软件测试的方法有哪几种?
1、按是否查看程序内部结构分为: (1)黑盒测试(black-boxtesting):只关心输入和输出的结果(2)白盒测试(white-boxtesting):去研究里面的源代码和程序结构2、按是否运行程序分为:(1)静态测试(statictesting):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。静态测试包括:对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。(5)动态测试(dynamictesting),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程3、按阶段划分:(1)单元测试(unittesting),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。(2)集成测试(integrationtesting),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。(3)系统测试(systemtesting),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。(4)验收测试(acceptancetesting),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:1)功能测试(functiontesting),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。包括逻辑功能测试(logicfunctiontesting)界面测试(UItesting)UI=UserInterface易用性测试(usabilitytesting):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。兼容性测试(compatibilitytesting):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试2)性能测试(performancetesting)软件的性能主要有时间性能和空间性能两种时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respondtime)。空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。软件性能测试分为:一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。稳定性测试也叫可靠性测试(reliabilitytesting):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。负载测试(loadtesting):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。压力测试(stresstesting):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。(Validatethesystemorsoftwarecanallowedthebiggeststress.)5、其他测试类型:回归测试(regressiontesting)是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例。(Whenanewbuildorreleaseisdeployed,repeatallthetestcaseswhichhasexecutedinthelastbuildorrelease.)冒烟测试(smoketesting),是指在对一个新版本进行大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。(validatethemajorfunctionisdeployedornotinsoftwareofsystemwhenanewbuildorreleaseisimplement.)随机测试(randomtesting),是指测试中所有的输入数据都是随机生成的,其目的是模拟用户的真实操作,并发现一些边缘性的错误。(meansorallthetestdataisrandom,tovalidatethesomeedge bugs.)
