小16位偏移量16位校验和16位选项 32位(可选)这样我们得出了TCP包头的最小大小.就是20字节.UDP包头结构源端口16位目的端口16位长度 16位校验和 16位UDP的包小很多.确实如此.因为UDP是非可靠连接.设计初衷就是尽可能快的将数据包发送出去.所以UDP协 议显得非常精简.
      哦,UDP协议早就不用了,现在用的都是TCP协议,准确
      TCP 协议 和 UDP 协议有什么优缺点?

      tcp和udp有什么区别,tcp和udp各有什么优缺点

      TCP和UDP的区别(转) TCP协议与UDP协议的区别首先咱们弄清楚,TCP协议和UCP协议与TCP/IP协议的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP/IP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!TCP/IP协议是一个协议簇。里面包括很多协议的。UDP只是其中的一个。之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP,IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,网络访问层。其中应用层包括:超文本传输协议(HTTP):万维网的基本协议.文件传输(TFTP简单文件传输协议):远程登录(Telnet),提供远程访问其它主机功能,它允许用户登录internet主机,并在这台主机上执行命令.网络管理(SNMP简单网络管理协议),该协议提供了监控网络设备的方法,以及配置管理,统计信息收集,性能管理及安全管理等.域名系统(DNS),该系统用于在internet中将域名及其公共广播的网络节点转换成IP地址.其次网络层包括:Internet协议(IP)Internet控制信息协议(ICMP)地址解析协议(ARP)反向地址解析协议(RARP)最后说网络访问层:网络访问层又称作主机到网络层(host-to-network).网络访问层的功能包括IP地址与物理地址硬件的映射,以及将IP封装成帧.基于不同硬件类型的网络接口,网络访问层定义了和物理介质的连接.当然我这里说得不够完善,TCP/IP协议本来就是一门学问,每一个分支都是一个很复杂的流程,但我相信每位学习软件开发的同学都有必要去仔细了解一番。下面我着重讲解一下TCP协议和UDP协议的区别。TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)是面向连接的协议,也就是说,在收发数据前,必须和对方建立可靠的连接。一个TCP连接必须要经过三次“对话”才能建立起来,其中的过程非常复杂,只简单的描述下这三次对话的简单过程:主机A向主机B发出连接请求数据包:“我想给你发数据,可以吗?”,这是第一次对话;主机B向主机A发送同意连接和要求同步(同步就是两台主机一个在发送,一个在接收,协调工作)的数据包:“可以,你什么时候发?”,这是第二次对话;主机A再发出一个数据包确认主机B的要求同步:“我现在就发,你接着吧!”,这是第三次对话。三次“对话”的目的是使数据包的发送和接收同步,经过三次“对话”之后,主机A才向主机B正式发送数据。详细点说就是:(文章部分转载http://zhangjiangxing-gmail-com.iteye.com,主要是这个人讲解得很到位,的确很容易使人理解!)TCP三次握手过程1 主机A通过向主机B 发送一个含有同步序列号的标志位的数据段给主机B ,向主机B 请求建立连接,通过这个数据段,主机A告诉主机B 两件事:我想要和你通信;你可以用哪个序列号作为起始数据段来回应我.2 主机B 收到主机A的请求后,用一个带有确认应答(ACK)和同步序列号(SYN)标志位的数据段响应主机A,也告诉主机A两件事:我已经收到你的请求了,你可以传输数据了;你要用哪佧序列号作为起始数据段来回应我3 主机A收到这个数据段后,再发送一个确认应答,确认已收到主机B 的数据段:"我已收到回复,我现在要开始传输实际数据了这样3次握手就完成了,主机A和主机B 就可以传输数据了.3次握手的特点没有应用层的数据SYN这个标志位只有在TCP建产连接时才会被置1握手完成后SYN标志位被置0TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次1 当主机A完成数据传输后,将控制位FIN置1,提出停止TCP连接的请求2主机B收到FIN后对其作出响应,确认这一方向上的TCP连接将关闭,将ACK置13 由B 端再提出反方向的关闭请求,将FIN置14 主机A对主机B的请求进行确认,将ACK置1,双方向的关闭结束.由TCP的三次握手和四次断开可以看出,TCP使用面向连接的通信方式,大大提高了数据通信的可靠性,使发送数据端和接收端在数据正式传输前就有了交互,为数据正式传输打下了可靠的基础名词解释ACKTCP报头的控制位之一,对数据进行确认.确认由目的端发出,用它来告诉发送端这个序列号之前的数据段都收到了.比如,确认号为X,则表示前X-1个数据段都收到了,只有当ACK=1时,确认号才有效,当ACK=0时,确认号无效,这时会要求重传数据,保证数据的完整性.SYN同步序列号,TCP建立连接时将这个位置1FIN发送端完成发送任务位,当TCP完成数据传输需要断开时,提出断开连接的一方将这位置1TCP的包头结构:源端口 16位目标端口 16位序列号 32位回应序号 32位TCP头长度 4位reserved 6位控制代码 6位窗口大小 16位偏移量 16位校验和 16位选项32位(可选)这样我们得出了TCP包头的最小长度,为20字节。UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)(1) UDP是一个非连接的协议,传输数据之前源端和终端不建立连接,当它想传送时就简单地去抓取来自应用程序的数据,并尽可能快地把它扔到网络上。在发送端,UDP传送数据的速度仅仅是受应用程序生成数据的速度、计算机的能力和传输带宽的限制;在接收端,UDP把每个消息段放在队列中,应用程序每次从队列中读一个消息段。(2) 由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等,因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。(3) UDP信息包的标题很短,只有8个字节,相对于TCP的20个字节信息包的额外开销很小。(4) 吞吐量不受拥挤控制算法的调节,只受应用软件生成数据的速率、传输带宽、源端和终端主机性能的限制。(5)UDP使用尽最大努力交付,即不保证可靠交付,因此主机不需要维持复杂的链接状态表(这里面有许多参数)。(6)UDP是面向报文的。发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界,因此,应用程序需要选择合适的报文大小。我们经常使用“ping”命令来测试两台主机之间TCP/IP通信是否正常,其实“ping”命令的原理就是向对方主机发送UDP数据包,然后对方主机确认收到数据包,如果数据包是否到达的消息及时反馈回来,那么网络就是通的。UDP的包头结构:源端口 16位目的端口 16位长度 16位校验和 16位小结TCP与UDP的区别:1.基于连接与无连接;2.对系统资源的要求(TCP较多,UDP少);3.UDP程序结构较简单;4.流模式与数据报模式 ;5.TCP保证数据正确性,UDP可能丢包,TCP保证数据顺序,UDP不保证。来自:http://www.cnblogs.com/bizhu/archive/2012/05/12/2497493.html
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