最后更新:2020-03-28 13:45:48 手机定位技术交流文章
1080P实战武器的研制
最近,《使命召唤:战区》的人气持续上升。硬核写了一个关于前一段时间为这个游戏分配6000元的建议。仅仅一周之后,官方推特再次宣布玩家数量翻了一番,超过3000万。回顾评论区的一些玩家反映最近安装成本太高,今天这篇文章计划进一步降低预算。经过深思熟虑后,决定将预算定在3500元至4000元左右,因为这可能也是过去十年来1080P入门级3A游戏配置的热门范围。

首先,让我们谈谈中央处理器。无论是1000元以下还是1000元左右,最划算的是3,500 x(或者9,400 f,如果你不考虑未来,450元左右最划算的i9100F也可以。内存容量仍建议形成8GB双通道,而固态硬盘可选择通用NVME规格,容量最好为500GB。目前,单个3A游戏的容量越来越被推到100GB,或者两者都缩小。也可以用超线程技术将3,500 x替换为3600 x。

中央处理器+主板套装:Ryzen 5 3500X盒装+microstar b4550m迫击炮max1469元
记忆:琪琪狙击手X狙击手8GB DDR4 3200x2 598元
显卡:蓝宝石RX 590 GME超级白金极光特别版1199元
硬盘:SDI 500GB极速系列游戏高速版549元
底盘:第一匹扁头哥M1电动大赛版159元
电源:第一匹金牌500瓦255元参考价格:4229元
图形卡将在后面讨论。首先,列出附件(随机设置一套)。将机箱和电源的总价格控制在400元左右就足够了(在这个预算中没有理由选择更高的价格)。这部分没什么变化。上述配件的价格参照最近电子商务平台的低价确定。

这里,主板是用B450M MORTAR测试的,还有一个与3500倍超频相关的散热问题。在裸金属状态下,用于硬核测试的原幻影隐形散热器可以完全抑制3500×1.36伏全芯4.2兆赫(AID A64 FPU焙烧炉最高可达88℃),所以如果预算太紧,基本散热器的钱可以完全节省。

就内存而言,频率和时序将对第三代重选的性能产生重大影响。基本上,3200兆赫以上的C16是标准,或如果有任何尝试超频,英瑞达DDR2666可以选择。

在显卡方面,选择在1000元左右。新的RX 590 GME,RX 5500 XT 4GB和GTX 1650超级都在这个范围内。游戏使命召唤:战区实际上是由AMD优化的。此外,着色器将充分利用内存和显示资源。因此,RX 590 GME是这次的最佳选择。这是一个硬核上的超级白金极光特别版。作为一种新的显卡,让我们开箱即用。

这款超白金极光特别版的外观设计让个人感觉蓝宝石是目前销售的车型中最好的。奥罗拉蓝的配色非常新颖。本来,这个正方形的轮廓更像是气度图,但是中间有银渗透的装饰条改变了这个形象。此外,这种价格的大面积照明显卡很少见。奥罗拉特别版也支持6模式的RGB调光。这真是一种良心。

前面配有两个95毫米透明风扇,可拆卸(除尘非常方便),细节设计为单面接触,只需拧下一颗螺丝即可。

不仅前风扇有RGB灯,而且侧面的SAPPHIRE信念标志也得到支持。显卡的外部电源为6+8引脚,与RX 590一致。此外,RX 590 GME超白金极光特别版配有四个热管,在这一边暴露的两个8毫米厚。

另外两个是6毫米厚。虽然旧结构功耗高,但随后的散热测试证明了一切。

仔细看,这张视频卡是肩扛式设计的。毕竟,散热规模是存在的,视频输出接口仍然保留着旧架构的传统,也就是说,DVI标准仍然存在很多年,而剩余的双DP和HDMI接口显然非常实用。

金属背板的设计也非常符合蓝色极光的主题。看蓝色、灰色和银色的条纹,加上一些装饰性的空的图案,获得了线条感和立体感。

BIOS开关功能,双BIOS开关对经常刷卡的朋友来说是最实用的。默认的基本输入输出系统核心频率最高。

视频卡的尾部完全空,这也是为了散热和美观而设计的。

视频卡与其他附件结合在一起。这款超白金极光特别版非常出色,但有一个小问题,市场上几乎没有任何其他配件可以涵盖这一主题。
显卡的性能、散热和超频测试
在进行“使命召唤:战区”测试之前,我想和大家分享一下这款新产品——RX 590 GME的基本情况。

鲁大师的配置列表显示,3500倍是默认的PBO自动升压频率,存储器直接开启,以3200兆赫@C16频率使用。该系统是最新的视窗10 1909和最新的AMD驱动程序肾上腺素2020版20.3.1。

比较RX 580 2304SP、RX 590 GME和RX 590的图形用户界面截图,可以发现它们都配备了36组CU和2304流处理器,视频内存为8GB GDDR5,只是内核频率不同。更有趣的是,这三者之间的差异约为100兆赫兹,而RX 590 GME正好在它们中间。如果三者的游戏优化和驱动是相同的,那么RX590 GME与上级或下级之间的性能差异是非常小的。即使不是这样,超频能弥补吗?

