2.tcp和udp在传输报文时都使用端口号来标识目的实体.试说明为什么这两个协议
传输层的地址都是IP+端口。因为tcp和udp是非常底层的。两者传输的区别只是在可靠性方面。同一个进程可以用tcp也可以用udp传输,具体看需要。使用netstat -an,IP数据包首部有个叫做协议的字段,指出了上层协议是TCP还是UDP还是其他P。TCP [::]:49152 [::]:0 LISTENINGTCP [::]:49153 [::]:0 LISTENINGTCP [::]:49154 [::]:0 LISTENING扩展资料:传输层的任务是根据通信子网的特性,最佳的利用网络资源,为两个端系统的会话层之间,提供建立、维护和取消传输连接的功能,负责端到端的可靠数据传输。在这一层,信息传送的协议数据单元称为段或报文。网络层只是根据网络地址将源结点发出的数据包传送到目的结点,而传输层则负责将数据可靠地传送到相应的端口。计算机网络中的资源子网是通信的发起者和接收者,其中的每个设备称为端点;通信子网提供网络中的通信服务,其中的设备称为节点。OSI参考模型中用于通信控制的是下面四层,但它们的控制对象不一样。参考资料来源:百度百科-传输层
传输层的地址都是IP+端口

TCP和UDP报文中的端口号字段占多少位?
tcp 首部占20字节.端口号:源端口是0-15位,目的端口16-31位 udp首部占8字节

什么是tcp以及tcp与udp的区别?
UDPUDP是面向无连接的通讯协议,UDP数据包含目的端口号和源端口号信息。主要优点速度快、操作简单、要求系统资源较少,由于通讯不需要连接,可以实现广播发送;缺点是传输数据前并不与对方建立连接,对接收到的数据也不发送确认信号,发送端不知道数据是否会正确接收,也不重复发送,不可靠。TCP是面向连接的通讯协议,通过三次握手建立连接,通讯完成时四次握手,主要优点是TCP在数据传输时,有确认、窗口、重传、阻塞等控制机制,能保证数据正确性,较为可靠;缺点是相对于UDP速度慢,要求系统资源较多。TCP和UDP区别:TCP是面向连接的协议,而UDP是无连接的协议,意味着当一个客户端和一个服务端通过TCP发送数据前,必须先建立连接,建立连接的过程被称为TCP三次握手;TCP提供交付保证,意味着一个使用TCP协议发送的信息是保证交付给客户端的,如果消息在传输过程中丢失,将重发;UDP是不可靠的,不提供任何交付的保证,一个数据报包在运输过程中可能会丢失;消息到达网络的另一端时可能是无序的,TCP协议将会为你排序,UDP不提供任何有序性的保证;TCP速度比较慢,而UDP速度比较快,因为TCP必须建立连接,以保证消息的可靠交付和有序性,需要做比UDP多的事;TCP是重量级的协议,UDP协议则是轻量级的协议。一个TCP数据报的报头大小最少是20个字节,UDP数据报的报头固定是8个字节。TCP报头中包含序列号,ACK号,数据偏移量,保留,控制位,窗口,紧急指针,可选项,填充项,校验位,源端口和目的端口。
TCP发送的包有序号,对方收到包后要给一个反馈,如果超过一定时间还没收到反馈就自动执行超时重发,因此TCP最大的优点是可靠。一般网页(http)、邮件(SMTP)、远程连接(Telnet)、文件(FTP)传送就用TCP UDP是面向消息的协议,通信时不需要建立连接,数据的传输自然是不可靠的,一般用于多点通信和实时的数据业务,比如语音广播、视频、QQ、TFTP(简单文件传送)、SNMP(简单网络管理协议)、RTP(实时传送协议)RIP(路由信息协议,如报告股票市场,航空信息)、DNS(域名解释)。注重速度流畅。 要了解TCP,一定要知道【三次握手,四次拜拜】,上网一搜就知道了 ,而所谓的三次握手,就是发送数据前必须建立的连接叫三次握手,握手完了才开始发的,这也就是面向连接的意思。
1、TCP是计算机网络中的传输层协议,是面向连接的 2、TCP与UDP的区别:TCP是面向连接的 而UDP是无连接的 TCP的服务是有保证的而UDP是无保证的

网络协议号是不是就是“端口号”比如TCP(6)UDP(17)是不是的?谢谢
不是,一般来说协议号指复的是一个协议在IP包头中的一个字段。所说的是端口百号度 只是应用层的协议在传输层的一个代号。IP头中的协议号用来说明IP报文中承载的是哪种协议(一般是传输层协议,比如6 TCP,17 UDP;但也可能是网络层协议,比如1 ICMP;也可能是应用层协议,比如89 OSPF)。目的主机收到IP包后,根据IP协议号确定送给哪个模块(TCP/UDP/ICMP...)处理,送给TCP/UDP模块的报文根据端口号确定送给哪个应用程序处理。扩展资料协议号和端口号的区别:ip协议是网络层协议,三层的,协议号标识上层是什么协议,eg:17号表示是上层即传输层是udp协议,6号表示上层即传输层是tcp协议,89标识上层是ospf协议等等。tcp端口号表示是什么应用,eg:80 http服务,23 telnet服务,53 dns服务。udp端口原理和tcp是一样的。端口是传输层服务访问点TSAP,端口的作用是让应用层的各种应用进程都能将其数据通过端口向下交付给传输层,以及让传输层知道应当将其报文段中的数据向上通过端口交付给应用层的进程。端口号存在于UDP和TCP报文的首部,而IP数据报则是将UDP或者TCP报文做为其数据部分,再加上IP数据报首部,封装成IP数据报。而协议号则是存在这个IP数据报的首部。
协议号,是IP协议中指协议的序号,端口号不等于协议号,比如网页服务是使用了6号协议TCP协议中的80号端口
不是 一般来说协议号指的是一个协议在IP包头中的一个字段 你所说的是端口号 只是应用层的协议在传输层的一个代号如果想了解协议号 可以去查看RFC 1700文档或者 简单看看这个帖子http://tieba.baidu.com/p/1784668302

英雄联盟的TCP和UDP端口号是多少呢?
英雄联盟的TCP和UDP端口号是多少: TCP 5222,2099,8443,5223,8393-8400UDP 5000-5500 LOL的端口用的挺多的,QOS里面设置端口不合适,应当直接把你的网卡(MAC地址)设置为最高优先级,这样机器的所有流量都是最高优先级了,这样可以防止家里内网上有人用P2P软件或者视频流量影响游戏体验。
貌似用的TCP没用UDP吧。刚开客户端还是用的80端口,然后连接服务器不一样,端口号也不一样。不过我连了几次同样的服务器,端口号都是一样的
亲,这个不是固定的哦,根本限制不了,不如直接用聚生网管啊
貌似和QQ的端口一样。

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