请问链路状态路由协议和距离矢量路由协议都有哪些具体区别呢?
不擅长画对照表,所以只能像上次那样靠打比方乱讲一气了... 距离矢量路由协议相当于是不带地图的自驾游。比如从北京到新疆,用的是边走打听的方法。每到一个村(子网络)就要找个人(路由)打听到下个村(子网络)怎么走,因为路上的人都不知道从北京到新疆具体怎么走(路由只和邻居路由交换数据,所以不知道整个网络的拓扑细节)。你能打听到的信息(更新)只包括下个村在哪儿(矢量)以及距离(度量值),如果问出的道不止一条,那你自然而然会选择最优路径。但这种道听途说式的路由协议可想而知会有一堆隐患,因为每个人了解的路况都是从别人那儿听来的。比如你打听到的方向和距离可能是错的,又或者前方某个村的路坏掉了但消息还没传到这里...所以,为了避免死在半路上,就要折腾出各种完善措施:抑制计时器、路由失效计时器、毒性逆转、RIP水平分割、传说中的16跳(计数到无穷大)、触发更新、异步更新等等听起来很华丽的技术其实不过是距离矢量路由协议身上打的补丁而已。链路状态路由协议则相当于车载GPS,而且还是默认半小时更新一次全国路况的。每个村的每个人兜里都揣着一份自己写的路况报告(LSA/链路状态报告),而且上传给每个村的每个人(黑话叫“泛洪LSA”),直到每个村的每个人都知道其他每个村的每个人的LSA为止(不好好看教材的下场就是看我写的恶心句子...)。两相一比较区别就很明显了,最大的区别就是钱和可靠性呗...前者只需要更新到下个村的路况,而且还是道听途说不保证对错的,后者更新的那是全国路况啊。CPU、内存乃至带宽都是后者消耗得多,连高帅富都用不起更新时间更短的豪华版,所以前者默认更新周期30秒,后者默认更新周期30分钟。应该还有很多别的令人头大的具体区别。但偶的美德之一就是不求甚解<_< 个人赶脚嘛,不差钱又追求收敛速度就选后者。前者那些破补丁(各种计时器各种分割各种逆转各种更新方式各种16跳)忒恶心人了。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议的区别
不擅长画对照表,所以只能像上次那样靠打比方乱讲一气了... 距离矢量路由协议相当于是不带地图的自驾游。比如从北京到新疆,用的是边走打听的方法。每到一个村(子网络)就要找个人(路由)打听到下个村(子网络)怎么走,因为路上的人都不知道从北京到新疆具体怎么走(路由只和邻居路由交换数据,所以不知道整个网络的拓扑细节)。你能打听到的信息(更新)只包括下个村在哪儿(矢量)以及距离(度量值),如果问出的道不止一条,那你自然而然会选择最优路径。但这种道听途说式的路由协议可想而知会有一堆隐患,因为每个人了解的路况都是从别人那儿听来的。比如你打听到的方向和距离可能是错的,又或者前方某个村的路坏掉了但消息还没传到这里...所以,为了避免死在半路上,就要折腾出各种完善措施:抑制计时器、路由失效计时器、毒性逆转、RIP水平分割、传说中的16跳(计数到无穷大)、触发更新、异步更新等等听起来很华丽的技术其实不过是距离矢量路由协议身上打的补丁而已。链路状态路由协议则相当于车载GPS,而且还是默认半小时更新一次全国路况的。每个村的每个人兜里都揣着一份自己写的路况报告(LSA/链路状态报告),而且上传给每个村的每个人(黑话叫“泛洪LSA”),直到每个村的每个人都知道其他每个村的每个人的LSA为止(不好好看教材的下场就是看我写的恶心句子...)。两相一比较区别就很明显了,最大的区别就是钱和可靠性呗...前者只需要更新到下个村的路况,而且还是道听途说不保证对错的,后者更新的那是全国路况啊。CPU、内存乃至带宽都是后者消耗得多,连高帅富都用不起更新时间更短的豪华版,所以前者默认更新周期30秒,后者默认更新周期30分钟。应该还有很多别的令人头大的具体区别。但偶的美德之一就是不求甚解<_< 个人赶脚嘛,不差钱又追求收敛速度就选后者。前者那些破补丁(各种计时器各种分割各种逆转各种更新方式各种16跳)忒恶心人了。

距离矢量路由协议和链路状态路由协议的区别
距离矢量协议:等于路标 rip 链路状态协议:等于地图 ospf距离矢量路由协议,更新的是“路由条目”!一条重要的链路如果发生变化,意味着需通告多条涉及到的路由条目!每个路由器的路由表变化都需要邻居来通告,距离矢量路由协议发送周期性更新、完整路由表更新(periodic & full)链路状态路由协议,更新的是“拓扑”!每台路由器上都有完全相同的拓扑,他们各自分别进行SPF算法,计算出路由条目!一条重要链路的变化,不必再发送所有被波及的路由条目,只需发送一条链路通告,告知其它路由器本链路发生故障即可。其它路由器会根据链路状态,改变自已的拓扑数据库,重新计算路由条目。每个路由器都独立的计算自己的最佳路由,区别于距离矢量协议中的由邻居通告。 而链路状态路由协议更新是非周期性的(nonperiodic),部分的(partial)
1,距离矢量协议(适中于小网络,代表协议有RIP,最大15跳,超过15跳不可达,也就是说网络中不能超过15台路由器) 2,链路状态协议3,两者混合距离向量协议是基于距离矢量算法的,通过判断路径查找到最佳路由。链路状态协议代表协议则是OSPF等。1.距离矢量协议支持自动汇总,数据链路则需要手动汇总。2.距离矢量会聚慢,数据链路会聚快。3.路由更新前者是路由表,后者事件触发。 距离矢量最大的缺点是会产生路由环路。可以用跳数,水平分割等避免。

链路状态路由协议和距离向量路由协议有什么区别
1,距离矢量协议(适中于小网络,代表协议有RIP,最大15跳,超过15跳不可达,也就是说网络中不能超过15台路由器) 2,链路状态协议3,两者混合距离向量协议是基于距离矢量算法的,通过判断路径查找到最佳路由。链路状态协议代表协议则是OSPF等。1.距离矢量协议支持自动汇总,数据链路则需要手动汇总。2.距离矢量会聚慢,数据链路会聚快。3.路由更新前者是路由表,后者事件触发。 距离矢量最大的缺点是会产生路由环路。可以用跳数,水平分割等避免。

请问距离矢量路由协议和链路状态路由协议的特点?
距离失量路由协议:所有路由器都只将路由选择表发送给邻接路由器,后者将根据收到的信息判断是否需要对自己的路由选择表进行修改,这一过程将定期地重复进行。 链路状态路由:每台路由器公在其接口的状态发生变化时,才将变化后的状态发送给其他所有路由器,每台路由器都使用收到的信息重新计算前往每个网络的最佳路径,然后将这些信息存储到自己的路由选择表中。

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