网络测速时延多少为正常(网络测速时延和抖动)

      最后更新:2022-10-06 20:39:24 手机定位技术交流文章

      网络延迟多少秒算正常

      1-60 ms。理想情况:1-60 ms(正常游戏)。一般情况:61ms-90ms。1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,甚至无法访问网页。>1000ms:基本无法访问。扩展资料:数据更改在一个服务器上完成与该更改出现在另一个服务器上之间所用的时间(例如在发布服务器上进行更改和该更改出现在订阅服务器上之间的时间)。延迟是指帧从网络上一个端口进入到从另一个端口出去,所花费的时间。提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。参考资料来源:百度百科-延迟参考资料来源:百度百科-网络延迟
      网络延迟51~100秒算正常。(一般网络延迟PING值越低速度越快,但是速度与延迟没有必然联系)1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。扩展资料:消除网络延迟提升WAN性能可以细致控制LAN内的应用程序性能,但这种控制能力无法延伸到广域网上。WAN通常会有多个可选的服务提供商,他们经营着运营商级的顶级骨干基础设施。通过选择较短和更有效率的路由路径。部署低延迟的交换机和路由设备、主动避免网络设备停机时间。WAN运营商也可以对降低延迟作出贡献。在实践中,运用能够更有效利用现有WAN带宽的各种技术同样可以提升WAN应用程序的性能。这些技术被统称为广域网加速器。加速器的功能通过减少数据有效负载和更有效地利用现有的WAN带宽来实现。参考资料来源:百度百科-网络延迟
      1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅 31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况51~100ms:普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿100ms:差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象 计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
      网络迟缓多少秒算正常? 首先,应该明确你需要使用网络的是什么软件。其次根据这个软件来定义网络迟缓的问题,就容易理解了。例如一个网络手机游戏,假如它是单机性质的,那么它的迟缓完全不需要考虑,因为即使断网都没有任何影响。但是如果是实时互动游戏的话,那么它的迟缓最多不能超过5秒,因为它会影响你的操作进程。而那些棋牌游戏,它们的迟缓可以延续到15秒左右(游戏内基本都有提供充足的出牌时间)。但是类似捕鱼那类的游戏,要求就高得多了,基本上超过2秒你就会赔钱。当然了,假如需要网络的办公用软件,那么迟缓不应该超过1分钟。那样会丢失数据。 而那些网络视频软件,则是根本不用考虑迟缓的,即使迟缓一天也无所谓。
      1秒=1000毫秒,网络延迟100毫秒以下才正常。
      网络延迟多少秒算正常

      电信50O兆宽带,测量下载建率67.4M,上传速率9.2兆,延迟14ms。正常吗?

      您好, 电信50O兆宽带,测量下载建率67.4M,上传速率9.2兆,延迟14ms,是完全正常的,您您可以登陆安徽电信网上营业厅就可以进行在线测速。安徽电信公众号为您服务。
      看你发的数值速度挺快的,也达标,另外,测速软件也很关键,我的电信500M宽带上行在60M左右,下行在460M左右,关键看使用时的感觉。无线路由器也是非常关键的,路由器好,可以提高我们宽带的利用率,也就是说网速更快。
      电信50O兆宽带,测量下载建率67.4M,上传速率9.2兆,延迟14ms。正常吗?

      网络延迟多少ms才算正常?

      网络延迟1ms到60ms是正常情况。理想情况:1-60  ms一般情况:61ms-90ms较差:91ms-120ms很差:120ms以上1ms到30ms是极快的,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。31ms到50ms是良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。51ms到100ms是普通,对抗类游戏能感觉出明显延迟,稍有停顿。100ms差,无法正常游戏,有卡顿,丢包并掉线现象。计算方法:1秒=1000毫秒(例:30ms为0.03秒)
      理想情况:1-60ms(正常游戏) 一般情况:61ms-90ms(比较差一点,但是还能正常游戏,毕竟游戏主机不是吃素的)较差:91ms-120ms(瞬移不明显,但是已经出现延迟高的各种情况了) 很差:120ms以上(明显瞬移)
      网络延迟多少ms才算正常?

