linux c 线程间同步(通信)的几种方法
线程间通信春枣就是通过全局变量啊,线程之间没有“通信”的说法吧,不管有几个线程,它们都是在同一个进程地址空间内,都共享同样的内存空间,所以“通信”的说法才多见于进程之间,因为不同的进程才是不同的内存地址空间。进程内的变量每个线程都是可以访问的,是共享的,但是线程之间没有固定的执行顺序,为避免时序上的不同步问题,所以线程之枣扮间才会需要同扒岩拆步机制。线程之间的重点就是同步机制。

请问一下线程间通信的几种方法
线程间通信的方法如下: 1、全局变量进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。2、Message消息机制常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和PostThreadMessage,PostMessage为线程向主窗口发送消息。而PostThreadMessage是任意两个线程之间的通信接口。3、CEvent对象CEvent为MFC中的一个对象,可以通过对CEvent的触发状态进行改变,从而实现线程间的通信和同步。 更多关于线程间通信的几种方法,进入:https://m.abcgonglue.com/ask/9871631614844784.html?zd查看更多内容

进程间的几种通信方式的比较和线程间的几种
您好,进程间通信方式有管道、信号量、信号、消息队列、共享内存、套接字六种。 (1)管道分为有名管道和无名管道,其中无名管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用,一般用于两个不同进程之间的通信。有名管道也是一种半双工的通信方式,但它允许无亲缘关系进程间的通信。(2)信号量是一个计数器,可以用来控制多个线程对共享资源的访问,它不是用于交换大批数据,而用于多线程之间的同步。他常作为一种锁机制。因此,主要作为进程间以及同一个进程内不同线程之间的同步手段。(3)信号是一种比较复杂的通信方式,用于通知接收进程某个时间已经发生。(4)消息队列是消息的链表,存放在内核中并由消息队列标识符标识,消息队列克服了信号传递信息少,管道只能承载无格式字节流以及缓冲区大小受限等特点。(5)共享内存就是映射一段能被其他进程所访问的内存,这段共享内存由一个进程创建,但多个进程都可以访问。他往往与其他通信机制,如信号量配合使用,来实现进程间的同步和通信。 (6)套接字可用于不同及其间的进程通信。

线程间通信方式有哪些?
多线程通信的方法主要有以下三种: 1.全局变量进程中的线程间内存共享,这是比较常用的通信方式和交互方式。注:定义全局变量时最好使用volatile来定义,以防编译器对此变量进行优化。2.Message消息机制常用的Message通信的接口主要有两个:PostMessage和PostThreadMessage,PostMessage为线程向主窗口发送消息。而PostThreadMessage是任意两个线程之间的通信接口。2.1.PostMessage()函数原型:B00LPostMessage(HWNDhWnd,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);参数:hWnd:其窗口程序接收消息的窗口的句柄。可取有特定含义的两个值:HWND.BROADCAST:消息被寄送到系统的所有顶层窗口,包括无效或不可见的非自身拥有的窗口、被覆盖的窗口和弹出式窗口。消息不被寄送到子窗口。NULL:此函数的操作和调用参数dwThread设置为当前线程的标识符PostThreadMessage函数一样。Msg:指定被寄送的消息。wParam:指定附加的消息特定的信息。IParam:指定附加的消息特定的信息。返回值:如果函数调用成功,返回非零值:如果函数调用失败,返回值是零。MS还提供了SendMessage方法进行消息间通讯,SendMessage(),他和PostMessage的区别是:SendMessage是同步的,而PostMessage是异步的。SendMessage必须等发送的消息执行之后,才返回。2.2.PostThreadMessage()PostThreadMessage方法可以将消息发送到指定线程。函数原型:BOOLPostThreadMessage(DWORDidThread,UINTMsg,WPARAMwParam,LPARAMlParam);参数除了ThreadId之外,基本和PostMessage相同。目标线程通过GetMessage()方法来接受消息。注:使用这个方法时,目标线程必须已经有自己的消息队列。否则会返回ERROR_INVALID_THREAD_ID错误。可以用PeekMessage()给线程创建消息队列。3.CEvent对象 CEvent为MFC中的一个对象,可以通过对CEvent的触发状态进行改变,从而实现线程间的通信和同步。

java 线程间通信有几种方式
Java多线程间的通信 Java还提供了一种线程间通信的机制,这种通信通什么实现?wait,notify等机制或使用pipeInputStream和pipeOutputStream1. 线程的几种状态线程有四种状态,任何一个线程肯定处于这四种状态中的一种:1) 产生(New):线程对象已经产生,但尚未被启动,所以无法执行。如通过new产生了一个线程对象后没对它调用start()函数之前。2) 可执行(Runnable):每个支持多线程的系统都有一个排程器,排程器会从线程池中选择一个线程并启动它。当一个线程处于可执行状态时,表示它可能正处于线程池中等待排排程器启动它;也可能它已正在执行。如执行了一个线程对象的start()方法后,线程就处于可执行状态,但显而易见的是此时线程不一定正在执行中。3) 死亡(Dead):当一个线程正常结束,它便处于死亡状态。如一个线程的run()函数执行完毕后线程就进入死亡状态。 4) 停滞(Blocked):当一个线程处于停滞状态时,系统排程器就会忽略它,不对它进行排程。

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