socket通信和tcp通信的区别(udp通信和tcp通信区别)

      最后更新:2022-11-03 20:21:10 手机定位技术交流文章

      TCP 和 UDP 在socket编程中的区别

      一、TCP与UDP的区别 基于连接与无连接对系统资源的要求(TCP较多,UDP少)UDP程序结构较简单流模式与数据报模式TCP保证数据正确性,UDP可能丢包TCP保证数据顺序,UDP不保证部分满足以下几点要求时,应该采用UDP 面向数据报方式 网络数据大多为短消息拥有大量Client对数据安全性无特殊要求网络负担非常重,但对响应速度要求高具体编程时的区别 socket()的参数不同UDP Server不需要调用listen和acceptUDP收发数据用sendto/recvfrom函数TCP:地址信息在connect/accept时确定UDP:在sendto/recvfrom函数中每次均 需指定地址信息 UDP:shutdown函数无效
      TCP 和 UDP 在socket编程中的区别

      SOCKET与TCP,UDP有什么关系?

      SOCKET是Java实现数据通信的API。 这个词语起源于BSD相关的UNIX,程序开发中用于process之间通信的API名称。TCP/UDP是OSI模型的第四层中定义的两种通信方式。也就是说,SOCKET是API,而TCP/UPD是通信协议,两种根本不同的东西。语言表达的例子: 用SOCKET实现TCP(或者UDP)通信。 (相反,TCP或者UDP通信也可以不使用SOCKET实现)
      SOCKET是TCP、UDP的实现方式,用SOCKET编程可以实现TCP、UDP的通信。
      socket就像一个管子,连接两端。而tcp.udp就像管子中的东西。是液体还是气体。也就是传送的协议。
      找下这本书 《JAVA TCP/IP SOCKET 编程》机械工业出版社 。 可以找到你要的答案。
      SOCKET与TCP,UDP有什么关系?

      简述基于TCP和UDP的Socket编程的异同

      Socket有两种主要的操作方式:面向连接的和无连接的。无连接的操作使用UDP数据报协议,这个操作不需要连接一个目的的socket,它只是简单地投出数据报,快速高效,但缺少数据安全性。面向连接的操作使用TCP协议,一个这个模式的socket必须在发送数据之前与目的地的socket取得一个连接,一旦连接建立了,socket就可以使用一个流接口:打开-读-写-关闭,所有的发送的信息都会在另一端以同样的顺序被接收,面向连接的操作比无连接的操作效率要低,但数据的安全性更高。基于TCP的socket编程是采用的流式套接字(SOCK_STREAM)。基于UDP采用的数据报套接字(SOCK_DGRAM). 流式套接字的设计是针对面向连接的网络应用,在数据传输之前需要预先建立连接,在数据传输过程中需要维持连接,在数据传输结束后需要释放连接。由于采用校验和、确认与超时等差错控制手段,因此流式套接字可以保证数据传输的正确性。 数据报套接字(SOCK_DGRAM)提供无连接的、不可靠的数据传输服务,实际上它是基于TCP/IP协议族中的UDP协议实现的。数据报套接字提供无序、有差错与有重复的数据流服务。数据报套接字的设计是针对无连接的网络应用,在数据传输之前不需要预先建立连接。由于只采用很有限的差错控制手段,因此数据报套接字无法保证数据传输的正确性。
      tcp是面向连接的,网络上的任意计算机,都要连接到服务器才能和其他的计算机交互。 udp是面向无连接的,不需要服务器也可以交互,只要知道对方的ip和监听端口就行。。
      tcp是面向连接的,网络上的任意计算机,都要连接到服务器才能和其他的计算机交互。 udp是面向无连接的,不需要服务器也可以交互,只要知道对方的ip和监听端口就行。。 TCP是一种很保险的链接,需要三次握手,所以数据的发送不会丢失,能根据网络的拥塞自动调整发送的时延,,,而UDP是一种不保险的链接,数据发出去后不管对面会不会收到,多用于语音视频通话中。
      实现方法 以及API 不同。运用的地方不同。当然主要取决去二者的各自特点。1)TCP是面向连接的传输控制协议,而UDP提供了无连接的数据报服务; (2)TCP具有高可靠性,确保传输数据的正确性,不出现丢失或乱序;UDP在传输数据前不建立连接,不对数据报进行检查与修改,无须等待对方的应答,所以会出现分组丢失、重复、乱序,应用程序需要负责传输可靠性方面的所有工作;(3)也正因为以上特征,UDP具有较好的实时性,工作效率较TCP协议高;(4)UDP段结构比TCP的段结构简单,因此网络开销也小。 具体二种协议没有好坏,只有适合,有时候二者结合,比如QQ就是两种协议都有,比如组播通信的时候只能用udp
      简述基于TCP和UDP的Socket编程的异同