      网络延迟多少秒算正常

      通常来讲网络延迟在100ms以内属于正常,这个范围内的网络延迟并不会对普通的对抗性性游戏产生较大的影响,不会感觉到卡顿掉帧等问题。国内的网络延迟大部分在80ms左右。同时网络延迟不仅仅与你本地连接有关系,还与访问的网址有关。网址的不同也决定延迟的速度。延迟越低,游戏的流畅性越好,在1~30ms之内极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。在31~50ms内的话可以正常游戏,没有明显的延迟情况。一但超过100ms,游戏就会出现卡顿,掉线情况。减少网络延迟主要有这几种方法:1、电脑网线尽量短一些,选用优质的水晶头。2、检查电话线,尽量减少接头。而我们在家访问网站的网络延迟比较大,基本原因都因为网络服务商的网络线路和网络设备的原因,建议可以去营业厅申请提高网速。
      网络延迟多少秒算正常

      ping网关延迟多少才算正常

      因为你没有使用路由器,所以这里你PING的应该是网通给你的网关地址。直白的说你PING了网通的路由器,就和测网速一样,在30ms延迟属于正常范围。如果,你PING自己的路由,延迟就肯定是1ms左右了。扩展资料:所谓PING,是对一个网址发送测试数据包,看对方网址是否有响应并统计响应时间,以此测试网络。具体方法如下:1、打开网络和共享中心,找到“无线网络连接”(我这里是笔记本,台式会显示网络连接。),点击“无线网络连接”打开无线网络连接状态栏。2、点击状态栏中间的详细信息。3、记录下你要PING的IP地址。4、回到桌面,点击键盘上“win+R”调出运行菜单。5、在运行状态栏输入cmd,调出dos窗口。6、输入 ping 空格 + 你要ping的网址。7、输入完回车,会出现以下显示。
      ping命令教程详解,windows电脑网络测试延迟,检测网络通不通
      1.首先要说明下的PING这个命令运行的过程,是从你主机到服务器,然后由服务器响应再回到主机; 2.而PING命令中所显示的延迟,表达的意思就是你现在所用的带宽的大小,延迟越小,你现在所能用的带宽就越多,也就是说,你的网速就越快,想反就越少就越慢;3.一般PING的延迟,按照2M的带宽来说10MS(毫秒)--30MS(毫秒)是正常的.4.如果你没用路由哪来的网关?难道你PING的是网通给你的网关地址?那是人家网通公司的路由,你PING它延迟当然就是30MS左右,如果,你本地有路由的话,你PING你自己的路由,延迟就肯定是1MS了5.然后你PING反恐的服务器PING值,在你本地没有开下载,别的在线程序时,PING值应该是10--30左右没错,但是你说是最好才40,这也很正常,因为这只能解释为网通的网速太垃圾,或者你们省内的CS服务器网络承载能力不行! 6.你可以试下PING百度或者163之类的网站,看下PING值,应该是在30左右,这也是正常的!还有一个最好的办法就是PING你本地的DNS,看PING值,这个值应该是最稳定,最有权威的,一般也应该是在30MS左右
      一般在5MS以下是比较正常的,高于10就不正常了。出现您这样的问题的原因可能是,您住的地方是小区,网通设在你们小区那里的边界服务器超负载了,所以在处理的时候会出现延迟增大的现象。
      你ping的是网通的网关还是CS服务器的网关? 你ping网通的网关不可能达到<1ms,因为那是远程的,30ms是正常的你pingCS服务器的ping值,等于你ping到网关加上网关ping到CS服务的ping值如果ping个网关就要几十延迟的话,玩cs进任何一个服务器延迟最少得上百,说明你的网关跟CS服务不是同一网关 一个cs服务器里的人大部分延迟都是10-30,说明他们跟CS服务器有可能共用网关
      ping网关延迟多少才算正常

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