从任天堂Switch全球断货,看供应链的重要性

      最后更新:2020-04-10 11:03:45 手机定位技术交流文章

      如果你因为“动物朋友”错过了现在的任天堂Switch,对不起,太晚了!在电子商务平台上,Switch从2000元左右跃升至4000多元。就连Switch lite也从1200元涨到了1600多元!

      如果你认为价格高,犹豫不决,你可能在一段时间内都买不到。这是因为Switch正面临着全球库存短缺危机,现在它的销量减少了一个。为什么任天堂没有抓住这个机会,在世界各地的消费者迫切需要一个开关的时候,运输大量的产品来获利?这必须追溯到任天堂的供应链。

      不正确的估计和延迟供应导致Switch缺货。

      如今,交换机的短缺越来越严重。据《日本经济新闻》报道,任天堂已经暂停了在日本的Switch、Switch Lite和其他产品的发货。目前,日本电子商务网站上的开关显示没有商品,线下商店也缺货。

      此外,任天堂甚至没有给出在日本恢复发货的日期。至于欧洲、美国和其他国家和地区,虽然Switch仍然提供货物,但仅限于库存。由此我们可以看出,任天堂Switch缺货。

      Switch脱销的主要原因是任天堂自己的严重误判。任天堂认为,自2017年3月推出以来,市场已经饱和,并在两年内销售良好。因此,任天堂已经进入了从供应链层面缩减的阶段。甚至自2018年下半年以来,一些供应商已经披露任天堂的订单已经变得保守。

      当时,预计出货量比2018年下降了25%-30%。业界普遍认为任天堂正试图对游戏产生全面影响。换句话说,任天堂根据市场销售情况动态调整订单,直到库存减少才会重新订购。任天堂的战略可以最大限度地消化Switch,达到生产和销售的效果,并尽可能多地攫取利润。

      然而,这样做将使任天堂难以根据意外情况及时与供应链沟通并提前做好充分准备。因此,任天堂在爆发后已经很难补充其供应链——供应滞后的问题非常严重。

      事实上,彭博社今年2月17日报道称,任天堂可能面临全球开关供应短缺。当时,熟悉任天堂供应链的人士还表示,由于疫情造成的生产障碍,任天堂最早可能在4月份难以向美国和欧洲市场供应足够的Switch。在接下来的一段时间里,任天堂没有办法调整供应链,这导致了产品的短缺。

      供应链不稳定是任天堂的长期痛苦。

      任天堂的供应链问题可以从断货问题中看得最清楚。但事实上,供应链不稳定是任天堂的长期痛苦。早在2017年,任天堂的美国总裁雷吉·菲尔斯-艾梅(Reggie Fils-Aime)在一次采访中就表示,该公司的供应问题极其“复杂”。他表示,任天堂的供应链不仅会面临一个瓶颈,还会面临多个瓶颈。

      作为地区总裁,他甚至“不知道市场需求,我们不能排除需求超过供应链的可能性”。对于一家大型国际企业来说,供应链如此不稳定令人难以置信。

      还有消息称,任天堂供应链的不稳定性受到了苹果的影响。早些时候,《华尔街日报》报道称,苹果可能要为交换机供应不足负责。苹果对供应链中大量零部件订单的需求,使得任天堂的Switch无法获得足够的零部件订单来提高产能。

      据了解,苹果在iPhone、iPad和其他产品中有大量与Switch相匹配的组件。供应商优先向苹果公司供应零件,以确保大订单。任天堂也想确保Switch的利润率,不想在获得更大的零件订单上花费更多。因此,交换机不能放在供应链优先级的首位。这种供应链绩效使得Switch缺货。

      简而言之,目前任天堂Switch的零部件由中国工厂制造,而越南工厂负责组装。然而,由于现有备件库存已经售出,本月备件短缺将影响4月份交换机的供应。此外,由于疫情以及短时间内对Switch的需求不断上升,供应链不会刻意给任天堂完全的权力。货物缺货是很自然的。

      游戏机短缺已经成为常态,供应链调整迫在眉睫。

      游戏机并不是中国的主流,但在过去两年里已经开始升温。但是在全球范围内,游戏机仍然很受玩家欢迎。

      根据VGChartz的数据,截至2019年12月31日,索尼的PS4以1.09亿台的总销量排名第一。紧随其后的是任天堂的3DS,总销量为7.54亿部。任天堂的Switch在34个月内超过微软的Xbox One,在74个月的累计总销售额中排名第三。从出货量来看,游戏机在全世界仍然很受欢迎。

      然而,长期以来,游戏机的短缺和缺货几乎已经成为常态。自从交换机上市以来,已经有很多次缺货了,尤其是在流行期间。索尼PS4也是缺货和缺货的代表。在2013年底的一次采访中,索尼总裁杰克·特雷顿说PS4的短缺是真的,因为制造主机花了太长时间。聚苯乙烯总裁安德鲁·豪斯(Andrew House)也在2014年3月提到,“目前很难满足需求。保守地说,我们可能要到临近夏季时才能实现PS4的完全供应。”

      不幸的是,直到两年后,PS4的短缺和缺货问题才真正得到解决。早在2016年7月,许多日本零售商就表示,PS4将在8月和9月面临“短缺潮”,提醒消费者“率先行动”。尽管索尼PS4专业版于2016年发布,但直到2017年初,消费者仍难以在欧洲和亚洲购买。当时,有人提到索尼应该立即理顺供应链。一旦玩家的需求得不到满足,他们对PS4专业版的兴趣就会开始消失。

      游戏机短缺已经成为一个普遍的问题。然而,这一问题长期没有得到解决,原因在于企业没有对供应链进行任何重大调整。当务之急是调整供应链,从根本上解决游戏机短缺的问题。否则,类似的情况今后仍会发生。(康斯坦丁/文,科学技术新发现)

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