为什么tcp要三次握手(为什么是三次握手不是四次)

      最后更新:2022-11-04 12:06:06 手机定位技术交流文章

      为什么TCP连接需要三次握手分开需要四次握

      参考下面的图,可以理解一下。不过因为被动断开方可以把FIN和ACK用一个包发送,所以多数教材或资料上也是把断开理解为三次握手。1、当主机A确认发送完数据且知道B已经接受完了,想要关闭发送数据口(当然确认信号还是可以发),就会发FIN给主机B。2、主机B收到A发送的FIN,表示收到了,就会发送ACK回复。3、但这是B可能还在发送数据,没有想要关闭数据口的意思,所以FIN与ACK不是同时发送的,而是等到B数据发送完了,才会发送FIN给主机A。4、A收到B发来的FIN,知道B的数据也发送完了,回复ACK, A等待2MSL以后,没有收到B传来的任何消息,知道B已经收到自己的ACK了,A就关闭链接,B也关闭链接了。
      TCP建立连接要进行3次握手,而断开连接要进行4次,这是由于TCP的半关闭造成的,因为TCP连接是全双工的( 即数据可在两个方向上同时传递)所以进行关闭时每个方向上都要单独进行关闭,这个单方向的关闭就叫半关闭.关闭的方法是一方完成它的数据传输后,就发送一个FIN来向另一方通告将要终止这个方向的连接.当一端收到一个FIN,它必须 通知应用层TCP连接已终止了这个方向的数据传送,发送FIN通常是应用层进行关闭的结果.
      为什么TCP连接需要三次握手分开需要四次握

      为什么TCP/IP需要三次握手

      至少这样正常的三次交流双方都能够知道并且确认对方初始的序列号,也就是说主机1告诉主机2序列号,主机2回复主机1说收到了你的序列号并告诉主机1我的初始序列号是什么,主机1收到来自主机2的序列号以后,告诉主机2,我也收到你的序列号了。看一下对于特殊情况,这三次握手是如何处理的:这个时候,主机2对与这个过期的CR包,将会发送确认给主机1问问是否真的是有这个包,而对于过期的DATA包,主机2会识别到序列号不对而忽略。这个时候,主机2收到的CR包将被忽略,而DATA包也会因为序列号不对而被丢弃这时主机2会发送一个确认请求给主机1,问问他是否存在这个请求,而主机1回应说我已经放弃这个请求了,所以回复REJECT(ACK = y)拒绝主机2,主机2知道后就不再理会。假设主机1向主机2发送一个请求,这个请求在网络中游荡了好久,主机2还没有收到,这是主机1看见没有反应,放弃不再请求,而之前发送的这个请求才到达主机2:假设主机1向主机2发送的CR(seq = x)包以及DATA(seq = y, ACK = z)包都在网络中游荡了很久,而这时主机1已经和主机2建立了可靠的连接(seq = x + 100,ACK = y + 200)假设主机1向主机2发送的CR(seq = x)包以及DATA(seq = y, ACK = z)包都在网络中游荡了很久,而这时主机1与主机2并没有建立连接总之,三次握手后能够确保双方都能知道对方的初始序列号,而防止误收数据包的一个关键就是使用序列号进行确认
      为什么TCP/IP需要三次握手

      连接的时候为啥是tcp三次握手,而不是二次或者四次

      建立连接的过程是利用客户服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。 (1)TCP的三次握手过程:主机A向B发送连接请求;主机B对收到的主机A的报文段进行确认;主机A再次对主机B的确认进行确认。(2)采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。 (3)采用两次握手不行,原因就是上面说的失效的连接请求的特殊情况。
      其实就是。 你瞅啥。瞅你咋地。来咱俩好好唠唠 剩下的就不可描述的传输上了。
      如果是二次握手那么连接接受方只知道自己同意不知道请求方是否同意(即请求是否可信)防止意外中断。如果是四次握手那么多余一次无确认(ack)意义,在信号逻辑设计又要求最简原则。综上3次握手最好,
      连接的时候为啥是tcp三次握手,而不是二次或者四次

      TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?

      三次握手的目的:是为了确认双方都有收发数据的能力。第一次:A->B,证明A有发消息的能力。第二次:->B&&B->A,证明B有收消息,并且有发消息的能力。第三次:A->B,证明A有收消息的能力。二次握手达不到目的,四次多余。当应用层向TCP层发送用于网间传输的、用8位字节表示的数据流,TCP则把数据流分割成适当长度的报文段,最大传输段大小(MSS)通常受该计算机连接的网络的数据链路层的最大传送单元(MTU)限制。之后TCP把数据包传给IP层,由它来通过网络将包传送给接收端实体的TCP层。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。
      TCP 为什么是三次握手,而不是两次或四次?

      TCP连接建立为何采用三次握手协议?

      一、TCP握手协议 在TCP/IP协议中,TCP协议提供可靠的连接服务,采用三次握手建立一个连接。第一次握手:建立连接时,客户端发送syn包(syn=j)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;第二次握手:服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=j+1),同时自己也发送一个SYN包(syn=k),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;第三次握手:客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=k+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。完成三次握手,客户端与服务器开始传送数据,在上述过程中,还有一些重要的概念:未连接队列:在三次握手协议中,服务器维护一个未连接队列,该队列为每个客户端的SYN包(syn=j)开设一个条目,该条目表明服务器已收到SYN包,并向客户发出确认,正在等待客户的确认包。这些条目所标识的连接在服务器处于Syn_RECV状态,当服务器收到客户的确认包时,删除该条目,服务器进入ESTABLISHED状态。Backlog参数:表示未连接队列的最大容纳数目。SYN-ACK重传次数服务器发送完SYN-ACK包,如果未收到客户确认包,服务器进行首次重传,等待一段时间仍未收到客户确认包,进行第二次重传,如果重传次数超过系统规定的最大重传次数,系统将该连接信息从半连接队列中删除。注意,每次重传等待的时间不一定相同。 半连接存活时间:是指半连接队列的条目存活的最长时间,也即服务从收到SYN包到确认这个报文无效的最长时间,该时间值是所有重传请求包的最长等待时间总和。有时我们也称半连接存活时间为Timeout时间、SYN_RECV存活时间。
      简单而言 客户端发送一个SYN(同步序列编号),服务器收到后会发出一个SYN+ACK(确认标志)确认,客户端收到服务器发出SYN+ACK,也会向服务器确认发送一个ACK这样三次握手就完成了既然已经确认了发送方和接受方的信息 为什么还要进行握手?
      TCP连接建立为何采用三次握手协议?

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