Ryzen 5 3500X+RX 590超白金极光特别版火击运行

Ryzen 773700 x+rx590恶魔之火攻击运行
根据3D马克的理论,RX 590将在某些性能上领先于RX 590 GME。换句话说,这实际上是它们频率之间的差异。然而,最重要的是他们的游戏表现有多差。毕竟,理论属于理论。

该游戏将首先测试两次,否则它将太少。设置为1920x1080主流分辨率。在那之后,《使命召唤:战区》将详细体验画面的数量。一部是《孤岛惊魂:新黎明》,另一部是《古墓丽影:阴影》。两者都是有点受欢迎的3A游戏。孤岛惊魂:新曙光的图像质量极高。基准测试显示平均帧速率为72fps,最小帧速率为54fps。

古墓丽影:阴影打开DX12模式,时间抗锯齿和其他都是最高的图片质量。这也是基准的平均帧速率为65帧/秒,最低帧速率为51帧/秒。这两部杰作都能以最高的画质满足60帧的流畅体验。

那么,RX 590 GME在散热方面表现如何?经过20分钟的雷击压力测试,最终以98.6%的稳定度通过,核心频率基本达到标称参数,最高温度稳定在77℃(广东室温为25℃),看起来很高,但如果仔细观察,最高风扇转速为1225转/分,当在旁边玩手机时,硬核感觉到有噪音干扰耳朵,更不用说裸机状态了。
如果一些玩家觉得温度相对较高,他们可以自己调整风扇策略。更值得一提的是,对于每个制造商的型号,战略调整将是不同的。有些人可能更喜欢较低的温度,但这也与AMD自己的驾驶有关。没有功耗的实际测量。毕竟,它绝对是一样的RX 580 2304SP。网络上有许多评估参考,但可能低于RX 590。
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在超频方面,RX 590 GME的核心构成可视为介于RX 580 2304SP和RX 590之间,因此最终调试只能在1440兆赫兹的基础上进行+60兆赫兹,低于一般视频卡的标准,临界功耗最少为+30%。为了通过3DMark测试,能耗比率显然不是很划算,所以运行points来查看改进的程度并购买它并直接使用它是很好的。

在超频RX 590 GME之后,火灾打击视频卡的分数是16079,仅比RX 590低3.7%。细心的玩家会发现1500兆赫的RX 590 GME和1576兆赫的RX 590实际上只有一个核心频率差。不幸的是,RX 590 GME没有更大的超频空,但功耗相对较低。如果满足流畅性标准,帧数几乎明显是RX 590 GME是一个更好的选择。
3500X+RX 590 GME深入体验“使命召唤:战区”
“使命召唤:战区”是一种游戏,这里不介绍,但它还是很受欢迎。立即尝试这种4000元的配置,看看它是如何工作的。顺便说一下,比较几天前RX 590测试的数据,看看双胞胎在游戏中的差距有多大。

该游戏已经过多次验证,硬件优化良好。通常,大多数配置可以以最高的图像质量平稳运行。但是别忘了这是一个FPS游戏。许多玩家肯定想追求更高的帧率来带来不同的视觉体验。降低图像质量是最有效的方法。以下分辨率分为1080P和2K,对应于最高的图像质量和优化的图像质量。
特别是,优化图像质量核心是通过减少所有阴影和遮罩区域的选项来实现的。原因是RX 590 GME本身有大量8GB的视频内存,不会考虑影响材质分辨率和各向异性等纹理效果的处理选项。如果您的显卡只有4GB或更少,建议您首先优化这些选项,因为这会影响外观。

测试路线与最后一次模拟/数字争吵的路线相同,从地图右下角的加油站开始,运行到铁路基地一段距离后结束,因为该路线的核心测试非常类似于正常的游戏体验,当然是指帧数。

在1080像素分辨率下,无论图像质量如何,两幅图像都可以完美平滑地运行,但是就平均帧数而言,RX 590 GME和RX 590之间的差异约为1%~2%,这与理论结果非常不同,并且在不同的平台上进行了比较(驱动版本有一个版本不同,但最新版本没有针对“使命召唤:剧院”进行专门优化)
3700X+RX 590组合的优势在于,在一些复杂场景中,它在帧数上略有领先(主要是由CPU差异造成的,后面的实际经验会对此进行解释),但安装成本和功耗也会变得更高,这也是应该考虑的,特别是如果CPU成本差异放在显卡上,会有什么影响?

从2K分辨率来看,RX 590 GME本身并不属于这个区间,但是《使命召唤:战区》出色的优化能力给了它一个新的机会。优化图像质量后,基本帧数可以稳定在60帧以上,而最高图像质量将有一些可接受的帧丢弃范围。
至于RX 590 GME和RX 590之间的差距,肯定会变大,但不会成为跨层次的差距。最后,我们将回到考虑安装成本和功耗的话题。在这里,我们不再赘述。让我们看看3500X+RX 590 GME在实际游戏中不同场景下的硬件情况和帧数变化,以1080P最高画质作为更主流的游戏方式。

在不跳伞阶段,实时帧数为93帧/秒。

在降落伞着陆阶段,实时帧数为88帧/秒。

室内和队友互动,实时帧数71帧/秒

室外开放场景,实时帧数87帧/秒

监狱1 VS 1狭窄场景,实时帧数94帧/秒
我们可以在上面的实际游戏中看到不同场景的体验,而硬核测试路线的帧数性能是相似的。此外,谈到硬件情况,RX 590 GME可以在游戏中的大部分时间达到1440兆赫的预期核心频率(偶尔会有一些小的跳跃)。然而,硬核需要提醒每个人,在这个游戏中,3500倍或9400倍这样的简单物理内核的长期占用率约为80%。如果预算更多,推荐3600更合适。当然,帧数可能不会有任何实质性的变化。
摘要

写完整篇文章后,最大的感觉是,RX 590 GME的出现可能是为了缓解RX 5500 XT的一些压力。当然,这也是一千元以上显卡的选择。然而,RX 590 GME是基于旧的架构,其能耗比肯定会低于其性能。它的优势在于8GB的视频内存,如游戏《使命召唤:战区》充分利用了着色器机制。如果你想在不久的将来安装它,你可以完全考虑它,从个人的角度来看,这款RX 590 GME超级白金极光特别版在1000年代初的视频卡中具有最好的色彩价值!

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