      HTTP、TCP、Socket和WebSocket的区别和联系

      前言:该博客主要是记录自己学习的过程,方便以后查看,当然也希望能够帮到大家。第一层:应用层。定义了用于在网络中进行通信和传输数据的接口;(Http协议位于该层)第二层:表示层。定义不同的系统中数据的传输格式,编码和解码规范等;第三层:会话层。管理用户的会话,控制用户间逻辑连接的建立和中断;第四层:传输层。管理着网络中的端到端的数据传输;(Tcp协议位于该层)第五层:网络层。定义网络设备间如何传输数据;(IP位于该层)第六层:链路层。将上面的网络层的数据包封装成数据帧,便于物理层传输;第七层:物理层。这一层主要就是传输这些二进制数据。建立起一个TCP连接需要经过“三次握手”:握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。断开连接时服务器和客户端均可以主动发起断开TCP连接的请求。SYN攻击就是利用三次握手的第二次握手时进行的,这时候服务器处于SYN_RECV状态,等待客户端进行确认ACK,SYN会伪造不存在的源IP,就会有大量的链接处于等待或重试发送SYN+ACK包,导致该阶段队列持续增长,进而导致后续正常的请求被丢弃HTTP协议即超文本传送协议(Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种应用。HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程称为“一次连接”。由于HTTP在每次请求结束后都会主动释放连接,因此HTTP连接是一种“短连接”。要保持客户端程序的在线状态,需要不断地向服务器发起连接请求,通常情况下即使不需要获得任何数据,客户端也保持每隔一段固定的时间向服务器发送一次“保持连接”的请求,服务器在收到该请求后对客户端进行回复,表明知道客户端“在线”。若服务器长时间无法收到客户端的请求,则认为客户端“下线”,若客户端长时间无法收到服务器的回复,则认为网络已经断开。创建Socket连接时,可以指定使用的传输层协议,Socket可以支持不同的传输层协议(TCP或UDP),当使用TCP协议进行连接时,该Socket连接就是一个TCP连接。socket则是对TCP/IP协议的封装和应用(程序员层面上)。也可以说,TPC/IP协议是传输层协议,主要解决数据如何在网络中传输,而HTTP是应用层协议,主要解决如何包装数据。单工:信息只能单向传送;半双工:信息能双向传送但不能同时双向传送;全双工:信息能够同时双向传送。WebSocket就像HTTP一样,是一个典型的应用层协议。Socket是传输控制层接口,WebSocket是应用层协议。关系图:WebSocket在建立握手时,数据是通过HTTP传输的。但是建立之后,在真正传输时候是不需要HTTP协议的。https://blog.csdn.net/p_ython/article/details/79565984https://blog.csdn.net/qq_35001776/article/details/84391140后记:本次分享到此结束,本人水平有限,难免有错误或遗漏之处,望大家指正和谅解,欢迎评论留言。
      HTTP、TCP、Socket和WebSocket的区别和联系

      socket编程和tcp/ip有什么区别

      tcp/ip是通讯协议,三次握手, socket就是套接字,你可以理解为socket可以使用TCP、IP协议来进行传输数据。
      socket编程和tcp/ip有什么区别

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