《全国计算机等级考试三级教程软件测试》 目录第1章 软件测试的基本概念1.1 软件质量的概念1.1.1 软件质量的定义1.1.2 软件质量的属性1.1.3 软件质量模型1.1.4 软件质量的度量1.1.5 影响软件质量的主要因素1.2 软件测试的概念1.2.1 软件测试的定义与目的1.2.2 软件测试的原则1.3 软件的缺陷与错误1.3.1 软件缺陷的定义和类型1.3.2 软件缺陷的级别1.3.3 软件缺陷产生的原因1.3.4 软件缺陷的构成第1章 软件测试的基本概念1.1 软件质量的概念1.1.1 软件质量的定义1.1.2 软件质量的属性1.1.3 软件质量模型1.1.4 软件质量的度量1.1.5 影响软件质量的主要因素1.2 软件测试的概念1.2.1 软件测试的定义与目的1.2.2 软件测试的原则1.3 软件的缺陷与错误1.3.1 软件缺陷的定义和类型1.3.2 软件缺陷的级别1.3.3 软件缺陷产生的原因1.3.4 软件缺陷的构成1.3.5 修复软件缺陷的代价1.4 软件测试的经济学与心理学1.4.1 软件测试的心理学1.4.2 软件测试的经济学1.5 软件质量保证1.5.1 软件质量保证概要1.5.2 软件质量保证活动的实施1.5.3 软件的验证与确认1.5.4 验证和确认任务分析本章小结第2章 软件生存周期中测试的实施2.1 软件开发阶段2.1.1 软件生存周期2.1.2 软件测试的生存周期模型2.1.3 软件测试过程模型2.1.4 测试信息流2.2 需求获取与分析阶段的测试2.2.1 需求评审的实施2.2.2 需求规格说明的评审2.2.3 Wiegers 用例与需求评审表2.2.4 基于原型的测试2.2.5 基于需求的测试覆盖率评估2.3 设计阶段的测试2.3.1 设计的测试因素2.3.2 设计评审的实施2.3.3 设计规格说明的评审2.3.4 设计元素的覆盖原则2.4 编程阶段的测试2.4.1 白盒测试与黑盒测试2.4.2 源代码的控制流覆盖原则2.4.3 源代码的数据流覆盖原则2.4.4 源代码的静态分析与动态测试2.5 运行和维护阶段的测试2.6 回归测试2.6.1 回归测试的概念2.6.2 回归测试的类型2.6.3 回归测试的时机2.6.4 回归测试的实施本章小结第3章 代码检查、走查与评审3.1 桌上检查3.1.1 桌上检查的实施3.1.2 桌上检查的检查表3.2 代码检查3.2.1 特定的角色和职责3.2.2 代码检查的实施3.2.3 用于代码检查的检查表3.3 走查3.3.1 特定的角色和职责3.3.2 走查的实施3.3.3 走查中的静态分析技术3.4 同行评审3.4.1 同行评审的角色和职责3.4.2 同行评审的内容3.4.3 评审的方法和技术3.4.4 评审工作本章小结第4章 白盒测试4.1 覆盖率的概念4.2 逻辑覆盖4.2.1 语句覆盖与块覆盖4.2.2 判定覆盖(分支覆盖)4.2.3 条件覆盖4.2.4 条件/判定覆盖4.2.5 条件组合覆盖4.2.6 路径覆盖4.2.7 ESTCA覆盖4.2.8 LCSAJ覆盖4.3 路径测试4.3.1 分支结构的路径测试4.3.2 循环结构的路径测试4.3.3 圈复杂度与基本路径测试4.4 数据流测试4.4.1 定义∕使用测试的几个定义4.4.2 定义∕使用测试举例4.4.3 定义∕使用路径测试覆盖指标4.5 基于覆盖的测试用例选择4.5.1 覆盖率的使用4.5.2 使用最少的测试用例来达到覆盖4.6 程序插桩技术4.6.1 程序插桩4.6.2 用于测试覆盖率的程序插桩4.6.3 用于断言检测的程序插桩4.6.4 用于数据流异常检测的程序插桩本章小结第5章 黑盒测试5.1 等价类测试5.1.1 等价类的概念5.1.2 等价类测试的原则5.1.3 等价类方法测试用例设计举例5.2 边界值分析5.2.1 边界值分析的概念5.2.2 选择测试用例的原则5.2.3 边界值方法测试用例设计举例5.3 基于判定表的测试5.3.1 判定表的概念5.3.2 基于判定表的测试用例设计举例5.4 基于因果图的测试5.4.1 因果图的适用范围5.4.2 用因果图生成测试用例5.4.3 因果图法测试用例设计举例5.5 基于状态图的测试5.5.1 状态图5.5.2 利用状态转换树生成测试用例5.5.3 