tcp是可靠传输协议吗(TCP /IP 协议的基本传输单位是)

      最后更新:2022-11-03 14:42:01 手机定位技术交流文章

      计算机网络哪些层属于可靠传输,哪些属于不可靠传输?

      计算机网络TCP属于可靠传输,udp属于不可靠传输。 TCP(Transmission Control Protocol 传输控制协议)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。在简化的计算机网络OSI模型中,它完成第四层传输层所指定的功能,在因特网协议族(Internet protocol suite)中,TCP层是位于IP层之上,应用层之下的中间层。 UDP 是 User Datagram Protocol 的简称, 中文名是用户数据报协议,是一个简单的面向数据报的传输层协议,在网络中用于处理数据包,是一种无连接的协议。UDP不提供可靠性的传输,它只是把应用程序传给 IP 层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。由于 UDP 在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,故而传输速度很快。
      计算机网络哪些层属于可靠传输,哪些属于不可靠传输?

      tcp协议可靠吗

      TCP IP协议是互联网传输的基本协议,还是非常可靠的。
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      怎样说明TCP是一个面向连接的,可靠的传输协议。

      打个比方来解释。 TCP必须有管道才连接。一定要connect上之后才会send,而UDP不关心你收不收就是send而已。TCP连接就是电话,你必须要有对方的号码,这个就是ip加端口,你们之间必须有电话线,这就是管道,TCP连接的原理就是通过在一个管道上合对方进行通信。另外对比一下,UDP就不是面向对象了,比如你在外面听到的大喇叭放广播,他也是传递数据,但是他不关心你是不是一定能听到,如果你在室内或者距离远了,之间是没有这样一个声音传递的通道,或者说是保证声音传递的通道,这样,数据可能就丢失了。以上说明是面向连接的。 另外TCP对于传递错误的数据,会进行重传,打个比方就是发多封快递,TCP会标注,如果发送失败会返回寄送处,UDP会标注,查无此人就随邮递员处理,扔掉就行。TCP每次发送数据都会查看发送数据的响应响应消息,如果有失败的,会重新传递这个报文,这点说明他是可靠的
      TCP建立连接需要通过三次握手来实现,所以是可靠的传输协议。UDP不需要三次握手来协商,所以是不可靠的。

      怎样说明TCP是一个面向连接的,可靠的传输协议。

      tcp协议是什么的

      传输控制协议(TCP,Transmission Control Protocol)是一种面向连接的、可靠的、基于字节流的传输层通信协议,由IETF的RFC 793定义。 TCP旨在适应支持多网络应用的分层协议层次结构。连接到不同但互连的计算机通信网络的主计算机中的成对进程之间依靠TCP提供可靠的通信服务。TCP假设它可以从较低级别的协议获得简单的,可能不可靠的数据报服务。原则上,TCP应该能够在从硬线连接到分组交换或电路交换网络的各种通信系统之上操作。 应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,然后TCP把数据流分区成适当长度的报文段(通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传输单元(MTU)的限制)。之后TCP把结果包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证不发生丢包,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的包发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据包就被假设为已丢失将会被进行重传。TCP用一个校验和函数来检验数据是否有错误;在发送和接收时都要计算校验和。

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      TCP是如何实现可靠传输的?

      在计算机网络的经典五层协议中,TCP属于运输层,实现了进程间的通信,保证了数据的可靠传输,属于计算机网络协议族中最重要的协议之一,那么TCP是如何实现可靠数据传输的呢?运输层的进程间通信是通过socket实现的,socket是一个抽象的概念,在Linux系统中以文件的形式存在。网络层通过IP来区分主机,运输层则增加了端口的概念来区分进程。TCP协议中使用目标IP、目标端口、源IP、源端口来定义一个socket,只需要在运输层的报文头部附加上这些信息,目标主机就会知道数据要发送那个socket,对应监听该socket的进程就可以收到数据进行处理。TCP报文包括首部和数据部分,首部附加了TCP报文的信息,首部长度固定部分为20字节,还有40字节的可选部分,具体如下图所示:其中几个关键字段的作用如下:网络层只管尽可能将数据从一个主机发送到另一个主机,并不保证数据可靠到达,由于网络环境总是不稳定的,可能存在丢包、差错等请求,TCP则通过一系列的机制在运输层保证了数据的可靠传输。网络传输可能发生的异常情况和解决方法:要实现可靠传输,最简单的方法就是发送方发送一个报文,接收方收到报文后发送确认报文表示我收到了,你可以发下一个了,传输模型如下:这种方式保证可靠传输称为停止等待协议,这种方式缺点也很明显,效率非常低。为了提高传输效率,充分利用带宽,发送方会连续的发送数据包,如下图所示:客户端不等收到前一个包的确认报文就开始不断的发下一个包,这样可以充分利用网络带宽,提高传输效率,但是于此同时也带来了另外的问题,那么TCP是如何解决这些问题的?累计确认:网络中充斥着大量的发送包和确认回复报文,这些数据只是为了确认报文到达,并不是实际需要传输的数据。是不是一定要每一个报文都要发一个回复确认的报文呢,TCP采用了累计确认的方法:接收方在累计收到了一定量的数据包后发送一个确认报文告诉发送方在此之前的数据包都已经收到了,这样便可以减少确认报文的数量,提高带宽利用率。GBN(回退n步):如果发生丢包的情况,在连续ARQ中,如果接受方收到了123 567个字节,编号为4字节的包丢失了,按照累计确认只能发送3的确认回复,567都要丢掉,因为发送发会进行重传。选择确认ACK:在TCP报文头部的选项字段部分设置已收到的报文,每一段用两个边界来确定,比如上述情况可以用[1,3]和[5,7]来表示,客户端就会根据选项只重传丢失的数据段。因为接收方读数据的能力有限,发送发不能一直发送报文直到把缓冲区所有数据发送完,这样会导致接收方无法接收丢弃掉数据包,发送方收不到确认认为超时又会继续重传,产生了大量无用数据的重传。对此情况TCP使用滑动窗口来解决,基本模型如下:滑动窗口机制实现了TCP的流量控制,不至于发送太快导致太多的数据丢弃和重传。为了避免网络过分拥挤导致丢包严重,传输效率低,TCP实现了拥塞控制机制,拥塞控制的解决办法本质上是流量控制,控制发送方发送的速度,而上文提到流量控制是通过滑动窗口来实现的,所以最终也是通过调整发送方的滑动窗口大小来实现的。拥塞控制的几个重要的概念:慢启动、拥塞避免、快恢复、快重传Reno算法是比较常见的TCP实现的拥塞控制算法,其他拥塞算法还有Tahoe(已废弃不用)、New Reno等,通过拥塞控制算法可以很大程度避免网络拥挤。【书籍】计算机网络:自顶向下方法【码农有道】 这一篇TCP总结请收下
      TCP是如何实现可靠传输的?

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