tcp三次握手面试(tcp三次握手面试题)

      最后更新:2024-04-14 00:59:59 手机定位技术交流文章

      面试问关于对TCP的理解,应该从哪些方面说呢

      首先讲一下TCP的含义(是一种传输控制协议,是一种面向连接(连接导向)的、可靠的、基于IP的传输层协议,咱们用的网络大部分都是基于TCP/IP协议的,是传输层协议) 然后讲讲TCP的连接方式(连接建立:三次握手方式,连接终止:四次握手)再然后讲讲TCP的帧首部的结构(我不会,我学的是软工,这个对你应该没问题,能说出来一定会给你的面试加分的)再说说和TCP相关的有个UDP协议,UDP提供了无连接的数据报服务,TCP比UDP安全性高,UDP有丢包情况,但是网络开销小,最常见的QQ就是用的UDP协议传输的。就是讲讲他们的区别如果你有相关的项目经验最好也讲讲大概就这么多了,面试主要看重 你的基础知识及相关经验,最重要的是你的理解,你的延伸,就是和这个相关的你能想到什么(例如还有个UDP协议等) 希望能帮到您!
      面试问关于对TCP的理解,应该从哪些方面说呢

      简述TCP的三次握手过程。

      TCP握手协议 :在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。1、第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认; SYN:同步序列编号(Synchronize Sequence Numbers)2、第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;3、第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据。所谓的三次握手(three times handshake;three-way handshaking)即对每次发送的数据量是怎样跟踪进行协商使数据段的发送和接收同步,根据所接收到的数据量而确定的数据确认数及数据发送、接收完毕后何时撤消联系,并建立虚连接。为了提供可靠的传送,TCP在发送新的数据之前,以特定的顺序将数据包的序号,并需要这些包传送给目标机之后的确认消息。TCP总是用来发送大批量的数据。当应用程序在收到数据后要做出确认时也要用到TCP。
      1.TCP协议在七层结构之中的第四层,也就是传输层。它就是著名的“数据传输控制协议”,是网络协议中应用最广泛的协议之一。 2.TCP协议建立连接,产生会话,面向字节流,进行可靠的传输,确保数据从一个节点完整的到另外一个节点。 3.传输数据之前,客户端首先向服务器端发送一个SYN=1(触发标志)的触发数据包,等待服务器端的确认。
      1.三次握手建立连接: 第一次握手:客户端发送syn包(seq=x)到服务器,并进入syn_send
      建立TCP连接时,被动打开一端在收到对端SYN前所处的状态为( )。

      简述TCP的三次握手过程。

      tcp 为什么要三次握手?

      tcp 为什么要三次握手? 我们假设A和B是通信的双方。我理解的握手实际上就是通信,发一次信息就是进行一次握手。 第一次握手:A给B打电话说,你可以听到我说话吗?第二次握手:B收到了A的信息,然后对A说:我可以听得到你说话啊,你能听得到我说话吗?第三次握手:A收到了B的信息,然后说可以的,我要给你发信息啦!在三次握手之后,A和B都能确定这么一件事:我说的话,你能听到;你说的话,我也能听到。这样,就可以开始正常通信了。 注意:HTTP是基于TCP协议的,所以每次都是客户端发送请求,服务器应答,但是TCP还可以给其他应用层提供服务,即可能A、B在建立链接之后,谁都可能先开始通信。如果采用两次握手,那么只要服务器发出确认数据包就会建立连接,但由于客户端此时并未响应服务器端的请求,那此时服务器端就会一直在等待客户端,这样服务器端就白白浪费了一定的资源。若采用三次握手,服务器端没有收到来自客户端的再此确认,则就会知道客户端并没有要求建立请求,就不会浪费服务器的资源。
      三次握手的最主要目的是保证连接是双工的,可靠更多的是通过重传机制来保证的。
      tcp 为什么要三次握手?

      tcp的三次握手和举例

      TCP三次握手 TCP是主机对主机层的传输控制协议,提供可靠的连接服务,采用三次握手确认建立一个连接:位码即tcp标志位,有6种标示:SYN(synchronous建立联机)ACK(acknowledgement确认)PSH(push传送)FIN(finish结束)RST(reset重置)URG(urgent紧急)Sequencenumber(顺序号码)Acknowledgenumber(确认号码)第一次握手:主机A发送位码为syn=1,随机产生seqnumber=1234567的数据包到服务器,主机B由SYN=1知道,A要求建立联机;第二次握手:主机B收到请求后要确认联机信息,向A发送acknumber=(主机A的seq+1),syn=1,ack=1,随机产生seq=7654321的包第三次握手:主机A收到后检查acknumber是否正确,即第一次发送的seqnumber+1,以及位码ack是否为1,若正确,主机A会再发送acknumber=(主机B的seq+1),ack=1,主机B收到后确认seq值与ack=1则连接建立成功。 完成三次握手,主机A与主机B开始传送数据。
      tcp的三次握手和举例

      TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?

      三次握手的目的:是为了确认双方都有收发数据的能力。第一次:A->B,证明A有发消息的能力。第二次:->B&&B->A,证明B有收消息,并且有发消息的能力。第三次:A->B,证明A有收消息的能力。二次握手达不到目的,四次多余。当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。
      TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?

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