为什么配置RIP协议的路由器要将局域网端口设置为被动端口?
在RIP路由协议中,局域网接口就是连接到一个局域网的路由器接口。由于该网络内部没有路由器设备,不需要传播路由更新信息,因此就把该接口设置为被动接口;RIP路由协议的被动接口是只接收RIP路由更新,而不进行转发的路由器接口;由于在局域网内部已经没有运行RIP路由协议的设备,因此将局域网接口设置为被动接口可以减少RIP路由广播的数量;RIP路由协议的被动接口配置命令如下:R2(config-router)#passive-interface fa0/0
因为路由器的局域网接口下面是一个广播域,不涉及路由改变,所以设置被动借口(RIP协议的被动接口只接受路由更新,不发送路由变化)
一般局域网使用静态路由,不会有路由更新。这种情况下要把接局域网的端口设置为被动端口。
只侦听RIP的广播更新自己的路由表。减少不必要的广播流量。

那位给发一下计算机网络(谢希仁,第四版)第六章,28题:简述RIP,OSPF,和BGP路由选择协议的特点
1、RIP现在基本不用,就算是小型网络,也可执行OSPF,如果网络太小,比如几台路由器,可用静态路由;2、OSPF适合中大型网络,一般路由器在1000台以下的都行,只要规划合理;3、BGP自治系统外部路由,目前唯一使用的EGP路由。RIP协议工作在网络层,ospf也会也是工作在网络层,但是BGP就不是,工作在传输层,利用TCP的179端口,因为BGP主要用在运营商,概念和RIP,ospf完全不同,是距离矢量但又有链路状态的特性的混合协议。因为他是AS by AS的传递路由信息。比其他协议更稳定,而且安全的以后总协议。扩展资料:RIP很早就被用在Internet上,主要传递路由信息,通过每隔30秒广播一次路由表,维护相邻路由器的位置关系,同时根据收到的路由表信息计算自己的路由表信息。最大跳数为15跳,超过15跳的网络则认为目标网络不可达。此协议通常用在网络架构较为简单的小型网络环境。分为RIPv1和RIPv2两个版本,后者支持VLSM技术以及一系列技术上的改进。RIP的收敛速度较慢。路由协议主要运行于路由器上,路由协议是用来确定到达路径的,它包括RIP,IGRP(Cisco私有协议),EIGRP(Cisco私有协议),OSPF,IS-IS,BGP。起到一个地图导航,负责找路的作用。它工作在网络层。路由选择协议主要是运行在路由器上的协议,主要用来进行路径选择。参考资料来源:百度百科-路由协议
1、RIP现在基本不用,就算是小型网络,也可执行OSPF,如果网络太小,比如几台路由器,可用静态路由; 2、OSPF适合中大型网络,一般路由器在1000台以下的都行,只要规划合理; 3、BGP自治系统外部路由,目前唯一使用的EGP路由。
试简述RIP,OSPF和BGP路由选择协议的主要特点。 主要特点RIPOSPF BGP网关协议内部 内部外部路由表内容 目的网,下一站,距离 目的网,下一站,距离 目的网,完整路径最优通路依据 跳数费用多种策略算法距离矢量链路状态 距离矢量传送方式运输层UDP IP数据报建立TCP连接其他RIP:简单、效率低、跳数为16不可达、好消息传的快,坏消息传的慢OSPF: 效率高、路由器频繁交换信息,难维持一致性 BGP:规模大、统一度量为可达性