利用状态转换表生成测试用例5.6 基于功能图的测试5.6.1 功能图5.6.2 功能图法设计测试用例举例5.7 基于用例和场景的测试5.7.1 基本流和备选流5.7.2 利用用例和场景设计测试用例的实例5.8 基于有向图的测试用例设计5.8.1 使用基于有向图的测试的场合5.8.2 基于事务流建模设计测试用例5.8.3 基于控制流建模设计测试用例5.8.4 基于有向图设计测试用例的过程5.9 基于正交实验设计法的测试5.9.1 提取功能说明,构造因子/ 状态表5.9.2 加权筛选,生成因素分析表5.9.3 利用正交表构造测试数据集5.10 其他黑盒测试用例设计技术本章小结第6章 单元测试和集成测试6.1 单元测试的基本概念6.1.1 单元测试的定义6.1.2 单元测试与集成测试、系统测试的区别6.1.3 单元测试环境6.2 单元测试策略6.2.1 自顶向下的单元测试策略6.2.2 自底向上的单元测试策略6.2.3 孤立测试6.2.4 综合测试6.3 单元测试分析6.3.1 模块接口6.3.2 局部数据结构6.3.3 独立路径6.3.4 出错处理6.3.5 边界条件6.4 单元测试的测试用例设计原则6.4.1 单元测试的测试用例设计步骤6.4.2 单元测试中的白盒测试与黑盒测试6.5 集成测试的基本概念6.6 集成测试策略6.6.1 基于分解的集成策略6.6.2 基于功能的集成6.6.3 基于路径的集成6.6.4 基于调用图的集成6.7 集成测试分析6.7.1 体系结构分析6.7.2 模块单元分析6.7.3 接口分析6.7.4 风险分析6.7.5 可测试性分析6.7.6 集成测试策略分析6.7.7 常见的集成测试故障6.8 集成测试的测试用例设计原则6.8.1 集成测试的测试用例设计步骤6.8.2 场景测试本章小结第7章 系统测试7.1 系统测试概念7.2 系统测试的方法7.2.1 功能测试7.2.2 协议一致性测试7.2.3 性能测试7.2.4 压力测试7.2.5 容量测试7.2.6 安全性测试7.2.7 失效恢复测试7.2.8 备份测试7.2.9 GUI测试7.2.10 健壮性测试7.2.11 兼容性测试7.2.12 可使用性测试7.2.13 安装测试7.2.14 文档测试7.2.15 在线帮助测试7.2.16 数据转换测试7.3 系统测试的实施7.3.1 确认测试7.3.2 α 测试和β测试7.3.3 验收测试7.3.4 系统测试问题总结、分析7.4 做好系统测试的原则本章小结第8章 软件性能测试和可靠性测试8.1 软件性能测试的基本概念8.1.1 软件性能8.1.2 软件性能测试8.2 软件性能测试的执行8.2.1 性能测试的过程与组织8.2.2 性能分析8.2.3 性能测试的自动化8.3 软件可靠性的概念8.4 软件可靠性测试的执行8.4.1 软件可靠性测试的过程8.4.2 软件可靠性预测8.5 软件故障数目的预测8.6 软件可靠性分析本章小结第9章 面向对象软件的测试9.1 面向对象软件测试的问题9.1.1 面向对象的基本特点引起的测试问题9.1.2 面向对象程序的测试组织问题9.2 面向对象软件的测试模型及策略9.3 面向对象程序的单元测试9.3.1 方法层次的测试9.3.2 类层次的测试9.3.3 类树层次的测试9.4 面向对象软件的集成测试9.4.1 面向对象软件的集成测试策略9.4.2 针对类间连接的测试9.4.3 面向对象软件集成测试的UML支持9.5 面向对象软件的系统测试本章小结第10章 Web应用软件测试10.1 Web应用软件的特点10.1.1 Web应用软件的概念10.1.2 Web应用软件的特点10.1.3 Web应用软件的基本结构10.1.4 Web应用软件的常用开发技术10.2 应用服务器的分类和特征10.2.1 三层和多层体系结构10.2.2 应用服务器的分类10.2.3 应用服务器对Web应用软件测试的影响10.3 Web 应用软件的测试策略10.3.1 表示层的测试10.3.2 业务层的测试10.3.3 数据层的测试10.3.4 层间的集成测试10.4 Web应用软件的系统测试技术10.4.1 功能测试10.4.2 性能测试10.4.3 易用性测试10.4.4 内容测试10.4.5 安全性测试10.4.6 接口测试10.5 基于数据库的Web应用软件的性能测试10.6 Web应用软件的系统安全检测与防护10.6.1 入侵检测10.6.2 漏洞扫描10.6.3 