ping多少ms才正常(ping网关多少ms正常)

      最后更新:2024-03-27 23:15:37 手机定位技术交流文章

      网络延迟多少ms才算正常

      网络延迟100ms以下算是正常的。1、1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。2、31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。3、51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。4、>100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)扩展资料:在各式各样的数据在网络介质中通过网络协议(如TCP/IP)进行传输,如果信息量过大不加以限制,超额的网络流量就会导致设备反映缓慢,造成网络延迟。如果自己的手机或者笔记本与无线路由器之间距离太远,又或者中间需要经过墙面等障碍物,那么就会导致无线信号衰减很大,无线网络速度不稳定的情况,所以尽量减少距离与避免障碍物;无线路由器尽可能远离无绳电话、微波炉、手机蓝牙、无线键盘鼠标等无线设备干扰;建议将路由器关机一段时间,再进行开机使用,最好将路由器放置在通风较好的地方。参考资料来源:百度百科-网络延迟
      1-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。>1000ms:基本无法访问。扩展资料:数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。参考资料来源:百度百科-延迟参考资料来源:百度百科-网络延迟
      网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60  ms一般情况:61ms-90ms较差:91ms-120ms很差:120ms以上1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。100ms差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
      理想情况:1-60ms(正常游戏) 一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了) 很差:120ms以上(明显瞬移)
      20毫秒以内。
      网络延迟多少ms才算正常

      服务器一般Ping多少毫秒打开速度正常啊。

      如果是一个楼内部的1毫秒以内,地市之间的1000毫秒以内都算正常。 TO 幽忧情怀:哥哥啊。。内网也分地域的。。一般地市之间的机构除非在10M以上的专线连接才能1毫秒以内,很多单位没那么多费用使用地市间的10M宽带,太贵了,通常在2M-4M左右,那内网ping一下有200-400毫秒的延迟。
      电信服务器的速度50ms以下算正常10ms以下是比较快的了,1ms的速度是ping自己的猫和网卡。地市之间如果达到1000ms的话那就太慢了,这种速度根本没法玩游戏了。
      内网的话小于1豪秒才是正常
      100ms算正常...
      国内:20ms~50ms 国外:100ms~150ms
      服务器一般Ping多少毫秒打开速度正常啊。

      PING值正常是多少?

      主要还要看是用“光纤宽带”还是“普通宽带” 1、如果是用光纤宽带,PING<3ms,是正常范围2、如果是用普通宽带,PING<50ms,是正常范围影响PING的因素,有以下原因:1、如果电脑启用后台程序、PPS、快播、下载软件、上传文件等,会影响PING值,可以通过关闭后台软件、暂停上传或下载提高PING值。 2、如果在线过长,也会影响PING值,可以通过关闭重启提高PING值。
      PING值正常是多少?

      ping值在多少算正常

      主要还要看是用“光纤宽带”还是“普通宽带”1、如果是用光纤宽带,PING<3ms,是正常范围2、如果是用普通宽带,PING<50ms,是正常范围影响PING的因素,有以下原因:1、如果电脑启用后台程序、PPS、快播、下载软件、上传文件等,会影响PING值,可以通过关闭后台软件、暂停上传或下载提高PING值。2、如果在线过长,也会影响PING值,可以通过关闭重启提高PING值。扩展资料:ping值是指,从PC对网络服务器发送数据到接收到服务器反馈数据的时间。一般以毫秒计算。玩网络游戏的时候,如果ping值高就会感觉操作延迟。Ping命令工作流程首先,Ping命令会构建一个固定格式的ICMP请求数据包,然后由ICMP协议将这个数据包连同地址“192.168.1.2”一起交给IP层协议(和ICMP一样,实际上是一组后台运行的进程),IP层协议将以地址“192.168.1.2”作为目的地址;本机IP地址作为源地址,加上一些其他的控制信息,构建一个IP数据包,并在一个映射表中查找出IP地址192.168.1.2所对应的物理地址(也叫MAC地址,熟悉网卡配置的朋友不会陌生,这是数据链路层协议构建数据链路层的传输单元——帧所必需的),一并交给数据链路层。后者构建一个数据帧,目的地址是IP层传过来的物理地址,源地址则是本机的物理地址,还要附加上一些控制信息,依据以太网的介质访问规则,将它们传送出去。主机B收到这个数据帧后,先检查它的目的地址,并和本机的物理地址对比,如符合,则接收;否则丢弃。接收后检查该数据帧,将IP数据包从帧中提取出来,交给本机的IP层协议。同样,IP层检查后,将有用的信息提取后交给ICMP协议,后者处理后,马上构建一个ICMP应答包,发送给主机A,其过程和主机A发送ICMP请求包到主机B一模一样。从Ping的工作过程,我们可以知道,主机A收到了主机B的一个应答包,说明两台主机之间的去、回通路均正常。也就是说,无论从主机A到主机B,还是从主机B到主机A,都是正常的。参考资料:百度百科-ping值
      time是值延时,就是数据包到达目的地的时间,延时大的反映就是上网速度慢,游戏速度卡,一般在100MS以下还算正常,如果超过这个值,最好查一下是否有其他人使用网络或其他运用在使用带宽,比如迅雷,酷狗在后台有服务的话都会占用很大的带宽,需要在服务里把它关掉
      107的ping,已经算高了,正常的是15-50之间, 网络的不同,ping会经常变,只要是在15-60之间,算是比较好的网络状态了, ping值在多少算正常

      ping值只是一个参数,你可以打ping www.baidu.com -t -l 5000。看看掉不掉包把。估计你的网络有问题。
      ping值在多少算正常

      ping返回时间多少算正常?

      1、平均在30左右才算正常,下面给你计算一下。C:Documents and SettingsMakati>ping  www.qq.com Pinging  www.qq.com [119.147.15.17] with 32 bytes of data: Reply from 119.147.time=29m2、TTL=56 Reply from 119.147.15.17: bytes=32 time=31ms TTL=56 Reply from 119.147.15.17: bytes=32 time=33ms TTL=56 Ping3、statistics for 119.147.15.17: Packets: Sent = 4, Received = 4, Lost = 0 (0% loss), Approximate round trip times in milli-seconds: Minimum = 29ms, Maximum = 33ms, Average = 30ms  平均30
      ping返回时间多少算正常?

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