RIP路由协议工作在那一层啊?是网络层还是应用层呢?
RIP基于UDP,BGP基于TCP,OSPF和EIGRP基于IP。这些在TCP/IP协议栈中定义的路由协议用于发现和维护前往目的地的最短路径。你可以认为它们不属于网络层协议(注意,是用,based 。on,而不是实现了,BGP用TCP,所以BGP是应用层的,TCP用IP,所以TCP是传输层的,OSPF用IP,所以OSPF更应该是归类到传输层里比较合理。与书<<计算机网络自顶向下方法与Internet特色>>意思基本一致),但它们计算出来的路径最终为网络层提供服务。一个协议的实现需要依赖协议所在层次的下一层功能。简单的说,如果TCP需要依赖网际层协议IP,那么它就是传输层的协议。如果RIP需要依赖传输层的UDP,那至少它应该是被定义在UDP之上的协议,但我认为它并不能算是应用层协议。举个例子,ICMP是网络层协议,但它需要依赖IP承载,那么ICMP是传输层协议。严格意义上说,根本就没有明确定义过这些协议的位置。学习这些协议关键是掌握它们在网络中的功能和如何应用它们。如果一定在划分的话.单纯地从层次上讲的话,RIP,BGP应该在应用层,OSPF,EIGRP在传输层。
这是一个模糊的说法,这里说明一下: 1.RIP基于UDP,BGP基于TCP,OSPF和EIGRP基于IP。这些在TCP/IP协议栈中定义的路由协议用于发现和维护前往目的地的最短路径。你可以认为它们不属于网络层协议(注意,是用,basedon,而不是实现了,BGP用TCP,所以BGP是应用层的,TCP用IP,所以TCP是传输层的,OSPF用IP,所以OSPF更应该是归类到传输层里比较合理。与书<<计算机网络自顶向下方法与Internet特色>>意思基本一致),但它们计算出来的路径最终为网络层提供服务。(在TCP/IP协议栈中,RoutedProtocol(eg. IP)工作在网络层,而RoutingProtocol(eg.BGP)工作在传输层或应用层,他们之间的关系为:Routing Protocol负责学习最佳路径,而RoutedProtocol根据最佳路径将来自上层的信息封装在IP包里传输。)当然,你也要理解,TCP/IP的定义本来就比较模糊。另外一种为OSI提供服务的路由协议就不一样了,IS-IS。它直接封装在数据帧中,自然是一种网络层协议了。这也可以看出OSI的定义比TCP/IP严谨许多。2.一个协议的实现需要依赖协议所在层次的下一层功能。简单的说,如果TCP需要依赖网际层协议IP,那么它就是传输层的协议。同理,如果RIP需要依赖传输层的UDP,那至少它应该是被定义在UDP之上的协议,但我认为它并不能算是应用层协议。举个例子,ICMP是网络层协议,但它需要依赖IP承载,那么ICMP是传输层协议吗?不够严谨的TCP/IP啊。3.严格意义上说,根本就没有明确定义过这些协议的位置。学习这些协议关键是掌握它们在网络中的功能和如何应用它们。至于它们到底是哪一层的协议,你觉得重要吗? 4.如果一定在划分的话.单纯地从层次上讲的话,RIP,BGP应该在应用层,OSPF,EIGRP在传输层
rip协议在**应用层**,为网络层服务。路由信息协议(RIP)是内部网关协议中使用得最广泛的一种协议,它是一种分布式、基于距离向量的路由选择协议,其特点是协议简单。”
rip是使用udp 端口520,可以说是工作在应用层。
huigezizj说得有道理。 维基百科:路由信息协议(英语:Routing Information Protocol,缩写:RIP)是一种使用最广泛的内部网关协议(IGP)。(IGP)是在内部网络上使用的路由协议(在少数情形下,也可以用于连接到因特网的网络),它可以通过不断的交换信息让路由器动态的适应网络连接的变化,这些信息包括每个路由器可以到达哪些网络,这些网络有多远等。 RIP 属于网络层。参考资料:http://zh.wikipedia.org/wiki/%E8%B7%AF%E7%94%B1%E4%BF%A1%E6%81%AF%E5%8D%94%E8%AD%B0

RIP对应的端口号是什么,谢谢回答
RIP,v1,v2都使用UDP端口520EIGRP,在TCP/IP中使用IP协议号88,并不是9,它的组播地址是224.0.0.9 (因为EIGRP支持许多协议栈) OSPF,version2使用IP协议号89,组播地址是224.0.0.5和224.0.0.6ISIS,使用CLNS(IOS/OSI),集成ISIS属于三层,不存在端口号和协议号的概念。
端口号520 使用协议号89的是OSPF

rlp代表什么啊?
rlp代表路由器信息协议。RIP有以下两种定义类型:1、请求消息(request):刚刚开始运行RIP的接口会发送告设备你们可以向我发送响应消息。2、响应消息(response):路由信息更新。RIP的度量是基于“跳”数(hop count)的,1跳表示是与发出通告的路由器相直连的网络,16跳表示网络不可达。路由器启动后,平均每隔30秒从每个启动RIP协议的接口不断地发送响应消息。RIP协议特点如下:1、RIP是自治系统内部使用的协议即内部网关协议,使用的是距离矢量算法。2、RIP主要有两个版本:RIPv1和RIPv2。RIPv1协议的具体描述在RFC1058中,RIPv2是对RIPv1协议的改进,其协议的具体描述在RFC2453中。3、RIP协议以跳数作为网络度量值。4、RIP协议采用广播或组播进行路由更新,其中RIPv1使用广播,而RIPv2使用组播(224.0.0.9)。
RLP(Radio Link Protocol)无线连接协议,是一种严格的纠错方式。当数据在接收端被“查出”有错后,接收端可要求电话重新进行数据传输,如有必要,反复进行,直至接收数据完全正确为止。RLP基本概况:RIP协议采用距离向量算法,在实际使用中已经较少适用。在默认情况下,RIP使用一种非常简单的度量制度:距离就是通往目的站点所需经过的链路数,取值为0~16,数值16表示路径无限长。RIP进程使用UDP的520端口来发送和接收RIP分组。RIP分组每隔30s以广播的形式发送一次,为了防止出现“广播风暴”,其后续的分组将做随机延时后发送。在RIP中,如果一个路由在180s内未被刷新,则相应的距离就被设定成无穷大,并从路由表中删除该表项。RIP分组分为两种:请求分组和响应分组。以上内容参考百度百科-RLP

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