安全策略本章小结第11章 其他测试11.1 兼容性测试11.1.1 硬件兼容性测试11.1.2 软件兼容性测试11.1.3 数据兼容性测试11.2 易用性测试11.2.1 易安装性测试11.2.2 功能易用性测试11.2.3 用户界面测试11.3 极限测试11.3.1 极限编程基础11.3.2 极限测试11.3.3 JUnit简介11.4 文档测试11.4.1 文档测试的范围11.4.2 用户文档的内容11.4.3 用户文档的测试本章小结第12章 软件测试过程和管理12.1 软件测试过程12.1.1 测试过程的概念12.1.2 测试过程的抽象模型12.1.3 测试阶段中的测试活动12.2 测试过程组织与管理12.2.1 软件测试过程管理的特点12.2.2 软件测试过程的人员组织12.3 测试策划管理12.3.1 测试策划的目标12.3.2 测试需求分析12.3.3 测试策略与测试方法12.3.4 测试策划工作流程12.3.5 测试计划的要点12.4 测试设计与实现管理12.4.1 软件测试设计与实现主要内容12.4.2 软件测试设计与实现要点12.4.3 测试用例的设计方法12.4.4 测试用例的管理12.4.5 测试开发12.5 测试环境管理12.5.1 测试环境的定义12.5.2 测试环境是测试的基础12.5.3 测试环境的各要素12.5.4 测试环境准备12.6 测试执行管理12.6.1 基于测试环境的测试用例执行12.6.2 测试用例执行的记录与跟踪12.6.3 软件缺陷的跟踪和管理12.6.4 测试执行活动结束12.7 测试质量分析12.7.1 评估系统测试的覆盖程度12.7.2 软件缺陷分析方法12.8 测试总结管理12.9 测试过程改进12.9.1 软件测试过程改进的概念12.9.2 软件测试过程改进的具体方法本章小结第13章 软件自动化测试13.1 自动化测试的原理与方法13.2 自动化测试的限制13.3 自动化测试用例的生成13.3.1 脚本的作用、质量和编写原则13.3.2 脚本的基本结构13.4 测试执行自动化13.5 测试结果比较自动化13.5.1 自动比较的基本概念13.5.2 动态比较13.5.3 执行后比较13.6 基于STAF/STAX的自动化测试框架13.7 测试工具的分类与选择13.7.1 测试工具的分类13.7.2 测试工具的选择13.8 主流测试工具13.8.1 主流单元测试工具13.8.2 主流功能测试工具13.8.3 主流负载测试工具13.8.4 主流软件测试管理工具本章小结第14章 软件测试的标准和文档14.1 软件测试的标准14.1.1 软件测试规范14.1.2 软件测试文档编制规范14.2 软件测试文档格式和模板14.2.1 软件测试文档格式14.2.2 软件测试部分模板本章小结第15章 软件测试实践15.1 软件测试过程管理实践15.1.1 测试实践中的测试过程类型15.1.2 测试策划实践15.1.3 测试设计与实现的实践15.1.4 测试执行实践15.1.5 测试总结实践15.1.6 QESuite Web 1.0 软件测试过程管理平台实践15.2 白盒测试实践15.2.1 QESAT/C简介15.2.2 被测程序link.c说明15.2.3 测试准备15.2.4 静态分析 15.2.5 动态测试
软件测试方法讲解视频,你了解了吗

以测试的形态分软件测试可以分为哪几类?
分为四类:静态测试方法、动态测试、黑盒测试、白盒测试1、静态测试方法静态测试方式指软件代码的静态分析测验,此类过程中应用数据较少,主要过程为通过软件的静态性测试测试程序中运算方式、算法的正确性,进而完成测试过程。此类测试的优点在于能够消耗较短时间、较少资源完成对软件、软件代码的测试,能够较为明显地发现此类代码中出现的错误。静态测试方法适用范围较大,尤其适用于较大型的软件测试。2、动态测试计算机动态测试的主要目的为检测软件运行中出现的问题,较静态测试方式相比,其被称为动态的原因即为其测试方式主要依赖程序的运用,主要为检测软件中动态行为是否缺失、软件运行效果是否良好。其最为明显的特征即为进行动态测试时软件为运转状态,只有如此才能于使用过程中发现软件缺陷,进而对此类缺陷进行修复。目前动态测试过程中可包括两类因素,即被测试软件与测试中所需数据,两类因素决定动态测试正确展开、有效展开。3、黑盒测试通过数据输入观察数据输出,检查软件内部功能是否正常。测试展开时,数据输入软件中,等待数据输出。