最后更新:2022-07-30 09:25
三式棋是一种黑白的棋。三个孩子棋是传统的民间游戏,它也被称作九宫棋、圆叉叉、龙棋和精写的棋。把方形连接到角上,兩條棋子分別放在兩側。把你的三个棋子放在一排,对方就算输了。但是,很多情况下, chess会发生这种情况。
好吧,我们不要说太多了,现在我要带你到C语言来实施这个小游戏
游戏分为三个模块: game.Game.c和test.c
game.h:用于写相关头条、声明游戏中功能的部分,以及执行预处理指令
Game.h具体实现:
test.c:主要函数和游戏逻辑函数实现
首先我们需要实现一个主要功能,把游戏菜单功能放在主功能中,使用循环来控制我们是否开始游戏,这里我们需要用到rand、srand和time函数来生成随机数,并将其应用于计算机的棋座标
下面是游戏逻辑实现函数play_game函数:
- 编写二维数值集来实现棋盘,并对其进行初始化。具体实施的棋盘详述如下
- 接下来,玩家和电脑玩象棋,玩家使用角色*进行游戏,电脑棋与字符#,并使用循环来进行玩家与计算机之间的游戏,这里我们需要注意的是,每当一个玩家(或电脑)玩象棋时,它需要一个决定游戏的赢赢状态的函数
- 游戏赢/输函数的返回值决定游戏是否继续进行。如果游戏继续进行,板上的状态将打印出来,玩家或计算机继续进行游戏
- 当牌子满了或一方赢了,退出比赛,宣布比赛结果
c的实例实现:
game.c:在游戏中实现每个接口功能
由于这个模块是游戏过程中的功能的实现,我们把它放在游戏实现这个模块来一一讲述
这里我们需要使用一个3*3维阵列,将每个元素置于空白字符中,这里我们可以用字符'空'来实现。
为了使纸板的印刷更加漂亮
这比较简单,但有一点值得注意
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