数据输出时若与预计数据一致,则证明该软件通过测试,若数据与预计数据有出入,即便出入较小亦证明软件程序内部出现问题,需尽快解决。4、白盒测试测试过程中常将其与软件内部结构协同展开分析,最大优点即为其能够有效解决软件内部应用程序出现的问题,测试过程中常将其与黑盒测试方式结合,当测试软件功能较多时,白盒测试法亦可对此类情况展开有效调试。实际检测中,白盒测试法常与黑盒检测法并用,以动态检测方式中测试出的未知错误为例,首先使用黑盒检测法,若程序输入数据与输出数据相同,则证明内部数据未出现问题,应从代码方面进行分析,若出现问题则使用白盒测试法,针对软件内部结构进行分析,直至检测出问题所在,及时加以修改。扩展资料软件测试策略1、单元测试单元测试即为将整个软件分解为各个单元,随后对单元进行测试。此类测试策略的优点在于所需分析数据较少,且针对性较强,程序开发者于开发过程中可通过操作经验明确出现问题的大致区域,随后针对此类问题对相关单元展开分析,进行问题排查。但需注意的是,某些程序中无具体单元驱动程序,即单个单元无法有效驱动,易出现问题,若针对此类软件展开测试,需重点注意此类分解单元。2、集成测试集成测试与单元测试相反,原理为将部分需测试部分作为整体进行集成,随后针对此类集成部分进行测试。测试要求为此类被测试集成题应具有一定的结构,且属于非渐增方式集成。对于较大软件而言,集成测试方式较单元测试方式而言较为繁琐,渐增测试方式为集成测试方式的衍生,其能够按照不同次序对软件进行测试,日常测试中,常将两类方式进行集成测试,随后按照次序展开选择。参考资料来源:百度百科—软件测试
我做测试5年了,还没听过什么是 测试的形态。 如果你想了解软件测试分类:从是否关心软件内部结构和具体实现的角度划分A.白盒测试B.黑盒测试 C.灰盒测试从是否执行程序的角度A.静态测试B.动态测试从软件开发的过程按阶段划分有A.单元测试B.集成测试C.确认测试D.系统测试E.验收测试补充问题的回答:中国的软件测试发展还没多久,很多都是从外国“引进”的,引起过程加上自己的理解最后定义的自然会有所差别。按照你给的分类,我去搜索了下,发现还真的有,不过感觉不算比较标准的分类方式,比较少见。如果你是为了考试学习,建立以考试教程为准。如果是为了了解软件测试,你可以看下我搜索到的内容(来源51testing中 )测试形态:以测试形态分类的话,可以分为建构性测试,系统测试,及专项测试这三大项。建构性测试属于前置性的测试,它主要偏重与程序端的功能测试,以确保程序运行正常。系统测试是属于中后期的集成测试,所进行的测试以使用者的观点为主,也就是秘方外界使用者会如何使用产品。至于专项测试指的是所进行的测试需要花费更多的时间和人力才能完成。0.01.建构性测试:建构性测试又称开发测试,顾名思义,就是当程序还处于开发阶段时所进行的测试。单一步骤测试:根据程序步骤逐一地进行测试。尝试性测试:在看法过程中,为了系统的某一个功能而构建出初步的成品所进行的尝试性测试。单元测试:所谓的单元就是将系统切分为细小的个体,单元测试就是针对这些个体来做测试。组建测试:组建是由一个或多哥单元组成的,组成测试的界限会比单元测试大得多。集成测试:在软件开发过程中,开发人员是各自开发不同模块的,一旦这些模块编写完成,开发人员必须将这些模块集成在一起来做一个测试。0.02.系统测试:在经过开发人员的集成测试后,可正常将软件编译构建成初步的测试版本,之后要进行的测试就是系统测试。系统测试是针对系统的测试,这包括所应支持的软件,硬件,操作系统及所应集成的第三方软件。集成测试:专注于系统的稳定度及功能上的测试,特别是集成了内外部的子系统及所应支持的第三方软件。前哨测试:每次编译构建的测试版本,必须通过前哨测试决定这个版本是否可以提供给QA人员进行系统测试。通常开发人员在修改Bugs后有可能引起其他更多的并发问题,通过前哨测试可以推断出问题是在测试版本的第几版发生。功能测试:针对软件在功能上所做的测试,以确保系统达到功能上的要求。设置测试:只要是软件都会提供设置功能供使用者做设置,不同的使用者会有不同的设置,不同是设置就有不同的排列组合测试。发行测试:这个测试确保软件发表版本可供使用者正常部署,安装和使用,而且功能上必须达到要求。验收测试:所谓的验收测试就是项目客户制定一些合格的标准来验收产品。0.03专项测试: 所谓的专项而是,就是需要额外的人力及资源来进行的测试活动。

14.系统测试方法有哪些?
系统测试主要是提高软件的可靠性、检测软件系统是否满足用户的规定需要,系统测试方法主要有以下几种: 1.黑盒测试。系统测试多采用黑盒测试,主要包括多任务测试、临界测试、中断测试、等价划分测试等。1)多任务测试,是指在非空闲状态下,即测试对象处于工作状态时,有新的任务发生,以对软件系统进行测试。例如手机在播放音乐时有新电话、新短信。多任务测试是一项最基本的测试,也是最容易发现软件问题的测试,是测试系统模块之间相互影响的一种重要测试,用来检测是否出现死机、系统重启、内存混乱、数据丢失等严重后果情况;一般是将测试放在经常使用的模块组合上,测试时将用户可能遇到的组合情况考虑进去。2)临界测试,在任务、事件刚刚发生或者刚刚结束,储存系统处于临界状态下时进行测试。临界测试容易发现问题,把握好临界值,事件发生的开始和结束瞬间以及涉及到内存到内存处于满和空时临界测试关注的重点。3)中断测试,软件系统在工作时被意外终止退出,中断测试有人为中断、新任务中断以及意外中断等几种情况。4)等价类划分,等价类划分是在测试用例中设计的方法,在组件的等价类中选取典型的点进行测试,比如值是10,选取1、5、9、10,在不同的分值范围内进行测试。 2.白盒测试。白盒测试也称结构测试或逻辑驱动测试,是指根据产品系统的内部工作过程,用来检测产品的内部是否按照规定的动作进行,按照程序内部的结构检测程序,检测程序中的每条通路是否都有按照预定要求正确工作,但是不关注产品的功能。

软件测试方法?都有哪几种?
第一类测试方法是试图验证软件是“工作的”,所谓“工作的”就是指软件的功能是按照预先的设计执行的;而第二类测试方法则是设法证明软件是“不工作的”。 还有两大类:白盒法和黑盒法。白盒法:你清楚程序的流程时,用不同的数据测试你程序的代码,验证程序的正确性,有:条件测试,路径测试,条件组合。。。。白盒法用在程序开发阶段的前期。黑盒法:主要用于程序开发阶段的后期,即程序的流程测试正确后,测试程序的结果。有什么因果法,边缘值法等。具体你可以买本软件工程方面的书看看。还有一下方法:功能测试:可接受性测试:用户界面测试:探索或开放’型的测试:性能测试:回归测试:强力测试:集成与兼容性测试:装配/安装/配置测试:国际化支持测试:本地化语言测试: 这些都是测试的方法.

软件测试方法的分类有哪些
1)按照测试技术划分 黑盒测试:功能测试,必须白盒测试:逻辑结构测试,代码的逻辑、算法、结构是否正确,要求必须懂得代码,需要编写测试用例,可选灰盒测试:介于中间注意:在单元测试时,白盒应用相对较多,在集成测试时,灰盒测试应用相对较多,在系统、验收测试时一般就不会使用白盒测试和灰盒测试了。2)按是否需要运行代码划分静态测试:界面测试,文档测试,代码测试【重点关注代码的规范性,一般检查变量的命名,注释的频率,编程的规范性,不需要写测试用例,一般只需要有代码审查单】注意:一般经常把白盒测试和静态测试的要素结合在一起,形成静态白盒测试动态测试:运行程序进行检查,检查实际输出结果和预期结果是否相符3)按软件特性分类功能测试 性能测试
选择培训机构时就一定考虑到以下几点: 1、课程选择,不要只是简单的学习功能测试,而是会涵盖有现在流行的自动化测试、GUI测试,接口测试和性能测试开发等内容;2、培训机构的教学不仅仅是教会你做标准的软件测试,而是要教你一些测试逻辑,教会你使用工具但又不依赖于这些工具也可以完成自动化测试,也就是其背后的底层的工作原理,这些东西才是真正能够内化成属于你个人的核心竞争力。3、现在的移动互联网企业对自动化测试的需求非常大,也会要求学员掌握程序设计的原理,所以测试开发性综合性人才才是未来IT行业的需求方向。4、一定要去参加试学,因为很多人目标不明确,甚至是迷茫的,所以去试学一周,看看自己是不是真的想做技术,或者适合做技术。 5、授课方式,有些是面授,有些是视频授课,各有优点,就看自己喜欢哪种了。当然,线下面授的学费应该更高,毕竟成本在那里,学习时有老师盯着,有同学陪着,能够更快的进入学习的状态,有更充足的斗志。
1、按是否查看程序内部结构分为: (1)黑盒测试(black-box testing):只关心输入和输出的结果(2)白盒测试(white-box testing):去研究里面的源代码和程序结构2、按是否运行程序分为:(1)静态测试(static testing):是指不实际运行被测软件,而只是静态地检查程序代码、界面或文档可能存在的错误的过程。静态测试包括:对于代码测试,主要是测试代码是否符合相应的标准和规范。对于界面测试,主要测试软件的实际界面与需求中的说明是否相符。对于文档测试,主要测试用户手册和需求说明是否真正符合用户的实际需求。(5)动态测试(dynamic testing),是指实际运行被测程序,输入相应的测试数据,检查输出结果和预期结果是否相符的过程3、按阶段划分:(1)单元测试(unit testing),是指对软件中的最小可测试单元进行检查和验证。桩模块(stud)是指模拟被测模块所调用的模块,驱动模块(driver)是指模拟被测模块的上级模块,驱动模块用来接收测试数据,启动被测模块并输出结果。(2)集成测试(integration testing),是单元测试的下一阶段,是指将通过测试的单元模块组装成系统或子系统,再进行测试,重点测试不同模块的接口部门。集成测试就是用来检查各个单元模块结合到一起能否协同配合,正常运行。(3)系统测试(system testing),指的是将整个软件系统看做一个整体进行测试,包括对功能、性能,以及软件所运行的软硬件环境进行测试。系统测试的主要依据是《系统需求规格说明书》文档。(4)验收测试(acceptance testing),指的是在系统测试的后期,以用户测试为主,或有测试人员等质量保障人员共同参与的测试,它也是软件正式交给用户使用的最后一道工序。验收测试又分为a测试和beta测试,其中a测试指的是由用户、 测试人员、开发人员等共同参与的内部测试,而beta测试指的是内测后的公测,即完全交给最终用户测试。4、黑盒测试分为功能测试和性能测试:1)功能测试(function testing),是黑盒测试的一方面,它检查实际软件的功能是否符合用户的需求。包括逻辑功能测试(logic function testing)界面测试(UI testing)UI=User Interface易用性测试(usability testing):是指从软件使用的合理性和方便性等角度对软件系统进行检查,来发现软件中不方便用户使用的地方。兼容性测试(compatibility testing):包括硬件兼容性测试和软件兼容性测试2)性能测试(performance testing)软件的性能主要有时间性能和空间性能两种时间性能:主要指软件的一个具体事务的响应时间(respond time)。空间性能:主要指软件运行时所消耗的系统资源。软件性能测试分为:一般性能测试:指的是让被测系统在正常的软硬件环境下运行,不向其施加任何压力的性能测试。稳定性测试也叫可靠性测试(reliability testing):是指连续运行被测系统检查系统运行时的稳定程度。负载测试(load testing):是指让被测系统在其能忍受的压力的极限范围之内连续运行,来测试系统的稳定性。压力测试(stress testing):是指持续不断的给被测系统增加压力,直到将被测系统压垮为止,用来测试系统所能承受的最大压力。(Validate the system or software can allowed the biggest stress.)5、其他测试类型:回归测试(regression testing)是指对软件的新的版本测试时,重复执行上一个版本测试时的用例。(When a new build or release is deployed, repeat all the test cases which has executed in the last build or release.)冒烟测试(smoke testing),是指在对一个新版本进行大规模的测试之前,先验证一下软件的基本功能是否实现,是否具备可测性。(validate the major function is deployed or not in software of system when a new build or release is implement.) 随机测试(random testing),是指测试中所有的输入数据都是随机生成的,其目的是模拟用户的真实操作,并发现一些边缘性的错误。(means or all the test data is random, to validate the some edge bugs.)
软件测试方法分类:白盒、黑盒、灰盒;单元测试、集成测试、系统测试、验收测试、回归测试、Alpha 测试、Beta 测试;静态测试和动态测试。设计测试用例的主要方法有:等价类划分;边界值分析法;因果图法;场景法。希望能帮到你,您的满意就是我的动力。

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